-
Публикаций
1 493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент plutonix
-
Возможно, только у меня проще всего получилось тех же Праймов разобрать Карателем- независимо от класса перса/сложности, еще и партия была экспериментально-забавная- Сюзи и Тали.Ловушку в центр, взлом Прайма справа, Шепард по правому флангу забегает далеко в тыл и из-за "тумбочки" поливает их из Карателя. Ну и далее спам Ловушка/Взлом+ очередь/Воспламение. Панацелина на дам ушло много, зато в Шепа ни одна пуля не прилетела. Честно сказать, не представляю, как бы я там еще успевал и ПДГ заряжать.
-
Аналогично, зато как теперь хорошо- все для любого уровня в любом количестве
-
Хорошо, только в тире одно- в "полях" другое. Много раз было, что в тире отстрелял- нормально, а на "Безумии" пошел- фуфло; Разоритель, Тайфун, ПП Каратель, Гнев/Потрошитель, Вдова/ЧВ- эти одинаково, что в тире, что в бою, а остальное.... А на Раннохе против толпы Гетов и 3-х Праймов? Или на Кроносе против толпы Фантомов и К? Не, я бы точно не рискнул.
-
МЭ2 у меня лицензия на диске, ставилась на винт в отдельную папку еще до появления Ориджина, это потом уже Ориджин ее подхватил и прописал в библиотеке игр, с ДА2- то же самое- это на компе. А на ноут я ставил именно через Ориджин, чтобы не заморачиваться с диском- там был геморрой: загрузились англ. версии, потом я там что-то мудрил с удалением/переустановкой в итоге получил русские версии, а вот как и что я уже забыл.
-
Так только недавно Ориджин грузил кучу всего для МЭ2 - без диска игра стала запускаться, ДЛЦ зачем-то заново загружались/переустанавливались, что там еще - фиг его знает, только урон от гетов на Хестроме/Безумии в этот раз был какой-то дикий.
-
Переиграл Вангардом, осн. оружие ПДГ+ пиропатроны, на Безумии на Хестроме была мега жесть, пришлось забить, откатиться назад, прокачаться до упора- в соседней теме упоминал, тогда прошел, ну в общем не жалею, что упирался. ШВК это в Коллекционке, у меня обычная лицуха, а как туда воткнуть ШВК- я не знаю.Но собственно, это я все к тому, что ИВГ в МЭ2 оказалась просто имба-пушкой: 1. Самый большой боезапас из всех ШВ, 2. Самая высокая скорострельность- с пиропатронами сжигала все в момент. 3. Стабильность/точность- хоть всю обойму высаживай- она не трясется. 4. Я так понимаю именно скорострельность/стабильность/точность+патроны в сумме дают просто бешеный ДПС, 5. И до этого у меня была, какого фига я ее раньше не брал? Бросил Ярость, взял Цикаду- да, точно, намного эффективнее, а опять же с пиропатронами тем более супер-ПП, хотя до этого играл Стражем "без патронов"- что-то совсем не впечатлила.
-
Во многом согласен с Kukabarus- это я про "надули". Про "хорошо": 1. Понравилась картинка- не знаю у кого там мыло- кто-то тут писал, у меня на 24" FHD с Hi-Res Texture Pack никакого мыла не было. 2. Очень понравилась боевка- после тыкания палочкой в ботов в ДАО - просто класс, тем более, что в подобные игры хожу почти всегда Магом. Не понравилось только отсутствие перспективы на поле боя. 3. Опять же из-за того, что предпочитаю Мага, устроило отсутствие friendly fire, а то в ДАО только пальнешь Облаком смерти, только зазеваешься- кто-нибудь из своих обязательно ляжет. 4. Понравились все ДЛЦ- нормальные, интересные, интереснее чем сама игра, и самое главное в них цель/задача Хоука понятна. Про "плохо": 1. Естественно не понравился сюжет- после глобальности в ДАО в ДА2 просто какой-то сборник мелких заданий. 2. Естественно не понравились одни и те же локации в заданиях, и общая узость мира, точнее мира там и нет- так пара перекрестков, пара закоулков. 3. Естественно не понравился обкусанный финал- ну словил Хоук овации, то бишь поклон Храмовников, ну пошел куда-то- и что? Хоть бы картинки с текстом прикрутили. В общем эмоции, даже после многих прохождений и сразу после ДАО, и отдельно, все равно смешанные. Правда после пары проходов недовольства стало меньше.
-
В МЭ1 нет, просто вспомнилось.В МЭ1 точно диверсанты из РЖД были - что ни вылет, то в санитарную зону, а к МЭ2-МЭ3 их раскрыли и дезинтегрировали. В МЭ2 у кэпа в каюте тоже гальюн есть- только что нашел, о, бывает
-
Могу ошибаться, но Безумие в МЭ3 и Безумие в МЭ2- это 2 разных Безумия, при этом в МЭ2 оно сложнее- тот же Хестром, про кот. я сегодня в другой теме спрашивал; Серый Посредник, Прибытие- жесть, мегажесть.В МЭ3 даже ДЛЦ проще, не говоря уже про основную игру, хотя тоже непросто. А вообще, если бы не ачивки- на фиг бы это Безумие не вперлось, мне, во всяком случае.
