-
Публикаций
3 409 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
Ну, 60 лет всё же меньше, чем 106, я речь об этом вёл. Да и по Эльноре было видно, что она едва ли старше Лиары.
-
А я точно не помню, нужно их разговор слушать.
-
Сцена на Иллиуме, где азари и саларианец выбирают снаряжение для вступления в Затмение?
-
Никакого там замедленного развития нет. Некоторые вон в 40 лет уже в Затмение идут, а столетнюю азари в постель тащить - педофилия, ну. Другое дело, что она ведёт себя в отношениях как неопытная девочка, но ребёнком её это не делает.
-
Вот я об этом и говорю, если когда-либо играл в игру - атмосферу знаешь, чувствуешь и вряд ли променяешь даже на более современную графику и движок. А если не застал тогда, ремейк - отличный способ познакомиться.
-
Если концовки будут сильно различаться - то для них придётся делать практически разные игры. На данный момент мне о таких экспериментах ничего не известно, да и не думаю, что какая-либо студия сейчас такое сможет достойно сделать. Нет, всё же в таких играх, которые имеют сиквелы - линейность есть необходимое зло. На примере того же МЕ3 я это понял. А по мелочам различия в любой РПГ-игре есть.
-
А смысл в разных концовках? Одна все равно каноничной останется, остальные сливать чтоли? Или опять - "тогда-то был какой-то герой и чо он натворил - уже никто не вспомнит"?
-
Тут вот в чём дело - графика действительно смотрится в наше время отталкивающе. Плюс непонятное и сложное управление, с которым разбираться не хочется никак. Но лично я, если когда-либо играл и проходил какую-либо старую игру, легко могу запустить её сейчас и с удовольствием играть. А со старыми "новыми" играми такое уже не получается. Думаю, я не один такой - фактор ностальгии имеет своё влияние. Конечно, если знаком с оригиналом, лучше поиграть в него. Например, я лучше поиграю в первый старкрафт, чем в его ремейк. И с халфой то же самое. Но вот мир Морровинда сейчас смогу оценить только на движке Скайрима - в оригинал играть уже тупо неохота, хотя несколько раз пробовал начать.
-
Просто интересно посмотреть, как все даэдра перегрызутся из-за одного Довакина - там уже столько претендентов набралось.
-
Затем,что не все могут вынести устаревшую графику и неудобное управление.
-
Разгонять я пока ничего не собираюсь. БП ещё не выбрал, потому и спрашиваю.
-
Имеется такой агрегат - проц i7-4770 3.4 Ghz, мать Asus Z87-A, видеокарта Geforce GTX 780 Gigabyte, оперативка Corsair 2х4 Gb 1866 Mhz, из жёстких дисков - два Сата (2 терабайта и 320 гигов) плюс ССДшник 60 гигов. Вопрос - хватит ли 700-ваттного блока питания на это всё с учётом возможного добавления в будущем жёстких дисков и оперативной памяти?
-
Типичная проблема многих видов силовой брони в играх.
-
Есть куча вариантов лёгкой брони. И уникальной в том числе.
-
Да фиг с глазами, но это...больше похоже на брутального дэтх-металлиста (причём с шеей как у Джорджа Фишера), чем на стройную и женственную няшу Миранду.
-
Что это за ужас с обложки комикса?
-
Нафига нужны какие-то левые доспехи, когда есть даэдрик?
-
Опять же - о контрацептивах заботиться не придётся.
-
С учётом того, что одноглазый солдат уже теряет немало в боевых способностях.
-
На Безумии - не ваншотится точно. Потому что шилд-гейт 100%-ный.
-
И у мстительницы тоже больше? Скорее потому, что в игре присутствует кривой шилд-гейт.
-
Из чего делаем вывод - женщинам в армии не место. Ах да, Эшли Вильямс все эти аргументы рушит в прах.
-
Именно поэтому - моды отстой. Только оригинал, только хардкор.