Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

myr

Посетители
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные myr


  1. Биовары огляделись по сторонам. Ага мы еще не похоронили DA. Ок. Надо срочно им заняться, чтобы после выхода игры, разочарованные люди от нас отстали с требованием продолжения серии, и мы смогли делать наш новый IP.

    А если серьезно. Ну чем еще могла заняться Биовара? Если верить слухам ME заморожен, IP отоложен. Есть ДА. Но после выхода MEA это не повод для радости. Биовары смогут испортить любой франчайз. Аксакалов там не осталось. Зато набирают новых, которые похоже сильно уступают предыдущему поколению в Биовар.

    Новость радости не вызывает, скорее тревожно как-то.

    • Like 1

  2. 37 минут назад, Primе сказал:

    список параметров в студию пожалуйста

    Тактика, оружие, умения и фан.

    Закрыли на неделе со статиком мы Ravagy HM(SWTOR), вместо сбора выдался выходной день и я решил потратить вечер с MEA.

    Это же дико скучно! Даже золото скучное.

    Матч выглядит так:

    Пиф-паф.

    О умения откатились.

    Бах. Ух-ты! Я снял целых десять процентов здоровья.

    Пиф-паф.

    О умения откатились. А забей.

    Пиф-паф.

    О, врагов,что-то много стало

    Побежали к следующему укрытию.

    О, напарники все умерли.

    Теперь бегаем кругами по карте и точим врагов по пять процентов .

    • Like 1

  3. 2 минуты назад, Alpha-Mink сказал:

    Ну так я и говорю. Можно провести комбинацию всеми умениями за раз. Это здорово. Ну а дальше-то что? Вот не знаю, кто как - а я либо стреляю, либо улепетываю подальше и терпеливо жду, пока откатятся мои воспламенение и перегрузка (такой вот олдскул, мда).

    У меня дольше всего откатывается сингулярность, но я ее прокачала на время. Плюс я одеваюсь в броню N7, в которую пихаю моды на усиление и на откат. И   уже откат не такой долгий.


  4.  

    4 минуты назад, Alpha-Mink сказал:

    Пока я такого не видела. Можно провести комбинацию умениями и ждать, пока они откатятся - это да. Урон от комбо курам на смех. У меня Райдер-инженер (типа). Ну или лазутчик (типа). С обвесами на откат, с 5-м Палачом (выше пока не дают), в броне с плюшками на восстановление умений, и все равно я большую часть времени в бою стреляю.

    Ну у меня биотик. И билд такой, сингулярность, бросок и волна. Бросаю сингулярность. Взрываю волной, если засасывает еще одного, взрываю броском, взрываю саму сингулярность. Три взрыва в одном флаконе. :)


  5. 4 минуты назад, Cvoxalury сказал:

    В то время как в МЭ3 было раз плюнуть на адепте обойти гета-разведа с "Дротиком" или турианца-призрака с "Разорителем" или Разрушителя с ПИ...

    Если они 15 уровня, а я 20 то да.

    2 минуты назад, Casey Hudson сказал:

    И че кто-то забросил уже мульт из-за слабой биотики и связок? :smile:

     

     

    Я почти перестал играть.


  6. 2 минуты назад, Alpha-Mink сказал:

    Это одна сторона медали. Вторая - если МП МЕА по механике/умениям/динамике аналогичен синглу, то это пипец, товарищи.

    А вот сингл крут. В качестве игры умениями. Там бахать можно очень много и очень быстро. В отличии от МП.


  7. 32 минуты назад, Cvoxalury сказал:

    Вот что это значит - "игра была не о стрельбе", если как раз о стрельбе она была? Популярный ранний билд на азари со Стазисом - умение нужно чтобы стрелять из "Палача", вешать хедшоты.

    Я все время играл азари со статизом( и даже закрыл ее платину соло) , но я не помню, чтобы я использовал статиз, чтобы раздавать хедшоты. Это было чревато. И если на первых волнах такое прокатит, то на последних вас убивали, пока вы были в не укрытия.

    И я согласен с людьми MEA это чистый шутан. Это даже видно, по результатам игр, когда мой адепт человек 20 уровня, собранный под игру умениями отстает по дамагу от солдат и разведов 15 уровня. Сейчас, выпала пара карточек на нормальный пистолет, отставание стало меньше.


  8. 2 часа назад, LonelyAngel сказал:

    Это субъективно и не более. Без спойлеров не опишешь, что там и как вызывает. Но факт в том, что это есть и многих зацепило. Спорить об этом не имеет смысла ибо всё это ИМХО. Но говорить, что там этого нет, можно в том случае если этого реально нет. 

    Конечно, это субъективно.  Но чтобы избавиться от субъективности есть статистика. Если из 100 человек 70 не удовлетворены игрой, 10 удовлетворены, а 20 все равно. То эти 10 процентов и являются субъективным фактором.

