Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lamedel

Посетители
  • Публикаций

    1 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lamedel

  1. Судя по тому, что лошадь тупила перед сравнительно небольшим валуном и он постоянно то объезжал препятствия, то останавливался - скорее всего прыжков не будет. Прыжков на лошади верхом. Может сделают какой-нибудь трюк в скриптовой сценке. Так даже к лучшему, если сравнивать с Облой - там подпрыгнувшая лошадь зависала в воздухе иногда. Папа Пегасом был))) Я или просмотрел или не было - "всадник с двуручником". Просто мужика с двуручником до колен видел. Он был верхом? Длинные колюще-режущие будут в крупе лошади "храниться"?
  2. Судя по ролику, будет ближе к Обливиоским покатушкам) Локации немаленькие) С одной стороны - радует. С другой стороны - кучи камней и в редакторе карт куча фиолетового (это, как я понимаю, "барьеры" - то, что нельзя перелезть-перепрыгнуть и прочее). Случайно свалиться в пропасть по прежнему не выйдет, специально - тоже)))
  3. ... да ... хвост явно не от этой лошади) или не из этой оперы и прочие прибаутки))) Да, бьёт копытом) Раз уж традиция сравнивать со Скаем, то там и копытце было, и грива тряслась, и головой мотает. Ну и ГГ похлопывает по шее свою лошадь. Надеюсь, и в ДАИ добавят больше, чем копытце)
  4. Lamedel

    Орлей / Orlais

    Даже если считать и письма, то два с половиной(!!!) из всех подданых обращались к королю "как к королю". Дункан, к слову, мог просто прикидываться - чтобы втереться в доверие и восстановить былую славу стражей в Ферелдене. Хорошо, что ещё не сделали: "Кайлан призывно крикнул "лучники!" и махнул рукой, подав знак стрелять, а лучники ... махнули на него рукой и пошли по домам"))) Будем надеяться, что в Орлее более подобающее отношение к королевскому роду.)
  5. Lamedel

    Орлей / Orlais

    Я бы запомнил обращение к Кайлану, как к королю. Понятное дело, его всерьёз почти никто не воспринимал, +военное время, поле боя, всё такое - "некогда в реверансах складываться". Насколько помню, с Кайланом было две встречи. По прибытии в Остагар и на Совете, перед боем. С уважением к нему обращался только Дункан. Перед Алистером в Киркволе тоже красных дорожек не стелили, путь цветочками не посыпали. Несмотря на то, что хоть и соседнего государства, но - Король!11 Уже не говоря о его непосредственном участии в погашении Мора, Герой всё-таки. А вот к Селине я хочу, чтобы не по имени, и не по имени-отчеству, а по полной форме. Я её не знаю, просто хочу, чтобы хоть раз в серии ДА показали "правильный королевский двор".
  6. Lamedel

