-
Публикаций
1 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lamedel
-
Может, и за дело). Правда, не помню ни в Морке, ни в Обле чтобы зачитывали приговор. В Морке амнистировали и отпускали. В Обле "посадили в нужную камеру" и смылся при случае. В Скае - наверняка не просто так решили прокатить в одной повозке с Ульфриком. Конокрад и Братцы - с точки зрения имперцев, виновны. ГГ наверняка не за кражу рулета хотели обезглавить. Реплики на каждую расу сделали, а одно преступление на всех - нет. Возможно, решили, что так будет оригинальнее).
-
Мультиплеер через какой сервис будет?
-
Понял только эту часть. На неё и отвечу. Гильдию Воров и Тёмное братство в Свитках даже с большой натяжкой сложно отнести к положительным. Они воруют и убивают, они вне закона. Да, полноценно "тёмным" в Свитках не дадут стать, тем не менее, и воры и ТБ предпочитают себе в покровители князей Даэдра. Эти "позеры и оборванцы" не сидят сложа руки. Воруют Капюшоны у Даэдр и Свитки. Их боятся императоры и знать - есть за что. Они не раз влияли на судьбу Вселенной Свитков. Ну и старт (по крайней мере, последних трёх игр Свитков) - гг в тюрьме. За просто так, 3 раза подряд.
-
Ну, не знаю) Традиционно в Свитках самые интересные квесты - у плохишей. У Воров И Тёмного Братства. Скайрим продолжает традиции) Квесты Коллегии и Соратников и "рядом не валялись", имхи. Да связь между тем же Обливионом и Скаем поддерживают именно плохиши, благодаря знакомым артефактам, и личностям-существам. Выбор, конечно, должен быть. Вступать на Тёмную Сторону Силы или нафиг. Теоретически, он есть - не разговаривать с беглым мальчишкой, не убивать добрую старушку. И послать Бриньольфа. К слову, остальные Гильдии тоже не белые и пушистые. Соратники убивают тех, кто защищает обычных людей от оборотней. Архимаг тоже не святой. Бардов так и не прошёл - но наверняка и они не простые певуны.
-
Я вот тоже к этому выводу близок) Два соло-золота Джагернаутом, да супротив цербера - берутся совсем ненапряжно) Главное, на эвакуации не увлечься и успеть на встречу с Кортезом=3 У меня иногда "игра в команде" превращается в соло. Внезапно так. Все лежат, один за всех отдуваешься. Поэтому мне безразлично мнение "атцов". Я беру то оружие и обвесы, которое наиболее эффективно. На ворче аколит+огнемёт вполне неплохо себя показывают. Гетом-солдатом давно не играл, поэтому и спросил.
-
А что этим чудо-солдатам в лапки дают обычно? Аколит пойдёт? Или Яд?
-
На Тесоле - переведённые. Летние платья на нексусе http://skyrim.nexusmods.com/mods/41519/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D41519%26user%3D1&pUp=1 платье Эйльхарт на нексусе http://skyrim.nexusmods.com/mods/36738/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D36738&pUp=1
-
... да, глаза решают) Реплейсер тела какой? Если унп, то есть неплохие наряды, вроде таких - http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=52185&id=5327&full=1 тут http://tesall.ru/files/file/5327-letnie-platya/ для цббе http://tesall.ru/files/file/4993-plate-ejlhart/ Для любителей делать весёлые скриншоты) http://tesall.ru/files/file/5274-yazyki/
-
Лунарики=3 Они многим дадут фору))) Сам играю лунарей, правда, без вампирских глаз - у чистокровной лунарки при вампиризме не меняются глаза и сам внешний вид. У моей лунарки - точно. Сейчас бегает с драугрянскими глазиками) Знаю, баг. Видел, как лечится. Пока не напрягает, даже какой-то мистики добавляет) Скрины на нексусе классные) Плюсанул. Стиль очень понравился. Низкополигональное платье ... не очень :rolleyes:
-
Спасибо всем за ответы) Дозвонился знакомому мастеру, буду менять блок.
