-
Публикаций
3 442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
Поунылее Велена. Но квестов годных полно.
-
Хм...там же вроде его захватывают стражники, но можно отбить.
-
Что непонятного? Лучшая в серии.
-
А когда этот бахандрей сольёт, то обвинит в читерстве. Будет ржачно, инфа соточка.
-
О, вовремя зашёл. Я бы тоже на турнире порубился. Только у меня со временем беда, где-то в 7 по мск (будни) я обычно уже сваливаю.
-
Было б неплохо. На Саскию, по большому счёту, пофиг, учитывая разные варианты её судьбы. А вот Йорвета я б встретил.
-
У разведчика снайперка. Я так понял, написали про штурмовую.
-
И потому вторая часть лучшая.
-
Только солдат. Допмиссий нету, но если набьёшь ачивку владения оружием, то потом можешь перенести это умение оружия на любого созданного перса.
-
Да они все такие. Ну не с четырёх, так с трёх. И ещё в больших объёмах.
-
Суть в том, что тебе построить вторую базу и набить рабами намного легче в начале, когда противников ещё не так много и они легко убиваются уже существующими юнитами. Вообще, в этой миссии мне советовали застраивать проходы стреляющими нексусами, а за ними ставить кайдариновые монолиты. Плюс защита базы с севера от летающей херни. Сам я на эксперте прошёл, но после достижения основной задачи сразу свалил - ну нафиг. Ненавижу миссии на оборону...
-
Мне, определённо. Только не с Восточного побережья. Западные клёвые.
-
Главное, чтобы ЕА не увидели. А то опять выпустят Масс Эффект раньше поляков...сырым и унылым.
-
А ещё он там всё время бородатый! Достал уже культ бороды.
-
Между прочим, проблемы игр с цветами на семёрке решаются скачкой всего лишь одной проги. А вот с разрешением действительно жопа - хоть бы широкоформат сделали.
-
Ну и чо даст эта кастомизация? Концентрация усилий на одном персонаже позволит раскрыть более глубоко его и окружающий мир. Кастомизация имени уберёт произношение имён в диалогах - опять будет что-то вроде "Шепард" и "Коммандер". Кастомизация пола...тут хз. Боюсь, что всё скатится к тому трэшу, который представляют из себя романы БВ. А теперь и Беседка за ними ушла вслед.
-
Ну что-то вроде индоктринации, наверно.
-
Да Керриган с момента трансформации Сверхразумом до конца Вола и Керриган с начала Хотса - две совершенно разных сущности. Очевидно же, что с ней было что-то не то. И в Хотсе она говорила что-то про времена, когда Амун контролировал её.
-
Тогда не Амун, а Дюран, или ещё кто. Своей воли у неё не было с самого начала трансформациии. Как и у Сверхразума.
-
Чё "шта"? Керриган в то время Амун контролировал. Или индоктринировал, не знаю точно.
-
Нафиг кастомизацию, я за прописанного героя. А не ноунейма безродного.
-
А занесли, судя по всему, критикам на обзоры. Или в офис ЕА за советом - те-то знают, куда просрать бабло.
-
То не Керриган, а Амун. Пробовал я этот Реколл...не вставил, лучше в СК1 поиграю.
-
Я чот не понял комментаторов, от Беседки теперь можно не ждать игр вообще? Если их последняя игра проигрывает предыдущим по многим пунктам - как это ещё назвать? Вывозит в основном за счёт наработок серии, но своего не привносит почти ничего. Я не ждал чего-то особенного от игры, ещё даже до трейлера, потому что видел по скуриму, в каком направлении идут все их игры. Но в итоге что-то получилось совсем уж скучное. Не страшное, не ужасное, а именно скучное.
-
А это не в последнюю очередь потому, что монотонный зелёный/жёлтый фильтр заменили на вырвиглазные яркие цвета.