Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

myr

Посетители
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент myr

  1. Биовары огляделись по сторонам. Ага мы еще не похоронили DA. Ок. Надо срочно им заняться, чтобы после выхода игры, разочарованные люди от нас отстали с требованием продолжения серии, и мы смогли делать наш новый IP. А если серьезно. Ну чем еще могла заняться Биовара? Если верить слухам ME заморожен, IP отоложен. Есть ДА. Но после выхода MEA это не повод для радости. Биовары смогут испортить любой франчайз. Аксакалов там не осталось. Зато набирают новых, которые похоже сильно уступают предыдущему поколению в Биовар. Новость радости не вызывает, скорее тревожно как-то.
  2. Тактика, оружие, умения и фан. Закрыли на неделе со статиком мы Ravagy HM(SWTOR), вместо сбора выдался выходной день и я решил потратить вечер с MEA. Это же дико скучно! Даже золото скучное. Матч выглядит так: Пиф-паф. О умения откатились. Бах. Ух-ты! Я снял целых десять процентов здоровья. Пиф-паф. О умения откатились. А забей. Пиф-паф. О, врагов,что-то много стало Побежали к следующему укрытию. О, напарники все умерли. Теперь бегаем кругами по карте и точим врагов по пять процентов .
  3. У меня дольше всего откатывается сингулярность, но я ее прокачала на время. Плюс я одеваюсь в броню N7, в которую пихаю моды на усиление и на откат. И уже откат не такой долгий.
  4. Ну у меня биотик. И билд такой, сингулярность, бросок и волна. Бросаю сингулярность. Взрываю волной, если засасывает еще одного, взрываю броском, взрываю саму сингулярность. Три взрыва в одном флаконе. :)
  5. Если они 15 уровня, а я 20 то да. Я почти перестал играть.
  6. А вот сингл крут. В качестве игры умениями. Там бахать можно очень много и очень быстро. В отличии от МП.
  7. Я все время играл азари со статизом( и даже закрыл ее платину соло) , но я не помню, чтобы я использовал статиз, чтобы раздавать хедшоты. Это было чревато. И если на первых волнах такое прокатит, то на последних вас убивали, пока вы были в не укрытия. И я согласен с людьми MEA это чистый шутан. Это даже видно, по результатам игр, когда мой адепт человек 20 уровня, собранный под игру умениями отстает по дамагу от солдат и разведов 15 уровня. Сейчас, выпала пара карточек на нормальный пистолет, отставание стало меньше.
  8. Конечно, это субъективно. Но чтобы избавиться от субъективности есть статистика. Если из 100 человек 70 не удовлетворены игрой, 10 удовлетворены, а 20 все равно. То эти 10 процентов и являются субъективным фактором. PS цифры взяты с потолка. Но по обсуждению и лайкам не думаю, что они сильно уж отличаются.
  9. Есть в игре какой-то дисбаланс. Пробовал пока только биотиком, но все равно выглядит, как солдат. Большинство врагов убиваю из оружия. По старой привычки из ME3 взял только пистолеты для биотика и сильно пожалел. Биотика не основной скил, а так, если вдруг патроны кончатся, то можно заюзать. Откаты очень большие и дамаг очень маленький. Против противников со щитами совсем бесполезны. Пока все выглядит, как обычные пострелушки против аддов.
  10. Пошли обзоры и оценки и если большие издания стараясь не ссориться с EA не сильно плющат игру, то "независимые" эпитетов не жалеют. Худшая RPG от биоваров.
  11. Глубоко копает. (с) фильм двенадцать стульев. При желании можно найти глубокий смысл везде. На самом деле третья часть ME, отражала, что у biowarов начались проблемы. Не стоит вспоминать третью часть, средняя проходная игра с проваленной концовкой. Только мульт и доставлял. 946 часов в мульте(все прокаченно по максимуму) и ни разу не перепрошел сюжетку третье части.
  12. Ну каких ужасных персонажей создали биовары. Причем всех. Как такое возможно!!! Истории нет. Привлекательных персов нет. Может мульт будет нормален? Но веры в биоварей тоже уже нет. Зная, что сейчас происходит в swtore. Эх...
  13. Ой. Да ладно, понятно, что задумывали одно, а не получилось(денег не хватило или времени), теперь режут игру, чтобы уложиться в сроки выхода. Видно, же что они не успевают. Осталось совсем ничего, а инфой они не делятся или она противоречит их предыдущим заявлениям. P,S. DAI в плане локаций очень плох, они пустые и если нас ждет то же в MA это совсем не гуд.
  14. Персонаж biochem позволяет пройти задания доктора Dr. Eckard Lokin в альянской миссии т.к. он может собирать необходимые доктору ингредиенты.
