Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Thundervision

Посетители
  • Публикаций

    3 882
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Thundervision

  1. Моё обычное slowpoke-состояние: Только узнал, что сайт Game Informer после редизайна, оказывается, уже как неделю вновь доступен для РФ. Neat.
  2. Thundervision

    Metro [серия]

    Так о чем и речь. За Redux-версии не скажу, ибо так и не удалось сыграть, но LL в своё время досталось за довольно лёгкий стэлс (когда ты понимаешь, что враги не особо-то умные и ныкаться по тёмным нужникам, выжидая очередного мимокрокодила, совсем не обязательно). Это не считая тех моментов, когда врагам внезапно разрешили проверять «молчунов» и поднимать тревогу, если кто-то из последних перестал вдруг отвечать (например, уровень с бандитами). В какой-то момент становится просто рутинным занятием.
  3. Thundervision

    Steam

    В Стим завезли новый чат... и я уже сломал глаза, пытаясь въехать в новый дизайн. Немного изменили дизайн и интерфейс клиента.
  4. Thundervision

    Metro [серия]

    Я вот точно нашел, к чему придраться. Откровенно «так себе» демонстрация работы скрытности и скрытного убийства друг с другом на 4:20. Бич многих игр в последнее время. Вот прям совсем... Сначала завели речь про банки для отвлечения внимания и продемонстрировали это, затем убили непися в том же самом месте , где тот стоял, но с той лишь разницей, что смотреть он перестал на одного из своих. При этом: локация хорошо освещена: начиная с дневного света и заканчивая фонарями, что увешаны на всех уровнях, причем индикатор лишь загорается, когда Артём находится непосредственно под источником освещения; Артём встаёт если не в полный рост, то явно выше бортика слева во время убийства (это не принимая во внимание экипировку и здоровенный рюкзак) -- индикатор заметности не загорается ни до, ни после; напарник непися стоит в метрах 10 от своего и определенно должен «увидеть» Артёма за целых 2 секунды скрытного убийства, которые позволили первому развернуться и вернуться на свое место. И всё, что с ним случилось, так это, по-видимому, вход в режим «что это было?..» без особой тревоги (не смог разобрать его слов), но по увиденному он не особо-то и застремался. Это, конечно, если враги не улучшат свое зрение и слух на Выживании/высоких уровнях сложности.
  5. Thundervision

    Fallout [серия]

    А то! Самое время запасаться фразочками, патрулируя Западную Вирджинию:
  6. Thundervision

    Warframe

    Ну что, товарищи, «The Sacrifice» на этой неделе.
  7. Thundervision

    Fallout [серия]

    Развязать всем руки, отметить шахты МБР -- что может пойти не так? Прям чувствуется рука Волт-Тэк. Читеры будут не самой проблемной частью онлайна по сравнению с разношерстными гриферами и «лол кек»ами. С другой стороны, вот вам труъ-рейдеры. В противовес им кстати уже задумываются отыгрыши Минитменов и Братства с захватом и удержанием шахт. И оффлайн-режима не будет: P.s.
  8. Thundervision

    Fallout [серия]

    Судя по реакции в зале кто-то даже оргазм словил х) Мир игры в 4 раза больше, чем FO4, бойс. Что ж будет на основной конфе.
  9. Thundervision

    Battlefield [серия]

    Ограниченный боезапас у техники - YAY. Точка восстановления боезапаса авиации не является ВПП на главной базе - DUH.
  10. Кстати, помнит ли кто тот хоррор на колесах «Driving Survival», что вылез около года-двух назад? В конце мая (уже) Beware обзавелся демкой на www.indiedb.com (помимо самого хоррор-элемента есть одна миссияSPOILER, если сможете найти ее и разгадать, что от вас требуется, а также намек на то, что же все-таки произошло в мире игры). «Beware is currently in early development. At the base, it's an open-world driving simulation where the player embarks on a long journey of information-gathering through exploration. One of the gameplay elements are intense, 70's movies style, car chases with challenging AI opponents. There are stealth element too where you can avoid being detected and explore the world undisturbed. Support further development on patreon.com/ondrejsvadlena!» На YT-канале автора можно посмотреть различные тесты во время разработки, если интересно. Поддержка VR-версии вроде как планируется, а пока что на реддите разместили инструкцию для VR-режима (не без огрехов. Например, нет тумана и картинка в целом беднее). По-моему, может выйти крайне годно, если автор не сдастся.
  11. Thundervision

    Fallout [серия]

    Хм-м-м. 31 июля '18 upd:
  12. Thundervision

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Странно, что еще не кинули никуда)
  13. Thundervision

    Battlefield [серия]