-
Кроме как в туалет зайти, уединиться, о судьбе вселенной поразмышлять - это я про МЭ3.А если серьезно, то я его совершенно случайно на 4-м или 5-м прохождении "открыл".
-
Блин, 30-й уровень, апдейты почти все куплены, а тут застрял на Хестроме- на Безумии, пробовал ради интереса поменять в Health 1500 на 9500- как писали- игра вообще перестала запускаться. Вернул оригинал- опять застрял. Вообще-то на Безумии я его весь со всеми ДЛЦ проходил, и Хестром даже не 25, а то ли 18-м, то ли 20-м уровнем- и что-то я такой фигни не припомню- как будто ни один апдейт не работает, в общем: 1. Кто-нибудь еще замечал неадекватный урон по персу после последних обновлений? 2. Почему игра вообще перестала запускаться после замены значений? UPD Изменил значение при помощи свежего Notepad++ - игра стала запускаться- уже хорошо. Хестром в итоге на Безумии прошел, ИВГ- взял, но это просто пипец- либо я чего-то не помню, либо реально с последними обновлениями намудрили. Проходил, ну не было такой жести, как в этот раз.
-
Подсмотрел у коллег ролик
-
Потому и спросил, сейчас с ПДГ- вполне устраивает, если потом возьму "Штурмовые винтовки" дополнительно можно будет либо Мотыгу, либо Мстителя брать- в любом случае, возможность выбора всегда лучше, чем отсутствие таковой. В общем понятно- по фиг Клеймор, будет ПДГ и Штурмовые винтовки. Цикадой я обычно пользовался до Хестрома, потом- Ярость брал, Хищник- не просто задолбал, от него уже воротит. Из снайперок- Богомол, в принципе моему Солдату хватало, Адепту/Стражу- они вообще никуда, и Штюрмеру- тоже.
-
Подсмотрел у коллег Это я к тому, что ПДГ с пиропатронами все равно лучше Клеймора? Вопрос возник, т.к. на корабле Коллекторов надо будет выбирать Снайпа/Штурмовик/Клеймор, Снайпа Вангарду естественно не в тему, а вот есть смысл заморачиваться на счет Клеймора? Просто боезапас у него, насколько помню, меньше, чем у остальных в т.ч. и к концу, со всеми бонусами от прокачек. Просто с ПДГ+пиропатроны я уже проходил- и реально эффективно, и привычно, а Клеймор брал уже очень давно- не помню, как он в основной игре, и как с ним в "Сером Посреднике"
-
Гуляем по кораблю после штурма базы Переносим Шепа в МЭ3 Формально словосочетания "вся команда" у меня нет, согласен, тогда у кого как? Не стал писать новое сообщение, дополню здесь: Сейчас перепрошел почти все, включая лоялку Легиона- на корабль нападения Коллекторов пока не было. А я еще вспомнил, что и в предыдущем прохождении- кот. выше в ролике, и пару раз до этого так и было. Потом я обычно летал на Базу Серого ПОсредника к Лиаре- умения команды просмотреть/ перераспределить и как раз тут было нападение Коллекторов, ну и далее естественно полет к Омеге 4. Но даже, если останется 1 лоялка Легиона, то по-моему все равно можно будет спасти команду.
-
Единственный отрывок, кот. действительно зацепил, просто отрывок ME3 Lost Without You.mp3 Все остальное либо неинтересно, либо пафосно сверх меры, ну Leaving Earth еще более-менее. Я бы так сказал: МЭ2 - сама игра более личная, я имею в виду отношения с персонажами, кот. в дальнейшем аукаются либо так, либо так, и музыка в МЭ2- тоже такая же. А вот МЭ3 - ну да, великая глобальная миссия, только отношения прямые как палки, и музыка такая же, ничего не будоражит. Love Theme и тема в лагере- до сих пор о Морриган напоминают, хотя ДАО не играл уже фиг знает сколько, Hawk Family Theme- играл тоже давно, а до сих помню, как Мерриль на холодный пол жаловалась. ME3 Lost Without You.mp3
-
Насколько помню, чем больше оттягиваешь с выполнением "Свой-чужой", тем соответственно меньше миссий/заданий будет в промежутке между похищением и штурмом базы. Честно сказать, очень легко всегда обходился без Легиона до самого конца, и проходил после первых обломов уже примерно так: 1. После "Пути Свободы" - Омега/Мордин, 2. Омега/Гаррус, 3. Цитадель/Андерсон, 4,5- Повелитель Пламени, Властелин, ну и далее в зависимости от количества очков Герой/Остступник. Например, в лоялке Заида раз как-то было- выбрал спасение рабочих, дал Заиду в репу, объяснил, что мы спасатели всех и вся- при этом Заид остался лоялен. Оттягивал эту лоялку долго-долго, очков Героя было до фига. В общем в двух последних прохождениях у меня на конец оставалась миссия "Свой-чужой", далее как раз похищение, и далее одна-единственная лоялка Легиона, и далее штурм базы, и все были живы.
