Самое смешное, что страж спокойно выдерживает удар молота крогана-воеводы. Хотя бы щит ронял для приличия, и его можно было бы дальше добить.
Или у меня был случай с фантомом, когда я запустил комбо удар головой-удар молотом-мощный удар молотом (в этот момент фантомка была в боевой стойке), то она спокойно прервала анимацию мощного удара, а на первые два ей было пофигу. Хотя это и не удивительно - в игре бесконечное число примеров прерывания/некорректной работы анимации, что разработчикам проще новую игру сделать, чем мучиться с проработкой нормальной физики, работающей анимации и логичных, на первый взгляд, вещей. =)