Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Ну не сказал бы, что лажу, а омнитул 10. Но прикол в том, что этот омнитул гораздо легче получить в игре, чем Колосса.
  2. Исключительно рандом. От уровня перса зависит только уровень выпадаемой снаряги. Среднего 10 Колосса можно гарантированно в Pinnacle Station хапнуть, но вот тяжёлый и лёгкий выбивать - ещё тот геморрой. Но если есть Bring Down The Sky - то в награду за прохождение миссии можно у инженера выпросить броню, скорее всего это будет Колосс. Уровень опять же - в прямой зависимости от уровня персонажа.
  3. Motorrunner

    Fallout 4

    Знаешь, вот очень печально, когда фанаты тыкают носом владельцев франшизы в их косяки в лоре. И когда новые владельцы франшизы выдирают абсолютно всё из старых игр, будучи не в состоянии придумать что-то своё. Если на первый раз это могло прокатить (ну многие же хотели посмотреть на супермутантов, Анклав и БС в 3D), то второй раз использовать ту же фишку - уже как-то глупо выглядит и набивает оскомину.
  4. Motorrunner

    Fallout 4

    Обожаю Ф3 и НВ. Обожаю Скайрим (да, всё это - без модов). Ф4 - не прёт, один раз прошёл для галочки и забил.
  5. Вот это самое главное. За сколько там жниперы добрались к нам из глубин межгалактического пространства после отключения ретранслятора Альфа? Где-то за полгода. Так в чём для них проблема быстренько передвинуть Цитадель в пределах одной нашей галактики?
  6. Чего? Я сказал, что - хрень P.S. Но Ки-шок и правда не очень..
  7. А зачем играть со всякой хренью? Есть же ПДГ, Мотыга\Сабля, Гнев, Вдовы с Дротиком. Клёвых пушек в игре полно и без DLC.
  8. Motorrunner

    Fallout 4

    Хотя бы в том, что вид должен соответствовать описанию. Ну и играют же люди за эльфов и гномов, чем гули-то хуже?
  9. Так то МЕ2, я-то про первый говорил. В оригинале спектропушки были эдаким ультимативным оружием, которое нужно добывать потом и кровью, но по характеристикам они превосходят все свои аналоги. Так, для 7-го уровня нужно было скопить миллион кредитов (по моим прикидам, это примерно на 30 уровне можно сделать). 10 же вовсе доступны только на 50 уровне игрока и никак иначе - это потом уже нам добавили Pinnacle Station и кучу арсенала на выбор. А в результате можно получить ачивку и эти пушки позволено купить хоть с самого начала игры - только денежку имей.
  10. Ну это же мелочи. Я не думаю, что найдутся люди, которые не станут играть в игру из-за того, что им не нравится имя ГГ. А если и найдутся, то крайне малый процент. С характерами тоже легко решить - добавить описание на ваш выбор или дать прозвище герою - чисто для внутреннего пользования. А вот этот официоз, когда тебя все называют "Шепард" или "коммандер", надо исправлять. Сам Шепард, к слову, членов своей команды почти всегда зовёт по именам.
  11. А чего только стоит тот бред, который несла д-р Чаквас в МЕ3 про имя, ууу...
  12. Я из тех самых извращенцев, который при перепрохождении всегда ставил дефолтное имя. Потом, конечно, приходится танцевать с бубном при переносе сохранений, вплоть до просмотра даты изменения файла сохранёнок. Но это легко можно пофиксить выдачей полной инфы о сохранении при его переносе.
  13. Совсем буду не против, если они герою ещё и имя фиксированное дадут, а не выбор игроком. Гораздо лучше, когда к твоему персонажу обращаются по имени, а не постоянно "Шепард, Шепард, ШЕПАРД!!!!".
  14. Ну так-то Цитадель уникальный ретранслятор, тем более, у неё ещё куча функций есть. Вполне возможно, что она как раз сама себя перенести сможет. Либо же сверхмощные ССД - мощнее, чем у самих Жнецов.
  15. Призрак вообще-то чуть ли не топ-дпс пушка, которая, может, и потратит полобоймы на одного хаска, но если их бежит целая толпа, то одна обойма с правильными патронами положит их всех. И та же обойма-полторы гарантированно завалит тяжелого меха вроде Имира или Прайма. В МЕ1 умения проникающие через щиты - сингулярность поднимет в воздух всех врагов, взлом ИИ захватит себе синтетика в союзники. В МЕ2 тебе сначала придётся сбить защиту врагу, чтобы применить такое умение. Танк...бьющий прикладов крогана? Что за фигня? Танк принимает на себя кучу урона и не дохнет - и да, такое любой перс может. В этом и есть задача танка. Есть, конечно, хардкорные враги, которым плевать на всякие плюшки и финтифлюшки для усиления щита, но их в игре очень мало.
  16. Математика простая (про уровень), только на деле всё сложнее немного - чем дальше игра, тем сложнее уровень получить. Обойти, конечно, не мешает, но вот я сунулся туда и меня там нагнули - что мне дальше делать? Игру заново начинать? О, вот в МЕ2 как раз баланс есть. Играя на безумии, ты не можешь бить врагов, спамя при этом одним умением. На любом уровне, стоит тебе неосторожно высунуться, есть немалый шанс получить град пуль и красный экран с надписью "геймовер". Нету норм пушек? Ну если для тебя Призрак, Вдова, ПДГ и Цикада не норм пушки, то я даже хз, какие должны быть норм. Зачем бить прикладом крогана, лол? На него достаточно направить своего танка, который примет на себя весь урон, и расстрелять с расстояния. Очень сложная игра, да. Спектропушки есть двух уровней - 7 и 10. 7 уровень проигрывает только топовым 10-м от лучших производителей, и то не всегда. 10 спектр вообще безоговорочный топ. Который, кстати, можно очень рано получить - если хватит сил Pinnacle Station пройти.
  17. Motorrunner

    Fallout 4

    Хуже...это Беседка.
  18. Motorrunner

    Fallout 4

    Боезапас в смысле "патроны в обойме", а не неиссякаемый источник.
  19. Спектровские нигде не найдёшь, кроме магазинов.
  20. Motorrunner

    Fallout 4

    А ещё я прямо сейчас могу потратить 60 бачей на что-нибудь более дельное. Кстати, 2к рублей уже давно не 60 долларов.
  21. Вот только не коммандер! А то опять званиесрачами все темы будут забиты.
  22. Vengeance will be ours! Я всё же надеюсь, что хотя бы из концовок БВ извлекли урок. На игры в целом, судя по ДАИ, надеяться не приходится.
×
×
  • Создать...