-
МЭ1 ходил только Солдатом и Стражем, а вот МЭ2 ходил Солдатом, Адептом, Стражем и сейчас иду Штюрмером.Адепт и Страж в МЭ2 проигрывают Солдату/Штурмовику как минимум потому, что у них по-дефолту нет никаких патронов. А вот Солдат+Пиропатроны+Пдг+Адреналин+ бонусное Опустошение в т.ч. и на Безумии рвет всех в хлам. У Вангарда тоже по-умолчанию Пиропатроны, да + еще просто чумовая Ударная волна, + опять взял Опустошение- уже, как в бородатом анекдоте про ОМОНовца- собрался, посмотрел в зеркало и.. обделался. ИМХО, конечно, но главный + Опустошения- "вампирка", + при прокачке на радиус можно гнуть сразу несколько целей- я обычно так и делал: Опустошение пылесосит 2-х, а я тем между делом разделываю остальных. Перегрузкой фигачит либо Гаррус, либо Миранда, а Деформацией соответственно либо Миранда, либо Лиара. ЗЫ Это ж надо так было в МЭ3 так испоганить Ударную волну, во рукожопо-криворукие...
-
Это я по-привычке из МЭ3, я имел ввиду "Совершенство в атаке", так куда его лучше качать: в урон или время восстановления?
-
Тут я возможно несколько переборщил- из 3-х- Солдат, Адепт, Страж- да, интереснее.Решил перепройти еще раз - Штурмовиком- тоже неплохо, вопросы к игравшим этим классом: 1. Пассивка- в урон или во время восстановления? 2. Волну- урон или радиус? 3. Чардж- урон или радиус? Видео в шапке смотрел, все равно пока не определился, просто обычно все что можно брать в урон- обычно качал в урон.
-
1. Отключение клапанов, 2. Проход через рой ищеек- тут Миранда, 3-й - Удержание- тут Гаррус, раз или два Заид. К Протожнецу брал Миранду+ Джейкоб/Заид/Джек, или Миранда+Гаррус. Попробовал несколько раз перепройти эпизод с клапанами- Тали пока жива, но точно помню было- Тали уже ковыряет замок, команда отстреливает Коллекторов и в Тали влетает пуля. И в переговорах с Сюзи/Джокером Шепард говорил, что Тали не выжила.
-
Как я уже упоминал:1. Все 100% лояльны 2. 2 этапа- командир Миранда, 3-й Гаррус. 3. Дополнение- на суде Шеп/Гаррус/Тали, про отца промолчал, Тали оправдана. Очень много раз было именно как я описал: 1. Пилю каждого Коллектора- Тали в самый последний момент, уже будучи со всей командой, погибает. 2. Бегу быстро, отстреливаю только самых неудобных- Тали жива. Возможно это такой хитрый баг, но у меня он проявлялся стабильно. Если найду сохранение с начала миссии- перепройду/запишу.
-
Можно еще раз скажу, как у меня погибала Тали при 100% лояльности и ее, и всех остальных членов экипажа: 1. Засылаем ее в трубу 2. Очень-очень медленно, то бишь с вырезанием каждого коллектора, идем от вентиля к вентилю. Последний вентиль- Тали еще жива, далее она бежит к команде, и в момент закрытия двери получает пулю и кирдык. Поэтому приходилось- на всех уровнях сложности- по-быстрому зачищать места у вентилей и прорываться дальше.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1378413045' post='2074366] Я хостила. У него был бронебой, а у меня фаза. Тогда мина и уровень Дротика. Например, Гнев 5 и Гнев 10- точно 2 большие разницы, ППК- тоже, Лансер- тоже. Да прибудет с Вами Сила в рандом-шопе
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1378411964' post='2074345]Все дело в инвизе, наличии минки или 10м Дротике (у меня 4й)?Я бы на 1-е место мину поставил, не помню, как на Платине, а на Золоте что у Турика, что у Саларика, и тем более у Гета мина фигачит очень даже неплохо- дебафф/шатание/подрыв связок. Играли как-то - Freakfake, я и два рандома, так вот Freakfake своим Гетом-разведом с миной и, кажется, с ПДГ просто вынес все, что двигалось, мы трое только слюни пускали. Я с рандомами играл, уж на что криворукий, и то Туриком-солдатом их уделывал, и как раз во многом из-за мины. Ну и уровень оружия тоже- уже обсуждали где-то- любая пукалка стрелять/мочить после 5-го уровня начинает, 5 и 10- разница точно есть. Ну еще может у Вас с ним обвес/патроны разные были, + Дротик - он же от хоста зависит.