-
Публикаций
3 885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Thundervision стал победителем дня 25 февраля 2013
Thundervision имел наиболее популярный контент!
Репутация
4 727 Всемирно известныйИнформация о Thundervision
-
Звание
Вне уровней
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Москва
-
Любимые игры BioWare
Mass Effect
Посетители профиля
58 694 просмотра профиля
-
https://x.com/BethesdaStudios/status/2078117386935214101
-
Первый слив в 2023. И дальше в хронологическом: https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1k2n649/a_deep_dive_into_the_history_of_leaks_surrounding/ И после последнего слива было еще инсайд-подтверждение, что и FO3 Remastered по-прежнему в планах, но явно придется подождать (а учитывая взлет сериала по вселенной, болото Старфилда, в котором оказались, и только-только начатые 6-ые Свитки, Тодд и Ко. небось кусают локти, что не оказалось времени срубить крышечек одновременно на игре и сериале). Возможно, кто-то помнит «слив» из документов во время судебных терок с Федеральной торговой комиссией США: Edit: У меня единственное (так как не пощупать пока) отторжение от Скайбливиона, даже без сравнения с ремастером, это то, что ну прям слишком отдает дань Обле со всеми ее резиновым и пластиковым окружением. Мне было трудно не обратить на это внимание, так как местами не хватает полигонажа и детализации (особенно выделяется одежда и броня на НПС) или более подходящих текстур (те же деревья в глухом лесу), ИМХО.
-
i5-10400F RTX 3060 (12GB) 16GB RAM m.2 SSD Пролог отыграл, как оказалось, в апскейле 4К. Игра предопределила Средние настройки (воткнул Эпичные для текстур и прорисовки) - фреймрейт прыгал между 36-70. Нижний порог - как раз те самые непонятные провалы. Переключился на 1080р, поставил все на Высокие, сохранив Эпичные: держится в диапазоне 80-100 кадров. Из неприятного: 1. О-о-о-чень неудобные быстрые слоты. Мало того, что в шутере они по умолчанию привязаны к Q и Е, так еще и каждая из кнопок закрывает 2 слота: нажим / удерж. Получаются ситуации, когда нужно срочно исп. бинт, а ты давишь злосчастную клавишу, когда уже мог бы аптечку съесть. Переназначил на F1-F3. 2. Словил непонятный и неприятный баг с освещением. Что-то мне подсказывает, проделки FSR. 3. У мутантов вне квестов нет инвентарной системы и частей тела. От охоты смысла ноль. 4. Бандиты, похоже, вновь враждебны по умолчанию. Пока что очень нравится все. Полтергейст меня раз 10 точно укокошил - от своей ауры вплоть до метательных ложек. Зона пока что относительно одинока. За минут 20 брожения встретил одну сим. группу сталкеров. Перлы с реддита:
-
http://youtu.be/5YH0XfFqsxc https://store.steampowered.com/app/2215490/Project_Borealis_Prologue/
-
Дальше можно заняться мехами. Моддеры фору дали, пока разбираются с затыками)
-
ТЧ переносили раз 6-7 точно. Монолит терпел и нам велел! С другой стороны, на днях вышло обновление «Живой Зоны» (та, что воссоздает Припять и окрестности в масштабе чуть ли не 1:1): https://vk.com/wall-41167035_32269
-
Эх-х... Не учатся ничему некоторые и учиться, блин, не хотят... Главное у Монолита такое вслух не произносить