-
Публикаций
3 882 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thundervision
-
Повезло так повезло Я не особо рассчитывал(-ю) на T2S / T3S с их С-ротациями. Поэтому бегал(-ю) в основном только Ext, MD (ну, и -32 ключа T3C ради 1/3 деталей). Разок час посидел на T2S -- Берстон, Бронко, Берстон. Сонный чуть не заплакал и вышел x)
-
Хм, детали хардкора извлекли из файлов игры: Edit: это детали будущего обновления режима «Выживание». Как-то забыл упомянуть сей момент, а то мало ли :laugh: Только наличие Адреналина не нравится, все остальное -- шик.
-
Бета-патч 1.4 Интервью Тодда с GameInformer; что-то старое, что-то новое. «We’re doing things like you can’t save, it only saves your game when you sleep. You can’t fast travel. There’re all of these diseases. We’re trying it all. It’s a different experience. We’re not trying to make it a ton harder. It’s harder because you’re doing more things. We want the combat to feel different, as opposed to just being a bullet sponge.» «Не очень» новость: ETA SDK'шника -- апрель, между 1-ым и 2-ым дополнением. Месяц спустя -- для XOne, еще через месяц -- для PS4. Еще Тодд думает о чем-то, что не вошло в релиз-версию и это что-то «очень большое», чтобы быть DLC :huh:
-
Таки на постоянку завезли Бурс, наконец-то \о / Появляются как и на ТА -- после срабатывания тревоги. Пробежал любопытства ради Аид на Плутоне, около 10шт повстречал. Иварой вытаскивал бронзовые моды, патроны и шарики -- уже обнадеживает по сравнению с предыдущими появлениями. Еще мне тут сказали, что, коль за стойками охота, их надо убивать без взлома, т.е. шарахнул до отключки и ждать -- само уничтожится. Иначе вообще ничего не падает (правда).
-
ATLA Анонсировали очередной комикс «Север и Юг, часть 1», повествующий о возвращении Катары и Сокки в Южное Племя Воды, а также об изменениях, произошедших там. Релиз 27-го сентября 2016. P.s. 30-го марта кстати выходит 3-я часть комикса «Дым и Тень». Если кому интересно, разумеется.
-
...а мне нравится Банши :rolleyes: Стивен все WIP'ами кидается: Звездная карта 3.0: https://vine.co/v/inbKMMFdhuF Динамические эффекты: https://vine.co/v/inqEBHEr1U6
-
Наверное еще с 3 сезона такие мысли) (Спойлеры по серии)
-
Есть предположение, что у аугмент-Голема и без модов низкий радиус дразнилки. А если он еще и снижается по штрафу при исп. Narrow Minded... Пока что на деле очень большие проблемы при наличии множества целей в разных местах -- часть агрится на Голема, часть на тебя. А так кошерен. Собственно, глянул сначала в Симуляторе, потом посидел с ним на Иераконе до 3к, потом пару Синдикат-миссий. Что я заметил, так это то, что инфестов он привлекает на 100%, хотя, казалось бы, тот же Хаос на Раскопках -- с трудом перебивает приоритет «загрызть бур» и эффективно работает лишь при затыках, в остальном Инфесты так и мчатся к бурам под Хаосом. У меня всего +128% Длительности и +155% Силы, так этот здоровяк 30ур и царапины не получил от двадцати 50ур. Элитных Лансеров. И сам же еще убивал их где-то с 4-5 ударов. Глянул на 10 Бомбардах -- тут дела похуже, но живет достаточного долго (да и наличия 10 Бомбардов одновременно я все равно не припомню). Против 10 Маньяков -- сначала отвешивал, танковал, потом стал бессилен -- срабатывает анимация захвата и царапания моськи, где урон по хэлсбару уже ощутим. Проверил пустой пресет на Длительность и ~253% Силы -- бегает медленно, но если догонит -- мобы вешаются (1-3 удара до смерти), да и швыряет камни отменно (убегал Лансер по помосту, «а теперь прямой наводкой по...», как говорится. В общем ваншот камнем и эпичный полет от его удара). 100ур. в Симуляторе не успел проверить, но на Иераконе на 3к (где-то 120-130ур), в толпе инфестов ему снесли где-то 1/10 НР, однако дистанция не позволила разглядеть, кто там был, т.ч., возможно, то был Токсик с его дыханием (если оно работает на Големе), но боец выжил. У меня он разваливался лишь от низкой длительности (~57с), а не от смерти. Ну, и от пузыря Нуллика, разумеется. Аугмент нравится, но конкретно под Голема (57с покоя не дают) придется жертвовать эффективностью и Формить раз-два, эх. Окопаться в 4 Атласа и посылать Големов из замка крепости. Эх, если б еще на их урон Натиск влиял, хе... хе... хе... С другой стороны, 3 Атласа и Валька -- тоже неплохо. А вот Никакие статы (которые на данный момент, по-видимому, просто шаблон) не заставят использовать эти карамельные конфеты/елочные игрушки «сосульки» :mellow:
-
...тихо же тут. Кроссовер с Супергерл все-таки будет.