-
Группа отличная) Некоторые композиции до сих пор крутят на радио. Не всё нравится, но то что нравится, реализовано на пять с +))) В большинстве композиций присутствуют хорошая мелодия, объёмный звук и "настроение")
-
Вопрос к знатокам начинки компутера) - Виндоувс хр начал в последнее время безбожно глючить. За неделю - 4 раза синий экран и постоянные зависания системы, которые лечатся только перезапуском компа, через розетку. На "Сtrl-Alt-Del" - никакой реакции. Даже после многочисленного нажатия. Переустановил Виндовс, на семёрку, добавил памяти. Те же зависания, требующие перезагрузки через розетку. В течение последних месяцев (в течение лета) было заменено и проапгрейдено почти всё. Жёсткий диск - новый, материнка - новая, оперативка добавлена. Из старого остались только корпус и блок питания. Может ли блок питания так влиять на работоспособность компа? Я имею ввиду частые зависания намертво?
-
Поддерживаю) Хотя, многие ... "шедевры" были недопоняты современниками) Леонардо Да Винчи и прочие) Жду и надеюсь, что МЕнекст будет, как в одной старой песенке "Its time for a show!11 Here I am, rock you like a hurricane!11")))
-
Да - но Биоваря делает "партийное рпг", где каждому сопартийцу отводится определённое место в сюжете, да и вся игра, за исключением пары миссий проходится весёлой гурьбой. Вряд ли МЕ некст будет не "партийным". А Вегас - одиночные похождения курьера. Сопартийцы там явление необязательное и временное.
-
... Одним давай подчинённых, беспрекословно выполняющих любой приказ капитана. Другие хотят драмы, споров и перевыборов командующего. С последующим торжественным пинком бывшего главаря в шлюз))) Интересно, какой вариант будет реализован в МЕнекст? хд) К слову, у Лиары особого выбора и не было. Все бежали и она бежала - прибежали на Нормандию) Грюнта тоже никто особо и не спрашивал. Остальные - да, кое-что подозревали, куда попадут) В целом согласен, что разногласия на корабле, тем более боевом корабле, ещё тем более на задании - неуместны.
-
В целом, может и не особо "лорно". Но интересно, весело и необычно. Ещё бы - ГГ отдельно, мозг отдельно, позвоночник отдельно. С собственным мозгом можно поспорить =3 А если ещё "целее" (то есть, совсем обобщённо) ... 1 и 2-ую часть разрабатывали одни люди, Фаллаут-тактикс - фанаты. Фаллаут 3 - тоже фанаты, но на профессиональном уровне. Вегас - якобы те, кто какое-то отношение имеют к первым двум частям (я не верю, что за всё время у них штат не поменялся и тем более, они дышат теми же идеями, что и тогда))) Так что Лор во вселенной Фаллаута ... он и есть, но в то же время он условный. "События в постапокалиптической Америке, развивавшейся после 50-х по альтернативному пути" - как-то так. Поэтому все идеи-страхи-переживания и достижения ретрофутуристической Америки для меня более-менее вписываются в "лор". Инопланетяне, энергетическое оружие и Тесла, роботизация, всяческие тайные организации и опыты над людьми - всё в этом духе.. С другой стороны, почти все идеи с выживанием и развитием общества, основанного на довоенных технологиях и пережившего апокалипсис уже реализованы. Да и время после "той самой даты" прошло уже немало. Народ давно покинул убежища и расселился по бывшей пустоши. Теоретически, серия должна идти дальше - а дальше уже не всеми любимый постапокалипсис и ретрофутуризм, а дальше ... уже не тот мир, не та атмосфера, всё не то. Может, поэтому и появляются никому не известные, но очень важные исследовательские центры) Как ещё остаться в том самом пост- апокалипсисе, если время идёт, старые Герои уходят, Братство на грани, Анклава вообще нет, одни и те же пасхалки из игры в игру вставлять не будешь?
-
... хд) Столько вопросов и сразу) Мне моды не портят игру - я же устанавливаю не всё подряд) Тем более, в первый раз я играю без модов - "оценить замысел разработчиков") Просто в Вегасе чувствуется "сюжетная дорожка", по которой нас пытаются вести. По крайней мере, до Вегаса. Под "книжной историей" я имею ввиду более-менее сильный сюжет (оригинальный и необычный, способный увлечь, пока не дочитаешь) выстроенный от начала и до финала. "Как в книге". Читаешь и переживаешь образы-мысли-прочее. Но игра - это не книга. Здесь есть вариативность действий и финала. В игре, в отличие от книги, не читаешь и переживаешь, а участвуешь. А мне центр в Большой дыре понравился больше всего) Там юмор, там всякие необычные штуки и костюм, который признаётся в любви) Да, он выглядит несколько "инородно" по отношению к пустоши. Ну а как должен был выглядеть исследовательский центр с передовыми технологиями и кучей учёных, каждый из которых "себе на уме" и в "своей теме"? Психушка на выезде - она везде психушка на выезде)
-
Я не оправдываю Обсидианов, но могло получиться и гораздо хуже) Сюжет там вроде бы и есть - противостояние Цезаря, Хауса и НКР. Рельсы в виде всевозможных препятствий (когти в карьере не дают пройти напрямую в Вегас, например) - тоже есть. Но есть и "свобода выбора", есть тонна плагинов, которые позволяют обойти всю подготовленную "сюжетную дорожку". Это плюс (игрок как бы не читает книгу, а почти что сам её пишет), но есть и минус - полноценную "книжную" историю в таком формате не рассказать.
-
Если считать со всеми DLC-ками, вполне приличная игра) Для меня в плане оформления, дизайна локаций и всего подобного - третий Фолл лучше - атмосфернее, что-ли. Лучше проработаны локации, нет костюмов из трёх полигонов, меньше косяков в текстурах, меньше багов в целом по игре. Третий Фолл более "вылизанный" и доработанный. Вегас очень нравится из-за крафта, тонны стволов на любой вкус, Блюза Старого Мира и Одинокой Дороги. Напарники лучше в Вегасе проработаны, музыка и радио - хуже. Опять же, на вкус и цвет)
-
Рекс в первом МЕ, на Вермайре - не то, чтобы совсем был согласен(наёмник). Кайден и Эшли тоже вроде спорили с командованием(члены команды). Во второй МЕ - Заиду и Модрину(оба наёмники) надо было доказывать свою точку зрения. В третьей - Эшли (у меня Кайден остался на Вермайре). Я к тому, что споры и разногласия между Шепом и членами команды уже были реализованы в каждой из предыдущих трёх частей. Вас не устраивал "накал страстей"? Нужно было сделать так, чтобы они могли ещё и отчалить?
-
Понятно, что обычное издание никуда не денется) Меня интересует версия в стильном металлическом боксе, да с чудесным артбуком)
-
Ну ... я только ЗА(!) разные кораблики и прочие финтифлюшки) Пока не особо представляю какие-нибудь масштабные сцены "на движке". Например ... подлёт Нормандии к Кварианской флотилии, или Нормандия подлетает к Цитадели. Это не стайка баранов около озера, которую распугал дракон, как в ДАИ. Сделают - будет счастье. Нет .... ну нет, так нет) Меньше сопартийцев - это значит они будут лучше проработаны характерами, будут более индивидуальны и интересны, так? Тогда согласен))). А несогласные всё равно будут) Кому-то для романа покажется мало двух вариантов)
-
Согласен про разных персонажей с историями. Разные корабли ... не уверен, что будут. По аналогии с МЕ1-МЕ3 - там часто показывали не заскриптованные сцены в игре, а заранее отснятые. Я про сцены с Нормандией. Если будут заранее отснятые мультики с кораблями, то разного транспорта не будет. Насчёт 12 сопартийцев и сюжета ... и да, и нет) Да, потому как самого временами напрягали эти нахлебники, сидящие без дела. Нет, потому как к каждому из них прилагалась миссия на лояльность, то есть часть сюжета, рассказывающая и об этом персонаже, и о его расе, и о месте его расы в этой Вселенной. Некоторые миссиии были очень удачными, на мой взляд.
-
Было бы неплохо) К слову, во втором МЕ были попытки такой реализации. Отчасти - миссия Заида. Можно догнать цель или бросить рабочих догорать. Заид поделится гранатой или оставит себе. Или Моринт и Самара. В определённый момент можно было поддержать ту или другую. Так что фанатазия у них есть, новый движок есть, ресурсы тоже вроде как пока есть ... будем ждать)))
-
Вопрос: предзаказы за сколько времени до выхода игры останавливают? На почту пришло предложение сделать предзаказ, недельку подождут?