Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

myr

Посетители
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент myr

  1. В водопадной пещере есть руна. Я ее нашел. Только она достаточно далеко от огня.
  2. Во внутренних землях обсидиан нашел только там. И в других локациях его не видел. Чтобы его собрать дракона пришлось убить. Такой вопрос. Где-то встречалось упоминание о том, что на столе ставки можно завербовать рунного мастера? Кто-нибудь сделал?
  3. Потеряешь либо, магов либо храмовников. В ряд-ли кто-то пробовал и тот, и другой вариант, чтобы можно было сравнить. Я выбрал магов. У меня в пати добавился Дориан, Колл, Фиона. Посмотрела будущее, когда главный злодей победит.
  4. Тяжело будет. Даже волки там достают. А при закрытии бреши вообще осталась одна моя магичка инквизитор без всяких зельев и с малой толикой здоровья. После того, как завалил дракона во внутренних землях думал легче будет. Собираюсь поискать более простую локацию.
  5. Спасибо за ответы. Еще вопрос по шмоту, всякие солдатики и подобные вещи, для чего-нибудь нужны. В DAI я так понимаю подарков нет?
  6. На восьмом уровне она выноситься на раз два. Причем при втором выбросе демонов из разрыва их будет две. Если говорить о разрыве в овраге рядом с фермерами. Она горит хорошо, а лед на нее не действует. Вопрос уже задавали, только не нашел ответа. Где нибудь есть ящек, куда можно сложить, то что пока нельзя носить. По уровню не подходит. Или может кто-то пробовал накидать шмот в убежище? Пропадает он или нет?
  7. Тоже на двух ядернике запустилась игра.
  8. Не знаю я за мага играю и достаточно, выбрать врага, а затем просто нажать левую кнопку мыши, дальше персонаж сам будет атаковать врага, даже если он перемещается. Кликать не нужно. Единственное действительно напрягает сбор добычи и русские буквы вместо английских.
  9. Я бы не стал обращать внимание на оценки. Игра сильно пиарилась и скорее всего у ведущих изданий они будут необъективны. Настораживает низкие оценки у тех кто в основную обойму не входит и им денег не перепадает. Правда, осталось подождать чуть-чуть. Надеюсь все-таки получиться нормальная игра и ее не испортит концовка как в ME3
  10. Хм... посмотрел презентацию DAI на GamesCon 2014 и обратил внимание, чем дальше тем хуже становиться графика. Похоже биовары не избежали тенденции, демки демонстрируют одну графику, а когда выходит игра, все оказывается не так шикарно. Обидно, будет если это так. Ведь очень долго при продвижении игры упор делался на графику и какая она будет крутая.
  11. Лучше бы вообще не видеть ME, чем видеть его с таким финалом. Игра Shadow Realms от биовары оказалась MMORPGом. Да, еще упор сделан на action, а не rpg.:facepalm:
  12. Претензия будет обоснованной в данном случае, если человек постоянно использует перезагрузку. Ему сказали нельзя, а он один раз использовал, второй ... пятый, десятый. Я тоже не вступаю в дискуссии на левые темы, предпочитая покинуть группу.
  13. Какие-то все обидчивые в swtor. Того не делай, этого не делай. У меня десяток spellов на кнопках, я когда в кучу врагов попадаю,жму не задуваясь иногда не попадаю по кнопкам. И что человек мог случайно ошибиться? Не ошибаются только мышекнопки, которые стоят и неторопливо клацают мышкой по картинкам. PS Если что это был не я. Просто достали всякие типы с необоснованными претензиями.
  14. Это нормальная ситуация. Я кстати очень удивляюсь, если у меня две рандомные игры идут не на одной карте и с не одними и теми же задания.
  15. И бегать вместо 20 минут, 60. На днях такой опыт себе устроил, пошел играть золото без снаряги и персом 12 уровня. С расчетом перекантоваться за спинами сопартийцев. А они взяли и со второй волны начали сразу умирать. Тоже решили видимо перекантоваться за спинами товарищей. Короче отбегал я золото в одиночку, а они пролежали всю игру, Но время игры было равным 63 минутам. Я запарился ковырять Баньши и тварей. Урон маленький и от оружия и от умений. Короче играть золото без снаряги можно, но о-о-очень долго.
  16. Ну судя по отзывам не всегда, например машины разлетаются после столкновения, как резиновые мячики. Но вообще сравнивать некорректно, движок для гонок более "рельсовый" он не нагружается по полной программе. А в шутерах и rpg все недоработки становятся более заметными и если в игре заточенный под этот движок проблемы, то в DAI ожидается еще больше проблем. Ведь в rpg движках одним из важных является программирование интеллекта NPC, не картинки и красивости, а поведение напарников и врагов. Посмотрим, что получиться, но по-моему мнению NFS не показатель, задача движка гоночного симмулятора, очень мало похожа на задачу движка rpg игры. А вот шутер мультеплеерный на мой взгляд более показателен в этом плане. Пока результаты не обнадеживают.
  17. Движок оказался не таким блестящим, как ожидалось. Что будет в DAI даже трудно представить учитывая что его курочили биовары пытаясь напильником превратить движок для шутеров в движок для rpg. И похоже что основные проблемы в игре(перенос почти на год) связаны именно с использованием frostbitа. А глюки баги вполне могут испортить впечатления даже от отличной игры. Надеюсь до осени DICE смогут разобраться с проблемами движка и DAI мы все таки получим без огромного числа глюков и багов.
  18. Не знаю у меня командос азари с четверкой в фитнессе нормально живет на платине, без циклотроников. Я ей бегаю с усилителями умений. Единственное, если команда валится, то никого поднять не могу. Одному приходится тянуть волны. А так вполне жизнеспособный персонаж.
  19. Вопрос на засыпку достижение Расплата идет в зачет? А то мне осталось 22 волны пробегать коллекционером и будет 24 достижения из 25. Остается Совершенство N7 и Мастерство расплаты. Вопрос кого добивать? Еще слышал, что мастерство расплаты не идет в зачет.
  20. Нельзя сделать хороший движок для всех типов игр. Он всегда будет уступать движку заточенному под конкретную задачу. С frostbitом и bf4 наблюдаются проблемы, не даром EA спустя месяц выхода bf4 устроила распродажу со скидкой. А этот движок изначально затачивался на fps шутеры и даже в режиме шутеров у него есть глюки, про использования его в rpg сами биовары писали, что пришлось адаптировать движок и сколько багов вылезло после этой адаптации неизвестно. А сил на адаптацию явно не хватает, на подходе titanfall на этом движке и его надо срочно подтянуть для этой игры, а bioware подождут. Короче мне кажется идея не блестящая, есть подозрения, что из-за движка dai мы можем не увидеть и в 14 году.
  21. Два патрона на хаска Не знаю гнев это или хост, или я костой, но иногда у меня фантомки с двух выстрелов убивались, а иногда и все четыре нужно было выстрелить.
  22. Неужели кто-то еще ищет такое? Мне все чаще попадаются команды, где можно сходить на кухню, чай себе сделать, прийти и увидеть, что тебя не убили. А веселые новички прущиеся на платину с мстителем 1-го уровня попадаются все реже. Грустно это.
×
×
  • Создать...