    PS цифры взяты с потолка. Но по обсуждению и лайкам не думаю, что они сильно уж отличаются.


  9. Есть в игре какой-то дисбаланс. Пробовал пока только биотиком, но все равно выглядит, как  солдат. Большинство врагов убиваю из оружия. По старой привычки из ME3 взял только пистолеты для биотика и сильно пожалел. Биотика не основной скил, а так,  если вдруг патроны кончатся, то можно заюзать. Откаты очень большие и дамаг очень маленький. Против противников со щитами совсем бесполезны.

    Пока все выглядит, как обычные пострелушки против аддов.


  10. 7 часов назад, Qraizer сказал:

    Глубокий ли это смысл, я не знаю, но увидеть его действительно непросто. Это и не удалось подавляющему большинству. Гениальная игра.

     

    Глубоко копает. (с) фильм двенадцать стульев.

    При желании можно найти глубокий смысл везде. На самом деле третья часть ME, отражала, что у biowarов начались проблемы. Не стоит вспоминать третью часть, средняя проходная игра с проваленной концовкой. Только мульт и доставлял. 946 часов в мульте(все прокаченно по максимуму) и ни разу  не перепрошел сюжетку третье части.

     

    • Like 1

  11. Ну каких ужасных персонажей создали биовары. Причем всех. Как такое возможно!!! 

    Истории нет. Привлекательных персов нет. Может мульт будет нормален? Но веры в биоварей тоже уже нет. Зная, что сейчас происходит в swtore.

    Эх...

     


  12. Ой. Да ладно, понятно, что задумывали одно, а не получилось(денег не хватило или  времени), теперь режут игру, чтобы уложиться в сроки выхода. Видно, же что они не успевают. Осталось совсем ничего, а инфой они не делятся или она противоречит их предыдущим заявлениям.

    P,S.

    DAI в плане локаций очень плох, они пустые и если нас ждет то же в MA это совсем не гуд.

    • Like 2

  13. Порезали они компаньонов знатно. Star Fortress heroic стал еще тем развлечением. Час рубился и семь раз умер. Там где два рыцаря zaakul, убивал по одному. Убил, умер, возродился пошел убивать опять и так пока не кончились. Трижды умер на последнем генераторе. Без турелек, лечещего дроида, смысл делать sf heroic нет.


  14. Для такого ролика слишком много написано. Надо признать он не о чем. А игру честно не жду. Биовары разучились делать игры. Зато могут копировать. Если перед МЕА появится, какая-нибудь стоящая игрушка, можно рассчитывать, что биовары ее скопируют и мы получим неплохую поделку. Может додумаются скопировать с ведьмака.


  15. Классовые сюжетки были хороши как раз тем, что их содержание соответствовало возможностям персонажа, скажем так.

     

    Агента, например, весь сюжет чмырили, избивали, манипулировали. И во врагах у него такой же агент, а не крутой мега-ситх.

    Нет. Говорили о крутости только джедаям. Всем остальным свою крутость приходилось доказывать как минимум всю первую главу.

    Ну чморили и ситхов. Инквизитор у меня была рабом. и ей в течении первой главы тыкали рабским происхождением.

    bounty hunter развлекалась убийством джедаев.

    А агент со второй или третей главы обещал всем встречным поперечным ситхам, оторвать причинное место.

    А в конце прямо заявила, какому-то Darth, он дебил и еще сильно пожалеет.


  16. Прошёл сюжетку аддона. И мне не понравилось.

     

    Сюжет - это классическая мазафака от Биовар - все элементы на месте. Внезапное нападение, гибнущий в первый час игры компаньон, а также обязательное превращение главного героя в икону всея галактики - ведь только он может всех спасти! Компаньоны и союзные NPC старательно лижут герою задницу (привет, масыфект!). Герой толкает пафосные Шепард-стайл спичи. И если в устах джедаев, ситхов или пехотинца это смотрится ещё боле-менее нормально, то слышать такие речи от криминал скамов БХ и смаглера (и полукриминал скама агента) - просто дикость какая-то.

     

    Геймплейно же аддон является какой-то нелепой синглплеерной корридорной адвенчурой. Где ММО? Лучшим по геймплею и сюжету был RotHC - для каждой фракции своя сюжетка, которая рассчитана не на одного супер-мега-крутого героя, а на группу спасителей. Когда пафос делится на 4 он не так страшен.

     

    Компаньонов, которые придавали каждому классу уникальности убрали и заменили на каких-то левых упырей. И даже не добавили их на корабль. Заходишь - а там пустота. Хочется вздёрнуться в кают-компании или прыгнуть обратно к Аркану в карбонит.

     

    Короче - шлак. Продлевать подписку для того, чтобы увидеть новые главы не буду. Кинцо можно бесплатно посмотреть на Ютубе.

