Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Чёрт! Мой мир разрушен :upset: Впрочем, мне не в первый раз - в течение двух месяцев после выхода игры я старательно целился из ЧВ баньше в голову, пока не узнал, что дополнительный урон им при этом все равно не наносится (хотя праймы исправно получали бонус урона от хедшотов).
  2. А разве кабина Атласа уже не считается головой? Играю я на платине, и тайфуном в руках разрушителя очень доволен, насчёт баньши с одной обоймы ещё не проверял, но пехоту косит до сих пор отлично. Да и так ли сильно его понерфили? Снизили бронебойность с одного метра до 0.25 - и правильно сделали, пулемёт с такой бронебойной силой выглядит по меньшей мере странно. Ну, понизили повышение урона в разогнанном состоянии с х2 до 1.5 - неприятно, но не критично. Где-то видел на социалке тему, что тайфун даже первый лучше 10-го "Призрака", и я склонен с этим согласиться.
  3. Тайфун хорошая пушка. Я не знаю, каким он был до нерфов, но мне кажется, что дикой имбой.
  4. Скажи, а почему ты считаешь, что нужно банить игроков? Это баг оригинальной, немодифицированной версии игры - косяк разрабов, а не пользователей. Пусть выпрямляют руки и фиксят баги, а не сваливают всю вину на несчастных игроков.
  5. Лучшая модификация для импульсной винтовки гетов - замена её на разоритель.
  6. Motorrunner

    Саундтрек Mass Effect 3

    Печально, что в мультиплеере нет музыке в игре, однако я обнаружил одну интересную вещь - если поиграть в сингле на какой-нибудь карте, представленной в мультиплеере, то при последующем заходе в мультик будет проигрываться саундтрек, соответствующий трекам в сингле на этих же картах. А вообще, в последнее время просто включаю винамп параллельно игре и ставлю там ОСТ из Emperor: battle for Dune - что может быть эпичнее расстрела из "Тайфуна" супостатов под боевой марш Харконненов?
  7. Зачем огненные? Лучше стреловидные!
  8. Хм..после патча и выхода DLC не испытываю проблем с поиском игр на платине, особенно радует, что разнообразие в режимах появилось, а не постоянное Белая\Геты или Ледник\Цербер.
  9. Сталкивался и не раз - враги сами собой умирают, тебя кто-то неизвестный поднимает, баньши фаталит воздух - проблема, очевидно, в хосте.
  10. Ворча-то регенерировал быстро, вот только и в мультиплеере у него скорость регенерации не ниже, а уровень здоровья - в разы больше, Ну ладно бы ему хоть броню нормальную дали, а то одни армированные трусы одеты.
  11. Судя по описанию оружия в МЕ3, некие чудо-балансеры нашли способ компенсировать отдачу "Клеймора", при этом не изменив его ударную силу.
  12. Конечно, волусы не соответствуют лору МЕ. А так же не соответствуют ворка (с их огромным запасом здоровья - во второй части они таким не отличались) и некоторые бойцы из DLC "Земля" (имплантаты с телепортацией? Да этому даже Жнецы позавидуют). Всё это я к тому, что в мультиплеере лор, мягко говоря, "не очень важен".
  13. Нет, но если у тебя высокий рейтинг N7\крутой баннер, то меньше шансов, что рандомы кикнут тебя из лобби!
  14. Какое счастье, что при покупке за БВП не увеличивается шанс получить редкое оружие...как представлю себе толпу донатеров-нубов, щеголяющих с каким-нибудь ультра-редким оружием 10-го уровня и не умеющих из него стрелять, так страшно становится, и так криворуких полно.
  15. Тут кто-то возмущался по поводу мощности штурмовых винтовок - так вот, советую тому человеку взять в руки "Саблю".
  16. Ну как по мне, так 6-й пункт ударной волны качать необязательно, если хочешь бить исключительно биовзрывами - деформация на 6 тоже не нужна. Барьер я качал в резист, выносливость - в щиты (просто ближний бой не моё).
  17. На Рио часто встречается такой баг - как только кидаешь цель в стазис, она почти мгновенно умирает. Заметил такое в месте, где полно ящиков, недалеко от антенн.
  18. Вчера-позавчера играл против коллекторов на платине - не особо сложно, вот только от команды многое зависит, а так вполне реально (играл батаром-солдатом). Не понимаю, почему многие так жалуются, по-моему, геты-бомберы куда опаснее.
  19. Если копнуть ещё глубже первую часть, то увидим, что и там не всё гладко - так, например, расовое умение солдата - обращение со штурмовой винтовкой - доступно турианцу-разведчику (Гаррусу) и крогану-штурмовику (Рекс), а у Лиары, чистого адепта, так вообще можно Электронику прокачать (исключительно технический навык), Ну а в МЕ2 да, с классами и вправду ничего не разберёшь.
  20. Мультиплеерная часть сметает нахрен почти все каноны, развед с биотикой? Не вопрос, солдат с техническим умением? Да раз плюнуть. Ну и многострадальные волусы как играбельная раса - почему бы и нет? Не пытайтесь найти логику в сетевой игре по МЕ (да и в сингле тоже), её там нет.
  21. Только что играл против Жнецов на Великане - не видел ни одного, хотя утром против Цербера видел и Карателей, и гетских дронов.
  22. Жаль, что при игре на платине против Цербера\Гетов\Жнецов не появляются Коллекторы, да и других новых врагов не всегда увидишь.
  23. Ну если уж добавлять волусов, то в каждый класс - волус-солдат звучит гордо.
  24. Новая фича с принудительным стартом игры, если трое уже готовы, а четвёртый нет - очень не понравилась, бред абсолютный. А вот хедшоты по боссам порадовали - к чёрту теперь увеличение урона для снайперок, когда есть гир на выстрел в голову.
  25. Да, даётся 10% за лично твою эвакуацию, мелочь, а приятно.
×
×
  • Создать...