Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

myr

Посетители
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные myr


  1. Сам не большой фанат вселенной Звездных войн, поэтому в связи с выходом обновления Knights of the Fallen Empire появился вопрос. Я знаю, Disney заявила, что SWTOR не канон. И этим дополнением биовары решили забить на канон совсем?

    Насколько третья сила укладывается в канон?

    И еще один вопрос по дополнению. Что произойдет с уже созданными персонажами? В частности меня интересует следующая фраза

     

    В KotFE вы сможете один раз бесплатно создать персонажа 60 уровня. Это будет именно новый персонаж, вы не сможете «дотянуть» существующего до 60 уровня. Последующее создание персонажей 60 уровня будет происходить за CC. Разработчики думают над тем, чтобы увеличить максимальное количество персонажей на сервере еще на 2.

    Как ее понимать? Если у меня есть перс 40 уровня, я не смогу его докачать до 60 уровня и потом бегать с ним в дополнении. А что будет с персами уже 60 уровня? У меня сорка уже экипирована 198 гирками почти вся кроме реликов(192) и hiltа(192).


  2. Тизер с кантри - это жесть. Кантри вместо инструментального эмбиента, который знает каждый поклонник трилогии?! Биовары и со всеми фишками ME также поступят. И будут у нас бегать пурпурные кроганы и синемалиновые в горошек азари.

    PS

    But you'll never be better than Commander Shepard.

     

     

    Трейлер набрал в инете свыше миллиона просмотров! BW благодарят фанатов!

    Так и вижу, как ЕА потирают руки в предвкушении прибылей!

    Тизер и я посмотрел, несколько раз, но впечатление от каждого просмотра все хуже. Они бы лучше отзывы почитали.

    • Like 2

  3. Все убивает, Mass Effect в названии игры. Назвали бы по-другому вызывали менее отрицательные чувства. Сам трелейр плоский, неинтересный, неживой. Биовары утратили что, то, что делало их игры живыми. DAI кажется совершенно плоским и примитивным после Ведьмака. А здесь даже в трейлере биовары умудрились испоганить вселенную. Где-то идет война, а тут веселая, непонятная музыка, и деревянная фигурка в доспехах. Короче, если раньше думал купить игру, то после просмотра трейлера желание поубавилось. Новая броня, расы и подобные вещи,  меня не привлекают. Все это рюшечки на сюжете, а здесь похоже все уйдет в создание этих рюшечек. Не хочу портить впечатления от истории Шепарда.

    • Like 3

  4. Вчера S&V глючил знатно. Во время прохождения моим основным персом не было роботов. Совсем. Внизу стояли пустые позиции. При прохождении альтом не дали выбрать роботов, сразу пошел газ и пришлось мочить всех. Жесть.


  5. Не знаю у меня на зиосте с моей соркой проблем не было. Честно, говоря я на операциях перекачался и зиост оказался только, чтобы посмотреть. И на дейлинках проблем не было. Дроны дохли еще до того, как ротацию успевал разогнать.


  6. Не знаю, как сейчас, а раньше иногда крест не отображался вообще. Босс начинал кастовать не в то время и при этом крест не отображался. Иногда кстати даже когда все станут на свои места, то крест не срабатывает, говорят прыгать надо. :) Короче багов там навалом.


  7. С этим новым GF играть прикольно. Вчера попал через GF на TofB, из восьми человек,  только двое делали его раньше. Причем один не говорит по английский и объясняет с трудом. Намучились с финальным боссом. И с цветами. На боссе вайпались раза четыре пока все уяснили, что нужно делать. А цветовые долго делали, но вайпа не было. Чувака заданного цвета задергиваешь в круг, а он тут же выбегает из него, наконец он догадается, что в круге нужно стоять, и начинаешь ловить второго, чтобы он channel организовал. Весело. Как заметил один из игроков no wipe, no fun. Но группа подобралась слишком overpower для SM режима. Мы первого босса разобрали шустро, он аддов всего-то пару раз вызвал.


