Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. А то ты не знаешь моё отношение к таким парам. Всё, теперь точно не усну, пойду нести свет Аиура в массы. Адун Торидас!
  2. Я так говорю, что теперь уснуть не смогу из-за этого кошмара. Слушай, а давай для пущей адовости им поней налепим на одежду?
  3. Бисексуалки в игре с первой части ещё были, так что внимания на Саманту никто не обратил. На долю Кортеза же выпали все стёбы и ненависть, потому что первый в игре персонаж нетрадиционной ориентации мужского пола. Ну и Кайдену ещё ненароком досталось. Также не забываем, что менталитет у большей части русскоговорящего населения - "гей плохо, лесби ок". Слушай, это уже не просто лесби, это школьницы какие-то. Да ещё и японские.
  4. Двойные стандарты, парниш. Вот только разница в том, что Кортеза в игру ввели для гомосексуалов, а с парой фШеп+Лиара не задумывались над ориентацией - и тем, и тем нравится. Хоть и не всем.
  5. Motorrunner

    Fallout 3

    С каких пор Бластер - лёгкое оружие?
  6. Детей из интернета давно пора гнать пинками.
  7. Motorrunner

    Fallout 3

    Бартер, имхо, малополезен - влияет только на цены. Кража вроде со скрытностью объединены?Для дальних дистанций - лучше лёгкое. Хотя мне и гаусс вкатывает. А вообще, из-за корявого прицела мне снайперки не понравились в Ф3.
  8. Потому что в ФНВ есть броня Анклава, Damage Threshold и плазмолив Р94.Ну и сюжет - действительно интересный, разнобокий сюжет с хреновой тучей вариаций.
  9. Motorrunner

    Fallout 3

    Если ближний бой - побольше силы, выносливости, ловкости. Снайпер - восприятие, ловкость, удача. С навыками, думаю, и так понятно - скрытность желательна в обоих случаях. Хотя на 30 уровне все равно можно будет получить все характеристики 9.Удача немного влияет на все навыки. Из небоевых навыков обязательны наука и взлом. Крайне желателен ремонт. Красноречием можно особо не заморачиваться - сейвлоады никто не отменял. Остальные тоже особой вкачки не требуют. Силовую броню носить не обязательно (Братства в том числе).
  10. Motorrunner

    Цербер

    Тут понимаете в чём дело. Цербер хоть и не мешал Горну напрямую, но и не помогал никак. К тому же открыто конфликтовал с расами, занимавшимися строительством - из-за чего был большой риск вообще этот Горн не построить.В МЕ3 да, Цербер похож на МЕ1 - но кардинально отличается от МЕ2, промежуточной игры серии. Два очень резких разворота - я вот думаю, что это слишком круто. Реально складывается ощущение какого-то обмана или глупости. Далее, в МЕ2 Цербер был показан с положительной и отрицательной стороны. Как организация со своими плюсами и минусами. В МЕ3 же - чёткий минус и никаких плюсов. Ну это же скучно, имхо! И на этой ноте мы переходим к третьему абзацу. Кто сказал, что меня не удивляет изменение Тали и других? Очень удивляет! Если Цербер превратили в страшилку для детей, то всех наших членов команды наоборот опаладинили. Та же Тали, которая за две части игры ненавидела гетов и всегда стремилась разобрать их на болтики, внезапно захотела с ними мира. Тот же Мордин, выступающий за лечение генофага, хотя сам его модифицировал и во второй части всеми руками и рогами противившийся этому. Причём мой Шепард его в этом поддерживал. Джек, внезапно превратившаяся из преступницы в училку. Да, персонажи меняются, и эти изменения бывают к лучшему. Но не все же сразу - и к лучшему? Когда видишь, что вся твоя бывшая команда залпом превращается в добрых паладинов, на ум приходит одно слово - "попса".
  11. Motorrunner

