-
Публикаций
2 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dovakin
-
То же, что тускены позабыли на Сулоне в первом JK, который даже не пустынный.
-
СтарТрек- слияние разумов, ИИ, еще вроде бы. А еще самое заметное-ШАТТЛЫ.
-
Берут, да как схватят, потом попытают, причинят душевную боль, потом зарежут, а, ну и акк забанят.)
-
В принципе весь ME- это набор разной фантастики, самое в нём оригинальное- это характеры сопартийцев, а также сама проработанность вселенной.
-
Три дня назад я написал, что не хочу, что бы это дошло до конвейерности, потом я стал отстаивать свою точку зрения и внезапно меня, и других людей обозвали идиотами за то, что мы придерживаемся другого мнения, а это уже не спор, а срач. Участвовать в этом, выслушивая, какой я не такой и какой я дурачок, у меня нет. Точка.
-
Может быть потому что определение может быть не одно, а два, причём этому учат в любой школе. А ещё не будем разводить срач, который приводит к тому, что ни тот, ни другой, не меняет свой мнение.
-
Но, термин придумал не я, во-первых, а, во-вторых, это уже устоявшиеся выражения. P.S. Отписываться, что люди идиоты не надо, твоя аватарка говорит сама за себя.
-
Тогда KotoR II, тоже конвейерный, хотя его разработка началась только через несколько месяцев (всем этим слухам, о начале разработки второй части до окончания первой не верю), потому что недоделанная и сырая бета. Есть только один стандарт конвейерности- выпуск игры промежутком в один год. Его придумал не я, а множество геймеров.
-
Короче, просто жду, что из этого выйдет. Нейтрально мне как-то.
-
Сдесь все дело не в финалах и т.п., а в самом понимании "Конвейер" среди геймеров, которое означает, что игры серии выпускают ежегодно, а два, это уже не конвейер. Сама трилогия (как единое целое) не являлась конвеером, а я боюсь, что этих трилогий возьмут, да понаштампуют.
-
По идее конвейером игр считается, когда планировался один-три проекта, а потом попёрло ежегодное выкидывание игр серии с ухудшением качества. ME задумывалась изначально, как трилогия- единое целое, поэтому разработка так и велась. И когда говорят о конвейере имеется в виду год, потому что два и больше-солидный срок, за который людям может стать и не до игр по различным причинам.
-
Ну, тут тогда не конвеер, потому что при завершении ME, они портанули её на ПеКа, а при завершении ME2, на ПСку 3.
-
Согласен, два года в принципе нормально. А если учитывать , что проект изначально задумывался, как трилогия, то это вообще с задержками.
-
Какой конвеер? Между выходом последней и новой пропасть в 4-е года
-
Жанр: Научная фантастика, боевик Год выпуска: 2016 Страна: США Режиссёр: Джастин Лин Бюджет: 185 млн $ Премьера в РФ: 21 июля 2016 В ролях: Крис Пайн, Закари Куинто, Саймон Пегг, Карл Урбан, Зои Салдана, Джон Чо, Антон Ельчин, София Бутелла, Джо Таслим, Идрис Эльба, Лидия Уилсон Описание: Пятилетняя миссия. Теперь и в перезапуске. Видео:
-
Всё я понял: каждая трилогия будет показывать всю судьбу определённой галактики. А так ведь получается, что их можно запилить очень много, да и серия значит долгожительная.) P.S. Лишь бы до конвеерности не дошло.
-
А чего ты хотел от консольноориентированной игры?
-
Вы улучшили мой день. Учитывая, что ремастер возьму потом, решил купить для начала NFS.
-
Просто он не Кайло Рен, а Кайло Рукожоп.