  8. Мне нравится, но...аказуалеле? Для получения некоторых ачивок необходимо нехило так усраться, а тут только на планету прилетел - распишись за получение пачки ачивок.

    Ну в игре так всегда. То ты выворачиваешься на изнанку ради ачивки, а потом зарабатываешь их в легкую.  Вчера люди решили сделать NIM EC ради ачивок. Помню как карячились с операцией раньше. А сейчас делали, с начала 13, затем сообразили, что хилов у нас в группе вообще нет. Набрали лекарей. Так из 16 человек по минному полю прошли всего шесть все равно вайпа не случилось. Короче в легкую пробежали.

     

     

    Причем за выполнение ачивок за миссии на планете маунт дают о_о

    Мне маунт понравился, вот бы его еще и перкрасить было бы классно.


  9. А мне не нравится название последнего квеста на Ziote. Разработчики случайно не намекают, что закончат с сюжетками?

    PS

    У меня наоборот отклик изменился. Квесты засчитываются через две минуты, после того как завершил их.


  10.  

    Планируете ли вы переделать боссов так, чтобы они были проще для классов ближнего боя?

    • Джесс – некоторые изменения будут в 3.2, мы будем следить за ситуацией. Сейчас наша QA-группа пытается пройти всех боссов исключительно классами ближнего боя, чтобы убедиться, что это вообще возможно.

    Хотел бы я на это посмотреть. :)


  11. Маньяки из биовары не успокаиваются. Обнаружив, что топы занимают Marauder/Sentinel они задумались, о том, как понерфить их. Интересно, они остановятся, когда в HM или NIM операциях люди банально не смогут заваливать босса до того, как он впадет в enrage.


  12. Вопрос на засыпку, когда биовары понерфят gunsov и sniperов? Они дамаджят сильнее чем сорки, даже со старым Forсe Shtorмом, а с новым сорки рядом не валялись. :rolleyes:

    Где баланс?!!

    UPD

    Уже знаю ответ, нерфить планируют начать в патче 3.2.


  13. Когда недавно нерфили пт/вангардов-пиротехов-пиробластов почти никто не жаловался, хотя им тупо убрали одну из дамажных абилок (без которой стало скучновато и вообще остались чуть ли не с инста-каст абилками) и порезали дамаг в принципе. Живем же. А вам тут лишь добавку да АОЕшку сократили. Вернут вам все в 3.2 :laugh:

    Нам не только AOEшку сократили, нам порезали урон и по одиночным целям. Сейчас, люди тестируют: выходит потери в среднем около 325-350 DPS.

    Так как класс сильно зависит от процов. Типы обвешанные 198 гирьками, не могут получить среднее DPS выше 4700.


  14. Соркой после патча играть можно, но понерфили класс изрядно. Ладно, Force шторм, он читерский был, хотя порезали излишне сильно, но поубирали вероятности вторичных атак. И теперь вместо добавки к урону в каждой третьей атаке, я получаю добавку только в каждой четвертой и сама добавка стала меньше. Раньше при 9000 урона, добавка была 3000, то теперь  всего 2250. Короче жесть. Кто там патчи делает и какие балансы правит непонятно. Но био всегда этим отличались. Вспомним тот же мульт в ME3, никакими разумными соображениями правки баланса там объяснить было нельзя.

    И как обычно, когда увидят что через чур сильно порезали, начнут не сорок подтягивать, а резать другие классы, так же беспощадно и не продуманно.

    • Like 1

  15. ДПС зависит от правильности ротации в первую очередь. Во вторую- от шмота и правильно выбранных статов. 

    Гонятся за боссом? А вы поиграйте опером в дпс спеке. 

    Людям просто не нравится, что им работы прибавилось.

    Правильно, но теперь я должен прервать ротацию, потому что босс ушел из зоны поражения и бежать к нему, чтобы бросить CD(набегу нельзя применить), а затем отбегать, тк сорк в легкой броне, не тот перс, который выживет рядом с боссом, случайный плевок со стороны супостата и ты уже труп.

     

    А они разве уже обновлены под новый патч?

    На old-republic вроде бы обновлены, но наблюдаются странности, не нашел обилку, которая восстанавливает расстояние(30 м) для CD.

    UPD

    Одна проблема решена. Посмотрел в игре, с CD все нормально 35 метров. Пассивка все восстанавливает. А на шторм можно забить, я им почти не пользуюсь. Осталось проверить, как с шансами на повторные атаки.


  16. Та не надо вплотную подходить. У сорок остался 30ник рейнджа, его порезали лишь синам. А форс шторм да, похерили.

     

    Лоулвл ВЗ зависит к примеру от прямоты рук. Я криворукий джага огребал от пряморукого джаги пару месяцев назад.

    Меня беспокоит CD, это вторая дисциплина для нанесения урона. Калькуляторы дисциплин показывает 10 м.

    А варзоны и pvp я не играю. Если хочу порубиться с людьми то запускаю UT.


  17. Забавно за всем этим наблюдать. Порезали пару абилок- "усё лайтнинг сорки умерли!!!1"

    Как по мне, это даже хорошо. Нужно классы балансировать.

    В конечном счете все сводится к тому, кривые руки у тебя или нет.

    Не чего себе порезали пару абилок!!! Порезали основные абилки для сорок превратив их в непонятно кого? И я теперь в легкой броне должен лезть к боссу, чтобы кастануть DC. Правят pvp-шников, а страдать должны pve игроки. Вообще разделить надо игры, пусть pvp живут сами по себе.

    И про кривые руки рассуждать не надо, этот класс игр не зависит от прямых или кривых рук. Это в old school shooterах можно с простого пистолетам перестрелять игрока или босса, где все определяется знанием карты и способностью стучать по клаве. А игры типа swtor, это чистый счет. Либо ты можешь нанести достаточный урон, либо нет. А теперь я должен вместо того чтобы заниматься dps гоняться за боссом по всей площадки.


  18. Я не свалил... и что ?... притом что были и ушли 1/3 ops 1

    Если бы нормально танчили никто бы не свалил и не лег, а так зеленка по всему полю, к заднице боса не подойти... вот и легла половина сразу в 2-х wipe.

    зы: на своих танках соло оттанчил HM8 и HM16 с рандомами... и никто не лег.

    Угу... зато как только они свалили, квест удался. Может не в танках дело было? Так как оба танка осталось.

    Мы hm с моим основным чаром делали с одним танком в группе и что? Никто не умер и не упал.


  19. Я пару дней назад делал этот ваш эвент целый час. Просто потому что не хватало килликов и ракгулек, так как не успевал до них доезжать из-за кучи народу. Да и в принципе скучно он выполняется, тем более ради репы, чтобы купить адаптив-шмотки сомнительного дизайна.

    Надо было instance сменить. Постоянно перекос есть. Одна забита, другие пустые.

  20. ----------

    Я один считаю ракгуль-эвент унылым с этими бесячими зомби, постоянно тормозящими маунт? Да еще я пока дейлики выполню в толпе 60-ков - быстрее Хот пройду.

     

    Верните баунти-эвент ._.

    Странно, event быстрый, делается минут за 20-30. Большая часть времени тратиться на формирование команды для H4 миссии. Кстати, операцию для alt делал с гильдей BRC, которая после двух wipов по-большей части свалила. Но часть людей осталась и мы добили эту операцию в HM режиме. Хотя было драматично. Я как танк продержался, пока у босса не осталось 39 % здоровья. Второй танк продержался, до 20%, потом упал, но его подняли. Было напряженно следить, как тают люди в рейде и сравнивать с уменьшающейся полоской здоровья босса.

    Весело.


  21. Биовары сломали мост  -_-

     

    Я думал это у меня что-то глючит. Ан нет. С мостом все понятно иди вперед и будет тебе счастье, а вот при возврате из местного флешпоинта возникли проблемы, мост проходил на ощупь.


  22. А выбегать из аое дроидов не пробовали? Более того, можно позиционировать себя так, что туда попадете не вы, а босс, и притянет, а потом подкинет уже его. 

    Да там больше всех летал от атак босса, чем от дроидов.

×
×
  • Создать...