    Цербер

    Цербер в МЕ3 только и делает, что вставляет палки в колёса. А зачем - объяснить не может. Ведь даже если бы был у него план обмануть всех и прорваться к Катализатору, чтобы захватить под контроль Жнецов, не логичнее бы было помочь Альянсу и его союзникам, чтобы к Цитадели вообще можно было прорваться? И таких моментов много. Просто вот в МЕ2 Цербер был показан действительно неоднозначно, Призрак своими поступками мог как и привлечь, так и оттолкнуть игроков. А кого он может привлечь в МЕ3? Цербер однобоким сделали и скучным. И ладно бы он таким был с самого начала трилогии - но нет же, в каждой новой части игры вся идея и политика организации кардинально меняются. А что насчёт Кодекса - так разрабы уже сами признались, что не знают его толком.
  12. Motorrunner

    Цербер

    Цербер - одна из наиболее плохо склёпанных организаций в мире игр, я считаю. Цербер в трёх частях серии - кусок тряпки, нелепо сшитой из нескольких совершенно разных цветов белыми нитками. И самые наиболее идиотские моменты в МЕ3 как раз с Цербером и связаны.
  13. Грёбаная Брукс. Такое ощущение, что её пытаются реабилитировать в глазах игравших в МЕ. Кому как, но для меня она всегда останется безмозглой мартышкой. Лучше бы кого другого реабилитировали - ведь в МЕ3 столько слитых персонажей.
  14. Motorrunner

    Клубничка и BioWare

    И снова во всём виноваты американцы. Да куда ж прятаться-то от них, гадов эдаких! Везде ведь достанут.
  15. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    Как раз ренегату, пожелавшему ей вдуть, она башню-то и сносит.
  16. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    А в чём отличие-то? Кроме того, что занимается этим Моринт уже несколько сотен лет и как-то раз себе деревню подчинила.А насчёт маньяков - в общем-то, не восхищаюсь, но тут тоже подвох есть - а кого считать маньяками?
  17. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    А ты не предполагал, что объект Ро сознательно не лез Шепарду в мозг, потому как Предвестнику для каких-то своих целей был нужен сам Шепард? Я, честно говоря, тоже это объяснить едва ли могу.
  18. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    Ардат-якши - именно что заболевание нервной системы. Об этом Самара говорит тоже. И абсолютно иного строения там нет, иначе ЭТО вряд ли бы выглядело как азари.Маньяки-то не вызывают восхищения? Ну-ну.
  19. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    Не смущает. Человек и азари - совершенно разные ментальные уровни. Это все равно что Моринт с Шепард будут меряться синевой кожи, продолжительностью жизни или длиной щупалок на голове. Я думаю, что человек, даже Шепард, ментальной атаке со стороны ардат-якши ничего противопоставить не может.
  20. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    Мне Моринт нравится как персонаж. Но я не могу понять, зачем её идеализировать? Зачем подменять понятия, называя маньяка хищником? Да действительно, за всё время существования азари ни одного случая выживания после такого рода контакта с ардат-якши известно не было, а тут вдруг пришёл Шепард и щас всем покажет, как надо ардат-якши трахать! И почему-то мне кажется, что в такой ситуации (чисто гипотетической) только бы один из них выжил.
  21. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    Ты так говоришь, как будто клеиться - это что-то плохое. Я понимаю, что у Шепарда мозг в башке должен быть, но и Моринт этому ничуть не противится. Даже напротив, говорит - "А чо бы не попробовать? Вдруг проканает!".
  22. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    Раз хищник - то либо в клетку, либо на поводок. А в цивилизованном обществе им со своими инстинктами делать нефиг. И да, у маньяков тоже иной набор чувств и они тоже не способны к переживанию. Они тоже, получается, хищники, а не маньяки?И ещё. Хищники убивают не столько ради удовольствия, сколько ради пропитания. Либо же в целях защиты. Моринт же это ради удовольствия делает, практической пользы в этих убийствах нет. Ты прав, не обещает. Она тупо это делает, без обиняков.
  23. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    Это не хищник и не собака, это маньяк. Который убивает не ради какой-то цели, а просто так, ради удовольствия. Азари всё-таки существа разумные, так что мозгом думать надо.
  24. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    И вне монастыря можно жить и не причинять неудобств другим. Если же так хочется, то как предлагали - вперёд, выносить мозги всяким сволочам в галактике. По типу того же Декстера.
  25. Motorrunner

    Моринт / Morinth

    По крайней мере, Самара говорит, что если мы упустим Моринт, она заляжет где-нибудь лет на 50.
×
×
  • Создать...