-
Эх, я вчера такое сочинение накатал... ...и БРК отключился Скин хороший, но DE определенно где-то услышали фразу «ноги вырву, спички вставлю, и скажу, что так и было» и восприняли совсем уж буквально. А вообще, занятный момент: ни во время превью, ни во время Прайм Тайма, ни во время даже дэвстрима они не показали ниже юбки (показывали только WIP до этого, и уже тогда жаловались на спички) х) А концепт-идея скина Зефирки? Что за копыта, что за спички... Похоже, в связи с тем, что Дэлюкс Банши обзавелась нормальной обувью, было принято решение следовать закону «если где-то прибыло -- значит, где-то убыло». Надеюсь, что Банши будет тоже со 100% точностью концепта, а не как назло. ...и, черт, главное, чтобы они не услышали где-нибудь фразу «глаз на жопу натяну» :unsure: P.s. что-то БРК плохо себя чувствует, открыл твой спойлер в цитате, а там...
-
Ноуп. Возможно, вступление будет как было в раннем трейлере/промо, +кроссоверы: «We will have a couple marked crossover moments that hopefully will keep people satisfied» https://www.youtube.com/watch?v=Ex3Vap-QGzg Интервью с актерами:
-
https://www.youtube.com/watch?v=OUjRiwrdUzQ& «Знакомство» с легендами: Бонус (покажут: «Рассвет Лиги Справедливости» и премьера трейлера(? В сети разная информация) фильма «Отряд Самоубийц» и т.п.): https://www.youtube.com/watch?v=hy-us3afIe8
-
All Platforms: Spear (Mars): Spiders From Mars - 1440m - 8033cr - Orokin Catalyst (Blueprint) #RIPDavidBowie Осталось: 22ч 35мин
-
Надеюсь, Баро притащит что-нибудь полезное и новое сегодня. В противном случае, думаю, будет такое же выражение: ...хм. Да, думаю, и в случае ништяков тоже edit: Эхехехе, бичей подвезли и скин Кванты, которая на «Вы» с Квандалой. Народ лютует по поводу Прайм Модов :unsure: А пока одни лютуют -- другие, понимающие механику урона, скупают эти моды за 15-25р, хах. «Косметика» Каватов: Спойлеры по «Второму сну»: А вообще, как и всегда, проще почитать обзор от Банни.
-
Просто секси :give_heart: На тот случай, если Беседа не запилит обратно :D
-
"Игрок прошел игру без единого убийства (по крайней мере, не запачкав руки Гг), сломав тем самым даже некоторые скрипты"
-
Ну, Арквинг вообще сам своей жизнью живет. А вот, похоже, еще детали касательно изменений в стэлсе (хотя демонстрация не ахти): https://www.youtube.com/watch?v=xwKXYsuyDNI&app=desktop То бишь, убийство в 4-5м радиусе «попой-чую» зрения врагов заставит оных перейти в состояние настороженности. А я думал, что LOS поправили, тьфу.
-
Где-то в/после U17.5 они затронули параметры Искусственного Идиота, да так затронули, что враги жопу продолжали чесать, глядя как из их напарника либо кишки вываливаются, либо сам напарник по частям разваливается. Или же отсутствие какой-либо реакции, когда Тэнно перед носом гоняет (в буквальном смысле, без преград LOS'а). Собственно, с опозданием, но наконец-то исправили этот косяк. Другое дело, что исправили они это только тогда, когда им, судя по всему, что-то не понравилось. Например, быстрая набивка очков Фокуса. Сюда же и дырка с респауном, а также костыли спауна для Зачисток. Персонально, еще где-то в 17-ом апдейте, заявлял об этом и кидал репорты (помимо меня еще на форумах постили видео и топики) уже после изменений макрос-фарма с Алчной Мэг, что дырка с бесконечным респауном и наличием 500% бонуса на опыт -- очень удобный эксплойт, которым обязательно будут злоупотреблять. Результат: после выхода Фокуса и наличия способа быстро набить очки таким образом, они просто добавили 5сек. после респауна, в течение которых убийство врага сбросит множитель опыта. Зачистки: до 18-го обновления всякий игрок предпочел бы догнать до зоны эвакуации, отсидеть около минуты в соседней комнате и примерно за столько же добить счетчик врагов -- а не зачищать комнату за комнатой, еле сдерживая себя от зевания. Собственно, теперь враги не респаунятся в двух последних комнатах. А новая механика спауна сама рада подгадить -- например: добить до 67 из 116 врагов и внезапно заметить маркер, указывающий на врагов, которые отреспаунились в стартовой точке и никак не хотят деспауниться. Вернуться, добить, а на 114 из 116 опять обнаружить, что опять кучка идиотов топчется в стартовой локации -- вернуться, добить и топать на эвакуацию. Фарм очков Фокуса мне совершенно безразличен -- набьется, а там этот Фокус все равно опять будут делать-переделывать в 2016. Но подобные фиксы аки «палки в колеса» в удобное для исправления время, а не по факту просьб и репортов -- немного наглостью пахнет.
