Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Thundervision

Посетители
  • Публикаций

    3 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Thundervision

  1. Thundervision

    Warframe

    Ну, Валькирию и прочих фреймов в свое время распиливали, «выпивая все соки». Да в доме Орокин «пошуршали», создав потом Дрона-камикадзе и Фьюжена. Везение и Быстрое Мышление :ph34r: Второе спасало даже от послед. доты поджога Фьюженом, хах. А так по-разному делал (как раз везение включено): Ловушку в бассейн, под лестницу, под дерево, в угол, на балкон кидал (куда-нибудь, но чтобы пожить успела немного). Часть мяса отвлекается, влетаешь с клыками именно к Нулику, одновременно теряя Ловушку и Невидимость. Дальше убегал резко в сторону (бо враги по тебе уже стреляют, как ты подметил, а после смерти Нулика диспел еще активен ~0.5с ), прыгая за препятствия и включая невидимость. Страж, если доживет, может подсобить. Как написал, был с Хеком -- подобрал удобную позицию, чтобы пронзание могло положить если не всю «вечеринку под куполом», то основную массу. Это как раз о тех 3-4 +мелкие, между 25 и 30мин. Выманивал мясо или Нулификатора, т.к. они начинают сразу же бежать на звук выстрела. И Пулеметчица, по-моему, быстрее всех выбегает. Аугмент прок, в моем случае - взрыв (не в курсе, станят ли другие), здорово помогает, ибо может убить и вдобавок оглушает всех в радиусе. Недостатка в Пулеметчицах, Древних и ламп-эксимусов для зарядки нет. Это скорее о здравом смысле, а не хвастовства (пардон, если мое сообщение так выглядело :laugh:): можешь убить безопасно для себя -- убей безопасно. На 40-ой отметке они вполне себе убиваемы. Впрочем, как и ты -- вот здесь я вообще не спорю: как-то не совсем «обожествился ветром», чтобы после 35-40мин в пати-хард-пузырь влетать с заведомо известным [Оживить\Отказаться] xD Сейчас забежал на Сурв, насчитал около 15 Нулификаторов за игру: Основную часть Хеком и Вейкором убивал: 8 выстрелов снимали купол, 9-ый патрон обычно (т.е. не всегда) кончал хозяина; в других случаях, когда было безопасно, забегал и по-быстрому срезал выстрелом. 2-ух -- Хеком под куполом: заманил за верхнюю колонну (большой зал с горкой, 2-мя балконами и колонной посередине). 2-ух в разных местах -- Клыками в подкате. Где-то на 32-ой минуте как раз умер после убийства Нулификатора -- словил другую пулю «по ветру». 1-3 просто пропустил -- убегали по своим делам, а мне О2 включать. Думаю, способность и радиус как-то слишком, а вот возможность повредить/уничтожить генератор как джет-пак -- очень даже. Утром надо будет подсуетиться. Edit: Сейчас побегал Никс -- все еще проще. Контроль и Хаос не спадают под куполом. Т.е. для проверки заассумил бойца с дробовиком, тот забежал под купол и начал щекотать Нулика, но Ланка, есессно, сильнее оказалась. Что еще смешно: законтроленный Нулик может, по-видимому, ломать логику другим. Законтролил одного, тот, разумеется, начал поглощать и отбивать вражеские пули и ракеты. Вдруг Гринир с Дерой забегает целенаправленно под купол, разворачивается и начинает шпиговать тех, что в хаосе. Следом: в купол забегают Пулеметчица и Корпусец под Хаосом и... вместо того, чтобы объяснять Нулику, Гриниру, или друг другу, что они зашли не в тот район, начали под моим куполом вместе с моим Нуликом объяснять это Бомбарду. Последний, увы, не сломался и забил Нулификатора прикладом\Огрисом. P.s. Гаммакор -- имба. Попробовал.
  2. Thundervision

