Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Никакая супер-пупер конструкция прозрачного материала не заменит по прочности непрозрачный - это говорилось ещё в МЕ2, когда Шепард делал WTF по поводу "стёкол" на обзорной палубе. В бою они всегда закрываются более прочными внешними щитами. И на мостике Нормандии делалось то же самое.
  2. С поселенцами. Кроганов к чёрту.
  3. Самое интересное, что игра предлагает выбор только между титановым терминатором и сопливой размазнёй, причём последнего почему-то относят к живым людям. Да уж, отыгрыш и вариативность на высоте.
  4. Да я в целом согласен, что развиваться серии ещё есть куда, но вот сама МЕА напоминает мне ковчег Натанус - безнадёжно повреждённый и не подлежащий восстановлению. Только и остаётся покинуть корабль и попытать счастья на другом. Самое большее, что можно сделать - склепать поистине эпичное DLC, где протагонисту наконец пропишут "ровный" характер, сделают затягивающий и увлекательный сюжет, а персонажи станут яркими из-за своего характера, а не радужного ореола. Но Монреалю я такое не доверил бы точно.
  5. У Андромеды полно проблем помимо зафейленной технической стороны. С кривой анимации и убогой режиссуры игра только начинается, дальше в дело вступает скучный сюжет, серенькие персонажи и односложные диалоги. У Деуса и то был потенциал на исправление (да и сейчас есть), Андромеду же только переписывать с нуля.
  6. И правда, всё как в реале - горбатится на заводе один работяга, а сливки получает эффективный менеджер. И ладно бы заслуженно получал, так нет же - по блату пристроили, а делать нихера не умеет. Только киношки смотрит да коллег трахает. Тут стоит развить тему, не дают ли разные игры разные факты. Но чота влом.
  7. *здесь должен быть мемасик про СЭМа-протагониста*
  8. А ситуации, когда только-только прибывший из другой галактики новичок меняет за несколько дней баланс сил в целом кластере и запускает терраформирование нескольких планет, конечно же, реальны.
  9. Пример одной польской студии показывает, что 4 года - отличный срок.
  10. Так а кому продавать-то? Обсидианы бы запилили вин, но работу с движком не потянут, багов похлеще будет, чем в Андромеде, да и денег на покупку им никто не даст. Бетезда ни о чём, Юбисофт ни о чём, у Проджектов Киберпанк цель. У Близзов совершенно не тот профиль.
  11. А Кондитеры чего хотели, чтобы их сырой и недоделанный продукт скушали и попросили добавки? Нет, спасибо. Это их вина, а не моя (и других так горячо любимых тобой хейтеров), что игра вышла непривлекательной.
  12. Я бы с удовольствием поспорил на тему Ведьмака, но не хочется забивать флеймом тему для хейтеров, благословлённую самим модератором. А то закроют ещё.
  13. Ересь. Даже самая неоднозначная вторая часть была принята тепло, в отличие от ДА2. Кроме того, работа над ошибками налицо.
  14. Негативный опыт - тоже опыт. Урок другим студиям, как не надо делать игры. Одного примера в виде Деуса им явно недостаточно, а позитивный опыт Ведьмака нагляден до сих пор. Даже если все нынешние студии забьют на синглплеер и уйдут в ММО, есть немалый шанс, что образовавшуюся нишу заполнят более талантливые разработчики. Ну и аргумент "а больше играть не во что" тоже так себе. На ААА-уровнях абсолютно недопустимо такое отношение к играм.
  15. Я теперь понимаю, почему у Инициативы Андромеды были такие тупые вербовщики, которые понабрали на борт всякий биомусор - кроганов, преступников, ненадёжных начальников СБ и клонированных разногендерных азари - это была отсылка к ситуации в БВ ИРЛ. :D
  16. Тут тоже хз, кого бракоделами считать. Политику радужной гвардии, например, БВ начали наравне с ЕА, которая считается одной из самых толерантных компаний в мире. Выдали разрабам квоты на геев-феминисток-чёрных, а те и сделать ничего не могут. Если уж вставлять раскалённую кочергу, то всему подразделению, наравне с руководством. Потому что большая часть вины, как мне кажется, лежит всё-таки на боссах.
