Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dead_Mazday

Посетители
  • Публикаций

    800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dead_Mazday

  1. она превосходна, как и сам батыр, батыр штурм это вообще танк если играешь хостом
  2. да тут уже как получится. работы много будет как минимум до апреля, если только на выходных получится выкроить немного времени
  3. знакомых дятлов нет у меня, все хорошие игроки, список правда бедноват, а из за моего графика игр они уже давно нашли себе других товарищей и играют с ними, а мне деваться некуда, вот и приходится играть с незнакомыми дятлами когда есть время, редко бывает когда зовут, да и они давно уже на платину ушли, а для меня туговато там, опыта мало.
  4. а у меня постоянно игры выпадают на реакторе, фильтры выставляются всегда намеренно а не рандомно, почему, может я чего то не знаю о ней? пробовал искать другие локации но толку это не дало, для меня эта карта крайне не удобна, нагорожено по идиотски да и с текстурами на ней в добавок еще проблемы, при чем это работает только против игроков в пользу мобов, не люблю я эту карту до ужаса
  5. у кого то просто выбора нет
  6. в том то и дело, масса гарпуна, видел как обычный деревянный брусок пробивает насквозь бетонную стену? а тут металический гарпун заточенный у которого скорость полета и обтекаемость в несколько раз выше, обычный гарпун для подводной охоты пробивает брус толщиной в 20-25 см., для сравнения взять пистолет макарова, с 10 метров он даже 10 см. дерева не пробъет, испытывал лично, а тут СВ у которой мощь в не один десяток раз превосходит тот гарпун, плюс масса стрелы больше, соответственно и убойная сила, даже если не пробил бы укрытие на вылет но моба все равно пригвоздил к нему, если судить по анимации то еще и раскаленный, как нож в масло
  7. ну то что от ББ модуля толку ноль это я и так знаю, просто пробовал странно как то, с той силой что оно стреляет должно пробивать не только щит стража а как минимум межкомнатные перегородки
  8. а, теперь понятно, не удобно так еще плохо то что кишка не пробивает укрытия, по логике должна, я сколько не пытался не получилось, вешал ББ модуль, брал стреловидные боеприпасы но гарпун все равно не пробивает даже самые тонкие укрытия понимаю, но потом тяжко возвращаться, я после бордерландс 2 вообще не мог играть в МП, щас вроде сноровка более или менее вернулась а вот еще, что делать если моб застрял в текстурах? я тут в соседней теме выкладывал видео она с самого начала волны баганутая была, бегала через текстуры, пули сквозь нее иногда летели, решил оставить ее на потом, супостат давил а я один остался, пришлось бросить ее и бежать отстреливать других, а когда вернулся там такое
  9. а толстый ствол зря не повесил, я сначала за откат тоже боялся но потом прикинул, на сколько часто я ухожу в инвиз, от выстрела до выстрела вполне хватает времени до отката по крупным целям, мелочь и так можно мочить, тем более как уже было сказано чем быстрей выстрелишь тем быстрей произойдет откат еще вопрос про кишку, если начать кишку заряжать в инвизе то инвиз сразу же вырубается еще до выстрела, т.е. она даже зарядиться не успевает, так и должно быть или это баг? я че то не подумал проверить на других стволах с такой же механикой
  10. у меня это нервное, с этим уже ничего не поделаешь, рука всегда дергается в момент когда на курок жму, фейлов не боюсь, даже иногда умудряюсь в атласа промазать, да не это главное даже, бесит меня ограниченный обзор в момент прицеливания, видимо я не умею позиции выбирать, почти всегда когда начинаю целиться обязательно в этот момент кто то сзади подкрадывается, по этому у меня уже выработался рефлекс скоростной стрельбы, естественно при такой стрельбе прицелиться толком не получается и в молоко, особенно туго на тесных картах, хорошо если СВ типа дротик или вдов, можно через стены стрелять. Хотя начинал играть именно за разведов со СВ и вполне нормально получалось
  11. дротик не должен оставить, возьмите гета разведа+дротик желательно Х+хантермод на урон+инвиз на урон+пассивка на урон оружия гетов, даже самому интересно стало что получится, сам не проверю потому как дротик только 5 а руки не из того места растут что бы хедшоты из СВ ставить, я как снайперку беру так у меня руки трястись начинают, и все время промахиваюсь
