-
Публикаций
3 882 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thundervision
-
...эти круглые крутые парни никогда не смотрят на взрывы :cool:
-
Хм... 1C-Интерес сообщает, что Лимитированное и Коллекционное издания еще даже не поступили на их склад - виной этому задержка со стороны дистрибьютора и издателя в РФ (Новый Диск). «Мы сожалеем о ситуации, возникшей вокруг лимитированного и коллекционного изданий Destiny, но она вызвана не бездеятельностью сети 1С Интерес. Задержка идет со стороны издателя и дистрибьютора игры в РФ. На текущий момент партия изданий ещё не поступила к нам на склад. Со своей стороны, розничная сеть 1С Интерес приложит все усилия по скорейшей отправке оформленных с гарантией получения предзаказов, как только издания поступят на наш склад.»
-
Сезонник для 2-ой вродь тоже $30 стоил? По-моему, в деревянных было 500р. Т.ч. с Сезонником в ~1200-1800 выйдет все равно, что сейчас, что потом со скидками. Но Борда точно стоит своих.
-
По-моему, это скрытый тизер-намек на новую игру в серии 2142 А вот это уже интересненько-с-с. Даже больше, на стене ангара с Мехами засветилась эмблема ПАК (Паназиатская Коалиция) из 2142
-
Так-то в Борде просто шикарный генератор экипировки - отсюда и тонны оружия, экипировки и модов. Но куда легче повесить ярлык. Позволь-ка попробовать изменить твое мнение о Борде. Да и стоит ли вообще сравнивать Кооперативный RPG-FPS с MMORPG-шутером? Хотя, на мой взгляд, как раз было бы логичнее в MMO с несколькими миллионами игроков добавлять 17+ млн. оружия. Но это пустая демагогия, т.к.: 1) игра только вышла. 2) Это ММО => у игры будет своя тонна оружия и обновлений в скором времени. И опять об оценках и Мета-К (но на этот раз только фейспалм, смех и слезы), на Gamezone есть статейка пользователя об ущербности ботовских пользовательских оценок MC. Некоторые комментарии к «отзывам» доставляют не меньше самих отзывов. Вырезки:
-
Анбоксинг Ghost Edition от IGN, коль интересно кому будет:
-
Но 6\10 это действительно слишком... загнуто. Наверное, перечислили n-значную сумму, раз удалили; или, п.ч. обзор вышел до релиза. Нейтрально отношусь к игре, но только не к ее пиару. Да и вообще ко всем любым «тоннам» PR'а любых проектов. Кто-то ждет, что разработчик заявит, что в его проекте что-то зафейлилось? Даже просьбы не покупать DayZ - вполне себе пиар. Сюжет и клише для MMO, имхо, можно сразу выкидывать из минусов - нет, ну, серьезно? Претензии к этому? Задания, в принципе, все та же песня. Ну вот какая игра этим не грешит? Еще там, вроде, из минусов и скудность бестиария была - вот это вполне себе так минус. Тем не менее, игры кому-то нравятся, кому-то - нет. А всем этим оценкам верить - себе врать. Когда любимая игра получает заслуженную оценку - само собой, приятно. Когда ее опускают - наоборот. Т.ч. все на своих местах. Хуже, если оказывается не совсем то, что ждал - это одна из причин, по которой я не люблю пиар игр. Но для меня все-таки очень странно звучит заявление B. о первых оценках. Вдобавок еще и 20-ый ур. Если с первым начинаешь сразу осторожно относиться, то второе... Эдак, двусмысленно: С тем же успехом, например, я могу сказать, что та же Борда раскрывается полностью только на 2-й сложности (TVHM) и Хардкоре (UVHM), ибо некоторые люди даже не знают о легендарных вещах или полезности некоторых других (умений, оружия и т.п.), а еще прокачка начинает дальше двигаться. Это вопрос или утверждение? Возможно, выйдет. Еще раньше были слухи, что зависит от успеха на консолях, ибо затратно будет. С другой стороны, целесообразность создания\переноса на ПК: затраты=/=выгода. Свою нишу занимают Planetside 2, Blacklight, Firefall, Defiance, Warframe, Hawken и т.п., еще скоро Dust 514 подвалит (да-да, я влепил и сессионки, знаем). +системные требования для MMO.
