-
Публикаций
3 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
Никакая супер-пупер конструкция прозрачного материала не заменит по прочности непрозрачный - это говорилось ещё в МЕ2, когда Шепард делал WTF по поводу "стёкол" на обзорной палубе. В бою они всегда закрываются более прочными внешними щитами. И на мостике Нормандии делалось то же самое.
-
Самое интересное, что игра предлагает выбор только между титановым терминатором и сопливой размазнёй, причём последнего почему-то относят к живым людям. Да уж, отыгрыш и вариативность на высоте.
-
Да я в целом согласен, что развиваться серии ещё есть куда, но вот сама МЕА напоминает мне ковчег Натанус - безнадёжно повреждённый и не подлежащий восстановлению. Только и остаётся покинуть корабль и попытать счастья на другом. Самое большее, что можно сделать - склепать поистине эпичное DLC, где протагонисту наконец пропишут "ровный" характер, сделают затягивающий и увлекательный сюжет, а персонажи станут яркими из-за своего характера, а не радужного ореола. Но Монреалю я такое не доверил бы точно.
-
У Андромеды полно проблем помимо зафейленной технической стороны. С кривой анимации и убогой режиссуры игра только начинается, дальше в дело вступает скучный сюжет, серенькие персонажи и односложные диалоги. У Деуса и то был потенциал на исправление (да и сейчас есть), Андромеду же только переписывать с нуля.
-
И правда, всё как в реале - горбатится на заводе один работяга, а сливки получает эффективный менеджер. И ладно бы заслуженно получал, так нет же - по блату пристроили, а делать нихера не умеет. Только киношки смотрит да коллег трахает. Тут стоит развить тему, не дают ли разные игры разные факты. Но чота влом.
-
*здесь должен быть мемасик про СЭМа-протагониста*
-
А ситуации, когда только-только прибывший из другой галактики новичок меняет за несколько дней баланс сил в целом кластере и запускает терраформирование нескольких планет, конечно же, реальны.
-
Пример одной польской студии показывает, что 4 года - отличный срок.
-
Так а кому продавать-то? Обсидианы бы запилили вин, но работу с движком не потянут, багов похлеще будет, чем в Андромеде, да и денег на покупку им никто не даст. Бетезда ни о чём, Юбисофт ни о чём, у Проджектов Киберпанк цель. У Близзов совершенно не тот профиль.
-
А Кондитеры чего хотели, чтобы их сырой и недоделанный продукт скушали и попросили добавки? Нет, спасибо. Это их вина, а не моя (и других так горячо любимых тобой хейтеров), что игра вышла непривлекательной.
- 307 ответов
-
- 15
-
-
Я бы с удовольствием поспорил на тему Ведьмака, но не хочется забивать флеймом тему для хейтеров, благословлённую самим модератором. А то закроют ещё.
-
Ересь. Даже самая неоднозначная вторая часть была принята тепло, в отличие от ДА2. Кроме того, работа над ошибками налицо.
- 307 ответов
-
- 11
-
-
Негативный опыт - тоже опыт. Урок другим студиям, как не надо делать игры. Одного примера в виде Деуса им явно недостаточно, а позитивный опыт Ведьмака нагляден до сих пор. Даже если все нынешние студии забьют на синглплеер и уйдут в ММО, есть немалый шанс, что образовавшуюся нишу заполнят более талантливые разработчики. Ну и аргумент "а больше играть не во что" тоже так себе. На ААА-уровнях абсолютно недопустимо такое отношение к играм.
- 307 ответов
-
- 15
-
-
Я теперь понимаю, почему у Инициативы Андромеды были такие тупые вербовщики, которые понабрали на борт всякий биомусор - кроганов, преступников, ненадёжных начальников СБ и клонированных разногендерных азари - это была отсылка к ситуации в БВ ИРЛ. :D
- 307 ответов
-
- 15
-
-
Тут тоже хз, кого бракоделами считать. Политику радужной гвардии, например, БВ начали наравне с ЕА, которая считается одной из самых толерантных компаний в мире. Выдали разрабам квоты на геев-феминисток-чёрных, а те и сделать ничего не могут. Если уж вставлять раскалённую кочергу, то всему подразделению, наравне с руководством. Потому что большая часть вины, как мне кажется, лежит всё-таки на боссах.
