-
Публикаций
3 882 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thundervision
-
Надо будет опробовать, спасибо за сведения. Дошли руки до обнуления очков Фурии. Наконец-то адепта сделал, а не камикадзе. Но вопросы остались... Точнее недоумение. Почему при прокачке в силу и взрыв бросок перестает вообще быть таковым, т.е. ни тебе взрывов, ни тебе ударов. Баг на манер ШокВейва? Если не трогать апы на «Force», он прекрасно достает из укрытий, детонирует цели при попадании сбоку. В конце концов даже отталкивает врага в опасных моментах. Догадываюсь, в том же состоит и проблема Деформации.
-
А никакого наказания, судя по описанию, мы были подсадной уткой, хех. Получим эпитафию «Земля вас не забудет, храбрые воины» или что-то в этом роде.
-
Хаха, да народ как первую статистику глянул, так и забил на это дело, что там. Ложь, дезинформация и вообще всё как по Оруэллу
-
Очередного обновления по прогрессу нет, не в курсе?
-
У мну Гет подходит сразу под все пункты. И все равно перевес в сторону "дохленьких". Я, блин, за Банши бегаю по карте, как бы смешно не звучало и не выглядело это. Вот как вчера на Лондоне: Переагрил Банши от Фурии на балконе. Ушел с ней в точку респауна отряда (Лондон). Дальше снял барьер, и почти половину брони, как вдруг она опять полезла на балкон. Вплоть до последнего кубика брони пытался переагрить назад - в пустую, кончил. Тут кстати писали про скрипт на срабатывание фаталити. Удостоверился - правда. Если срабатывает скрипт, а Банши еще разворачивается - тушите свет.
-
Ну так, всё правильно, кол-во пережитых 10 волн 30% от задачи Бронзы как раз 60.000 27% от задачи Серебра - около 47 тысяч С Золотом только не понял. +Оно же вместе с Платиной, почему тогда меньше? 30% от 70.000 - это 21к
-
Кооператив в МЕ3 - это не ММО, чтобы ночами напролет зависать там. Не знаю, на что они там надеются, поставив такую планку. Само количество завершений 10 волн/извлечений, не?
-
Очередное проявление недюжинного ума Банши. Пословица «Одна голова - хорошо, а две - лучше» не имеет силы. Выгуливал Банши в надежде, что взломают точку. Эти две мадам втыкали в контейнер столько времени, что хватило бы на взлом 1,5 точки.
-
А я что? Я ничего. Всё, молчок, хе-хе. Мне б самому что-нибудь из разряда Н7 уровня до 5 набить. Ближе всего Паладин (IV) и Скорпион, Индра, Коготь (все III). Остальное все 1 уровня, ЧВ все еще нет. Но все равно хорошо живем, но Скорпиончик очень хочется Кварианке-инжу :3
-
А что им, адептам, Тайфун брать? Знавал, знавал таких :laugh: Прекрасно проходится адептами в этой комнате. Как уже сказали, главное, чтобы слажено работали. Это если фарм хотите. Если туго, инженер с Ловушкой в помощь. 1. Ловушку в коридор. 2. Почти все в нее залипают, включая Атласы, Банши и Праймов (особенно последние). Пройти пытаются только с левой стороны. 3. Адепты работают. 4. ???? 5. Profit!!! М-м, кинул деформацию/опустошение - ушел за стену. Откат - выглянул, опять кинул. Попеременно: один адепт, второй адепт и т.д. Хех, тем не менее, не очень люблю Платину. Золото привычнее. Для меня до сих пор загадка, почему Атласы мой гет разбирает дольше, чем Банши и Праймов. Помнится, где-то была таблица со значениями Здоровья/Щитов/Барьеров, в общем хар-ками противника. М-м, ни у кого нет ссылки? Буду благодарен. Upd.: Всё, нашел. А слона я и не приметил, хотя несколько раз пробегал глазами. :D ЗЫ. Вообще, как вижу, на Платину ломятся из-за кредитов. Нет, умелые неплохо фармят, но, имхо, снижение кол-ва кредитов до уровня Золота отсеяло бы любителей «навалиться на готовенькое». Большинство хотело именно Хардкор.
