Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Thundervision

Посетители
  • Публикаций

    3 882
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Thundervision

  1. Ни разу звук посередине игры не отрубался (техника тут не причем)? Точно счастливый человек То, что они вообще издают звуки - за это конечно спасибо. Временами понять бы еще, кто кричал, ибо кроме "синих" человечков ничего не видно. Что лучше: положиться на сквадмейта, которого в конце концов пришлепнет Прайм или Фантом и: а) забить на тушку; б) оживлять в толпе; или же отпугнуть врага и дать возможность отрегениться сквадмейту? Простой пример. Что касается удобности и интерфейса - тут каждому свое. У меня проблем не возникает и с Хантер-модом. Тем более, все эти возможные фишки можно сделать опциональными. Было бы желание, но его, увы, похоже, нет, как и желания исправлять ошибки.
  2. Я был бы рад хоть каким-нибудь зачаткам чата, даже "внутриигровым командам" на манер «нужна помощь», «нет патронов» и т.п. (именно, чтобы отображалось текстом - не репликами), не говоря уже о самом чате. Тем временем, гуляя по социалке, привлекли внимание две обновляемые темы со списками багов: №1 №2 Да уж.
  3. 1. После волны врагов, да. Не совсем понятно выразился; 2. Я ж сам пилил видео. Когда я хост, у меня нет никаких проблем. После увеличения кулдауна игнор урона по идее очень заметен будет, но, да, это редкость - было. Еще бывает не оглушает (отшатывает) врагов, но это со множеством подобных умений так.
  4. Вот-вот, еще пока вся эта канитель с проверкой в меню пройдет... Дольше только присоединение к другу длится - сколько там, загрузок 5 пройдет, пока подключишься. Я потому всегда комнату закрытой создаю, пока свои не зайдут, а уж потом открываю.
  5. Добавят, добавят, куда они денутся. Раньше-то можно было по-быстрому набить до 10 расходников, а они сейчас только родили презент в виде 6 расходников меди-геля - жизнь МР продлевают. Вот ракеты вряд ли будут поднимать, а то в четыре рыла по 10 шт. Платину щелкать будут как арахис, хех. Я вот патч больше DLC'шек жду, просто невозможно уже. За один сеанс сейчас случилось: Зашел в мульт - разрыв; Зашел в меню кастомизации - разрыв; Поиграли, в фойе зашел в магазин - разрыв; Начал играть один - разрыв на 3 волне. Они хотя бы сами проверяют мульт? Или только циферки меняют в хар-ках по многочисленным мольбам на социалке. :dntknw:
  6. Исправил, благодарю. Также кинул пруф на Фурию.
  7. Поправка: после 5-6 волны с 4-ым рангом на Радиус Шоквейв напрочь отказывается работать, не наносит урона, не оглушает, не детонирует биосвязки. Баг только у РС-игроков. Фурия. Бросок при прокачке «Force-> Detonate-> Force & Damage» требует прицельной "стрельбы" в торс врага, иначе он может также не оказывать какого-либо влияния на цель. Т.е. попав сбоку или в движущуюся цель, он не отталкивает, не бьет и не детонирует её. P.S. При прокачке 4b-5a-6b - все по маслу, сбоку сбивает/детонирует, не летит мимо, если противник не уворачивался.
  8. Ну и нас, сколько, 4 туловища бегает по карте. Все по-чесноку. Если надо побыть ходячей ловушкой - сойдет, иди да поливай из пулемета. А так, конечно, да, безопасность превыше всего.
  9. Thundervision

    Из праха / From Ashes

    Это когда во время диалога его физиономия на весь монитор остается? Баг это, баг... У всех так. "Пробел" решает проблему.
  10. Только что играли против Жнецов на карте Лондон. На 9-ой волне остались вдвоем: Гет-инженер с ИВГ, Турианец-страж с Мстителем. Фурия залагала и вышла. K концу раунда Банши таки сфаталила меня, а у Гета уже панацелин закончился. Дальше было что-то с чем-то... Карга подходит к трупу гета, разворачивается и лунной походкой чешет дальше. Такой Троллфейсище представил, я не могу. Записывать влом было :D
  11. Вопрос: Харриер по хар-кам одинаков между SP и MP? Или где-то хуже/лучше? Просто в сингле 10-ый Харриер - просто конфетка, а в МР имею только I-ый. Он хорош, но вес печалит. Можно Крогану втюхать - парадокс - но у крогана ШВ, имхо, всегда играют роль второстепенного оружия. Приоритет: Лоб и Шотган :D
  12. В соседней теме же есть подобное
  13. Возможно в момент подключения была заявленная сложность, а пока шло присоединение - изменили. Хотя я так пару раз попадал за 5-ую волну. /slow
  14. Thundervision