-
Ну нет, к чести ЕА, сор из избы они не выносят. Должно же в них хоть что-то положительное быть.
-
Ну, вспоминая судьбу CnC-серии: нет, не отдаёт. В финансовом провале игры виноваты ленивые разработчики, но никак не гении маркетинга из ЕА. Плохие продажи? Да что вы, не могли мы налажать! Это всё разработчик виноват, закрыть его и расформировать!
- 307 ответов
-
- 10
-
-
Знаете, в некоторых случаях иногда проще отказаться от вселенной, если по ней клепают не очень хорошие игры. Работа над ошибками? Приведите мне хоть одну из последних игр БВ в пример, где действительно была проведена такая работа, не затрагивающая положительных моментов. Обычно они если и исправляют косяки предыдущей части, то прицепом вырезают и много хороших, годных вещей, нравившихся игрокам. Хотя даже не представляю, что хорошего можно вырезать из Андромеды (что игра вообще привнесла-то?). И каждый раз мы слышим это оправдание "в следующий раз сделаем лучше!". Выходит следующая игра - игроки бомбят на форумах, что получилось ещё хуже, чем в предыдущей. Не верю я в чудеса, совсем не верю. И пусть МЕ одна из моих любимых франшиз (даже третья часть) - хоть и хочется поиграть во что-то новое во вселенной, но серия, имхо, зашла в тупик. Пускай там и остаётся, пока не придут настоящие мастера своего дела и не сделают с франшизой то, чего от неё ждут - мощной игры. Да, кому-то больно расставаться с МЕ-миром, но текущие работники БВ ничего подобного МЕ1-2 (золотое время!) сделать не способны. Впрочем, зная ЕА, этому не бывать. Не в первый раз и в последний.
- 307 ответов
-
- 39
-
-
Его мировоззрение и отношение к генофагу. Других таких кроганов в МЕ не завезли, Дройас был лишь пешкой Сарена.
-
Нет, не надо нам очередной космомагической технологии, выпадающей за рамки возможностей рас вселенной. Захват контроля над телом тоже не актуален - плоть слаба. Остаётся только постройка новой платформы с нуля, отвечающей требованиям существования в космосе. Впрочем, с такой логикой и мобильная платформа не слишком нужна. Достаточно интегрироваться в системы Бури (где-то я уже это видел). Шутки шутками, но Райдер всё ещё дно. Готов хоть за пыжака играть, если его пропишут лучше, чем протагониста Андромеды.
-
Это как посмотреть. Если он действительно ИИ, то должен рано или поздно прийти к выводу, что такой рохля, как Райдер, ему не нужен. Следующая часть МЕ - кастомизируем тело СЭМу и играем за него, а Райдера отправляем на покой. Был бы вин.
-
А у нас игра не про суперхеро? Вроде как про него самого, и имя ему - СЭМ. И всё равно чужая галактика должна чувствоваться чужой. А не райским уголком, который только и ждёт, пока на него налетят колонисты из МП. Другое дело, что я в целом идею колонизации Андромеды в реалиях МП считаю глупой затеей, но это уж холивар не на ту тему.
-
У меня на i7-4770 вроде что-то такое было (с парусами). Впрочем, если НПС именно материализуются, то это может быть подгрузкой не текстуры, а самой физической модели персонажа. И вот тут уже вполне можно грешить на процессор. Ещё вспомнил, что в задании спасения Анны на болотах в одной катсцене на секунду у Тамары пропадает текстура причёски и остаётся лысая черепушка.
-
Текстуры и их загрузка лежат целиком на видеокарте. И в первую очередь копать нужно в ту сторону. Джефорс икспириенс проверь. Упирайся проблема в процессор - лагало бы всё, а не только текстуры. Моё скромное мнение.