     

    Свитор мёртв.

    Что то вы как-то невнимательно играли.

    Где вы увидели гибель компаньонов? Или это про Darth Marra? По сравнению с сюжеткой створа, которая была до аддона, после игра не изменилась не на грамм. Вспомните, там с самой первой главы говорят, какой ты крутой. Все как было, так и осталось.Речи можно толкать и не пафосные. Если считаете, что пафос не подходит вашему персу, есть другая речь: Я тут главный, я скажу и все скачут, а кто не прыгает тот враг. Если хочешь вернуть компаньнов идешь к терминалу и возвращаешь. А так они возвращаются по сюжету.


  17. вооо) ты то Кайзена получил. А у меня они оба висят со своими неподъемными запросами, а новых не предлагают пока. Все сумки уже этим коробками для обмена забиты. 

    Чтобы получить Кайзена нужно убить двадцать животных(worthy of Jagannath) на хоте или замочить кого-нибудь из мировых боссов.


  18. Сегодня делал S&V нереально долгой получилась операция. Часа два с половиной, как минимум. При этом не сказать, что мы wipeлись часто. Из боссов только на последнем и предпоследнем. И еще на всех денежных боссах. :) Не знаю,что там подкрутили биовары, но денежные боссы стали крутыми. И Sunder вообще монстр, он с трех ударов сносил все hp нашему танку. А с двух валил dps. Танковать его стало невозможно. Только кite по площадке. Хотя может быть, когда танки приоденутся, будет полегче.


    Народ, может кто-нибудь сказать...

    что в конце происходит с компаньонами и ЛИ в Knights of the Fallen Empire? Я так поняла, что гг остаётся на планете, образовывает Союз и кидает остальных что ли? Или тут другая концовка так же зарыта?

    Смотреть в следующей серии...

    Игра не окончена. После конца девятой главы(их как бы планируют 12), будет предложен набор миссий по нахождению новых компаньонов и возврату некоторых старых.


  19. Сегодня сделал TOS рандомной группой. Операцию сильно понерфили. Вчера делал TFB. Она показалась тяжелее чем ТОS. Особенно досталось Underlukeru, при неправильном построении креста, он все равно становится зеленым и не дамаджит. У сано отняли щит.


  20. Я тут тактический флешпоинт сделал в перерыве между главами.

    Выпал battle for ilum, захожу я 65 уровня и типы 52, 54 и 55 уровня. Все мобы на fp становятся 65 уровня. Под меня. Все агрятся тоже на меня. Я в основном использую абилки для лечение и защиты.А типы добивают собранных мною мобов. При этом я сорка и ни разу не танк. Хорошо хилить могу неплохо, а то бы поубивали нас там. Не представляю, как проходить снайпером он же лечиться не умеет?

    PS

    Делал героики на планетах, чтобы посмотреть, как выглядит скалирование уровня. Никакой разницы не заметил, по сравнению с 60 уровнем. Единственное мобы могут сильнее поцарапать.


  21. Фиг с ним с храмом, я тут после долгого перерыва сходил в хард кровавой охоты, за что они так апнули 1го боса? грёбаный энрейдж в 3 минуты!!! 3 попытки потребовалось с непривычки. А лутается всё такое же бесполезное гуано.

    Я делал Blood Hunt в Hard Mode  и чета не помню там про трех минутный enrage. Босс впадает в enrage, если живы адды. Чем дольше живут адды тем сильнее становятся удары босса.  Я когда танковал его мы минут пять босса разбирали. Никакого enrage не было, dps успевали разобраться с аддами.

     

    Я поначалу тоже плевался, но согильдийцы показали простую схему действий и сейчас вайп на этой обезьяне - досадная случайность.

     

    Поделись. Потому как только попадаю на Blood Hunt в HM, мой первый вопрос, после того как поздоровался. How many tries?


  22. Честно говоря ачивки не о чем не говорят. Я делал и DP и DF в hard mode, но если сейчас попросить вспомнить тактику для каждого босса и чем она отличается от sm, то уже не вспомню. Тут думать надо.


    Как-то один игрок собирал народ на ToS SM с третьего босса (луркер) и требовал за него достижение и 192(!) гир.

    Вполне обоснованное требование. Мы тут с еще одним человеком из гильдии делали  ТоS, который был в прошлое воскресенье и на третьем боссе словили 5 вайпов, развал рейда. Собрали его снова, еще два вайпа и наконец прошли.

    Могу себе представить, что человека достали 15 вайпов без шансов пройти босса.


  23. DF и DP это уже семечки в story mode. При формировании группы для этих операций никто уже не смотрит на гирки. Как-то было, у нас два чувака в группе прошли операцию в pvp шмоте. И только на финальном боссе обратили внимание. Тяжеловато он нам дался, хотя вайпа не случилось.

×
×
  • Создать...