-
Публикаций
794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FREAKFAKE
-
Не раз играл саларианцем-разведом с Дротиком, ещё как рулит, при наличии прямых рук. К примеру, если фантом сидит в укрытии и ничего не подозревает - ваншот ему обеспечен, вот только почему-то когда фантом двигается, ваншотот не получается даже при точном попадании в голову... Вот на счёт Вдовы соглашусь, хотя может быть я не "умею её готовить" на платине.
-
В таком случае перезарядка панацелином - тоже баг (и мне плевать, что разрабы считают его фичей), ибо, если приблизить игру к реальности, патроны в оружии не появятся, пока не передёрнешь затвор, а как раз этот момент снимается нажатием на панац. Ну как, ты пользуешься перезарядкой панацелином/умением/ближним боем?
-
Потому что мне не нравится Сфера. Если ты про то, что "это получается тот же дрелл-адепт", то нет, не тот же - выживаемость лучше, хорошая грузоподъёмность (правда и дреллы могут этим похвастаться), отличный стрейф.
-
Да нет конечно, никаких 100% попаданий в голову Разорителем у меня нет, просто мне такая тактика больше по душе. А вот про подрыв "недобитка" огненным взрывом соглашусь, но опять же, если и играю так, то для меня лучше обычный солдат с Оглушающим выстрелом + зажигательные патроны.
-
Удалось пройти сольно золото с Цербером юстицаркой без сферы, с раскачанными Притяжением и Опустошением.
-
А какая цель (кроме боссов) выдержит "адреналиновую" обоиму из Разорителя + Бойня? =) Слишком расточительно, на мой взгляд. Разоритель более эффективен при стрельбе короткими очередями в голову.
-
Кому что больше нравится, мне "бойня" даром не нужна, ни одному персу её не раскачиваю вообще.
-
Поддерживаю, нафиг эта бойня ему не нужна. Если карта гранатная, то можно нехило закидывать вражину гранатами из под напора адреналина.
-
Согласен, я обычно азарьке-штурмовику качаю стазис и чардж, а в руки даю Кишок, в итоге связкой "стазис - хэдшот из Кишки" разносится вся мелочь + фантомасы, а чардж использую для восстановления барьеров и для мгновенного переноса к телу лежащего сопартийца (если есть такая возможность).
-
У меня вот "Запас гранат" долго качался напиример. Ещё раз повторюсь: всё зависит от рандома, кому как повезёт. Я в день выхода DLC Rebellion вытащил первый Разоритель, а второй у меня появился только спустя пару месяцев. Кому-то везло больше - в течении двух недель Разоритель апнулся до десятого. До фикса, вроде как, четыре серебрянных гирки были вообще недоступны для всех.
-
Ну это кому что рандом приподнесёт, а вообще если скупать стабильно элитники, то да, золотые быстрее прокачаются. Я себе серебрянные качал ветеранскими наборами. Так что никакой иронии здесь нет.
-
Если эти персонажи - классические люди, доступные изначально, то да, нормально, они так и будут выпадать постоянно.
-
Хм, гирками действительно стоит заняться, ибо наличие "Уплотнённых боеприпасов 5" начисто отметает надобность в "Улучшении бойца 5" и "Улучшении диверсанта 5", при этом "боеприпасы" - серебрянная гирка, зато нафиг ненужные "УБ5" и "УД5" золотые. Круто, просто вакханалия алогичности.
-
Даже первый Кишок на золоте в заряженном состоянии ваншотит налётчика и необязательно в руках разведчика. На платину Кишку пока не брал, не знаю как будет там. Ну да, платину в учёт не брал, всё по привычке о золоте рассуждаю. Особо с оружием пока на платине не извращаюсь =) Грааль туда ещё не брал, не пробовал.
-
Дрелл-адепт значительно более дохлый хоть и резкий, как понос), вот в чём разница, к тому же у дрелла всегда качаю гранаты в максимум, без них им играть наверное глупо. Или юстицаров уже вооружили кластерными гранатами? А что, обязательно использовать отличительные классовые умения? Это что - догма? Прокачиваю персонажей исходя из своих предпочтений в игре, из своей тактики боя. И да, я однажды даже солдата турианца раскачал на ОВ и мину, без снайпера вообще, и так он мне очень даже приглянулся. А всё потому, что режим снайпера в принципе вынуждает находится под обстрелом, а это не моё. Что ещё, к примеру могу гету инженеру не раскачивать хантер-мод вообще и всё отлично убивается и изничтожается. Каждый играет так, как ему удобнее. А уж логично это для тебя или нет - не моя забота.
-
Ну ежели для вас фантомы мелочь - смываю воду и тушу свет... Вчера лично пробовал такой билд у юстицарки (без купола вообще) и всё отлично работало: связка "аколит - притяжение - опустошение" себя зарекомендовала только с положительной стороны, а вот купол мне и даром не нужен, т.к. защита от него недостаточно хороша, да и чисто визуально сфера порой сильно мешает. Единственное применение, которое я для неё нашёл, это кинуть в толпу опустошение, а потом забежать туда и поставить сфера, прокачанную на доту деформации для получения массового биотического взрыва. Ещё сильно не нравится, когда сфера не устанавливается из-за того, что рядом распологающаяся цель находится в прицельной рамке. Так что билд, представленный в вышеуказанном видео, мне очень понравился.
-
А зачем Граалю урон от выстрелов в голову? Один хэдшот приводит к мгновенной смерти всех тех, у кого есть уязвимая голова.
-
Ну как не было: геты озверели, фантомы стали делиться почкованием, да ещё и пузырь ставить при первом же удобном случае, Баньши окончательно оборзели, кидаясь гигантскими прыжками по какой угодно траектории и частенько именно за спину, у праймов перестала вдребезги разлетаться голова + пропали хэдшоты у большинства боссов и т.д. и т.п. =) Ну а заявленного исправления багов замечано не было, тут ты прав. Прошу прощения за то что влез в беседу, но по идее, играя в мультиплеер, вы как бы находитесь в роли инструктора, обучающего бойцов Н7 для последующей отправки на войну со Жниперами. До 20 уровня обучили и вот уже боец владеет своими классовыми способностями в полную мощь, он готов отправиться в пекло войны, ну а вам опять предоставят "зелёных" салабонов, которых вновь придётся гонять по плацу, устраивать регулярные тревоги и учения обучать всем тонкостям военной стратегии и обращению с оружием/умениями. Примерно так это выглядит =)
-
Посмотри на Ютьюбе сольное прохождение платины юстицаркой и попробуй ещё раз доказать, что притяжение там в принципе бесполезно.
-
Как раз таки интеллектуальные: взрываются как только враг находится в зоне поражения
-
Ну уж не знаю почему у тебя не получается, я именно так и делаю, проблем не возникает.
-
Стреляй врагам под ноги, устроишь в стане врага настоящий хаос =)
-
Прочти описание оружия, там написано, что он стреляет феррожидкостью, а из-за огромной выделяемой энергии от выстрела остаётся визуальный след, но на стрельбу лучом это не смахивает.
-
Скорее всего пресловутая "турианская граната" - турианец солдат с Призраком и умением "Снайпер"
-
На сколько я знаю, сами разрабы на социалке обещались это сделать, так что поживём - увидим.