-
Публикаций
800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dead_Mazday
-
она превосходна, как и сам батыр, батыр штурм это вообще танк если играешь хостом
-
да тут уже как получится. работы много будет как минимум до апреля, если только на выходных получится выкроить немного времени
-
знакомых дятлов нет у меня, все хорошие игроки, список правда бедноват, а из за моего графика игр они уже давно нашли себе других товарищей и играют с ними, а мне деваться некуда, вот и приходится играть с незнакомыми дятлами когда есть время, редко бывает когда зовут, да и они давно уже на платину ушли, а для меня туговато там, опыта мало.
-
а у меня постоянно игры выпадают на реакторе, фильтры выставляются всегда намеренно а не рандомно, почему, может я чего то не знаю о ней? пробовал искать другие локации но толку это не дало, для меня эта карта крайне не удобна, нагорожено по идиотски да и с текстурами на ней в добавок еще проблемы, при чем это работает только против игроков в пользу мобов, не люблю я эту карту до ужаса
-
у кого то просто выбора нет
-
в том то и дело, масса гарпуна, видел как обычный деревянный брусок пробивает насквозь бетонную стену? а тут металический гарпун заточенный у которого скорость полета и обтекаемость в несколько раз выше, обычный гарпун для подводной охоты пробивает брус толщиной в 20-25 см., для сравнения взять пистолет макарова, с 10 метров он даже 10 см. дерева не пробъет, испытывал лично, а тут СВ у которой мощь в не один десяток раз превосходит тот гарпун, плюс масса стрелы больше, соответственно и убойная сила, даже если не пробил бы укрытие на вылет но моба все равно пригвоздил к нему, если судить по анимации то еще и раскаленный, как нож в масло
-
ну то что от ББ модуля толку ноль это я и так знаю, просто пробовал странно как то, с той силой что оно стреляет должно пробивать не только щит стража а как минимум межкомнатные перегородки
-
а, теперь понятно, не удобно так еще плохо то что кишка не пробивает укрытия, по логике должна, я сколько не пытался не получилось, вешал ББ модуль, брал стреловидные боеприпасы но гарпун все равно не пробивает даже самые тонкие укрытия понимаю, но потом тяжко возвращаться, я после бордерландс 2 вообще не мог играть в МП, щас вроде сноровка более или менее вернулась а вот еще, что делать если моб застрял в текстурах? я тут в соседней теме выкладывал видео она с самого начала волны баганутая была, бегала через текстуры, пули сквозь нее иногда летели, решил оставить ее на потом, супостат давил а я один остался, пришлось бросить ее и бежать отстреливать других, а когда вернулся там такое
-
а толстый ствол зря не повесил, я сначала за откат тоже боялся но потом прикинул, на сколько часто я ухожу в инвиз, от выстрела до выстрела вполне хватает времени до отката по крупным целям, мелочь и так можно мочить, тем более как уже было сказано чем быстрей выстрелишь тем быстрей произойдет откат еще вопрос про кишку, если начать кишку заряжать в инвизе то инвиз сразу же вырубается еще до выстрела, т.е. она даже зарядиться не успевает, так и должно быть или это баг? я че то не подумал проверить на других стволах с такой же механикой
-
у меня это нервное, с этим уже ничего не поделаешь, рука всегда дергается в момент когда на курок жму, фейлов не боюсь, даже иногда умудряюсь в атласа промазать, да не это главное даже, бесит меня ограниченный обзор в момент прицеливания, видимо я не умею позиции выбирать, почти всегда когда начинаю целиться обязательно в этот момент кто то сзади подкрадывается, по этому у меня уже выработался рефлекс скоростной стрельбы, естественно при такой стрельбе прицелиться толком не получается и в молоко, особенно туго на тесных картах, хорошо если СВ типа дротик или вдов, можно через стены стрелять. Хотя начинал играть именно за разведов со СВ и вполне нормально получалось
-
дротик не должен оставить, возьмите гета разведа+дротик желательно Х+хантермод на урон+инвиз на урон+пассивка на урон оружия гетов, даже самому интересно стало что получится, сам не проверю потому как дротик только 5 а руки не из того места растут что бы хедшоты из СВ ставить, я как снайперку беру так у меня руки трястись начинают, и все время промахиваюсь
-
вчера была неприятная ситуация, ванкувер - коллекционеры, охрана терминала на нижнем уровне, супостат начал спавниться прямо в зоне охраны, до этого я лишь единичные случае спавна в этом месте а тут преторы начали падать на головы, я даже кобру достать не успел, сразу же 3 фаталити менее чем за пол минуты, последний чудом успел сделать ноги, но правда не на долго, в скоре и его кара постигла. я вообще заметил что после их правки по спавну вражин во время заданий стало только хуже, очень часто первый спавн происходит рядом с точкой независимо от задания Точек спавна тоже кстати больше стало, но в новых обычно один или два супостата обычно появляется, вчера я в этом убедился окончательно, на нескольких картах где никогда спавна не было появляется враг, вчера я это собственными глазами увидел не только на ванкувере, на белой по среди коридора центурионы начали появляться, и еще на паре каких то карт
-
кроган на рскаряку
-
специально поиграл орлом сейчас, пошел цербер-золото, гирки на усиление ствола не брал и патронов никаких не ставил, хедшоты только в путь ставил, супостат с ближнего и среднего расстояния выкашивается очень быстро, даже фантом долго не живет, при этом я даже хостом не был, хост глюковатый попался, мой ворка падал постоянно. Хостом был кстати вроде русский и тоже с орлом 7 или 8, у меня пятый, хост постоянно плелся в самом конце, я на втором месте, при этом я умения не использовал почти, огнемет пару раз на карателях и то не дожарил, и пару фантомов гранатой подорвал, а я уже говорил что мой уровень игры оставляет желать лучшего
-
не надо гнать на орел, нормальный он ствол, просто требует определенной сноровки, собственно как и любой ствол, я заметил что большая часть игроков давит на гашетку будто это ПП какой то, с такой стрельбой из него мало эффективности, лучше стрелять одиночными или максимум по 2-3 выстрела, по жирным целям типа атласа и брута можно еще длинными очередями пострелять а вот в других уже смысла нет. Я когда качал пистлеты орел был прокачан одним из самых первых, даже раньше паладина и аколита, тоже был 2 или 3, серебряные медальки за убийство из пистолета получал стабильно, враг разный, сложность золото, а я не важный игрок, да и много раз видел как из орла выносят все подряд, могу точно сказать что не читеры были, потому как наблюдал за их игрой, и он кстати должен использоваться в качестве добивающего оружия в связке с опустошением/поглащением/каналом тьмы, против боссов он не эффективен да, но разобрать можно
-
че то я из видео ничего не понял
-
вчера баг словил, инвиз работал всего 2-3 секунды, даже из толпы выбежать не успевал, при чем две игры подряд
-
самый высокий шанс выпадания черных стволов в наборе за 60к
-
так у нее вроде бонус к умениям а не оружию
-
да он самый, на 775 сокете. щас сидел и думал перейдя по ссылке, я ведь гворил не о D серии, а о том который на скрине, как я понял у человека проц такой же. а по поводу D серии Шиала права, я признаю что постил дезинформацию и извиняюсь если что то не так ко мне года 3 назад как раз попадал в руки комп с пеньком 840 Старею что ли? начал все путать и забывать а потеме, после обновления ориджина дополнения отваливаться перестали наконец то, но был случай зависания самого ориджина, пока только один раз
-
там аудитория маленькая :rolleyes:
-
D означает Dual, dual это одно ядро с двумя кристалами, что в свою очередь говорит о том что это ядра логические, и второе не все пеньки Д были с гипер трейдингом, с гипертрейдингом был пень на ядре прескот, и били еще на ядре преслер на них уже гипер трейдинга не было, или наоборот, в общем как то так речь шла о пне 4 2004 года, те о которых ты говоришь построены по тому же принципу но на технологиях взятых от C2D со всеми инструкциями но кстрированных оффтоп
-
что за бред? не поленился скидал комп из старого железа с таким процом ядро физическое там одно, больше одного физического на пне 4 никогда не было, было два логических на процессорах с индексом D
-
вот жеж блин, точно, я в писалке ограничение по кадрам выставлял, надо убрать, хотя в роликах у меня 60 кадров выдает, но почему я так подумал, видел тему на социалке где бурно обсуждали ограничение в 30 кадров, давно это было. тем не менее смотря какой пень, были когда то pentium D, и если мне не изменяет память у них было одно физическое ядро и два логических, т.е. если бы речь шла только о количестве ядер то пень вполне мог сойти, но тут скорей всего проблема с технологии, кора2дуба уже имеет новые инструкции, но это уже тонкости