-
На Бронзе скучно и вяло. Вот это испытание, да, 200к раз 10 волн нагнать. Представляю, если Золото и Серебро мы аж настаханим, а Бронзу завалим, хе-хе. Как вы зеваете с эвакуацией... Сегодня на 2-3 игре, выгуливая Банши на протиповоложной стороне от Зоны Эвакуации в Лондоне (Золото), успел добежать до зоны эвакуации меньше, чем за 15 секунд. Гет-разведчик только добегает до границы зоны, на таймере уже 0 секунд. And... Полное извлечение. Вот как надо уметь прозевать :P ЗЫ. Еще и прихлопнуть Банши успел, прежде, чем драпать.
-
Желательно вообще поглядеть, какие персонажи будут в комнате и с каким оружием. Если Тень в новизну, можно взять Салара-инженера - ловушка (вся в здоровье и щиты) очень выручает в любой компании. Хороший саппорт будет. Пока всякие Праймы и Банши будут в нее залипать, сквадмейты разберут их. Адепты в этом случае будут благодарны. А уж если сопровождение/взлом выпадает - цены ловушке не будет. Ну, это моё имхо.
-
Аналогично, хорошие рандомы попались. Сыграли 4 игры, что б наверняка.
-
1. Около 135.000 2. Платина? Ну, если нервов и опыта хватит, можно и пофармить. Ледник-Геты.
-
Вообще, да, сейчас спорить начнем на пустом месте. Пусть кто-то верит в слабые места. Человек же должен во что-то верить, хех.
-
Раньше не было такого, угу. А как же! А если еще повзрывать все мешки, то вообще. Откровенно слабых нет. Но в разные части наносится заметно разный урон: Без гирок и усилителей. 1-я область. Так называемый глаз и двигатель. Ошибочно предполагают, что это слабое место. Чушь. 2-я область. Крепкий хребет - без комментариев. Урон занижается, будь то прямое попадание или касательное. 3-я область. Собственно, тот самый мешок. Может быть, дело и в самовнушении, но замечал, что из Вдовы или Призрака быстрее убивается в эту точку. 4-я область. Аналогична 2-ой. Но может чуть слабее. Резон бить туда есть разве что у Тени, ибо вспороть спереди мешок равносильно суициду. Пока проиграется анимация УТ... Я даже может и ошибаюсь и загоняю тут, но если слабых нет, то есть места покрепче других :D ЗЫ. Попробуйте Сокол против Реведжера. Понятие о наличии слабых мест рассеется))
-
Дорогие разведчики отряда! Прекратите строить из себя спасителей и убивать врагов перед атакой Крогана. Кроганам нужна Ярость! Почему бы вам не заняться рядом стоящим Центурионом или Налетчиком, а не убегать сразу? С уважением, Общество Кроганов за рукопашный бой. Агентам программы «Фантом»: I told you! Don't f#ck with me! I told you. You f#ck with me, you f#ckin' with the best! Всегда ваш агент программы N7 «Тень»
-
Эти слова, да хотя бы в экран загрузки как совет. А то уже не раз и не два говорили. Вообще было бы неплохо составить ответственным за мульт опрос, а потом и список советов от «бывалых», а не эти «стреляйте в двигатели Жнецов». У Опустошителя самое слабое место не "фонарь", а, предварительно разорвав передний мешок, - брюхо. М-м... Лестницу, что по левую сторону от коридора, местами загораживают переборки. Боты временами не блещут своей "сеткой" движения (или что там в МЕ) и могут уткнуться в стену. Может всё-таки добежали? Так-то, да, на Нефрите очень тонкий респаун или рандомный - что больше подходит. Можно чуть-чуть отойти от коридора верхней лабы и получить респаун все равно там. Можно крутиться рядом с LZ и получить респаун в возможных 5 точках: дальняя лаборатория, верхняя лаборатория, там же - лестницы, лестница справа от LZ и нижняя лаборатория. Кстати, как я понял, игре наплевать: если вы сидите одни и держите зону, то это не значит, что вы в безопасности. Если вы в своей «зоне» одни, а остальные в другом месте кучкуются, то можно ждать подобный респаун рядом. И чаще всего он как раз за спиной происходит. Испытано на себе.