    Орлей / Orlais

    Ваше Императорское Величество и надо. Надеюсь, не введут в диалоги панибратское "Послушай, Селина ..." С Ферелденскими королями на "ты" обращались, надеюсь, тут всё-таки сделают что-то более "возвышенное", хотя бы для атмосферы.
  7. Судя по надписи, инквизитор не выползает из пустыни, а наоборот, "игнорируя всё, преследует цель, идя вглубь пустыни"... вот это поворот) Не особо знаком с географическими достопримечательностями, но львы намекают)
  8. Не играл в "два мира", но на слух такой вариант крафта звучит неплохо. Вроде того, что взял два железных меча и перековал их в один стальной? Так же интересно, выдадут на крафт отдельную ветку развития перса (как зельеварение в ДАО), или все рецепты будут сразу доступны для крафта, но их ещё надо найти-купить?
  9. Ну, есть моды в Скае на основе выдранных из других игр моделей-текстур. Но есть и немало плагинов, сделанных с нуля. С факторами согласен - игры от Беседки, наверное, если не самые, то одни из самых дружественных к модостроителям. Да, к редактированию ДАИ нас скорее всего не допустят) Ну и ладно. Есть Скайрим, из которого можно сделать Орлей при желании) Интересно, как будет реализован крафт в ДАИ. Что-то наподобие ДА2? Нашёл руду-цветочек и можешь клепать сколько угодно однотипных предметов? Или как-то по другому? Можно агентов будет на поиски жил-цветочков отправлять?
  10. Ну почему оффтоп? Обсуждение будующей игры, возможностей, которые там (возможно) будут. Факты-слухи-интриги-рассуждения) Я тоже почти уверен, что ДАИ будет не особо дружественно настроен к модострою. Планку Обливиона и Скайрима врядли возьмёт другая игра, кроме следующих свитков) Проще будет в Скайрим перенести ДАИ (или хотя бы часть его), чем в ДАИ засунуть что-то посерьёзнее ретекстура, со своей моделькой. Ссылкой на арты оружия из ДАИ кто может поделиться?
  11. Есть проги, которыми и просто выдрать можно будет. Не все доспехи-мечи для Ская делаются с нуля. Со всех ММОРПГ выдрали уже)
  12. Ну, если бы дали конвертер файлов в формат макса и назад и прогу, чтобы вставить это в игру, замок в пустыне точно можно было бы сделать) С фонтанами, пыточной и другими плюшками)
  13. Зачем продавать сейчас по 9 баксов, если можно, как в Скае - из модов к Обливе почти вся игра сделана))) Собрать целую новую игру ДА4 на базе фанатских поделок))) ---- Ну, или DLC) На DLC-то точно должно хватить)
  14. Редактор, как к Скаю, вряд ли дадут. А то народ понаделает всякого-эдакого)))
  15. Ну, арты брони мы все уже видели. Немного однотипно, но симпотично) Оружие не показывали же ещё?
  16. Ну, там не то, чтобы ошибка. Как обычно - "нехватка времени и ресурсов". Игру-то довольно быстро сделали. Мастерить кучу брони и чтоьы каждая подходила сопартийцу ... это накладно и долго. Вот и вышли из ситуации - несменяемая броня у сопартийцев. Гораздо проще пару доспехов на одного сопартийца смастерить, чем подгонять всю внутриигровую броню на всех.
  17. Вроде говорили о возможности крафта брони-прочего. Тоже довольно интересно. Шмот для напарников? Проще всего, как во второй части. Покупать-находить элементы для улучшения. Проще для моделлеров - не надо будет к каждой расе-полу подгонять подзаборную ржавую кирасу, которую никто и не оденет на сопартийцев.
  18. Мальчики-девочки будут, это наверняка. А вот пытки ... негуманно) Будет кат-сценка или как в МЕ2, когда с Тейном какого-то бандюка "пытали". Навряд ли дадут вволю помучать-порасчленять. К тому же, инквизитор больше будет не с людьми, а с демонами всякими воевать. А демонов пытать ... неинтересно, чтоли)
  19. Ещё интересней было бы, если бы хоть какая-то реакция у окружающих на этот супер-пупер древний доспех была. Да хоть как в Скайриме, когда стражник восклицает: "Вот это кувалда! Ты что, дома собрался ей сносить?!" Или как леди Грей в первом Фейбле: "О!!! У тебя новая одёжка!!! Себе достал, а я как же?".
  20. Скорее всего да))) Ну, в ДА итак магии хватает, без космоса. Трилогию МЕ хотели закончить, поэтому в ход пошли даже крайние меры. Вроде бы, серию ДА пока не собираются закрывать. ... посмотрим)
  21. Однозначной и понятной она навряд ли будет) Герой, как обычно в ДА или уйдёт в закат, или помрёт в битве с финальным боссом)
  22. Мы особо не знаем, кто такая Флемет и зачем. Хотя была вероятность завалить её в ДАО по просьбе доченьки, думаю, она гораздо сильнее. Старше и опытнее. Из-за прочтения одного гримуара Морри вроде не должна стать сильнее мамочки. Путешествие куда-то там ... а сколько таких путешествий могла бы совершить Флемет? Но вариант расправиться с Флемет всё-таки есть. По очередной просьбе дочи. Это уже не дарк фентези, а триллер)))
  23. Похоже на то) Где-то ещё был арт с этой крепостью. Вид сверху. -------------------------------- Нет, ну почему) Мне тоже вот нравится пустыня. Но чаще в играх туда суют не базы, а что-то странно-страшно-нехорошее.
  24. Я думаю, база должна быть в каком-нибудь более "живописном" месте. Чтобы игроку было более-менее приятно туда возвращаться. Ну и поближе к еретикам населению. Пустыня подходит для становления, как написали выше, для испытания героя, но мало подходит для базы спасителя мира. Имхи.
  25. Вряд ли просто так. Даже крепость стражей (судя по изваяниям грифонов из ДА2) была где-то там ... в пустыне ...)))
×
×
  • Создать...