Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Обычный ВИ - это будет где-то на уровне мехов ЛОКИ и ИМИР во второй части. Толк от таких юнитов, несомненно, будет, но куда меньше, чем от самостоятельной общины ИИ. Далее - во всех трёх частях мы воевали с еретиками, а не с "истинными" гетами. И сдаётся мне, что адаптация жнецовского кода под свои программы делает гетов неуязвимыми к любым взломам на момент событий игры. Чисто домыслы, знаю. Но ведь Жнецы могут "хакать" и органиков.
  2. Именно так, это главная причина, по которой можно примирить гетов с кварами. И по той же причине я лечу кроганов от генофага, хотя и являюсь сторонником его применения и настроен против излечения. Но ничего не поделаешь - война же, а такими союзниками жертвовать - это где-то на уровне Майи Брукс.
  3. 1) Цель, может, и хорошая - но без таких методов можно было обойтись. Геты вот как-то обходятся. 2) Ну раз кварианцы допустили такую ошибку, то пусть за неё и расплачиваются. Символизирует, кстати, что при битве на Раннохе, если принять сторону гетов, кварианцы закономерно получают по рогам, ибо нефиг. 3) Шепард к ним не присоединялся - он согласился с ними поработать. На взаимовыгодных условиях, в которые смерть коммандера никак не входила. Стоит заметить, что смерть коммандера в будущем наверняка бы ещё откликнулась самим кварианцам.
  4. 1) Если эта политика направлена против общества - нужна ли такая политика? 2) Верх идиотизма - лезть в драку, не попытавшись поговорить. По вашей логике, если дети делают что-то не так, их сразу родители колотить должны. 3) Никто даже не попытался оправдаться, а сути это не изменило - Шепарда чуть не угробили.
  5. Квариане в игре тоже не с лучшей стороны показаны. Политические интриги против Тали во второй части. Идиотская война с гетами даже без попытки переговоров - в третьей части. И там же они едва ли не угробили Шепарда и команду на дредноуте. И "гениальное" решение прикрутить орудия, хоть и дредноутские, на гражданские корабли. Таким-то союзникам вы доверитесь? Я лично гетам верю больше.
  6. А по-моему, наоборот, хорошо - даже слишком.
  7. А разве он насмехается? Чото я уже не помню..давно Миранду не ренегатил.
  8. Motorrunner

    Цербер

    Кто уверяет? И раз так и эдак, то любой из этих вариантов может быть верным, а то и оба.
  9. Брукс такие титьки в жизни не отрастит.
  10. Каким образом тогда ЭМП сносит на своём пути вообще всё подчистую, включая органиков на Земле? И опять же, каким образом отлаженный ЭМП Горна может воздействовать только на Жнецов и связанных с ними, но не влиять на прочую технику?
  11. Motorrunner

    Цербер

    Кахоку говорит в первой части, что раньше они были секретным подразделением Альянса.
  12. Motorrunner

    Саундтрек Mass Effect 2

    Я на ютубе все саундтреки для масса нашёл.
  13. Motorrunner

    Цербер

    Какая конкретно информация?
  14. И Разрушителя Н7 не забываем.
  15. Вот мы и подходим к главному - а место ли вообще этому центру во вселенной Фоллаута? Я вспоминаю первую часть и тамошний исследовательский центр "Вест-Тек", считавшийся на то время самым продвинутым научным учреждением, особенно в области оружия. Именно там был изобретён ФЭВ, именно там создавалась силовая броня, и не удивлюсь, если там и было придумано плазменное и лазерное оружие. В Старом Мире же нам ВНЕЗАПНО предстаёт ещё один суперсекретный исследовательский центр, рядом с которым Вест-Тек даже рядом не стоял. Это дополнение, может быть, неплохо бы смотрелось отдельно от основной игры, но как её часть - я его не чувствую.
  16. Вот мне DLC к Нью-Вегасу хоть и понравились в целом, но почему-то частью игры я их не чувствую. Всё кажется вырванным из контекста и пришпиленным не к месту, сути Пустошей в них не вижу. Да и с философией там чересчур уж переборщили. И я уж молчу про сверхсекретный суперисследовательский центр.
  17. Motorrunner

    Ваша партия

    Эшли Рексу уступает почти по всем параметрам как сопартиец. Единственное, чем она отличается - возможностью использовать снайперки, но я лично так и не нашёл им применения в руках членов команды - причём во всей серии, а в первой части и подавно.
  18. Тогда как же они смогли перенести Цитадель в Солнечную систему? И если они её тупо захватили - что мешало им вернуть контроль над хранителями и уже тогда заблокировать ретрансляторы?
  19. Кстати, мне протеанская фишка с памятью кажется какой-то антинаучной хернёй наряду с синтезом.
  20. Третью часть следовало бы рассматривать отдельно от предыдущих двух. Настолько разительное отличие ЛОРа лично мне не может не резать глаз. Конечно, и вторая часть от первой отличалась в этом плане, но это там так не выделялось. Вот если бы МЕ3 вышла как отдельная игра без привязки к серии МЕ вообще, вопросов и претензий было бы куда меньше.
  21. В движении где? Вокруг звезды?
  22. Призрак, наверно, каждый раз при смене базы выбирает новое место обязательно рядом со стареющей звёздой-гигантом, которая то синий цвет имеет, то красный. А то и не одну базу имеет в подобных координатах!
  23. Вы нашли, конечно, на кого ориентироваться. У турика-солдата и гета-разведа в руках и палка будет имба-пушкой.
  24. Motorrunner

    Оружие и броня ME3

    А как насчёт дробовиков? Особенно гетский советую - на любой дистанции убойный.
  25. Motorrunner

    Оружие и броня ME3

    Можно и протеанский излучатель взять, если ШВ интересует. Хотя я разведчику всё же даю ЧВ или Дротик - а как второе оружие можно Ураган со сверхлёгкими материалами.
×
×
  • Создать...