-
Публикаций
3 441 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
Чем дольше делается игра, тем выше к ней требования. Так что тоже меру знать надо, чтобы не ударить в грязь лицом, как GSC со Сталкером. Проджекты анонсировали Киберпанк аж в 2012 году. Для немалого числа игроков это и есть время начала разработки.
-
О да, там такие матерные пассажи порой выдаются, которые ИРЛ не встретишь. Ну ничо, как фанат Ведьмака и злостный матершинник, беру на себя продвижение нового витка нецензурной брани в массы!
-
Играю в Ведьмака со дня выхода, критических багов что-то не могу вспомнить. Впрочем, к Андромеде у меня по поводу багов претензий нет (я тоже не играл), но из того, что вижу в мнениях - там проблемы в самом костяке игры: сюжет, персонажи, геймплей. Ну кроме анимации. Анимация и правда лол.
-
Вот да. С самого выхода читаю форумы по игре, нередко проскальзывают сообщения от тех, кому Ведьмак не зашёл. И вот ну нет никакого желания ввязываться с ними в споры и клеймить хейтерами. Максимум пост-два напишу о том, что Ведьмак всё же торт, и с чистой совестью свалю играть в него. Ну и так, иногда для интереса похоливарить на тему с людьми, с которыми более плотно общаешься в инетике (но я вообще люблю холивары, так что это норма :D).
-
Он был принят "тепло" из-за детских ошибок технического плана - бонусов, которые сбрасывались после первого прохождения, оптимизации и недосказанной (по мнению геймеров) концовки. По содержанию в целом Деус был очень хорош и атмосферен. У Ведьмака, к слову, тоже ошибки были - последнюю треть сюжета игры не пнул только ленивый. И эти одинаковые лица (зато нормально анимированные). Однако его почему-то облизывают со всех сторон, и только лишь малая часть илиты что-то там пытается возникать про "переоценённый дженерик".
-
Фигня. В прошлом году вышел очень годный Деус. Жаль только, с технической стороной обосрались.
-
Вообще-то хейтеры тут всегда и были. Ведьмак - это же как индоктринация, как Скверна, безнадёжно приучающая игроков к высокому качеству игр!
-
Уравнять женскую силу с мужской в будущем технологий хватило, а сделать людей красивыми - нет. Лол, всегда ржу с этого.
-
Нет, это игра студии Bioware и принадлежащая к серии, на которую есть права у Bioware. Потому и ждать я буду игру от Bioware. И мне совершенно неважно, делает её Эдмонтон или Монреаль - это уже дела их внутренние.
- 227 ответов
-
- 10
-
-
В игрострое это правило работает гораздо чаще наоборот. Первые игры, как правило, несут в себе свежесть и оригинальность. А вот сиквелы нередко корректируются под уже существующие тренды, что лишает игру своих особенностей. Хотя и тут есть обратные примеры. Фишка в том, что МЕА - четвёртая игра в серии, и ни разу не первый блин.
-
Несколько недель (а то и месяцев) ржали над убогой анимацией, а после выхода, как посыпались негативные оценки, они задумались над её улучшением. Взяли бы ещё пару месяцев на доработку, не думаю, что игроки бы сильно их за это возненавидели. А отмазы в стиле "сжатые сроки" потребителя вообще волновать не должны. Это их, разрабов и издателей, тёрки. И волны хейта имеем право направлять как на одних, так и на других.
-
Это отлично, но все улучшения как-то теряют смысл без одной малюсенькой детали. Я выше написал, да.
-
Из гор и крутых скал состояло максимум 30% планет. На равнинах и пологих склонах Мако управлялся на отлично.
-
Иди и переиграй первый массыч. Куча мест, где враги спаунятся вне баз. Убил, получил автоматом опыт с кредитами, укатил дальше. Никаких "вышел-обшарил трупы".
-
Ну вот например в первом массыче я тоже не находил ничего интересного на некоторых базах врагов. Просто подъезжал, расстреливал их из масс-ускорителя на Мако, за это мне давался опыт, кредиты и опционально снаряга. И это как-то не напрягало. Отлично, значит, всё, как думал я и многие другие потенциальные игроки. Как только появилась информация о Номаде без оружия, тысячи игроков по всему миру колотили фейспалмы, аргументированно доказывая необходимость установки оружия, и предсказывая возможные ситуации, где оно может пригодиться. Что на выходе? Правильно, ровно то, чего мы боялись.
-
Чо, там реально на планетах сплошь и рядом попадаются базы и десанты кеттов, ради войнушки с которыми тебе придётся выходить из Номада и мочить их на своих двоих? Это к вопросу о пушке, да.
-
Да собственно, уже были, только не так явно. "Любой нормальный человек бы поступил как Алек, а все остальные моральные уроды и психически нездоровые люди!" Та же структура, почти те же слова.
-
Родственные связи должны улететь вслед за доверием.
-
Вот кстати да. Он что, настолько уверен в своём не нюхавшем пороха ребёнке, что готов рискнуть ради него вторым и плюс всем населением Ковчега?
-
Не устраивает меня то, что человек (военный человек) высшего ранга не нашёл в себе силы переступить через свою "естественность" во благо всей экспедиции, которую он подписался защищать. Естественное поведение не всегда хорошо.
-
То, что у меня их нет (и заводить не собираюсь), позволяет мне судить о ситуации объективно, без оглядки на примитивные инстинкты. Впрочем, если хотите поговорить на эту тему, такая найдётся в разделе Курилки.
-
Лол, тут уже успели сравнить Найлуса с Алеком, да ещё и в пользу последнего? Да вы, блин, серьёзно? Солдат Н7, бездарно слившийся в угоду неумёхи Райдера-младшего (который, как выяснилось, лошарой и остался), лучше бадассного Спектра, предательски убитого рукой своего бывшего наставника? Дешёвая драма ради драмы лучше суровых реалий? Родительские инстинкты лучше чувства долга? Нет, я чего-то точно не понимаю в этой жизни и в этих играх.
-
Да я, собственно, тебя и не имел в виду. Но вариант отыгрыша, имхо, был бы отличный. Я б поиграл. :D