    Warframe

    Видимо, только мне и нескольким другим понравился бедный NULL-E :D Особенно, его старая механика: когда вместо «сила есть - ума не надо» over9000 урона надо было либо «подавлять» купол непрерывным огнем, либо зиг-загом к нему -- и в подкате отделять штаны с ногами от туловища с бочонком. На днях в Соло бегал 40мин Т4: Локи с инвизом, Хеком и Мерлоком. Вполне себе нормально, учитывая то, что кроме подката+мили с потерей инвиза, глушил щит Мерлоком. Скапливались вместе до 3-4 тел +мелкие, но убивал, иногда ценой той потерянной невидимости. Один фиг, он силен только с мобами, а его сфера настолько жирная, что палится и сужается еще до появления самого тела. Ему бы вот Ланку на Тетру заменить, а то давно ругаюсь: как это так??? Тенно прут чертежи и используют вражеское оружие, когда сами враги, глядя на продырявленные и разрубленные результаты их разработок, не торопятся обновляться. А так не вижу особых проблем ни сейчас, ни с 1-ым появлением. Оно, конечно, понятно, что DE решили просто подпортить малину. Особенно, та ехидная запись в патч-ноутах. Но как юнит со своей механикой очень и очень шикарный. Даже жаль, что под него ивент не влепили, как это было с МОА. Ведь все-таки: Тенно устраивают геноцид твоего народа? Хватит это терпеть! Бо почему мы можем бафать себя выше крыши (сегодня Декс Фурис кританул на 13к через щит Вольта под моим Рино и, возможно, Новой -- с ей ультой не уверен, была ли), быть неуязвимыми, класть пачками взвод, роты, батальоны и в прямом смысле Корпусы, хех -- а мобы даже обезопасить на какой-то отрезок времени себя не имеют права. А вот мошки Инфестов -- да, только и делай, что перекатывайся, чтобы стряхнуть рой. Но только ты стряхнешь, а тебе другой игрок или моб обратно притащит и поделится (в случае с мобом, тот еще и броней обзаведется) х) Не, у обоих версий одинаково. После 1-го попадания купол сужается и пока не остановится -- бесполезно, да, поливать, иначе только патроны зря сгорают. Сейчас на снятие уходит от 6 до 24 выстрелов, что зависит от урона оружия. Мультишот играет по-разному: слабому оружию будет в плюс, сильному погоды не изменит. Неделю-две назад видел на форуме результаты теста с Гремлинами, Мерлоком и Гринлоком: Мерлок: Только 220% Хорнет = 6 выстрелов для подавления. 220% Хорнет + 2 мультишота = 6 выстрелов Мерлок без модов = 15 или 16 выстрелов. Мерлок с 120% мультишотом = 7 вроде. Гремлины от 6 до 24 выстрелов, в зависимости от модов урона и мультишота. Гринлок с модами тоже потратил 6 выстрелов на купол. Т.ч., да, нынешний убер-Хек или Оптикор никак быстрее 6 выстрелов не снимет купол, ибо последний просто «глотает» урон сверх допустимого капа. Еще: говорят, что стрельба проджектайлами по куполу может ни хе-хе-хе так аукнуться, рикошетом назад. Мне лично не довелось увидеть -- но прикольно, если так.
  3. Промо-раздача 1-ой главы для iPhone, iPad, iPod touch от IGN.
  4. Thundervision

    Стрела / Arrow

    http://youtu.be/BrDuUFwKMEo Песня из трейлера, если кого заинтересовало: «Wolf Alice - Moaning Lisa Smile»
  5. Thundervision

    Warframe

    Primed Fast Hands - 375 - 120000 Primed Heavy Trauma - 350 - 100000 Prime Eos Spurs (Left) - 65 - 50000 Prime Eos Spurs (Right) - 65 - 50000 Где там мой Фрагор-р-р и Джет-Китти... muahahaha
  6. Thundervision