-
С бандлами таки плохая тенденция прослеживается, видать Платина совсем обесценивается. Ну, а скины плаща -- это ладно, на вкус и цвет, как говорится, вдруг кому ваниль не нравится, а тут теперь какой-никакой выбор. Но с фреймом -- это пролет, хаха. Мне говорили, что у всех наград, как и с Хранилищем, одинаковый шанс дропа. Что ж, если это так, то у нас есть 15 дней и 5% шанс выбить (купить иль выменять, что крайне маловероятно) 3 части фрейма :D Кстати они откатили Вылет, т.ч. теперь, если было пройдено до обновления, можно еще раз сделать, уже с новым дроп-листом. Откат все до тех же 20:00 (МСК). Впрочем, если DE под напором опять не поменяют способ/место фарма, то, как мне кажется, в 3-ем сезоне Деру заменят частями фрейма и выкатят что-то еще, наверняка ивентовое оружие из прошлого или, о, или ивентовые моды. На что-то новое фантазии точно не хватит. Но да ладно, мне еще Ивару фармить с Алертиумом. Есть за что переживать. А вот одно из вкусных и хороших изменений -- теперь отображается шкала энергии игроков на вкладке.
-
Вылез из двухнедельного оффлайна \o / Наиграл в сумме 9 с лишним дней: 20-ый уровень, перки во многом из разряда маст-хэв (взлом замков и терминалов, доступ к модам, да 2 ранга к 20ОЗ) прогресс по карте и открытым локациям -- менее 25% исследовано. Впечатления в основном положительные, но есть и то, что не понравилось. Скорее даже то, о чем просто поворчу. Одна большая претензия к балансу, хехе. Ну да ладно, уже заприметил модульный мод по части ребаланса и мод на погоду. Вот есть вопрос касательно как раз строительства. Есть ли номер журнала, который дает доступ к мешкам с песком? Или же это чисто объект разрушения? Изощряться и ставить турели еще выше, окружая низкими заборами и стенами так, чтобы их поле обзора и линию стрельбы не забивало, но при этом и защищало сами турели -- то еще удовольствие.
-
Угу. Без разницы кто -- союзники или враги. Впрочем, первых можно выгнать из нее. А еще можно втихаря спереть ядро у активной брони -- NPC покинут ее. Или можно пострелять по ядру сзади -- это заставит всех в радиусе ~20м разгрузить строительный материал в виде кирпичей. Можно даже стать если не победителем, то номинантом Премии Дарвина точно С последним кстати не все так просто, ибо конкуренция сильная.
-
Скорее всего на след. неделе (~понедельник-вторник) будет. Насколько помню, у них обычно, считая от патча первого дня, 2-ой патч выходит на след. неделе. А потом уже могут быть и перерывы до недели-две. edit: Нет, все-таки редактор охрененен, учитывая то, что он еще ванильный: Правда я пока не нашел никаких ресурсов-датабаз персонажей на манер Массыча (окромя новостных сайтов с топами 5-10 персонажей), но пару дней назад уже завели сабреддит (активности правда мало)
-
Я так понимаю, Когтями-неведимками дело не ограничилось: Скорпионницы продолжают дело Касадоров? :ohmy: А потом объявится протеже Дока Бороуса, породившее Cazaclaw, и создаст какого-нибудь Legendary Chameleon Deathstingwing'а.
-
Гулял тут по реддиту: Качайте Удачу Choo-choo, motherfu...
-
По большей части оффтопик: И, собственно, вновь возвращаемся к вопросу о внешности. edit: Забыл-с. Как сделать настоящий Шиш-кебаб (много текста и видео процесса создания)