-
Публикаций
1 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lamedel
-
Судя по тому, что лошадь тупила перед сравнительно небольшим валуном и он постоянно то объезжал препятствия, то останавливался - скорее всего прыжков не будет. Прыжков на лошади верхом. Может сделают какой-нибудь трюк в скриптовой сценке. Так даже к лучшему, если сравнивать с Облой - там подпрыгнувшая лошадь зависала в воздухе иногда. Папа Пегасом был))) Я или просмотрел или не было - "всадник с двуручником". Просто мужика с двуручником до колен видел. Он был верхом? Длинные колюще-режущие будут в крупе лошади "храниться"?
-
Судя по ролику, будет ближе к Обливиоским покатушкам) Локации немаленькие) С одной стороны - радует. С другой стороны - кучи камней и в редакторе карт куча фиолетового (это, как я понимаю, "барьеры" - то, что нельзя перелезть-перепрыгнуть и прочее). Случайно свалиться в пропасть по прежнему не выйдет, специально - тоже)))
-
... да ... хвост явно не от этой лошади) или не из этой оперы и прочие прибаутки))) Да, бьёт копытом) Раз уж традиция сравнивать со Скаем, то там и копытце было, и грива тряслась, и головой мотает. Ну и ГГ похлопывает по шее свою лошадь. Надеюсь, и в ДАИ добавят больше, чем копытце)
-
Даже если считать и письма, то два с половиной(!!!) из всех подданых обращались к королю "как к королю". Дункан, к слову, мог просто прикидываться - чтобы втереться в доверие и восстановить былую славу стражей в Ферелдене. Хорошо, что ещё не сделали: "Кайлан призывно крикнул "лучники!" и махнул рукой, подав знак стрелять, а лучники ... махнули на него рукой и пошли по домам"))) Будем надеяться, что в Орлее более подобающее отношение к королевскому роду.)
-
Я бы запомнил обращение к Кайлану, как к королю. Понятное дело, его всерьёз почти никто не воспринимал, +военное время, поле боя, всё такое - "некогда в реверансах складываться". Насколько помню, с Кайланом было две встречи. По прибытии в Остагар и на Совете, перед боем. С уважением к нему обращался только Дункан. Перед Алистером в Киркволе тоже красных дорожек не стелили, путь цветочками не посыпали. Несмотря на то, что хоть и соседнего государства, но - Король!11 Уже не говоря о его непосредственном участии в погашении Мора, Герой всё-таки. А вот к Селине я хочу, чтобы не по имени, и не по имени-отчеству, а по полной форме. Я её не знаю, просто хочу, чтобы хоть раз в серии ДА показали "правильный королевский двор".
-
Ваше Императорское Величество и надо. Надеюсь, не введут в диалоги панибратское "Послушай, Селина ..." С Ферелденскими королями на "ты" обращались, надеюсь, тут всё-таки сделают что-то более "возвышенное", хотя бы для атмосферы.
-
Судя по надписи, инквизитор не выползает из пустыни, а наоборот, "игнорируя всё, преследует цель, идя вглубь пустыни"... вот это поворот) Не особо знаком с географическими достопримечательностями, но львы намекают)
-
Не играл в "два мира", но на слух такой вариант крафта звучит неплохо. Вроде того, что взял два железных меча и перековал их в один стальной? Так же интересно, выдадут на крафт отдельную ветку развития перса (как зельеварение в ДАО), или все рецепты будут сразу доступны для крафта, но их ещё надо найти-купить?
-
Ну, есть моды в Скае на основе выдранных из других игр моделей-текстур. Но есть и немало плагинов, сделанных с нуля. С факторами согласен - игры от Беседки, наверное, если не самые, то одни из самых дружественных к модостроителям. Да, к редактированию ДАИ нас скорее всего не допустят) Ну и ладно. Есть Скайрим, из которого можно сделать Орлей при желании) Интересно, как будет реализован крафт в ДАИ. Что-то наподобие ДА2? Нашёл руду-цветочек и можешь клепать сколько угодно однотипных предметов? Или как-то по другому? Можно агентов будет на поиски жил-цветочков отправлять?
