-
Публикаций
3 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
В аналогии совсем не умеем, да? Ну ладно. Объясню ещё раз то, что писал уже много раз - новичок (а Райдер фактически новичок, даже несмотря на службу в армии и батю Н7) должен делать первые шаги неуверенно, временами оступаться и больно падать. Вот такую роль на него возложили и этой роли нужно соответствовать. Если человек идёт уверенно по пути, делая минимум ошибок - это уже не его роль, это роль профессионала. Вот и получается, что нам говорят "вы играете за новичка", а на деле он ведёт себя как профессионал. Тем глупее смотрятся его отношения с экипажем, который якобы его не слушается. Потому что прёт резкий и неестественный контраст между ролью ГГ на корабле и его ролью на сюжетных заданиях.
-
i7-4770, GTX 780, 8гб оперативки, настройки высокие, игра идёт на 50-60 фпс стабильно (оптимизация, кстати, вполне на уровне). Такое ощущение, что забивается какой-то ресурс (грешил на память и уже хотел ещё плашку докупить, но если у тебя 16 и те же проблемы - не поможет).
-
Ну так я и говорю, что мне персонаж не зашёл. И многим другим тоже не зашёл. А тебе зашёл - ну рад за тебя. Только можно было и получше постараться, чтобы и другие оценили.
-
Эм, а в том, что авторы не справились с подачей персонажа пусть даже для меня лично - виноват я или автор?
-
Претензия в совершенно необоснованной мерисьюшности и несоответствии образа ГГ с его задумкой. Если для вас школоло, которому сунули в руки дробовик и сказали "убей их всех!", а он пошёл и перебил вражескую армию за 15 минут - норма, то для меня нет.
-
А вот я, наоборот, не вижу. Вижу только "О, ещё кетты! Lock'n'load!" Или: "Упс, батя помер. Пойду поем"
-
Как раз Райдер - типичный спаситель Вселенной. Только без бэка, предшествующего этому. Хотели сделать новичка и салагу, на которого резко свалился груз ответственности - получили того же мерисьюшного ГГ, который гнёт всех, начиная с самого начала игры.
-
Сталкиваюсь в последнее время. Перезапуск игры помогает. Только подвисания не при попадании, а при убийстве - именно когда красный крестик в центре экрана появляется. Напарники убивают нормально, а вот сам ГГ "подвешивает" игру.
-
Светлячок - определённо выглядит интересно. Скорее всего, тоже приму участие.
-
Зачем тогда вообще лор, если "никто в него не вникает" и его можно колбасить как угодно? Есть вон шутанчики сетевые (контра, батла, колда), есть дотка и хартстоун, где лора вообще нет. К чему там кодекс, троллить вникающих фанатов? И ведь всего-то стоит напрячь извилину и сделать хотя бы максимально приближенно к созданным самим же собой законам, но нет - мы сотворим херню, потому что сами не знаем, как должно быть!
-
Как это ты играл в МЕ2 и не видел? Максимум, на что способны биотики - прикрыть небольшой отряд от роя коллекторских ищеек. И то лишь самые сильные. А в МЕ3 на Тессии несколько азари еле сдерживали натиск всего-то хасков. А тут аж нихера себе - целых две биотички закрыли щитом целый кораблю размером с дредноут. Ну-ну. В следующей части мы запустим элкора (если найдём) прямиком в чёрную дыру Элея, а он целиком её поглотит своей гравитацией! Ненуачо, нигде же не говорилось, что элкоры не могут это сделать.
-
Так обвиняю я не в том, что такие ситуации бывают. А в том, что подобных масштабов фейлы просто недопустимы. Если остальные твои примеры ещё как-то можно попытаться объяснить логически, то биотическое поле, отражающее ракеты или плазменные снаряды обратно во врага - совершеннейший бред по своей сути.
-
Ага, давай ещё сравним рядовые битвы 1х1 с таким же гуманоидом, и двух гуманоидов, противостоящих космическому боевому кораблю. В следующий раз кто-нибудь выстрелом из пистолета взорвёт чёрную дыру, а мы скажем - "ну норм, игровая условность же".
-
Что нельзя? Вдвоём отразить атаку вражеского корабля с помощью биотического щита? Знаешь, это как если ты поймаешь руками снаряд из пушки танка, летящего в тебя, и швырнёшь его обратно. Если для тебя это логично и естественно, ну что ж...
-
Тогда я не вижу причин, зачем он в игре. На самом деле, к крафту у меня как раз претензий нет. Да и к гринду не особо. Но вот как это реализовано - уже другой момент. Даже если ты собираешь только те ингредиенты, что тебе нужны, все равно система "приехал - вылез - залез" в этом случае ущербна.
-
Да, ровно так же, как если не играть в игру. То есть, игра есть, контент есть, но взаимодействовать с ним не обязательно! Можно, например, вообще на Буре всю игру сидеть.
-
Вопрос только в масштабах. Да, гринд был и в МЕ1, но не в таком количестве. Ты мог объездить за полчаса всю планету, за это время найти один спутник, несколько минералов, одну-две вражеских базы, ну и что-нибудь ещё по минимуму. В Андромеде же на каждом шагу то минерал, то постройка реликтов, то десант кеттов, то база изгнанников. Чувство, что выехал на окраину уже заселённой и развитой планеты. Перебор контента. И каждый раз тебе приходится вылезать из уютного Номада под палящее солнце, пронизывающий холод или ужасающую радиацию - ради того, чтоб этим контентом воспользоваться.
-
Ну, чувака с оторванной головой там показать не постремались. Адского гуро нет, но и не сказал бы, что всё целомудренно. Персонажи вполне себе классические. А в целом - годнота. В каждой серии космос чувствуется лучше, чем в некоторых ААА-играх.
-
Ну вот, пожалуйста. Ковчег азари. Два биотика отбивают атаку другого космического корабля (классом не ниже фрегата, а то и крейсера) собственноручно созданным биотическим щитом! Щитом, Карл! Ещё и этот самый кеттский корабль уничтожить умудряются. Какой же это бред. Одновременно ржу и фейспалмлю. Да, у меня она хвалила выбор "взорвать базу". Ну так-то логично, зато больше ни один ангара не "вознесётся".
-
С нейтральным выражением лица она очень даже норм. Но улыбка ужасна.
-
Ну, от некоторых допущений нам никуда не деться. Но они не должны нести в себе бурный неадекват и космомагию, вроде Синтеза и Скверны. Фансервис тоже не сильно вредит, если держать его в разумных пределах. Если идти по пути фансервис=>больше фансервиса=>ФАНСЕЕЕЕРВИИИС!!!11, то и правда хорошего не чего не выйдет. Хотя назвать азари в МЕА фансервисом - это надо ещё тем извращенцем быть.
-
Но ведь был сайфаем! От того и обидно, что сайфай-игра скатывается в космофентэзи.
-
В игре ужасны все лица (или почти все). Может, это из-за проблем с анимацией, а может, Био просто налажали (в Инквизиции тоже были страшные мордахи). Единственная игра по МЕ, в которой я хочу заставить каждого НПС носить непрозрачный шлем. А эта теория имеет право на жизнь. Концепция и дизайн Скверны ближе к фэнтезийному, чем фантастическому сеттингу.
-
После 5-6 часов игры в сюжете и правда наклёвываются довольно интересные и неплохие идеи. Но начало реально уныло.
-
Именно. Поправлять надо было сразу, когда их уставшие лица ткнули в мемасики на ютубе ещё до выхода игры.