-
Публикаций
3 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
Ну, например, в старой доброй Диабле 2 ты мог бегать как в одиночку, так и толпой из 8 человек. И чем больше игроков с тобой в сессии, тем сложнее становилась игра. А при простейших махинациях можно было заставить игру думать, что игроков 8, и повышать сложность до соответствующего уровня, а в это время играть одному. Как по мне, идеальный вариант.
-
Выглядит, конечно, круто, но если онлайн онли - играть не буду. Что же насчёт сюжета - опять играть за лыцарей-полудинов? Ну сколько можно...
-
За его неадекватность. Мало быть живым и добрым, важно ещё при этом не быть дурачком. Его лоялка как раз подтверждает последнее.
-
Судя по новостям, тех, кто выпрашивал Джаала, таки минимум.
-
Ну, у кеттов хоть какое-то второе дно есть, хоть и раскрыто очень слабо. Ангара же вообще, даже вместе с роекаар, самая унылая раса всей серии. Да и на искусственно созданных они не похожи, скорее, на вымирающий и стагнирующий вид.
-
У протеан была прошаренная криогеника, а вот расы текущего цикла ещё не проверяли заморозку на такой промежуток времени. Было б неплохо запилить квест в DLC "найти данные, позволяющие устранить повреждения, вызванные длительным пребыванием в криостазе", после которого анимация бы выправлялась.
-
Отличная идея, без шуток. Любому, кто играет в игры не ради романов. А расистов не уныло? А маньяков не уныло? А бандитов и отступников не уныло? Таким макаром можно любого, кто хоть как-то выбивается из паладинской общины, унылым назвать. Мякотка в том, что паладины обычно и есть самые унылые персонажи.
-
Как будто нет. Хоть какое-то разнообразие в этом празднике всеобщей любви, обожания и приёма таким, какой ты есть.
-
Сам по себе движок не виноват. А вот что ЕА форсят его использование в играх Био - нехорошо.
-
Ну вон Близзард, например, Варкрафт уже перевела на ММО-систему. Мне, в целом, интересен мир Варкрафта, но в ВОВ играть не тянет совсем. Спасибо хоть Старкрафт не убили. И с Био то же самое. От всех их последних проектов веет ММО за парсек. И это связано не только с мультиплеером, но и в целом - визуальный стиль, геймплей вбирают в себя самое худшее из дешёвой корейщины. Разрабы себя в сингл-то вернуть не могут без волны хейта, а тут покушаются на модную систему, представителей игр коей в мире и так сотни.
-
Просто не моё. Чем старше становлюсь, тем меньше хочется играть с людьми. Я не говорю, что ММО это совсем плохо, но мне синглориентированные игры гораздо больше по душе. А студии, некогда клепавшие эпические синглы, как те же БВ, делают ставку на онлайн, забивая на одиночку. Игор нет. :(
- 316 ответов
-
- 10
-
Как сказать. Для МЕ-мира экшен да, оказался отличным. Хотя меня и боёвка первого МЕ не напрягала. А в ДА вот этот корейский слэшер, по мне, как корове пятая нога. Но ММО я тоже терпеть не могу, да.
-
Они давно уже стали, экшон вон ещё в МЕ2 завезли. Только вот не всё модное проканывает.
-
Мультиплеерная часть меня щас тоже не привлекает, увы. С другой стороны, обидно, что Эдмонтон потратил свои силы и время на онлайн, а МЕА слили Монреалю.
-
По-моему, даже этот тизер на порядок круче любого Андромедского (кроме брифингов).
-
Я о том и говорю, что Био не могут в полной мере реализовать все красоты Фростбайта. И они показывали это на протяжении двух игр подряд. Даже несмотря на вроде как прямую консультацию с Дайсами, создателями движка. От того и опасения по новому проекту, как бы опять в игре не была невооружённым взглядом видна война контрастов между красивой работой и халтурой.
-
Как быстро люди забыли убогую анимацию движений в бою, ММОшные спецэффекты, пластилиновые волосы, сальные лица и отсутствие массовых боёв по причине "фростбайт не поддерживает массовые бои, как это было в ДАО". Не был он никогда норм. По крайней мере, в руках Био.
-
С одной стороны выглядит интересно. С другой - если не будет вменяемого сингла, то игра пройдёт мимо меня. Ну и треклятый Фростбайт в руках Био наталкивает на сомнения.
-
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Motorrunner в Mass Effect: Andromeda
Есть мнение, что высшее руководство Альянса и Цербер всегда сохраняли тайные связи. Во времена МЕ1-2. В наличии несколько фактов, указывающих на это. Так что логотипы Цербера - это, конечно, перебор фансервиса, но вот к самому Шепарду претензий быть не может - он уже не является частью Альянса после "смерти", а с учётом того, что большинство агентов Цербера глубоко законспирированы, местным секьюрити тоже не до чего докопаться. Да, вот только слив Альянса в МЕ2 ещё не повод так же сливать Цербер в МЕ3. В обсуждениях выхода предстоящей трёшки игроки фантазировали о выборе в игре между Цербером и Альянсом. Первая часть показала нам Альянс, вторая - Цербер, а уж решить, какой путь Шепарду милее, должен был сам игрок. И мой бы Шепард плюнул на этих чудиков с Земли, при первой же возможности умотав обниматься с Призраком, потому что его методы в борьбе со Жнецами, имхо, куда эффективнее Альянсовских. Но нет, мы имеем то же, что и в МЕ2, только наоборот - мы Альянс, любите нас, Цербер лохи и не шарят, и вообще галактические злодеи. "Альянс мать, Альянс отец". -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Motorrunner в Mass Effect: Andromeda
Если так подумать, то единственный нормальный пролог был в МЕ1 - логичный и обоснованный. Апупея с воскрешением Шепарда, конечно, бред (даже у меня это фейспалм вызвало), но заключение Шепарда на Земле в МЕ3 немногим лучше. Я и так после МЕ2 не особо доверял Альянсу, но после вот этого решения я почти возненавидел эту тупую бюрократическую машину. И мне на этих идиотов работать всю игру? To hell with that! Ну а если вспоминать Андромеду с влётом на полной крейсерской скорости в излучающую в видимой части спектра Скверну и фактически самоубийство Алека Райдера, степень офигевания от сценария улетает в неизвестность на сверхсветовой скорости. -
Некоторые вон вообще отказывались в Андромеду играть, пока им последним патчем не дали "самого горячего самца Андромеды" (с). А так романы уже давно не эксклюзивная фишка игр Био, другие студии их тоже вносят в свои проекты и получается у них не хуже, а то и лучше.
-
Да судя по комментам в новостях, таких некоторых крайне мало...увы и ах. И да, квиксейва так и нет? :D
-
Судя по темам персонажей, большинство сообщений как раз в темах горячих андромедских парней. Не то что бы это плохо, но персы, помимо романов с ними, сами по себе довольно скучны и унылы. Так что хз насчёт большинства, но значительное количество так точно.
-
Проджекты же вроде хотели пойти по пути Беседки и начать рекламную кампанию, когда игра уже будет почти готова к релизу. Выпустить в течение полугода-года после начала рекламы.