    Итого, по существу: удалено случайное отклонение пули падение пули с расстоянием по-прежнему в игре возможность отползать задом, выпрыгивать в окна, кидать гранаты обратно, укрываться-перекатываться бег на полусогнутых более быстрое разворачивание/сворачивание сошек пробитие материалов/укрытий улучшенная модель и система разрушений без пресет-анимаций возможность рытья окопов, установки мешков с песком, колючей проволоки, противотанковых ежей/надолбов, создания укрепточек на месте разрушенных объектов, пилонов поддержки (амуниция) и т.д. важность командной игры в отряде бла-бла-бла (это как всегда, если ваши напарники -- друзья или не бревна): «Подкрепления Отряда»: работа в отряде позволит зарабатывать вам ресурсы, что, в свою очередь, позволит командиру вызвать различные виды подкреплений на поле боя в виде: сброс ящика со снабжением, дымовая завеса, удар ракетой V1, огнеметный танк и .т.д. с еще большими возможностями по мере выхода обновлений. возможность оживлять павших товарищей отличными от медика классом, но только товарищей по отряду и не со 100% НР по возвращении в строй (медик будет оживлять быстрее и со 100% эффектом) уникальное взаимодействие с павшим при оживлении перетаскивание павшего с поля боя для оживления (и бонус-очков) дефицит амуниции и здоровья в целом (первое заставит задуматься о пользе класса поддержки, второе будет восстанавливаться лишь до какого-то процента, не брезговать трофейным снаряжением по-прежнему можно)
  14. Thundervision

    Battlefield [серия]

    Чой-то. Это часть Battlefield V: Back to «Secret Weapons of WWII»* [ground ramming intensifies]
  15. Thundervision

    Fallout [серия]

    Я б сказал, что это выглядит так, будто Беседка с ним «поговорила».
  16. Моды все исправят. Даже сами игры. It just works! Fallout для всех тех, кто огорчился анонсом и слухами вокруг 76 https://www.moddb.com/mods/falloutprojectbrazil/
  17. Thundervision

    Wreckfest

    Всего 1611 дней спустя :)
  18. Thundervision

    Fallout [серия]

    Дело скорее в том, в каком тоне преподносится свое мнение. А, ну и "С - субъективность" :)
  19. Thundervision

    Fallout 4

  20. Thundervision

    Fallout [серия]

    Многие хейтят FO4 по той причине, что это не тот-самый-Fallout. И если за сюжет, отупление ряда механик и диалоговую составляющую негодование понятно. То это просто доходит до абсурда, когда, например, такие элементы как: боевая составляющая (шутерная, рукопашная и холодное оружие, система укрытий и контратак), переосмысление силовой брони (пусть и от DR вместо DT по защите у Беседы не убежать) и элементов брони поверх костюмов, модифицирование снаряжения и оружия, редактор персонажей (бесспорно один из лучших в играх), графика со всеми 'богоподобными' свистоперделками (неужели забыли те же пластмассовые на вид текстуры с неестественным блеском что в FO3 и FNV, что в TES), режим строительства (да-да, можно плеваться сколько угодно от фокуса, уделенному оному в игре, но для Вегаса это был и есть один из самых популярных модов), шикарнейшие анимации (по меркам Gamebryo/CE и Беседы. Взять тот же неестественный и вырвиглазный полет бег по земле в прошлом. Лишь 8 лет спустя для FNV моддеры это исправили), взаимодействие с напарниками и оных с окружением, равно как и сами напарники (которые, как по мне, вполне на уровне NV. За исключением Гарви) все, во что FO4 таки внезапно смог (за отсутствие чего в 3-ке или FNV ругали Беседку/Обсидиан), оказывается вдруг «нихрена не изменившейся» фигней. ¯\_(ツ)_/¯
  21. Thundervision

    Fallout [серия]

    Old but gold: «игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!!!» Люди, что с серьезной миной заявляют, что в FO4 нет улучшений по части движка, геймплея, а также графона, просто смешны. От хейта до полного абсурда один шаг. эРПоГэ может и пострадал, но откровенно долбиться в глаза и не замечать больших шагов вперед по сравнению с предшественницами... *вздох* поделитесь со мной, а то нынче все в тягость в мире этом бренном. EDIT:
  22. Thundervision

    Fallout [серия]

    Тут, возможно, половник соли, а не щепотка. 4 часа назад:
  23. Thundervision

    Fallout [серия]

    Пип-Бой судя по всему одна из версий модели 2000: Твиттер: «When the fighting has stopped, and the fallout has settled...» > Gamebryo > Creation Engine Кооп? Возможно. Мультиплеер? С-с-с натяж-ж-жкой. Как вариант, Shelter со всеми своими обновлениями действительно повлиял на игру.
  24. Thundervision

    Fallout [серия]

    Fallout 76, bois
×
×
  • Создать...