Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

plutonix

Посетители
  • Публикаций

    1 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент plutonix

  1. Я сейчас магом играю, сбросил очки догнал магию до 61- в умениях больше не требуется, силу на 38 под костюмчик Джаггернаута, хитрость 16- для влияния, ну и еще в навыках ману на 4 и руны на 4, еще очки везде остались- пока думаю, но это я к тому, что пошел забрать ящики с разбившегося корабля, там маг крови шмальнул вспышкой- моего даже с ног не сбил, то ли баг такой словил, то ли реально моему уже все по фиг. Хоу хитрость пока оставил уровне, чтобы хватало на замки 4- дальше посмотрим. Про перенос шмота: странно, но у Огрена импортировался сет Легиона из Origins- не помню, всегда так было или нет. И заодно вспомнил, что перед тем, как идти в подземелье к Архитектору- где ГГ засыпает, надо обязательно снимать весь хороший шмот, иначе можно все потерять. ЗЫ Маги в Awakening- просто звери)))
  2. Нет, а в Awakening все равно шмот лучше будет. Я своего мага одел в сет Джаггернаута и забрал в рюкзаке сет Кайлана- на первое время в Awakening хватит- и бойцов переодеть, и сам не голый, а потом получше возьму.
  3. Понятно, учтем на будущее, а то сцена ревности была, а "пойдем в шатер" только с Морри- обидно, да))) Приходим на пик с Леви, зачищаем, выходим на улицу, уходим с пика, например, в лагерь, возвращаемся на пик, видим Леви, рядом с ним чуть правее сундук для личных вещей- это Ваш, а еще правее- брат Леви торгует. Смысл пика, кроме всего прочего, еще и в том, чтобы свою камеру хранения заиметь. Только перед выходом на финальную битву надо будет обязательно все из сундука забрать, т.к. шмот в Awakening переносится тот, что на себе и в рюкзаке.
  4. 70 хитрости? А что ж тогда на остальное останется? Разбойнику же и ловкость, и сила, и телосложение тоже нужны, а то совсем дохлый будет, не? А Пик Солдата прошел? Там же сундук-хранилище дают. Я его стараюсь как можно раньше отвоевывать, хоть и на низких уровнях тимы тяжеловато. А вообще размер ящика какой? К концу у меня получилось 120: почему-то не было рюкзака у интенданта в Остагаре (или я его профукал), потом в лагере у Бодана вдруг сразу 2 купил, остальное как у всех. Origins прошел, как-то странно пролетел мимо постельной сцены с Лелей и ее квеста против Марджолайн, подозреваю, что из-за того, что сразу много подарков надавал и ее отношение к ГГ слишком быстро разогнал до максимума. Ладно, в любом случае не последний раз играю, ДАО- она такая, сколько ни играй- все равно потом еще захочется))) А чтоб долиец-завхоз отказался торговать- что-то я такое первый раз вижу, хотя в ДАО возможно все)))
  5. Коллега уже ответил, добавлю: поскольку у нас в принципе 25 уровней в Origins и количество очков ограничено, обязательно берем в расчет, что без некоторых умений/заклинаний и навыков играть сложновато- для них очки и копим в первую очередь. Например: 1. навык - Влияние 4 - в целом по игре для ГГ- очень нужен, 2. навык - Выживание 2 - для квеста галла Эллоры в Брессилиане- я качал ГГ, не знаю- можно ли кому-то этот навык качнуть и спасти галлу, 3. навык - Травник 4 - для квеста Противоядие для гномьего .... в Орзамаре- я качал для Морриган, можно любому персу, для ГГ необязательно, 4. навык - вор 4 - Лелианне или другому разбойнику 5. умения - замки 4 - Лелианне или другому разбойнику. Соответственно учитываем взаимосвязь очков.
  6. Я с Дротиком много бегал- новый ствол+ магазин- даже без гирки на патроны всегда хватало, в т.ч. и на Платине, но это у Хантрессы, предполагаю, что и у других персов под дебафф/комбо должно хватать- тем же Саларам под Поглощение/Мину. Если умение кидать из-под инвиза, то КД умения равен КД инвиза- не работало? Странно. Может случайно в какие-то моменты просто умение нажимал?
  7. Какая-то непонятная фигня с Каменной пленницей и Возвращением в Остагар: 1. В Ориджине вообще - купить, но там и Awakening- купить, хотя я ее с лицушного диска переустанавливал, 2. В главном меню в игре - активны, 3. Ни Каменной Пленницы, ни Возвращения в Остагар в самой игре нет- локации на карте не появляются. И игру переустанавливал, и ДЛЦ 100500 раз через DAOupdater- нету, и через Ориджин обновления проверял, исправления делал- нету. Причем на свежепереустановленной игре попробовал "возобновить"- игра пишет нету такого-то контента, переустановил ДЛЦ- продолжение запускается, а метки на карте все равно не появляются. Шапку читал, с бубном танцевал- не помогает. Именно эти 2 ДЛЦ не запускаются. Что делать-то? UPD Получилось запустить Сулкеров перевал- распаковал дазипы 2_1, из них копировал файл manifest.xml в соответствующие папки- пошло. Только почему-то Возвращение в Остагар так им же способом не запускается. UPD2 Получилось! Еще раз перепроверил-перекопировал manifest.xml по нужным папкам- все заработало.
  8. Я не совсем корректно описал процесс: 1. на 1-й вкладке - сила, хитрость, магия и т.п.- я в начале игры очки не трачу, 2. на след. вкладках я выбираю нужную мне опцию- если нужно Влияние - раскидываю очки для повышения влияния, проверил сейчас в игре- для Влияния 1 нужна Хитрость 10, для Влияния 4 нужна Хитрость 16, 3. с остальным примерно так же. Не помню как было при самых первых прохождениях, но про влияние уже просто знаю, поэтому его разгоняю сразу на максимум. Про Лельку в начале забыл- про Замки 4 и количество Хитрости для них - потратил лишнее, пока оставил, хотя можно было бы попробовать хакнуть и переделать по-другому.
  9. Взаимосвязь не помню, просто я в самом начале очки не трачу, а коплю, там же на предыстории, на бумажках, в начале Остагара можно много набрать, а потом по мере необходимости раскидываю. А, точно вспомнил- у меня предыстория с Магом, и сразу первые очки в тени сразу трачу на Убеждение, чтобы с Доблестью не драться, а уболтать.
  10. ГГ, если не рога, в первую очередь качаю Убеждение, Лельке- вора 4 и взлом 4, т.к. у нее взлом 4 самое важное, а на хитрость можно по мере необходимости очки давать, я все сразу никому не раскидываю- мало ли зачем понадобятся. Сейчас какое-то другое прохождение получилось: 1. обычно получается посмотреть 2 постельных сцены- и с Морри, и с Лелькой, а тут с Морриган уже было, с Лелькой все на максе, но кроме поцелуя ничего не было, 2. гримуар у Флемет забрал- обе девки в ревности- заставляют выбирать, 3. "расчухал" Винн в отряде вместо Морри- очень даже ничего получилось, 4. Рэдклиф, Круг, Урну прошел- про Каменную пленницу пока ни звука, хотя в активных ДЛЦ есть- может после Брессилиана появится. Ладно, доиграю уже так, только с ЛИ еще не решил.
  11. И желательно с самого начала, как МЭ2, и чтобы 99,9% заданий/миссий/ и т.д. были хоть как-то сюжетно связаны, а не просто посмотреть/покачаться/стряхнуть лут с вражин. Хочу, чтобы реиграбельность была на уровне ДАО/МЭ1-МЭ2, а не прошел-выбросил-забыл. Много чего хочу, скорее всего- что-нибудь да увижу, главное, чтобы у Биовар чувство меры/равновесия не убежало в самый неподходящий момент.
  12. Ну что, почти через год после 1-й попытки вкурить ДАИ, перепрошел-таки еще раз: наконец-то всех драконов убил, еще какие-то "новые" задания вылезали- не все помнил с того раза, много чего накопилось, мнение об игре не изменилось А я ушел играть в ДАО)))
  13. plutonix