-
Bite? Я могу сказать только одно: ДЕ определенно умеют стебаться над несчастными, кто по 500-1000 пт. сливает за моды (покупку): Байт, Блэйз, Мод-Сэты и т.п. Ходють тут, обваливают экономику :D Понятненько-с. Хм, что-то Гринирский пистолетен по описанию звучит точь-в-точь как надувательский шайтан-луч из СР4: Вот это и послужит 100% подтверждением. edit 09/09: ЧТД Все в Формы упирается, которых нет, увы и ах. У меня и Праймтрон неизменный - 37.5% крита и Коррозия\Рад. Без Калибра. И вполне устраивает. (хотя, есть одно но: кратность увеличения бы в меньшую сторону, на одном из 3-ех вариантов: Ваниль, Прайм иль Призрак)
-
Вернулся и отличные новости, хехе. Думаю, Праймы будут перед 15-ым. Ибо пихать так много в одну обнову - накладно, а подкармливать между ними чем-то надо. Хм, вообще не в курсе всего. Надеюсь, ничего интересного не пропустил. Они оставили новые режимы из ивента, или тоже пока убрали на доработку? И кто-нибудь раскрыл потенциал шайтан-труб: Криоган, Латронище и Гринирский излучатель - как оно? А то 1-ый и 3-ий даже не собраны.
-
Я, конечно, извиняюсь, если задел чем-то (судя по всему). Но, честно, данных претензий вообще не понимаю. Чисто контролящий Фрейм не может убивать Корраптедов/Древних на 35-ых волнах? То ли нет желания осознать, то ли нет желания принять то, что Никс не должна была и не должна нагибать. Что за упертость в сравнениях с Болтором, Абсорбы, а также в том, что все другие способности - унылость. Хочется убивать без проблем 150ур. врагов? Банши и Сонар в руки. Повторюсь, старый Хаос порезали ровно с той же целью, чтобы не сидеть на 5 точке всю игру. Резист к магнитному урону впаяли с той же целью, чтобы не сидеть на 5 точке всю игру. Ибо опять все по-старому - 8 из 10 Никс сидят всю игру в своих шарах, на 5-й точке. И сейчас режут именно по той же причине. А вот хамить тоже не надо. Никс - фрейм, задачей которого является контроль врага. Поехали: Контроль сознания - контролит, тормозит волны, при находчивости добавляет в команду хилера или дамагера. Работает на 100% из 100%. Хаос - контролит, тормозит, заставляет врагов убивать друг друга, «убирает» баффы Эксимусов. Работает на 100% из 100% Абсорб - приманивает всех врагов, абсорбирует урон и выпускает обратно в виде взрыва, сбивающего всех с ног, т.е. контролит. Да, контролит. Работает на 100% из 100% Пси-дротики - даже эти, и то полезные, и совсем не уроном. Вывод: с Никс все по-прежнему в порядке. И даже когда лок на кол-во целей для Хаоса повесят, все равно будет в порядке, ибо баланс. И на 35-ых волнах я лучше предпочту законтролить Хилера, чтобы: а) лечил команду б) отвлекал врагов на себя, нежели пытаться убить его. А также законтролить или кинуть Хаос, чтобы Эксимусы: а) били своих, а не дрейнили и не отравляли команду б) вырубили ауры для остальных, если я не могу их убить. Так почему же я, человек играющий Никс еще с апреля 13-го, когда и Абсорб-то по сути был гробом с крышкой, не вижу, что ее вдруг убивают? Да, баффнули Абсорб - неплохо, но это явно не то, что должно быть у Никс. Может быть, все же, Абсорб - не ее приоритет и не только в нем суть Никс? :huh: Еще, хотите немного логики в зарождающемся ЛОРе? Пожалуйста, Никс концентрируется во время Абсорба, а стало быть, выстрелы по ней затрачивают энергию на поддержание концентрации. А что с ним сделается-то :D Не, космос - то будет в 15-ом апдейте, этот только 14.5. Тут новый тип выживания на планетах, оружие, свисто-перделки и тайлсет. С рандомами - все очень плохо: как говорил, включают все, до чего дотягиваются и... тут же убегают, их уже не заботят буры. Хотя сегодня были толковые, жаль, что им надо было только 3к набрать и все. Стояли сначала 2 по 2, потом: 2 защищали, 2 - приносили аккумуляторы. Но определенно научатся, хе-хе-хе.
-
Когда кто-то говорит, что Никс не может без Абсорба, в мире грустит один... я. Было 7 эн/сек, стало 8 энергии за 1.000 урона, в обоих случаях - подверженных воздействию эффективности и урону умений. У меня в основном билде Перерастяжение стоит, т.ч. мне ни холодно, ни жарко. У меня контроль, а не нагиб, которого, имхо, у Никс вообще не должно быть. Так и хочется сказать (без обид, мало ли): играть ручками и ножками. Ручками - использовать Контроль и Хаос, ножками - двигаться и не подставляться. Прямо та же самая ситуация, когда убрали возможность ре-каста Хаоса, а люди взвыли. А на деле же - оторвали попы и стали играть Кроме того, почему только против Инфестов? У Абсорба - Магнитная база, Корпусню резво раздевает. Опять же. Главное, чтобы при «вылуплении» не убили, впрочем, этот нюанс справедлив для всех врагов. :swoon: Я вот об этом и говорю, сейчас практически все Сурвы жмут О2, а на ДС одни фармеры 5-минутные, новый режим - прямо глоток свежего воздуха. Хотя от раков никто не застрахован по-прежнему, были вчера два чуда - подбегали, включали буры и убегали дальше. Один вообще соскучился по школе, все на «пляж» нас посылал.