    Все карты

    Эта тема? Upd.: Кстати, в той же теме ссылка довольно хорошая на тему «Почему Нефрит - смертельная ловушка или как не загнать самого себя в неё» . Наглядно, просто и полезно Спаун-точки и маршрут: Рис. 1: Рис. 2: Рис. 3:
  15. Обновленный список «Enemies HP» от августа (+Платина)
  16. Thundervision

    Левиафан / Leviathan

    «Человечество неисправимо, оно должно быть уничтожено» толика правды здесь таки есть. Кроме Шепарда, Андерсона, Хакета пожалуй никто не смотрит вперед или осознает ситуацию. Легион высказывался, мол, Шепард - единственный органик на их памяти, который так долго и крепко держится за мир. Много ли "Шепардов"? Даже нашим компаньонам мы правим мозги и говорим, что делать или не делать. Никто не учится на ошибках, даже Призрака можно было бы вывести из-под ассуминга с помощью пересказа Проти. Но это издержки игры и сюжета уже - не более. Кстати! Если Крусибл в 3-х вариантах идет вразнос, то и ляд с ним. А если нет, то можно получить некоторое представление, что здесь вообще и к чему здесь трубки, пульт :D Вот в том-то и дело, что у каждого Шепарда своя история. А мы пытаемся вправить друг другу мозги, хе-хе. Как там Проти напутствовал, самые верные решения решения даются нелегко. Каждый из 3-х вариантов сам по себе нелегкий. ЗЫ. Ах, да, ждем DLC об истории Крусибла, ибо какой бы вундерфавлей он там не оказался, а вот выяснить первоисточник - будет полезно для всех.
  17. Thundervision

