Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

myr

Посетители
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент myr

  1. Я, знаю такого перса. Кроган-штурмовик с ригаром и бронебойными патронами и циклотронниками четвертого уровня легко справиться со спавном из двух Праймов даже на платине. Кроган воевода тоже справиться если будет в ярости.
  2. Я не фанат ведьмака и даже его имя, как указали на этом форуме пишу неправильно. Но пока инфы по ведьмаку в разы больше, более того уже показаны эпизоды игры на закрытых показах, а о DAI мы только и слышим о 2048 текстурах на оружие. И это вызывает чувство настороженности. Биовары сильно изменились у них ушли отцы основатели, это новая студия, условия которой диктует EA(переход на движок frostbite скорее всего принимали не биовары, движок рассчитанный на шутеры почти не имел системы лицевой анимации, необходимой для RPG игр) и что мы получим никто сейчас не знает и информацию не дают. А не дают потому что не знают, что у них получиться, похоже что биовары находятся в состоянии эксперимента, пробуя что смогут реализовать в игре, а что нет. Поляки планомерно разрабатывают игру позаранее составленному плану.
  3. Сегодня во время игры у меня вместо нуля в щитах было -1.
  4. Мой вопрос чем показанное на E3 CD Project не отвечает определению трейлера ты проигнорировал. А теперь понятие трейлера расширил уже до демки игры. Странная тактика. Тогда назови, как по твоему мнению называется то что показали био по DAI? Извини, не фанат.
  5. Ты вообще ролик смотрел? Не видел, как Геральд поджигал бандитов и их рубил, как рубил каких-то крылатых чудовищ, как уходил кувырком от какого-то рогатого монстра, как знаком сбрасывал всадника с лошади. Не видел, как он перемещался по миру верхом, как сидел в баре, как менялась погода в игре и время суток. Город ты тоже не заметил? И что самое интересное, это не кат сцены это кадры из игры. Этого разве мало? Может создатели в трейлер должны запихнуть всю игру и показать ее на презентации?
  6. И какое определение соответствуют тому, что показали на E3 поляки и биовары. Кстати, вопрос на засыпку для GG WP чем ролик ведьмака показанный на E3 не соответствует приведенному определению трейлера?
  7. Если эта фраза относиться к ведьмаку, то это не верно. На E3 был вполне себе трейлер c кадрами геймплея игры. А на закрытом показе вообще продемонстрировали небольшой кусочек игры с боевкой. То что биовары показали на E3 по DAI можно отнести только к тизерам. Champion_Hawke совершенно прав.
  8. Интересно на основании какой игровой механики фанат должен это все придумать. На основе механики DAO? А есть уверенность, что в DAI будет механика аналогичная, или хотя бы похожая на ту что была DAO. Нет такой уверенности нет. Мы не знаем ничего об игре и никаких идей предложить фанаты не могут, не потому что не хотят, а потому что не знают механики игры. Нормальные конструктивные предложения от фанатов пойдут только после того, как они хотя бы демку погоняют. А сейчас фанаты могут предлагать только развитие сценариев или использовать не 2048 текстур на оружие, а 4096.
  9. Правильно, начинают обвинять на основе своих фантазий, биовары же не дают ни какой информации об игре. Геймплей еще не видели, а все комменты которые идут из офиса, это 2048 текстуры на оружие, вау как круто. Люди сравнивают с другими аналогичными проектами, с предыдущими проектами биоваров и начинают нервничать, т.к. есть серьезные основания опасаться повторения истории с да2 и ме3. Например, какой вывод можно сделать на основании того что на проектом ME Next будет работать человек, который занимался шутерами и сетевыми шутерами. ME Next из не до rpg превратиться в чистый сетевой шутер. Лучше сейчас долбать разработчиков чем потом разочароваться в игре. А биовары опять будут делать Extended Сut только уже для DAI.
  10. Если бы биовары не фейлились в последних играх никто бы их не трогал. А так фанаты считают, что лучше заранее высказать свое фи. Чем потом собирать петиции и высылать разноцветные кексики в офис биоваров. Доверие фанатов био потеряла, поэтому и социалка стала такой.
  11. Обычно в такой ситуации, я думаю, дайте мне кого-нибудь убить. Т.к. разбежавшиеся по карте начинают выносить респы быстрее чем ты до них добегаешь. А вот если по карте не разбегаются значить с волны шестой придется тащить.
  12. Преальфа это программа уже прошедшая стадию разработки либо частично либо полностью, а чтобы создать трейлер из cut scene не нужно иметь преальфа версию, достаточно иметь просто движок даже не встроенный в игру, который сделает cut scenы. С таким же успехом эти cut scene можно было нагенерить используя игру BattleField 4. Пока не увижу геймплей или более подробной информации по игре, буду считать что с разработкой не все так хорошо, как утверждают биовары.