-
Лично я вполне не возражаю, главное - чтобы системки все же огласили в этом году. Да и сейчас на осень и без того релизов годных. Чего только Destiny стоит (конкурент, не конкурент... один фиг, аудиторию она приличную заберет). В любом случае, мое ведро надо менять на новое, т.ч., можно сказать, сами Роки флаг в руки дают.
-
Хаос и МК не тронули - Никс не изменили :sleep: Понравился новый режим. Ничего, кроме защиты бура и своей попы, не подгоняет - играй в свое удовольствие, пока можешь убивать.
-
Баян с пранком или...? П.ч. у них там это по новостям разошлось: http://www.dailydot.com/esports/swatting-the-creatures-kootra/ http://www.nydailynews.com/news/national/suburban-denver-swatting-incident-caught-gamer-camera-article-1.1919640 http://www.thedenverchannel.com/news/local-news/parents-warned-of-active-shooter-near-broadway-and-mineral На самом деле, теперь шутник точно не посмеется. П.ч. помимо ложного вызова пришлось еще эвакуацией заниматься и прочими проверками. Только и хочется заключить: ну что за дебилы...
-
О, действительно новость, а не мусоливание о том, что «просочилась информация о новой части», которая просочилась аж 2 месяца назад в открытом интервью. Кшатрии? Не знаю, по мне - хорошее. Пусть короткое и маленькое.
-
Состав: Aubrey Norris [brand Director, Deep Silver] Steve Jaros [Creative Director, Volition] Natalie Lander [VO Actress, Volition] Jim Boone [Producer, Volition] С учетом Натали (голос Кинзи - SR) пахнет 5-ыми Святыми. edit: или каким-нибудь портом.
-
Okay Суть Каджитской иронии не уловлена :upset: (в смысле, канон всех заключенных Гг в ТЭС; если б TES VI в Эльсвейр поехал) P.s. я понял, что «Каджитский герой» - речь не о Гг. Ну, мало ли, уточнил, хехе.
-
А еще наш избранный Гг - заключенный. Заключенный. Каджит. Одному мне кажется это вполне каноничным? х)
-
iOS-версия выйдет 4 сентября
-
Хех, а я вот только у IGN'иков увидел. Атмосферно, красиво и одновременно мрачно. А уж муз. сопровождение от мастеров пост-рока :happy: Название трека (если кого, конечно, заинтересовало): «Mogwai - Wizard Motor»
-
Появился! Главное, что жив-здоров! Уже хорошо. В ЛС сейчас чиркну. По поводу ивента: Не совсем ивент, сколько представление новых алертов. Надо было в два захода набить Огненных Гиен на алерте, чье кол-во на карте варьировалось от 5 и более 15: 1) - /100 при наличии экипировки не выше 700 очков Конклава. Награда: Бустер Кредитов на 3 дня 2) цель обновляется до 200 (100/200) при условии наличия экипировки не выше 500 очков Конклава. Награда: Стратос-эмблема Мол, чем больше будешь проходить Тактических Алертов (рандомные), тем больше будет «эволюционировать» эмблема.
-
В теме «Баланс» есть. Впрочем, вот: 12/06/2012 Снайперская винтовка «Кризе» Урон уменьшен с [531.2-664.0] до [476.0-595.0]24/07/2012 Снайперская винтовка «Кризе» Урон уменьшен с [476.0-595.0] до [429.0-548.0] Скорострельность уменьшена с [50] до [35] Отдача увеличена с [5.0] до [10.0] Отдача при использовании снайперского прицела увеличена с [3.0] до [5.0] Общее количество патронов уменьшено с [9-21] до [9-18] 16/10/2012 СВ «Кризе»: Больше не следует задерживать кнопку выстрела для увеличения прицела – теперь выстрел происходит мгновенно Эти изменения призваны устранить эксплойт с бесконечной Пусковой установкой «Кобра» Урон увеличен с [429-548] до [493.4-616.8] edit: Альтернатива: Архив патч-ноутов на Социалке в 2-ух страницах, т. ч. можно быстро через поиск найти-подсветить нужное.
-
Играли ведь до введения Гирок. Смотрю на Сокол, а перед глазами эти три злосчастные строчки - Increased refire time on the Falcon to 0.65 seconds - Decreased rate of fire from 125 to 50 - Decreased max spare ammo from [24-34] to [18-28] :unsure: