Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Цэнариус

Посетители
  • Публикаций

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цэнариус

  1. Реально у Ларианов интерфейсом для ПК занимались студенты первокурсники на аутсорсе, а штатные сотрудники сделали для консолей по красоте <_<
  2. Ну квест от демона в Вызове Шар и 3 опциональных босса это не совсем побочные квесты.
  3. Как же бесит что эта воинственная аасимар не лечит себя даже когда седит в лагере! У НПС при выходе из боя хватает мозгов сразу же себя подхилить, а воительница ходит на соплях!! А ещё ко мне в лагерь припёрся Эльминстер - восклицательный значок весит, но разговаривать с ГГ он отказывается "ждёт кое-кого" <_< Опять разрабы напортачили. Всё-таки чувствуется дисбаланс между актами: Первый акт: всё сбалансировано 1/3 исследования, 1/3 боёв с разнообразными противниками, 1/3 разговоров; Второй акт уже раздрай: 50-60% беготня по пустой неинтересной локации, большая часть боёв смещена на конец акта, по сути только один побочный квест (дроу-некромант с белой вороной); Третий акт: с самого начала много болтавни: практически сразу же 2 важнейших диалога для основного квеста. И да, нафига Ларианы сделали столько кат-сцен для горожан, которые нам говорят только одно, ну максимум два предложения? Какая-то бессмысленная трата ресурсов...
  4. Всё таки существует вариант нейтрального прохождения чтобы и Халсин и Минтара остались живы?
  5. Цэнариус

    Diablo IV

    И это вместо того, что ввести нового героя и развить сюжет. Жанр ММОRPG мёртв, но эти лошары этого до сих пор не поняли и продолжают страдать хернёй.
  6. хм.. ну он после первого куска мяса всё равно линию поведения не изменил - откуда ж было догадаться что он не настолько опасен? __________________ Щас создал нового персонажа для третьего прохождения и в бою командиром Жалком Шэдуха с 55% вероятностью с первой попытки Приказом заставила его выбросить меч!
  7. Какой тип урона наносит резонанс ци (а то гвардейцы Орфея чуть всю мою команду не положили)?
  8. 1) Добъём потом+ выровняем шмоткой; 2) а если внимательно прочитать?
  9. Закончил второй акт: всё таки Кровь Латандера по совокупности характеристик лучше копья Селунэ.
  10. Если после штурма Лунных башен подбежать по палкам к одной стене в главном холле и пройти проверку по магии, то получиться интересный диалог, а потом ещё ;-)
  11. Во втором акте если в морге лечебницы открыть потайную дверь, то попадаешь в коридор наполненный ядовитым газом и зомби. Если открыть правую дверь, то попадёшь в глубокую пещеру, в которой есть уступ с сундуком в котором амулет ЕМНИП для волшебника и ещё видно что есть на другой стороне проход куда-то. А так же на дне пещеры лежит скелет. Сама пещера НЯП наполнена ядом - я сам поленился всю её пропрыгать: кто-нить её полностью исследовал? Что-нибудь интересное есть??
  12. 0_О Я в своём прохождении амулет вставил и спокойно булаву забрал и ничего не активировалось!
  13. Я сейчас добряком играю и на персонажей с бухты-барахты не кидаюсь.
  14. Как я из Астариона сделал сносного МДД чтобы он на фоне Лаэзель не смотрелся полным дном: 1) делаем сброс: начальный класс - плут, начальные характеристики: Сила-8,Лов-17, Вын-15,Интеллект-11, Муд-12, Хар-8 (не помню как там можно распределить баланс очков); 2) качаем плута до третьего уровня > берём подкласс Вор; 3) на четвёртом уровне мультиклассируемся в воина, выбор специализации зависит от того, купили ли мы вот эти перчатки: Если нет, то выбираем специализацию "бой парным оружием", если да - то "Защита" (которая даёт баф класса брони). 4) качаем воина до третьего уровня и берём подкласс Чемпион ради критударов; 5) на четвёртом уровне берём черту "Неистово атакующий": ютуберы говорят что она не работает для скрытых атак, но скрытно атаковать мы будем редко и всё таки делаем МДД для открытых боёв, так что с учётом кол-ва наших атак эта черта будет работать в 90% случаев; 6) качаем воина до пятого уровня ради получения доп.атаки; 7) на 9 уровне персонажа снова возвращаемся в прокачку плута (у воина ничего более интересного для нас нету) и апаем ловкость до 19. 8) у плута нам остаётся взять сверхуворачиваемость для повышения выживаемости. Итого: у нас два бонусных действия и благодаря "порыву к действию" от воина - два основных действия (на один ход) с повторением! И да, не забываем давать нашему плутовоину ускорение/зелье скорости. З.Ы. одноручные арбалеты оценил! Даже аватара Миркула из них затрелил (стрелы против нежити вообще тема!). Вот только таковые с хорошими характеристиками появляются только ближе к концу второго акта.
  15. А что там рассказчик по-басурмански говорит? Может активация механизма самоуничтожения происходит из-за того, что Кровь Латандера в руки взял вампир? ____________ Поскольку выяснилось что Шэдоухард топает ножкой и сматывает удочки если её не взять в Царство Шар, я решил 4 часа времени переиграть с ней <_< и вот что из этого вышло:
  16. Цэнариус

    Baldur's Gate III - моды

    Ларианы вообще собираются присоединяться к мастерской Стим?
  17. На видео прекрасно видно что игрок вставил амулет; так что тут что-то другое...
  18. Вот значит чем разрабы 3 года занимались, а не доделкой игры <_< А как такой расклад срабатывает?
  19. НЯП тут это по-другому работает: реплики в стиле сарказм есть у барда. А вот когда Дарк Урдж пытается покопаться в своей памяти/использует интуицию, он проходит проверку по интеллекту...
  20. Зачем в интеллект? Для телепатии личинкой верных требуется проверки по мудрости - т.е. преимущество у монахов, жрецов и друидов. Я Дарк Урджа монаха создал, но только чтобы командира Жалка убить и отложить до глобальной починки игры (в первую очередь починки Минтары).
×
×
  • Создать...