    Warframe

    Ну, не, зря ты так. Это в том случае, если 90% игры -- с рандомами, вот тут действительно финиш: Давеча на Кисте кинул Катаклизм (в длительность и «минусовый» радиус), так Терминал стоял себе неуязвимым. На последнем терминале Фрост «обиделся» и написал, чтобы не ставил сферу. Ну, ОК, не поставил -- так он следом свою воткнул. Или бегает полумертвое чудо без щитов в толпе -- ты его в Рифт, а он в ответ тебя кроет. А вот в команде (особенно с голосовой связью) Лимбо должен раскрыться. Зашел в Рифт и аки пробка заткнул горло с врагами, пока твои отрегенятся или соберутся; или дохлого в толпе поднять. Плюс, пока ты в Рифте, враги на тебя агрятся, а в это время твой Страж или Пёс ломают и грызут эти «игрушки». А теперь пусть Бубен тебя (в Рифте) Теслами словно елку украсит -- и полетел в толпень. Или Вортекс, а сверху Катаклизм: отходишь, кидаешь себя и напарников в Рифт, затем чистишь спокойно Вортекс. К тому же, насколько я знаю, способности Фреймов под Рифтом до сих пор могут убивать врагов -- выкинул в шлюз Рифт Вольта, Сарину, Месу, Эмбер или вообще Банши. И убивают и регенят себе энергию\здоровье. Ту же Тринити, допустим, выкинуть в Рифт -- 2-ой профит. С Локи по идее тоже, на Оборонах и Сурвах: выкинул, пока он добежит до врагов, энергия накапает, а там обезоружит/уйдет в инвиз (да сбросит Рифт). Единственное, как уже сказал, это неработающая комбинация «Катаклизм+Рифта», а также: 1) невозможность перекастовать (или кастануть повторно) Катаклизм 2) Изгнание работает только по одиночным, а не AoE (с другой стороны, Аугмент на множитель урона в таком случае сошел бы с ума). Сейчас вот выйдет аугмент на Катаклизм, который не даст врагам покидать сферу, а оная при уменьшении будет «всасывать» врагов в центр себя -- хочу посмотреть, сломает ли игру или рагдолл с моей «сферкой».
  7. Thundervision

    Warframe

    Мобилизация! :D Orokin Catalyst BP - Corpus vs. Grineer - Orokin Reactor BP Goal: 5601/70000 Running time: 31.54m - ETA: 4 hrs Это только мне кажется, что с Лимбо немного «промахнулись»? У меня только зародился коварный план кастовать Катаклизм и внутри выходить из него Рифтом... ан нет, шиш. Т.е., в чем соль: кастуешь Катаклизм и, находясь внутри (получается, в Рифте), кастуешь Вход в Рифт -- по логике вещей и механике Рифта, второе должно, наоборот, выкинуть из Рифта (сможешь убивать врагов за сферой, находясь в ней, собственно, и враги тебя тоже могут убить -- но так хоть терминал\капсула будет в безопасности). Но -- увы.
  8. Thundervision

    Warframe

    Судя по Датамайнингу от 5-го декабря, не считая уже вышедшего контента, осталось: Э-э-э... «Раньше срока» -- это отмена миссии? Тогда -- да, провал.
  9. Скорее всего опять баб Нюра с Клавой судачат :dry: Забежал к ним (на этот... сайт), в надежде улицезреть ссылку на первоисточник или по этой части: «В сети появилась информация о процессе разработки» Ведь откуда-то же стало известно -- не поверю, что прямо-таки «эксклюзивные» горячие новости специально для них. Ah, yes. Сдаётся, взято отсюда: #1, #2. Какие нынче желтые источники несут правду. А эта, кхм, статья и вовсе вин: Fallout 4 cancelled – Time to stop assuming and concentrating on the facts
  10. Thundervision

    Elite: Dangerous

    «Play some nice music, please» -- хехехе. Неплохо так, 1400 звуков для Элитки и Ситизена Как впечатления за 1-ю неделю?
  11. Ну, в LA-трейлеры они всё ж могут)
  12. Thundervision