    Впечатления

    Пока еще перепрохожу ДАИ, в этот раз пошел: 1. Убежище- сидел до посинения, не помню какой уровень был к моменту главного боя, но точно помню, что и банки почти не понадобились, и тактической паузой почти не пользовался, 2. Прошел все локации, кроме Зимнего и Крествуда, 9 драконов убиты. 3. В Зимний зашел уже командой терминаторов 23 уровня. И чё? Да то, что никакой разницы между прошлым - более последовательным- прохождением и этим- нет, то бишь можно ходить хоть через наперед, хоть через назад- ничего не поменяется, т.к. ни сюжета, ни побочек, кот. хоть как-то прицеплены к зачаткам сюжета в ДАИ нет. Только что новые бессмысленные задания на столе добавились. Может это у них такой "открытый мир"? По сравнению с таким "шедевром" ДА2 просто гениальна, во всяком случае в ДА2 у меня не возникало желание или просто бросить все на фиг, или вообще игру удалить. Это я к тому, что лучше тесная, но динамичная ДА2, чем просторное г, в кот. весь простор для "просто полазить".
  14. Точно так же, как в нашу пользу- попал- убил, так и тут было- Мститель попал- моего убили, Центурион попал- моего убили. И это точно не тот глюк с уроном, про кот. я периодически пишу- то хоть как-то крутиться-выживать можно, а в эксперименте с ФПС сразу при полных щитах и ХР- труп. Так что я не знаю, что там не меняется.ЗЫ Дойду долбаную ДАИ- опять начну в мульт)))
  15. Давно было, может это даже я и Золото пробовал, но точно помню - обычный Призрак, первая волна, три попадания- три ваншота от ботов. В любом случае, с таким уроном по моему персу я даже первую волну добегать не стал.
  16. Да тут и онхост - ненамного веселее. Словить на одиночной Платине 3 ваншота от Центурионов и Немезиды в начале 1-й же волны без привычки- это просто ппц. Больше я таких экспериментов не провожу)))
  17. Не пугайте всех 10-кой, все с ней нормально, у меня стояли все билды, начиная с первого общедоступного,- никаких проблем с ДАИ не было. Сейчас стоит обычный реально лицензионный RTM, недавно дрова на Жирафу новые пришли- 355.60, через Experience, - абсолютно все без проблем. Да и не я один такой.
  18. plutonix

