-
Публикаций
3 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
Чёрт! Мой мир разрушен :upset: Впрочем, мне не в первый раз - в течение двух месяцев после выхода игры я старательно целился из ЧВ баньше в голову, пока не узнал, что дополнительный урон им при этом все равно не наносится (хотя праймы исправно получали бонус урона от хедшотов).
-
А разве кабина Атласа уже не считается головой? Играю я на платине, и тайфуном в руках разрушителя очень доволен, насчёт баньши с одной обоймы ещё не проверял, но пехоту косит до сих пор отлично. Да и так ли сильно его понерфили? Снизили бронебойность с одного метра до 0.25 - и правильно сделали, пулемёт с такой бронебойной силой выглядит по меньшей мере странно. Ну, понизили повышение урона в разогнанном состоянии с х2 до 1.5 - неприятно, но не критично. Где-то видел на социалке тему, что тайфун даже первый лучше 10-го "Призрака", и я склонен с этим согласиться.
-
Тайфун хорошая пушка. Я не знаю, каким он был до нерфов, но мне кажется, что дикой имбой.
-
Скажи, а почему ты считаешь, что нужно банить игроков? Это баг оригинальной, немодифицированной версии игры - косяк разрабов, а не пользователей. Пусть выпрямляют руки и фиксят баги, а не сваливают всю вину на несчастных игроков.
-
Лучшая модификация для импульсной винтовки гетов - замена её на разоритель.
-
Печально, что в мультиплеере нет музыке в игре, однако я обнаружил одну интересную вещь - если поиграть в сингле на какой-нибудь карте, представленной в мультиплеере, то при последующем заходе в мультик будет проигрываться саундтрек, соответствующий трекам в сингле на этих же картах. А вообще, в последнее время просто включаю винамп параллельно игре и ставлю там ОСТ из Emperor: battle for Dune - что может быть эпичнее расстрела из "Тайфуна" супостатов под боевой марш Харконненов?
-
Зачем огненные? Лучше стреловидные!
-
Хм..после патча и выхода DLC не испытываю проблем с поиском игр на платине, особенно радует, что разнообразие в режимах появилось, а не постоянное Белая\Геты или Ледник\Цербер.
-
Сталкивался и не раз - враги сами собой умирают, тебя кто-то неизвестный поднимает, баньши фаталит воздух - проблема, очевидно, в хосте.
-
Ворча-то регенерировал быстро, вот только и в мультиплеере у него скорость регенерации не ниже, а уровень здоровья - в разы больше, Ну ладно бы ему хоть броню нормальную дали, а то одни армированные трусы одеты.
-
Судя по описанию оружия в МЕ3, некие чудо-балансеры нашли способ компенсировать отдачу "Клеймора", при этом не изменив его ударную силу.
-
Конечно, волусы не соответствуют лору МЕ. А так же не соответствуют ворка (с их огромным запасом здоровья - во второй части они таким не отличались) и некоторые бойцы из DLC "Земля" (имплантаты с телепортацией? Да этому даже Жнецы позавидуют). Всё это я к тому, что в мультиплеере лор, мягко говоря, "не очень важен".
-
Нет, но если у тебя высокий рейтинг N7\крутой баннер, то меньше шансов, что рандомы кикнут тебя из лобби!
-
Какое счастье, что при покупке за БВП не увеличивается шанс получить редкое оружие...как представлю себе толпу донатеров-нубов, щеголяющих с каким-нибудь ультра-редким оружием 10-го уровня и не умеющих из него стрелять, так страшно становится, и так криворуких полно.
-
Тут кто-то возмущался по поводу мощности штурмовых винтовок - так вот, советую тому человеку взять в руки "Саблю".
-
Ну как по мне, так 6-й пункт ударной волны качать необязательно, если хочешь бить исключительно биовзрывами - деформация на 6 тоже не нужна. Барьер я качал в резист, выносливость - в щиты (просто ближний бой не моё).
-
На Рио часто встречается такой баг - как только кидаешь цель в стазис, она почти мгновенно умирает. Заметил такое в месте, где полно ящиков, недалеко от антенн.
-
Вчера-позавчера играл против коллекторов на платине - не особо сложно, вот только от команды многое зависит, а так вполне реально (играл батаром-солдатом). Не понимаю, почему многие так жалуются, по-моему, геты-бомберы куда опаснее.
-
Если копнуть ещё глубже первую часть, то увидим, что и там не всё гладко - так, например, расовое умение солдата - обращение со штурмовой винтовкой - доступно турианцу-разведчику (Гаррусу) и крогану-штурмовику (Рекс), а у Лиары, чистого адепта, так вообще можно Электронику прокачать (исключительно технический навык), Ну а в МЕ2 да, с классами и вправду ничего не разберёшь.
-
Мультиплеерная часть сметает нахрен почти все каноны, развед с биотикой? Не вопрос, солдат с техническим умением? Да раз плюнуть. Ну и многострадальные волусы как играбельная раса - почему бы и нет? Не пытайтесь найти логику в сетевой игре по МЕ (да и в сингле тоже), её там нет.
-
Только что играл против Жнецов на Великане - не видел ни одного, хотя утром против Цербера видел и Карателей, и гетских дронов.
-
Жаль, что при игре на платине против Цербера\Гетов\Жнецов не появляются Коллекторы, да и других новых врагов не всегда увидишь.
-
Ну если уж добавлять волусов, то в каждый класс - волус-солдат звучит гордо.
-
Новая фича с принудительным стартом игры, если трое уже готовы, а четвёртый нет - очень не понравилась, бред абсолютный. А вот хедшоты по боссам порадовали - к чёрту теперь увеличение урона для снайперок, когда есть гир на выстрел в голову.
-
Да, даётся 10% за лично твою эвакуацию, мелочь, а приятно.