Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Thundervision

Посетители
  • Публикаций

    3 882
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Thundervision

  1. Thundervision

    Atomic Heart

    С долей скепсиса: как номинировали, так могут и отменить) Всё-таки игру и разработчиков через политическую грязь иностранный игрожур протащил в своё время на ура.
  2. Thundervision

    Final Fantasy [серия]

    edit: в качестве без комментариев
  3. Thundervision

    Starfield

    А это, к слову, тоже еще один камень в разрушение имерсивности. В игре не то что оборудования для кораблей нет, тут, похоже, и в принципе не практикуется добыча ископаемых из астероидов правильным путем - ни упоминания, ни НПС-кораблей пока не видел. Я б назвал ударом под дых и так почти никакому космосу в игре, и это вдвойне смешно и обидно, когда больше 10 лет назад была, блин, мобильная Galaxy on Fire, в которой была примитивная экономика, но хотя бы была, равно как и шахтерское дело со своими подводными камнями (обычные и экспериментальные буры, сканеры и классификация астероидов, собственная мини-игра), не говоря уже о прочих фишках, количество которых впечатляет для мобилки: Повторюсь, мобильная игра. Про сравнение с Элитой я вообще промолчу (хоть это больше и сим). А СДК ждать только в 2024... Ей богу, пусть с TESVI сразу выпускают инструменты.
  4. Thundervision

    Starfield

    Неа, в игре есть система тиров для снаряжения (скафандры, шлемаки и оружие) с префиксами: Базовая версия Calibrated Refined Advanced Superior Модифицированные же варианты будут просто добавлять Modified перед тир-префиксом, например: Modified Calibrated Rattler. А вот еще... Игра об этом вообще нигде доступно не изъясняется, но мне стало интересно после увиденного, как другие люди резво перемещаются с буст-паком без перков, и начал пытать привязку. Оказывается, если привязать к прыжку вторую клавишу, и уже через нее двойным нажатием использовать буст-пак, то тот даст ускорение в направлении движения, а не просто вверх И скажу так, вполне ускоряет перемещение на поверхности, особенно с низкой гравитацией и AMP-расходником (тут аж два в одном вообще - прыжок и скорость). I fear no man. But that thing... it scares me
  5. Thundervision

    Starfield

    Исходя из того, что кидает знакомый, не лишен перлов - это точно
  6. Thundervision

    Starfield

    Смешнее, когда у тебя в торговле также фигурирует и корабль (получается 3 окна). Нужны были мне ресурсы, так я торговцу купил все свои ресурсы со своего корабля. Заподозрил неладное, когда увидел, что у него 0 кредитов, благо что выкупил назад... Ну, я просто обратил внимание, что до первого корабля, который приземлился относительно рядом, все остальные улетали, пока я бежал к ним, хех. А контрабанду я вроде на 50% от базовой стоимость продавал торговому представителю UC в «Логове», и это с первым уровнем перка торговли. К слову, пытаться сбагрить её напарнику или выкинуть на пол внутри корабля перед сканом - бесполезно. Что крайне удивительно, учитывая лупхолы и абузы механик в Беседковских играх.
  7. Thundervision

    Starfield

    https://twitter.com/QuiteShallow/status/1698389048476233831 Инженеры и конструкторы корабля: Случайные корабли тоже садятся на планету - те либо приземляются и улетают буквально через 10 секунд (такое обычно издали видел), либо же высаживают парочку НПС и ждут (здесь же появляется метка POI «Ship Landing Site»): У меня вчера мерки прилетели и начали кончать с собой на свежем воздухе Кстати, помимо ячеек в кокпите, можно пошарить и в грузовом отсеке. Зачастую на полках закреплен хлам, но бывает, что и целые пачки расходников/еды. Из смешного: игра посчитала воровством шмон сейфа на корабле пиратов, на другой планете колонисты совершили вынужденную посадку (минимум 3 человека) после засады, у которых не осталось воды на обратную дорогу. Воды у меня было много, так что без зазрения совести отлил им. Они забрали 1 пакетик газированной воды, ахаха. А вообще... Возможно, где-то в мире и есть, всё-таки за внезапно оформленные на ГГ корабли никто не спрашивает, но на данный момент буду считать большим упущением отсутствие чоп-шопов для посудин, равно как и невозможность «спилить» с них модули/отсеки. Но виды в игре всё-таки mu-ah! Жаль, молотильщиков или космических огурцов нет... У меня мгновенные флешбеки МЕ1 при приближении взыграли, п.ч. там точь-в-точь таком же месте на льдышке обитал молотильщик: К слову, приятный ЧСВ-бонус для тех, кто увлекается фоторежимом: созданные в нем фотографии также начинают использоваться в качестве загрузочных экранов. И тоже из приятного: На Деймосе не с первого раза понял, что можно состыковаться с кораблем, при повторном визите получилось. Но увиденное внутри мне сразу понравилось (жаль, правда, скилла не хватило на взлом, эх!). Надеюсь, в игре будет больше подобных момоментов: ...хотя в функционале бустер-пака я разочарован. Вот опять же. На данный момент у меня впечатление, что при реюзе механик ФО4 разработчики думали так: «блин, слишком похоже, на ФО4! Надо сделать по-другому... Вырежи вот это! Уже будет не точь-в-точь!». Большое количество механик и фич, особенно QoL, представленных в ФО4, отсутствует более чем полностью. Даже нет общего хранилища на рескинах станций крафта.
  8. Thundervision