    Левиафан / Leviathan

    Дык в МЕ2 почти то же самое, но что-то никого совесть не гнушала. Перезапись/уничтожение Еретиков. Враги иль не враги, да, отколовшиеся, но нация. Вот Контроль/Синтез. С другой стороны, развитие ИИ - можно даже было бы привести пример 3-х законов робототехники. Достаточно развившись, ИИ может опять прибегнуть к попытке максимально обезопасить органиков и тем самым выйти на покос. А Шепулисту опять расхлебывай Жнецами это дело? «История повторяется. Где гарантии, что он сам не свихнется от тупости органиков/синтетов и не выкосит сразу всех?» (Сарказм) Всегда есть и будут те, кто не согласен с тем, какой путь для всех избрал Шепард. Придерживаюсь мнения, что каким бы утопическим не было будущее, решать за всех - нельзя. К тому же эволюция должна идти своим путем, в Синтезе мы имеем революцию. В свете Левиафана Контроль и Уничтожение также обрастают проблемами: Левиафаны похоже всегда стремились и будут стремиться повелевать, они даже не осознают своих ошибок: «Мы не будем драться за тебя или низших созданий, мы отомстим за себя». Ну вот выбрали мы Контроль, и что дальше? Левам это до одного места, у них одно на уме - роль божеств. Да и месть не остынет, вот начнут Жнецов подчинять/ломать. Откуда Шепард новых возьмет? Уничтожение - аналогично. Встает проблема куда большая, чем Жнецы - Левиафаны. Как на форуме хорошо сказали: Жнецы хоть предсказуемы. Уничтожаем все, что связано с кодом Жнецов и некоторых технологий, получаем проблему под боком, да к тому же почти недосягаемую. Кому захочется играть роль марионетки?
  18. Спам разрезом? Но Крестоносец... Не знаю, чугун чугуном, это как Адепт с Дротиком. Вряд ли у кого-то Крестоносец на данный момент прокачан максимально возможно. К тому же у него много по-настоящему хороших конкурентов. Те же ПДГ, Грааль или Дисайпл дадут намного меньший кулдаун, хороший урон и приличную точность, а этот чугуний... Если прикрывать бойцов, проще тогда Герой взять или Богомол и раскачать соотв. ветку под снайперку. Впрочем, если нравится и умеется играть, то не смею упрекать в выборе Но для меня К. - это взять и положить на полочку. Не моё. Штурмовикам тоже Пиранья идет. Черепа вскрывает на раз, хоть и не засчитывают иногда HS. Пиранья всем идет, кроме Адептов разве что. Хорошая штучка. Вот если бы за все операции еще было. Может быть апнул тогда на 2-3 уровня сразу что-нибудь
  19. Как второстепенное оружие (или за неимением лучшего), он оправдывает себя. Там больше половины оружия ни к чему.
  20. Почему все не любят Орла? Хороший же пистолет. На первых уровнях, да, днище днищем, прокачанный вполне - Адепту. Мне вот назначение Крестоносца абсолютно не понятно, я свои ПДГ и Пиранью уже ни на что не променяю (если не выпустят очередную "Дробь"), а К. конкуренцию даже легкодоступный Потрошитель достойную составляет. ЗЫ. сделали бы торг/обмен "подарочными" стволами, мне вот Крестоносец III ни к чему (м.б. даже и Герой III), а Ураган I-ый с удовольствием бы поднял.
  21. Заслуженно и справедливо. «...из вашей памяти никогда не сотрутся образы Вермайра, Цитадели, Новерии или Илоса после того, как пройдут последние титры, неважно играете вы в первый или в пятый раз.» True Story. А музыка, музыка какая в эти моменты... м-м-м! Игра до сих пор держит планку на достойном уровне.
  22. Не-не-не, самый верняк - это Тень-Фантом. Убежать в начале волны, а потом тихонько со спины подходить. Главное - с разрезом повременить :D Цветовая схема: Белый: C16 Белый: C16 Черный: A16 Камуфляж - Полоса #2 Темно-оранжевый: A3 Красный: B1 (А, В, С - 1ый, 2ой, 3ий столбцы; 16 - номер цвета) ЗЫ, Я понял, почему лапа-стрелялка досталась Убийце))
  23. Я знаю, что надо делать «БиоВар и Ко», чтобы оправдать траблы в МП. Им надо вводить новый тип операций «Разъединение» и «Диверсия», суть: Бойцы Млечного Пути! Говорит Адмирал Хакетт. Мы столкнулись с неведомой доселе стратегией - Жнецов - нашего врага. Одурманенные ими шпионы и диверсанты работают против нас - проникают в центры снабжения и отправки отрядов, саботируют полевое оборудование и оружие наших бойцов, а также дают ложные цели и дезинформируют в целом активные отряды. В общем всячески противодействуют нашим раннее достигнутым успехам. Мы должны дать отпор! Будьте осторожны и старайтесь разоблачить врага первыми. Hackett out. Необходимо будет продержаться весь матч преодолевая все косяки сервера, как, например: - недоступные для взлома точки; - недоступность умений; - саботированные термоклипы <=> заряды уходят в минус; - саботированные имплантанты <=> вывод из строя авангарда; - молчание в эфире/дезинформация цели миссии <=> разъединение и падение коннекта на 6-11 волнах. Нет, ну а что, никто ж уже спасать не прилетит, а 11 волна все равно бесконечная, т.ч. разъединение - миссия провалена
  24. А мультиплеер, как посмотрю, превосходит сам себя. Зашел в мультиплеер, думаю, сейчас с выражением «Veni, vidi, vici» выполню цель. Ну да конечно... Первая попытка - бесконечная загрузка, вторая - нет соединения. Самое удовлетворительное состояние МР было, похоже, в момент выхода, до всяких правок. Раздражало только кидалово с паками в магазине. Blah... Пойду лучше до Лёвы Dawnguard проходить
  25. Нерф разного рода разреза был очень предсказуем. Я конечно не отношу себя к нытикам, которые просят понерфить абилки или наоборот, и не в обиду профи, но нерф разреза - <зловещий смех> - очень ждал этого. Ибо как только на Золоте попадается Тень или Убийца, то, всё. Приехали. Постоянный спам разрезом: упрутся в стену и спамят, спамят, спамят. Враг кончится - они все еще спамят, пока им не прилетит сбоку. Гетом (да вообще любым, кто рассчитан на оружие) бегаешь, даже с аимом ПДГ не попадаешь по врагу - я твой прицел шатал разрезом. Матч закончится, а в ушах все еще этот раздражающий звон/скрежет от разрезов стоит. Blah... Всё остальное не может не удовлетворять
×
×
  • Создать...