  12. вчера была неприятная ситуация, ванкувер - коллекционеры, охрана терминала на нижнем уровне, супостат начал спавниться прямо в зоне охраны, до этого я лишь единичные случае спавна в этом месте а тут преторы начали падать на головы, я даже кобру достать не успел, сразу же 3 фаталити менее чем за пол минуты, последний чудом успел сделать ноги, но правда не на долго, в скоре и его кара постигла. я вообще заметил что после их правки по спавну вражин во время заданий стало только хуже, очень часто первый спавн происходит рядом с точкой независимо от задания Точек спавна тоже кстати больше стало, но в новых обычно один или два супостата обычно появляется, вчера я в этом убедился окончательно, на нескольких картах где никогда спавна не было появляется враг, вчера я это собственными глазами увидел не только на ванкувере, на белой по среди коридора центурионы начали появляться, и еще на паре каких то карт
  13. специально поиграл орлом сейчас, пошел цербер-золото, гирки на усиление ствола не брал и патронов никаких не ставил, хедшоты только в путь ставил, супостат с ближнего и среднего расстояния выкашивается очень быстро, даже фантом долго не живет, при этом я даже хостом не был, хост глюковатый попался, мой ворка падал постоянно. Хостом был кстати вроде русский и тоже с орлом 7 или 8, у меня пятый, хост постоянно плелся в самом конце, я на втором месте, при этом я умения не использовал почти, огнемет пару раз на карателях и то не дожарил, и пару фантомов гранатой подорвал, а я уже говорил что мой уровень игры оставляет желать лучшего
  14. не надо гнать на орел, нормальный он ствол, просто требует определенной сноровки, собственно как и любой ствол, я заметил что большая часть игроков давит на гашетку будто это ПП какой то, с такой стрельбой из него мало эффективности, лучше стрелять одиночными или максимум по 2-3 выстрела, по жирным целям типа атласа и брута можно еще длинными очередями пострелять а вот в других уже смысла нет. Я когда качал пистлеты орел был прокачан одним из самых первых, даже раньше паладина и аколита, тоже был 2 или 3, серебряные медальки за убийство из пистолета получал стабильно, враг разный, сложность золото, а я не важный игрок, да и много раз видел как из орла выносят все подряд, могу точно сказать что не читеры были, потому как наблюдал за их игрой, и он кстати должен использоваться в качестве добивающего оружия в связке с опустошением/поглащением/каналом тьмы, против боссов он не эффективен да, но разобрать можно
  15. че то я из видео ничего не понял
  16. вчера баг словил, инвиз работал всего 2-3 секунды, даже из толпы выбежать не успевал, при чем две игры подряд
  17. самый высокий шанс выпадания черных стволов в наборе за 60к
  18. так у нее вроде бонус к умениям а не оружию
  19. да он самый, на 775 сокете. щас сидел и думал перейдя по ссылке, я ведь гворил не о D серии, а о том который на скрине, как я понял у человека проц такой же. а по поводу D серии Шиала права, я признаю что постил дезинформацию и извиняюсь если что то не так ко мне года 3 назад как раз попадал в руки комп с пеньком 840 Старею что ли? начал все путать и забывать а потеме, после обновления ориджина дополнения отваливаться перестали наконец то, но был случай зависания самого ориджина, пока только один раз
  20. там аудитория маленькая :rolleyes:
  21. D означает Dual, dual это одно ядро с двумя кристалами, что в свою очередь говорит о том что это ядра логические, и второе не все пеньки Д были с гипер трейдингом, с гипертрейдингом был пень на ядре прескот, и били еще на ядре преслер на них уже гипер трейдинга не было, или наоборот, в общем как то так речь шла о пне 4 2004 года, те о которых ты говоришь построены по тому же принципу но на технологиях взятых от C2D со всеми инструкциями но кстрированных оффтоп
  22. что за бред? не поленился скидал комп из старого железа с таким процом ядро физическое там одно, больше одного физического на пне 4 никогда не было, было два логических на процессорах с индексом D
  23. вот жеж блин, точно, я в писалке ограничение по кадрам выставлял, надо убрать, хотя в роликах у меня 60 кадров выдает, но почему я так подумал, видел тему на социалке где бурно обсуждали ограничение в 30 кадров, давно это было. тем не менее смотря какой пень, были когда то pentium D, и если мне не изменяет память у них было одно физическое ядро и два логических, т.е. если бы речь шла только о количестве ядер то пень вполне мог сойти, но тут скорей всего проблема с технологии, кора2дуба уже имеет новые инструкции, но это уже тонкости
×
×
  • Создать...