Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Ну как это неспособность, когда с нами на протяжении всей игры "общается" Предвестник? И вполне себе на нашем языке. А с датападами не одни ворка дело имели. Там и кварианец Голо из книги замешан был, и Серый Посредник, и даже Цербер (судя по МЕ3).
  2. Протеане, конечно, ещё тот костыль со своим "шестым чувством", но вот как раз к Коллекторам претензий нет вообще - раса на службе сверхпродвинутой цивилизации Жнецов вполне реально может иметь доступ к передовым технологиям и информации. А ведь с расами текущего цикла Назара был знаком не менее 20 стандартных лет.
  3. Как и со всеми студиями под "эгидой" (скорее - проклятьем) ЕА, их скорее расформируют, чем позволят вернуться к корням. И альтернативы ведь хер найдёшь. Вся надежда на Киберпанк.
  4. Я из-за этой темы просто боюсь заходить в раздел персонажей ДА. :D Куча слэша и яоя в темах персонажей как бы намекает, кто больше всего от них в восторге.
  5. Собственно, на то и был намёк.
  6. Это всё проекты одной расы, как я и говорил. Но разработка аж целой экспедиции, да ещё и в другую галактику, не по карманам одному человеку. И даже двум. Или трём. Единственные варианты, которые я вижу - Благодетель это либо Серый Посредник, либо же кто-то из рас решил вложиться в эту экспедицию. Последнее автоматически отметает приставку "частная" и закрывает вопрос о вооружении. Увы, вся Инициатива шита белыми нитками. И дело тут даже не в упоминании о ней в трилогии, тут-то как раз хер с ним - ретконы вполне вписываются в серию. Но сама идея и многие технические нюансы, наподобие саморазряжаемых двигателей и ретрансляторов гетов, прямо-таки вынуждают игроков, шарящих в серии, относиться к этой теме скептически.
  7. Motorrunner

    Ангара / Angara

    Но в лучшую сторону. Вообще-то у них внешность почти одинаковая. Но мимика разная. лол, засрали тему ангара секси-азарьками
  8. Motorrunner

    Ангара / Angara

    У Бенезии стиль такой, немного готичный, который старит. А Самара внешне ещё та горячая штучка, которая любой молодой азари фору даст. :D
  9. Motorrunner

    StarCraft [серия]

    Да, Dark Vengeance в брудвар не входила.
  10. Мод на ячейки только для оружия.
  11. Motorrunner

    StarCraft [серия]

    Если найдёшь образ диска версии 1.0, они там точно есть. Но чтоб запустить, придётся помучаться - там то ли версия не совпадает, то ли ещё какая-то херня. А вообще, я бы бетку оригинала заценил. Но играбельной версии в сети так и не нашёл. :(
  12. Motorrunner

    StarCraft [серия]

    Не, не те. Вырезанные - прямо из кампании терранов. Они в файлах игры есть, кстати (но у меня их запустить не получилось). И в Масс Реколл тоже их вернули.
  13. Motorrunner

    StarCraft [серия]

    Там ведь, кстати, есть вырезанные миссии (две штуки за терранов), а если покопаться в файлах кампании, можно найти отключенные триггеры. Интересно, в ремастере останутся хвосты или нет.
  14. Motorrunner

    StarCraft [серия]

    Сюжет простенький, но не такой инфантильный и пафосный, как в СК2. Хитрые сюжетные завороты в наличии. Атмосфера на высшем уровне (хотя хз, как она будет чувствоваться почти через 20 лет после выхода).
  15. Не говоря уже о том, что выстроить такую махину, как Нексус, размером аж с Цитадель, не хватило бы финансов у одной миллиардерши. Стоимость таких проектов лежит где-то на уровне целой расы, а с учётом ещё и ковчегов - нескольких. Если, конечно, Нексус не собирали пленные ворка из омнитулов.
  16. Motorrunner