  13. Какая пре альфа версия? Если же в этом интервью Аарин Флинн заявляет: Они еще движок не освоили, им до преальфы как из Москвы до Пекина пешком. Вот о чем я и говорю биовары халтурят и игрой явно не занимаются, наверно основные силы брошены на SWTOR и это очень печально.
  14. Какую инфу они дают? Тема посвящена обсуждению интервью человека, вот какую инфу из его ответов ты получил? Ответ никакой. Все что мы слышим от биоваров только, какой классный движок, какие карты мы сделаем, как персонажи будут шевелить губами и ушами. И это про игру rpg. Более того мы не видим, никаких геймплейных моментов. Еще раз, складывается такое впечатление, что биовары ничего не делают, а ждут когда DICEы выпустят свой BattleField 4, а затем сделают им DAI.
  15. Это просто для сравнения. Так как биовары ничего не говорят и не показывают, то нужны примеры для сравнения, чтобы понять к чему готовиться и на какой стадии разработка игры. Выйдет она в 2014 или ждать придется 2015 года. Обе игры класс AAA, обе выходят в 2014 году, у обоих заявлен открытый мир. Короче очень близкие параметры, и что мы видим. За год до выхода поляки показывают уже работающие фрагменты игры, а био куски cut сцен. И все это мне дает повод думать, что после смены руководства, что-то у биоваров не так с разработкой игры и меня это тревожит. Боюсь нас ожидает очередной провал. Очень надеюсь, что биовары действительно просто темнят, но судя потому как они раздают ничего незначащие интервью, если у них было что показать нам бы обязательно показали.
  16. Поляки уже показали игру. Пару фрагментов, но уже работающей игры. В одном была боевка, во втором перемещение. Тизеры Ведьмака показывалит только на презентациях консолей, а я говорю о закрытой презентации, где и показали фрагменты игры. А био даже не говорит, какая боевка будет. Ответ только один нет у них пока ни одной реализованной боевой системы.
  17. Хех. Как я сразу писал после презентации на E3 у биоваров ничего не готово, а тизер сделали в попыхах, чтобы хоть что-то показать. Это интервью как раз это подтверждает. Конкретики нет, потому что нет ни одной реализованной вещи в игре. Движок освоен на половину?!!! Как они вообще собираются выпускать игру? Тот же ведьмак выходит в 2014, а на E3 на закрытом показе уже продемонстрировали геймплей игры. Рассказали о особенностях и даже их показали. Похоже DAI отложат еще на год.
  18. Прошел платину соло адептом азари. Девятую и десятую вместе с эвакуацией проходил без ничего.
  19. Понятно. Спасибо за ответы, не надо теперь ставить эксперименты. Действительно, дополнительные 50% урона от взрыва получше будут.
  20. Пятый пункт прокачки броска у азари адепта, reset recharge time after a biotic combo detonations Вопрос, сбрасывается время перезарядки всех биотических умений или только броска?
  21. На официальном сайте игры упоминаются только Mass effect 3 и ДаО. Скорее всего будет смесь дао и масс эффект 3. Из масс эффекта обязательно включат три концовки: красную, синею и зеленую. Это же artistic vision. Тем более биовары никогда не умели делать концовки в играх, а как показал масс эффект 3, они не умеют завершать трилогии.
  22. Эту мысль честно говоря, я не понял. В батле используется frostbite и в DAI по заявлением разработчиков тоже используется frostbite. Не думаю, что работ по battlefieldу 4, меньше чем по DAI. А мой пример с Aliens Colonial Marines просто иллюстрация того, что демки и тризеры не всегда показывают то, что мы увидим в игре, не давний и самый яркий пример. Финаносвый год закончится 31 марта 2014 года, а осень 2014 уже относится к финансовому году 2015. Вообще-то было только не официально, игра планировалась к выходу зимой 2013 года, либо в начале 2014. По крайней мере это было и в wiki с сылками на твиты разрабов. Но в мае 2012 года появилось сообщения, что из разработок Star Wars: The Old Republic выход DAI может быть отложен. Есть тема на BSN, начала этой теме послужила вот эта статья. http://gamerant.com/...blic-cj-147982/ Вроде бы все начали открещиваться, но как оказалось, судя по тому, что выход игры отложен почти на год, возможно, предположения были верными.
  23. Угу. Вспомните Aliens Colonial Marines. Демка и игра были совершенно разными. Так что пока об игре мы ничего сказать не можем, так как непоказали и 5 секундт геймплея.
  24. Возможно, но посмотрите, как прорисована модель кунари в ролике и сравните с тем что мы видим у Морриган и Кассандры, насколько у кунари все четко и точно, проработана каждая черточка лица(возможно кинематическая вставка), а у Кассандры и Морриган нет такой четкости, словно текстуры не родные, а их растягивали, чтобы они легли на модельку. В баттле модельки очень четкие, особенно лица, а в ролике биоваров у людей все как-то смазано, нет четких черт.
×
×
  • Создать...