    Впечатления

    Есть у меня подозрение, что это у коллеги был сарказм)))Если идти вызволять Керана с Андерсом в пати, то в колесе будет вопрос к Андерсу, и далее Андерс "проверяет" Керана, и далее на площади в городе: Хоук- он не одержим, мы проверяли, Каллен (или кто там)- не буду уточнять про методы проверки, но поверю Вам на слово. Если не дать Андерсу проверить (или без Андрюхи в отряде)- потом с Калленом другой диалог. Там много отсылок к бойцам в пати- к Авелин точно будут,- да и без этого столько вариантов развития диалогов, что ппц, например с Самсоном на Берегу можно подраться, если не то ляпнуть, а можно поболтать и мимо пройти, а потом после боя рекомендовать Самсона Храмовникам. Я бы не стал так однозначно утверждать, что в ДА2 нет вариативности, это скорее про ДАИ, а уж если речь про лут, то тем более- играю в ДАИ Маг+Вив+Кася+Варрик, - все время падают двуручные мечи и парные кинжалы- мне кому их, моему магу давать, или Касе?)))
  19. Про встройку новых i7 не скажу, а вот 950м точно должна тащить без вопросов, тут вопросы другие:1. точно переключается со встройки на внешку? 2. принудительно на внешку МЭ3 вешался? 3. в настройках в панели управления именно нвидии, не GF-Experience, а нвидии, на что подвешен Physix- там есть- авто, видеокарта, процессор. У меня на компе на Жирафе физикс когда-то случайно переключился на проц- полез-увидел после того, как тормоза в играх вдруг пошли. Про ноуты: на теперь уже устаревшем ноуте i5+7670 2Gb Вин 8.1 МЭ3 без всяких проблем играется.
  20. У меня этот момент уже был, музыку что-то не помню, а что, ее в ОСТ нет?
  21. plutonix

    Впечатления

    О, точно, мой Хоук действительно Варрика попросил ответить, а тот так заплел, что ппц)))
  22. В ДАО всегда, когда Дайлен пристает к Морри звучит эта музыка Inon Zur - Further Love Scenes.mp3 В ДАИ- водил-водил Джози в беседку- нет, нет там музыки, только шелест листьев. Может быть с другими персонажами, может быть в других ситуациях, но в беседке с Джози музыки нет. Неужто трудно было зарисовку написать? А вот главная тема в ДАИ да, классная, не такая средневековая, мрачная и трагичная, как в ДАО, но тоже по-своему интересная. Inon Zur - Further Love Scenes.mp3
  23. plutonix

    Впечатления

    А у меня Хоук в разговоре с Грейс пообещал убедить Траска и Карраса в том, что все маги погибли- убедил обоих, эти ушли, Грейс сбежала, а потом пришлось Хоуку - "и все-таки надо было тогда тебя убить"- мочить Грейс. Это когда Хоук с пацаном разговаривает, пацан рассказывает, что Грейс "изменилась" и они ее боятся.А вот как мой Хоук дошел до убеждения, а не мордобоя всех и вся в "Милосердном поступке"- это я не помню. А вот то, что я обычно разговоры затягиваю как можно дольше- это точно, и в ДА,и в МЭ.
  24. И снова вспоминаем мегаклассический МЭ2, где и финалы могут быть разные и цена любого финала может быть разной:1. никто не выжил, база цела, Джокер улетает к Призраку- много раз видео выкладывали, 2. все живы, база уничтожена, 3. 100500 вариантов, то бишь как раз все решения по ходу игры на финал и влияют: продинамил со спасением Келли, Чаквас и повара- да, и базу можно взорвать, и даже все остальные будут живы, но этих 3 уже не будет; есть нелояльный член команды- можно потерять, не поставил апгрейд на корабль- можно потерять бойца, и т.д. и т.п. В ДАО проще- переспал с Морри- остался жив, отказался- умер, но тоже цена решения и влияния на финал более чем очевидна. Хотелось бы и в других их играх чего-то подобного, но что-то не затащили. Про романтическую музыку: когда ГГ в беседке с Джози- это только я там никакой thedas love theme не слышу? Буду сегодня водить Джози в беседку до опупения, пока не услышу. Про траву: настоящий симулятор козла. Для производства зелий, для апгрейда зелий, для интенданта, для сада и т.д. и т.п. постоянно нужна новая трава- ну неужели нельзя было как-то по-другому это сделать, а то реально задалбливает жрать каждую травинку, чтобы потом хватило на все.
  25. Кстати, о музыке: в ДАО, когда Дайлен приставал к Морриган и тащил ее в палатку, всегда звучала очень романтичная тема, в ДАИ- обнимашки в беседке без музыки- почему? Зачем? На песни в таверне ума хватило, а на романтичный момент нет?
×
×
  • Создать...