  17. Ну нет, к чести ЕА, сор из избы они не выносят. Должно же в них хоть что-то положительное быть.
  18. Ну, вспоминая судьбу CnC-серии: нет, не отдаёт. В финансовом провале игры виноваты ленивые разработчики, но никак не гении маркетинга из ЕА. Плохие продажи? Да что вы, не могли мы налажать! Это всё разработчик виноват, закрыть его и расформировать!
  19. Знаете, в некоторых случаях иногда проще отказаться от вселенной, если по ней клепают не очень хорошие игры. Работа над ошибками? Приведите мне хоть одну из последних игр БВ в пример, где действительно была проведена такая работа, не затрагивающая положительных моментов. Обычно они если и исправляют косяки предыдущей части, то прицепом вырезают и много хороших, годных вещей, нравившихся игрокам. Хотя даже не представляю, что хорошего можно вырезать из Андромеды (что игра вообще привнесла-то?). И каждый раз мы слышим это оправдание "в следующий раз сделаем лучше!". Выходит следующая игра - игроки бомбят на форумах, что получилось ещё хуже, чем в предыдущей. Не верю я в чудеса, совсем не верю. И пусть МЕ одна из моих любимых франшиз (даже третья часть) - хоть и хочется поиграть во что-то новое во вселенной, но серия, имхо, зашла в тупик. Пускай там и остаётся, пока не придут настоящие мастера своего дела и не сделают с франшизой то, чего от неё ждут - мощной игры. Да, кому-то больно расставаться с МЕ-миром, но текущие работники БВ ничего подобного МЕ1-2 (золотое время!) сделать не способны. Впрочем, зная ЕА, этому не бывать. Не в первый раз и в последний.
  20. Его мировоззрение и отношение к генофагу. Других таких кроганов в МЕ не завезли, Дройас был лишь пешкой Сарена.
  21. Нет, не надо нам очередной космомагической технологии, выпадающей за рамки возможностей рас вселенной. Захват контроля над телом тоже не актуален - плоть слаба. Остаётся только постройка новой платформы с нуля, отвечающей требованиям существования в космосе. Впрочем, с такой логикой и мобильная платформа не слишком нужна. Достаточно интегрироваться в системы Бури (где-то я уже это видел). Шутки шутками, но Райдер всё ещё дно. Готов хоть за пыжака играть, если его пропишут лучше, чем протагониста Андромеды.
  22. Это как посмотреть. Если он действительно ИИ, то должен рано или поздно прийти к выводу, что такой рохля, как Райдер, ему не нужен. Следующая часть МЕ - кастомизируем тело СЭМу и играем за него, а Райдера отправляем на покой. Был бы вин.
  23. А у нас игра не про суперхеро? Вроде как про него самого, и имя ему - СЭМ. И всё равно чужая галактика должна чувствоваться чужой. А не райским уголком, который только и ждёт, пока на него налетят колонисты из МП. Другое дело, что я в целом идею колонизации Андромеды в реалиях МП считаю глупой затеей, но это уж холивар не на ту тему.
  24. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У меня на i7-4770 вроде что-то такое было (с парусами). Впрочем, если НПС именно материализуются, то это может быть подгрузкой не текстуры, а самой физической модели персонажа. И вот тут уже вполне можно грешить на процессор. Ещё вспомнил, что в задании спасения Анны на болотах в одной катсцене на секунду у Тамары пропадает текстура причёски и остаётся лысая черепушка.
  25. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Текстуры и их загрузка лежат целиком на видеокарте. И в первую очередь копать нужно в ту сторону. Джефорс икспириенс проверь. Упирайся проблема в процессор - лагало бы всё, а не только текстуры. Моё скромное мнение.
×
×
  • Создать...