    Ангара / Angara

    Азари так-то тоже ещё те бабули, прабабули и т.д. Но это фейл, конечно, что старость никак не отображена в игре. Даже у Драка и то "зубы" на подбородке выросли.
  17. А это в каком месте? Где придумали "саморазряжающиеся" двигатели, где появилась Скверна, излучающая исключительно в видимом спектре, или где азари биотикой сбивали вражеские фрегаты/крейсера? На таком фоне даже двигатели на плоскости выглядят как теория относительности в сравнении с каким-нибудь эфиром.
  18. Motorrunner

    Романы МЕА

    Скорее всего, износ организма тоже замедлен. Так что рановато списывать со счетов "старичка" Гарри, он, по возрастным меркам Андромеды, должен иметь организм 30-40 летнего. Не может человек в 50 лет быть старой развалиной в мире МЕ, как он сам говорит.
  19. Motorrunner

    Романы МЕА

    Кали Сандерс по книге в свои 40+ выглядела лет на 25, а человеки стали жить больше сотни.
  20. Motorrunner

    Романы МЕА

    Артрит в 50 лет и в XXII веке. Точно инвалидов в Андромеду отправили.
  21. Не противоречу. Отсутствие логики прощается, если игра привносит вместо неё что-то другое. Если убрать логику и оставить всё остальное на том же уровне, что и раньше, получится фигня. Если убрать логику, но внести, например, новый, мощный и захватывающий геймплей - скорее всего, к логике претензий будет намного меньше. Одной логикой сыт не будешь, это я признаю.
  22. Всё верно, только вот Андромеду сравнивают с оригинальной трилогией. И совсем не в пользу сабжа. Оправдание "а вот там с каждой частью всё чаще и чаще нарушались законы логики" - катит максимум на дешёвую отмазку (а законы там действительно нарушались от игры к игре, даже в моём любимом МЕ2 было неслабо так нарушено несколько логических моментов). Франчайз стабильно делает шаги от более-менее крепкой НФ в сторону космооперы и космомагии. И нравится это далеко не всем. Другой момент - игроки недовольны реализацией. Я не буду приводить примеры, что именно в игре не привлекает, сравню лишь с другой известной космосерией - Старкрафтом. Старкрафт 1 имеет относительно серьёзную и мрачную атмосферу, эдакий космический нуар (хотя даже средней НФ назвать СК я не могу). Старкрафт 2 - эпическая космосага и космофэнтези в вакууме, разительно отличающаяся от своего предшественника по духу. Но при этом ооочень мало возгласов и негодования "верните мне как раньше, хочу нуарную атмосферу!!!111". Почему? Да потому что игра сделана просто на высочайшем уровне. Пожертвовав сюжетом, логикой, и, в некоторой мере, персонажами, Близзарды выкатили очень мощную игру с крутым геймплеем. И игрокам как-то пофиг, почему разбитый наголову Менгск отстроил свой Доминион и стал главенствующей силой среди терранов в секторе Копрулу, почему Керриган вновь стала королевой зергов, и что за херня творится с этими зел-нага. Потому что играть в СК2 в первую очередь интересно. А в Андромеду как-то не очень (не говорю за всех, но недовольных всё ещё много). Вот и получается, что Андромеда очень сильно проседает в сравнении с другими играми в серии по многим пунктам. Логики нет, анимации нет, персонажей и диалогов нет, саундтрека нет, даже космоса почти нет! А что в игре есть-то? Множество вещей сделаны на среднем уровне, некоторые на высоком, но лично я для себя не увидел ни одного момента, который бы действительно захватывал. И это печально, потому как от МЕ1-2 я бился в экстазе от начала игры и до самого конца.
  23. Ты ж не думаешь, что создатели Андромеды стали бы заморачиваться с такими мелочами? :D
  24. Только вчера прошёл, но так и не понял, почему они улетели. Скверна? Но другим расам она не мешает.
  25. Потому что джаардан не присутствовали в этом секторе несколько сотен лет. А сектор богат на жизнь. Значительное количество ресурсов и обитаемых планет. С чего им покидать такую кормушку? И тем не менее, этот корпус уже несколько десятков лет успешно давит ангаран, которые находятся примерно на том уже уровне развития, что и кетты.
×
×
  • Создать...