-
Ну, если только Излучатель уже 10-го уровня, с модом на термоклипы и имеет патроны эдак уровня 3-4. И то не факт. С 1-ым Излучателем дальше Серебра идти - сквадмейтов подставлять Скажем, как не старайся держать луч, половина запаса уйдет в молоко. Боты просто уходят из-под луча. Собственно, правильно выразились :D
-
Ничего не имею против Пираньи. В первый же день выхода прокачал до 10 уровня. Отличное оружие смерти. Бегаю с ней, но, увы, не разведчиком
-
Все равно гуд. Ээх... В моем посте ссыль на билд запоминает GPS как I-уровня, a не GPS X. Добавил там ниже про урон ПДГ. Полный урон в инвизе с миной равен 4336 ед.
-
Запомню билд Мой Гет. Почти похож, но тоже неплох. Недавно тащил им несколько волн Золото-Реактор-Жнецы в одиночку. Золото-Рио-Жнецы тоже в радость им проходится. Из-под инвиза: Мина (930 ед.) + выстрел из ПДГ (2725 ед.) = 3655 ед. урона - это не хухры-мухры. Гирка на Берсерка из-за того, что гирку на Дробь имею только 2 уровня, на Набор Берсерка - 4-го уровня. Знаю, что ПДГ хэдшоты игнорирует, но ранг на "хэдшот" взял из-за Клеймора. Мину на радиус взял - помогает в трудных ситуациях, когда, например, рядом охотники и огнеметчики. Upd.: Ссылка переводит ПДГ на 1ый уровень, хотя должен быть ПДГ Х. Я думал, это у меня глюки. В общем, урон не 2725, а 3406. Вкупе с миной, урон в инвизе равняется 4336 единицам.
-
Барьер, да, восстанавливал. Для этого, опять же, ему необходимо словить достаточное кол-во урона, т.ч. он по-любому уйдет на зарядку. Лучом он лупит по времени достаточно. Если не успеть найти укрытие, он меньше, чем за свою «очередь» сожжет щиты и здоровье. Вариант - это найти хорошее укрытие, т.к. пока у него «запущен» луч, он будет поливать укрытие; кроме того придется ползать по укрытию - иначе он обойдет/облетит. В итоге, что мы имеем, если таки увидим Претора в МЕ3. Преторианец (МЕ2-МЕ3). 1) Здоровье и броня: - Очень высокое значение брони (наверно как 2 Банши на Золоте); - Высокое значение Барьера; - Заскриптованное и обычное восстановление Барьера. В первом случае П. неуязвим; - Мало восприимчив к атакам умениями. 2) Оружие/Способности: - Лучевое оружие: работает ~5 сек. и наносит колоссальный урон; - Биотический взрыв: у Банши то же самое. Своеобразная деформация; - Ближняя атака - то же Фаталити - клешнями; - Передвижение по воздуху делает затруднительными попытки спрятаться за низкими укрытиями. 3) Поведение: - Пытается облететь укрытие и одновременно с этим может использовать лучевое оружие; - При достаточном уроне использует скрипт восстановления барьера и производит Биотический Взрыв; - Всегда пытается приблизиться на минимально возможную дистанцию, т.е. впритык. Я б глянул на такого. Глядишь, через время хоть какие-то зачатки командной игры у рандомов получим. Или просто все будут палить в него, как только увидят - собственно, как с текущими боссами :D
-
В тот момент, когда он приземляется, он становится полностью неуязвимым. А это случается тогда, когда его лишают определенного кол-ва Брони. А высовываться под луч бессмысленно - убьет раньше.
-
Разрабы говорили, что персонажи падать не будут, если открыто всё. Ага... Мне перманентно падает Человек-Инженер. При этом открыты все персонажи и внешности, включая N7. MECT_HET, Удалили бы одно из двух: урон по голове, или "тактический" взрыв. Это если бы Имир был. Хех, пулемет был бы неплохим фильтром. Помимо этого, Имир, пока стреляет, пытается обойти укрытие. Стиль Hit&Run сгодится. Биотики, настало ваше время Тут не бесполезно, тут вообще пропадает сама мысль сидеть где-либо аля Белый-Геты, ибо вместе с подзарядкой происходит и «разрядка» деформации (как у Банши). Если не отходить, то гарантированно взорвется среди сквадмейтов, т.к. для него нет понятий «пошатнуться», только переть вперед, выжигать, заряжаться, взрываться. Да запросто. Слух был, что хотят добавить режим «из точки А в точку Б». Вот туда бы Молотильщика за карту и готово. Его плевки будут ваншотить. Ему бы тогда еще 3-ю фракцию прописать враждебную для всех