    Warframe

    Чудеса под Новый Год все-таки случаются. Сегодня, в 20ч 00мин по МСК, я наконец-то добыл чертеж Шлема Лимбо. Впрочем... еще нужны остальные чертежи х)
  13. Thundervision

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Пусть тема заезженна... но исполнение-то! :laugh:
  14. Thundervision

    Warframe

    У меня дежавю :ohmy: Это, как минимум, уже третий раз за последние несколько дней, когда я слышу фразу «у меня закончились наноспоры». Мне кажется, мы чего-то не знаем, а они что-то затевают. upd: Кому-то везет, хаха: Augustus (Mars) | Spy (Corpus) | Cloning Research Facility Located | Level: 13-16 3000 Nano Spores 00h 45m
  15. Thundervision

    Borderlands [серия]

    Терпеть не могу мультипостить, но, ар-р-ргх, ладно :-$ С Днём Наёмника! (ивент, с 23-го по 5-ое) Новые враги в след. локациях: «R&D» («Исследование и разработка») «Pity’s Fall» («Склон Жалости») «Serenity’s Waste» («Пустошь Безмятежности»): Краггон по имени «Odjurymir» (замена Ивадзиры), победив которого есть шанс получить новое оружие. Дополнительно: - небольшие декорации (например, сундуки, в которых может быть что-то вкусное) - все патроны дешевле на 25%. P.s. кажись, эту винтовку (и несколько других) сначала находили в редакторе. Может и ошибаюсь.
  16. Thundervision

    Borderlands [серия]

    В Элизире? Get the (Elderly) Opha to spawn a recharge Putti. Let the Recharge Putti refill her shield completely, when it turns to attack mode again, kill it. Here you go you have your recharge bug on you. It seems like it does not work with the first Putti she spawns for some reason. So kill the first. Get her low. Let her spawn the 2nd and do as I told. It also seems like you can "charge" the recharge. If you repeat the process all over, you get higher and higher recharge. -Reddit
  17. Thundervision

    Warframe

    Хм-м-м. Primed Flow: 350 - 110000 Primed Point Blank: 350 - 110000 (уж не до 165% ли) Prime Eos Shoulder Plates: 50 - 75000 Prime Eos Shoulder Plates: 50 - 75000 На деле цены наверняка будут отличаться, как и в первый раз.
  18. Thundervision

    Borderlands [серия]

    50% скидочка (Season Pass'у не прилетело, увы) (Borderlands 2 GOTY -- 296P)
  19. Причина? Убики говорят, что причина в наличии 2000 друзей Грега в PSN. Решение? Решение тоже доставляет: отключить консоль от интернета.
  20. Thundervision

    Warframe

    Как там дроп новых «позолоченных» вещей? А: Терпимо B: Торговля C: #&@$#^! D: Prime Access
  21. Thundervision

    Borderlands [серия]

    Никто не хочет попытать удачу, чтобы получить реплику ПП Мокси? Оружие с новой арены: >Boxxy upd: Хм-м-м, прокачка после 50-го (то бишь lvl-cap) в DLC, а не в патче с UVHM. Равно как и Экстон & Гейдж появляются только лишь во время DLC'шной арены (whooops, my bad).
  22. Thundervision

    Grand Theft Auto V

    Та-да-а-а! Релиз -- начало 2015-го. upd: Статья-интервью (и больше информации) от IGN. upd#2: Asked & Answered (R*) «...we’re presently in the final stages of development on the PC version of Grand Theft Auto V and hope to have confirmed official system requirements to share soon here at the Newswire, please stay tuned for that to be announced in the coming week»
  23. Thundervision

    Borderlands [серия]