  15. Порезали они компаньонов знатно. Star Fortress heroic стал еще тем развлечением. Час рубился и семь раз умер. Там где два рыцаря zaakul, убивал по одному. Убил, умер, возродился пошел убивать опять и так пока не кончились. Трижды умер на последнем генераторе. Без турелек, лечещего дроида, смысл делать sf heroic нет.
  16. Для такого ролика слишком много написано. Надо признать он не о чем. А игру честно не жду. Биовары разучились делать игры. Зато могут копировать. Если перед МЕА появится, какая-нибудь стоящая игрушка, можно рассчитывать, что биовары ее скопируют и мы получим неплохую поделку. Может додумаются скопировать с ведьмака.
  17. Ну чморили и ситхов. Инквизитор у меня была рабом. и ей в течении первой главы тыкали рабским происхождением. bounty hunter развлекалась убийством джедаев. А агент со второй или третей главы обещал всем встречным поперечным ситхам, оторвать причинное место. А в конце прямо заявила, какому-то Darth, он дебил и еще сильно пожалеет.
  18. Что то вы как-то невнимательно играли. Где вы увидели гибель компаньонов? Или это про Darth Marra? По сравнению с сюжеткой створа, которая была до аддона, после игра не изменилась не на грамм. Вспомните, там с самой первой главы говорят, какой ты крутой. Все как было, так и осталось.Речи можно толкать и не пафосные. Если считаете, что пафос не подходит вашему персу, есть другая речь: Я тут главный, я скажу и все скачут, а кто не прыгает тот враг. Если хочешь вернуть компаньнов идешь к терминалу и возвращаешь. А так они возвращаются по сюжету.
  19. Чтобы получить Кайзена нужно убить двадцать животных(worthy of Jagannath) на хоте или замочить кого-нибудь из мировых боссов.
  20. Сегодня делал S&V нереально долгой получилась операция. Часа два с половиной, как минимум. При этом не сказать, что мы wipeлись часто. Из боссов только на последнем и предпоследнем. И еще на всех денежных боссах. Не знаю,что там подкрутили биовары, но денежные боссы стали крутыми. И Sunder вообще монстр, он с трех ударов сносил все hp нашему танку. А с двух валил dps. Танковать его стало невозможно. Только кite по площадке. Хотя может быть, когда танки приоденутся, будет полегче. Смотреть в следующей серии... Игра не окончена. После конца девятой главы(их как бы планируют 12), будет предложен набор миссий по нахождению новых компаньонов и возврату некоторых старых.
  21. Сегодня сделал TOS рандомной группой. Операцию сильно понерфили. Вчера делал TFB. Она показалась тяжелее чем ТОS. Особенно досталось Underlukeru, при неправильном построении креста, он все равно становится зеленым и не дамаджит. У сано отняли щит.
  22. Я тут тактический флешпоинт сделал в перерыве между главами. Выпал battle for ilum, захожу я 65 уровня и типы 52, 54 и 55 уровня. Все мобы на fp становятся 65 уровня. Под меня. Все агрятся тоже на меня. Я в основном использую абилки для лечение и защиты.А типы добивают собранных мною мобов. При этом я сорка и ни разу не танк. Хорошо хилить могу неплохо, а то бы поубивали нас там. Не представляю, как проходить снайпером он же лечиться не умеет? PS Делал героики на планетах, чтобы посмотреть, как выглядит скалирование уровня. Никакой разницы не заметил, по сравнению с 60 уровнем. Единственное мобы могут сильнее поцарапать.
  23. Я делал Blood Hunt в Hard Mode и чета не помню там про трех минутный enrage. Босс впадает в enrage, если живы адды. Чем дольше живут адды тем сильнее становятся удары босса. Я когда танковал его мы минут пять босса разбирали. Никакого enrage не было, dps успевали разобраться с аддами. Поделись. Потому как только попадаю на Blood Hunt в HM, мой первый вопрос, после того как поздоровался. How many tries?
  24. Честно говоря ачивки не о чем не говорят. Я делал и DP и DF в hard mode, но если сейчас попросить вспомнить тактику для каждого босса и чем она отличается от sm, то уже не вспомню. Тут думать надо. Вполне обоснованное требование. Мы тут с еще одним человеком из гильдии делали ТоS, который был в прошлое воскресенье и на третьем боссе словили 5 вайпов, развал рейда. Собрали его снова, еще два вайпа и наконец прошли. Могу себе представить, что человека достали 15 вайпов без шансов пройти босса.
  25. DF и DP это уже семечки в story mode. При формировании группы для этих операций никто уже не смотрит на гирки. Как-то было, у нас два чувака в группе прошли операцию в pvp шмоте. И только на финальном боссе обратили внимание. Тяжеловато он нам дался, хотя вайпа не случилось.
×
×
  • Создать...