    Starfield

    Уже жду порт или новую версию: https://tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/kompanoni/4752-kompanoni-iz-mass-effect
  9. Thundervision

    Starfield

    Вот и у меня такое же ощущение. Мако только не хватает (я сейчас как раз между очередным появившемся POI в 800 метрах от меня и в 2 с лишним километрах от корабля... с 8-кратным перегрузом) и синтезаторов играющих фоном... Нашел на левой планете заброшенные шахты и рабочую гелиевую станцию под рулем наемников Eclipse Ecliptic. Один удачный (но не совсем) бросок гранаты не только взорвал топливопровод, но и убил пару наемников вместе с моим FPS, который при приближении к портам заправки в огне падал по ощущениям до 20 с чем-то кадров (i5-10400F, GeForce RTX 3060 12GB, 16GB RAM + SSD). Я прям завод «Корвегу» вспомнил...
  10. Thundervision

    Starfield

    А я тут не в ту пространственную аномалию забрел. От же ж! Кляті аномалії... Пока что смешанные впечатления. Ощущение, что история как и с Saints Row IV: первоначально задумывалось как DLC для The Third, так и здесь - местами ощущается, будто Starfield отпочковался от потенциального DLC к FO4 (тем более сколько гадания на кофейной гуще было на фоне мурала) с реюзом ассетов и механик. Хотя в некоторых моментах жесткий регресс (так понимаю, модификации нельзя снимать с оружия) и особенно в плане UI (закрываешь карту через Esc, и тут тебе теперь надо еще раза 3-4 прожать, чтобы закрыть уже другие окна одно за другим). Карта (если ее так вообще можно назвать) - это абзац: в городах и поселениях плана нет, в инстансах на планетах - тем более. Сами инстансы - туда же: загрузки пусть и почти мгновенные, но сам факт их наличия и количества вымораживает. Особенно с магазинами в городах. От перелетов ощущение, что как именно в ME в несколько слоев, только теперь от первого лица и с нудными кат-сценками MEA, ладно что короткие... И отсутствие хотя бы ховер-мопеда напрягает. Могли б и на роботов седло изолентой присобачить, ей богу. Впрочем, сейчас взбодрился так хорошо. По пути к сайд-квесту пристыковался к станции в радиомолчании - оказалось, что взяли на абордаж фанатики. 13-16 уровень против моего 6-го... Ну, благо повезло на пушки. И вот рядовой рейд уже всыпал в прямом смысле по заднице флешбеками Новерии, когда впервые появляются рахни. И тут то же самое - без задних мыслей отворил ворота в подсобные помещения и полез шуршать все, что не прибито к полу, а там сзади ка-а-ак... поздоровается 30-40ур. фауна, которая тебя клешней на раз ломает. Попытался сагрить животинку и фанатиками - последних на сосиски порезали В конце концов обмазался бустами, что были, и с трудом убил 1 из 2 (даже с там же найденным дробовиком с +30% урона внеземным формам жизни), да еще и с перегрузом, аха:
  11. Thundervision

    Saints Row [серия]

    Another one bites the dust... Студия Volition кончилась. Source:https://www.linkedin.com/posts/volition_an-update-from-volition-activity-7103051392797351936-hkgT
  12. Thundervision

    Warframe

    Soulframe: Новая арка в ВФ с сюрпризом:
  13. Thundervision

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Это вот, к слову, о визуале. В оригинальной трилогии все модели поголовно лоу-поли, но magic заключена в фототекстурах (+бамп+параллакс+шейдеры). По итогу модель имеет грубую поверхность и прочие шероховатости на ней, а не плоские нарисованные текстуры из Substance Painter'а как на ушастом выше, будто там просто наждачкой прошлись. Другое дело, что тогда всё упиралось в полигонаж, и размер текстур не позволял передать 1:1.
  14. Thundervision

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    По-моему, графика стала еще хуже... И это с возможностями UE4/UE5. ЧН до сих пор способна заткнуть за пояс многих своей графикой (и объемными динамическими/физическими частицами дыма и пыли), что уже говорить о старом X-Ray с его производными форками, где моддеры по-прежнему пишут скрипты, шейдеры и вставляют костыли на графическую составляющую, с которыми игра графически держит планку несмотря на лоуполи объекты: Буквально первое, что бросилось в скриншотах в Дискорде.
  15. Thundervision

    Atomic Heart

    Опять повырезали того и сего... Хде модуль ножницы на Клушу?) А ещё в файлах игры лежит офигенный ремикс, незадействованный в игре (возможно, в Полигоне должен был быть или для 2-го дополнения).
×
×
  • Создать...