    Dun dun duuuuun *Напряжение усиливается* На сайте австралийского рейтингового агенства появилась страница с игрой «Borderlands Remastered Edition» - Мультиплатформа - Рейтинг вроде тот же, что и у оригинальной первой игры серии - Модифицированная версия Несколько игровых сайтов после появления информации (от 11-го декабря), как они сообщают, связались с 2K и Gearbox для подробностей. Но пока что ничего.
  24. «Border-Halo Lands of Warcraft Online Destiny isn’t perfect… but it’s brilliant enough to be GOTY» © GR Может быть, на них действительно такое впечатление (хотя такое чувство, что самое первое впечатление об онлайн-игре с большим сообществом) произвела игра, бо сколько людей -- столько и мнений. Но мне все равно захотелось доколупаться до их статьи:
  25. Thundervision

    Borderlands [серия]

    16-го декабря будет доступно обновление, исправляющее наконец-то ошибки с недоступностью Fast Travel'а в финальные локации, малое здоровье маяка по квесту «На Луну», практически непроходимый баг с силовым полем в Хранилище, а также добавляющее режим UVHM: General Beacon in “To The Moon” now has more health in True Vault Hunter Mode. Doppelganger will now begin the game with a working ECHO log. Enabled “Handsome AI” side mission in main game for all three playthroughs. Fixed an issue where only 2 Stingrays can be digistructed when accessing a Moon Zoomy station in Spanish or Russian. Added SHiFT Support ID dialog. Fixed an issue where the second player in a split screen game was unable to use the SHiFT vending machine. Fixed an issue where Doppelganger dialog overlapped with Pickle’s. Fixed an issue that caused player to crash during first combat at start of Pity’s Fall. Added Ultimate Vault Hunter Mode to unlock for all players that have completed the True Vault Hunter Mode in the main game. Added Support for Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack: The Holodome Onslaught downloadable add-on. Hardcoded Hot Fixes Jack can now better find his way around the moon base during the mission “A New Direction.” Doctor Torres will let you out of the aquarium if your party is split up during the mission “Science and Violence.” Mechanics have made some adjustments to the Grinder to help it dispense proper weapon types. The Titan Robot Production Plant: Entrance is now a discoverable location, allowing players to unlock the Cosmic Completionist trophy/achievement. Adjusted gravity on the Moon Buggy to make jumping chasms easier. Players can now continue their journeys in Tycho’s Ribs and Eleseer and the Fast Travel stations in those levels will unlock once discovered. Deadlift is now much less likely to block solo Vault Hunters from entering his lair. Addresses an issue where the objective “Pass through the breach” could fail to advance in the mission “The Beginning of the End” UVHM (бесплатно): «Blah-blah-blah...» Всё как и в БЛ2: доступно после TVHM, имеется возможность сбрасывать прогресс/задания. Уровень врагов всегда будет подстраиваться под текущий. А в группах -- под самый высокий из игроков. Дополнительно: Обычные враги получат х1.5 множитель Здоровья и Щита; Безбашенные -- х2.5 для Здоровья и х3.5 для Щита; Патроны будут гораздо чаще выпадать из врагов, а добыча из врагов и сундуков будет гораздо лучше (разумеется, это по сравнению с другими режимами); Элементальное оружие будет гораздо эффективней, наравне с защитой от элементального урона; 10 дополнительных очков и новый потолок -- 60ур. «На этот раз Афина будет повторять свою историю для Гейдж и Экстона, которые только-только вернулись в штаб Алых Налетчиков, а значит -- пропустили самое интересное. Т.к. они не самые терпеливые Безбашенные Волт-Хантеры на Пандоре, то им нужна только самая сокращенная версия -- мясо, насилие и пикантнейшие моменты.» Плюс. Станет доступно 2 дополнение под названием «The Holodome Onslaught» (влетит в $10 и, разумеется, бесплатно при наличии СП) Очередная арена с наличием как самых запоминающихся Безбашенных из оригинала, так и новых врагов. Новое оружие; Новые класс-моды; Новые скины и головы.
×
×
  • Создать...