-
Ну почему оффтоп? Обсуждение будующей игры, возможностей, которые там (возможно) будут. Факты-слухи-интриги-рассуждения) Я тоже почти уверен, что ДАИ будет не особо дружественно настроен к модострою. Планку Обливиона и Скайрима врядли возьмёт другая игра, кроме следующих свитков) Проще будет в Скайрим перенести ДАИ (или хотя бы часть его), чем в ДАИ засунуть что-то посерьёзнее ретекстура, со своей моделькой. Ссылкой на арты оружия из ДАИ кто может поделиться?
-
Есть проги, которыми и просто выдрать можно будет. Не все доспехи-мечи для Ская делаются с нуля. Со всех ММОРПГ выдрали уже)
-
Ну, если бы дали конвертер файлов в формат макса и назад и прогу, чтобы вставить это в игру, замок в пустыне точно можно было бы сделать) С фонтанами, пыточной и другими плюшками)
-
Зачем продавать сейчас по 9 баксов, если можно, как в Скае - из модов к Обливе почти вся игра сделана))) Собрать целую новую игру ДА4 на базе фанатских поделок))) ---- Ну, или DLC) На DLC-то точно должно хватить)
-
Редактор, как к Скаю, вряд ли дадут. А то народ понаделает всякого-эдакого)))
-
Ну, арты брони мы все уже видели. Немного однотипно, но симпотично) Оружие не показывали же ещё?
-
Ну, там не то, чтобы ошибка. Как обычно - "нехватка времени и ресурсов". Игру-то довольно быстро сделали. Мастерить кучу брони и чтоьы каждая подходила сопартийцу ... это накладно и долго. Вот и вышли из ситуации - несменяемая броня у сопартийцев. Гораздо проще пару доспехов на одного сопартийца смастерить, чем подгонять всю внутриигровую броню на всех.
-
Вроде говорили о возможности крафта брони-прочего. Тоже довольно интересно. Шмот для напарников? Проще всего, как во второй части. Покупать-находить элементы для улучшения. Проще для моделлеров - не надо будет к каждой расе-полу подгонять подзаборную ржавую кирасу, которую никто и не оденет на сопартийцев.
-
Мальчики-девочки будут, это наверняка. А вот пытки ... негуманно) Будет кат-сценка или как в МЕ2, когда с Тейном какого-то бандюка "пытали". Навряд ли дадут вволю помучать-порасчленять. К тому же, инквизитор больше будет не с людьми, а с демонами всякими воевать. А демонов пытать ... неинтересно, чтоли)
-
Ещё интересней было бы, если бы хоть какая-то реакция у окружающих на этот супер-пупер древний доспех была. Да хоть как в Скайриме, когда стражник восклицает: "Вот это кувалда! Ты что, дома собрался ей сносить?!" Или как леди Грей в первом Фейбле: "О!!! У тебя новая одёжка!!! Себе достал, а я как же?".
-
Скорее всего да))) Ну, в ДА итак магии хватает, без космоса. Трилогию МЕ хотели закончить, поэтому в ход пошли даже крайние меры. Вроде бы, серию ДА пока не собираются закрывать. ... посмотрим)
-
Однозначной и понятной она навряд ли будет) Герой, как обычно в ДА или уйдёт в закат, или помрёт в битве с финальным боссом)
-
Мы особо не знаем, кто такая Флемет и зачем. Хотя была вероятность завалить её в ДАО по просьбе доченьки, думаю, она гораздо сильнее. Старше и опытнее. Из-за прочтения одного гримуара Морри вроде не должна стать сильнее мамочки. Путешествие куда-то там ... а сколько таких путешествий могла бы совершить Флемет? Но вариант расправиться с Флемет всё-таки есть. По очередной просьбе дочи. Это уже не дарк фентези, а триллер)))
-
Похоже на то) Где-то ещё был арт с этой крепостью. Вид сверху. -------------------------------- Нет, ну почему) Мне тоже вот нравится пустыня. Но чаще в играх туда суют не базы, а что-то странно-страшно-нехорошее.
-
Я думаю, база должна быть в каком-нибудь более "живописном" месте. Чтобы игроку было более-менее приятно туда возвращаться. Ну и поближе к еретикам населению. Пустыня подходит для становления, как написали выше, для испытания героя, но мало подходит для базы спасителя мира. Имхи.
-
Вряд ли просто так. Даже крепость стражей (судя по изваяниям грифонов из ДА2) была где-то там ... в пустыне ...)))