-
Публикаций
3 402 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
Спорно. Ведьмак 3 поднял планку РПГ на новый уровень - тут согласен. Но сравнивать его с проектами семилетней давности не слишком разумно. Конкурировать игры могут с разницей в сроках год, максимум два. Навскидку вспомню, что за последние 7 лет вышел отличный Нью-Вегас, Деус Экс (аж две части), Масс Эффект 2 и ДАО. Стали они хуже после выхода Ведьмака? Едва ли. Это все равно что сравнивать современное кино и кино 90-х. И да, ГТА вообще другой жанр.
-
Азари...странная.
-
И такого профессионала ставить на крайне ответственную должность будет только идиот. А какие ещё мотивы могут быть у человека, ставшего главой пиратов и бандитов?
- 81 ответ
-
- 3
-
Бунт на корабле ради лулзов ещё может поднять какой-нибудь младший механик Хафф, но когда это делает шеф СБ - почти наверняка вина рекрутёра и/или руководящего состава.
- 81 ответ
-
- 3
-
Да ну. Посмотреть на ютубе и хватит. А дальше самому решать, брать или нет.
-
Конечно же, не в день, а в сутки (24-часовые). Но вообще да, достижима. Корабли Совета развивают скорость максимум 15 св. лет в сутки, Нормандия как пример. Жнецы в 2 раза быстрее - около 30.
- 31 ответ
-
- 1
-
Так и в чём проблема? Если ты хейтер Светофора и Инквизиции, то какая сила тебя должна заставить покупать игру от тех же разработчиков и по той же вселенной? Никакая реклама тут не поможет (ну разве что покажут бордель с сотней голых азари).
- 91 ответ
-
- 3
-
Ну нет. До сих пор проклинаю того засранца, которому пришла в голову идея проспойлерить квест про ведьм и Дерево в Велене.
-
Вообще не знаю, нужна ли распиаренной франшизе какая-то реклама. Реклама в основном рассчитана либо на новых игроков, либо как презентация новой игровой серии. Вывод, нужна ли тебе МЕА, легко делается с оглядкой на предыдущие части серии, и, в некотором роде, на другие проекты этой студии.
- 91 ответ
-
- 5
-
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
...в котором копаться тебя никто не заставляет. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
Да в игры Беседки уже, по-моему, никто не играет ради основного сюжета. -
Mass Effect: Andromeda — Для игры в синглплеер не будет требоваться постоянный онлайн
Ответ от Motorrunner в Новости
Сам-то в это веришь? Скорее Биовары отрекутся от Светофора, чем ДРМ будет оптимизирована под все конфигурации пользователей. -
Mass Effect: Andromeda — Для игры в синглплеер не будет требоваться постоянный онлайн
Ответ от Motorrunner в Новости
Нет. Суть не в пиратстве, а в том, что ДРМ не нужен. Впрочем, уже поздно что-то делать - ЕА уже вкусили этого сладкого хлебушка, теперь должно свершиться что-то сверхъестественное, чтобы они бросили эту бяку и не пихали её в свои игры. -
Mass Effect: Andromeda — Закрыта регистрация на технический тест кооператива
Ответ от Motorrunner в Новости
А какой фан от игры, если хост в одиночку за секунды уделывает врагов, на которых уходит минимум минута? Ещё и других подставляет, потому как бан могли выдать всей пати, игравшей с читером. -
Mass Effect: Andromeda — Закрыта регистрация на технический тест кооператива
Ответ от Motorrunner в Новости
Так и будет. В МЕ3 вообще можно было читить без особых проблем, достаточно сделать правки в coalesced.bin, и вуаля - какой-нибудь "Хищник" ваншотит одержимого Преторианца. А обнаружить факт читерства можно только по репорту. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
Игрок и не обязан испытывать сочувствия. Особенно к машинам. Да ещё и в игре. И какое отношение к гетам имеет позитронный мозг? Всё ясно, люди, как обычно, хотят видеть машин похожими на себя. Не задумываясь о том, что эволюция у них может в корне отличаться от органической. You, humans, are all racists! -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
И именно это превратило Легиона из уникального и неповторимого персонажа в клонированного болванчика. Геты выделялись. Заметно выделялись на фоне других рас. Коллективное сознание, отсутствие эмоций и эмпатии - это было их фишкой. После того, как они приобрели "индивидуальность" - геты эту фишку потеряли. Индивидуальность одного субъекта убило индивидуальность целой расы. Кстати, если в МЕ2 сохранить базу Коллекторов, то Легион выскажется на эту тему - "вам не нужны технологии Жнецов, у человечества свой путь". Как символично, что сами геты этой идее не последовали и угодили в ту самую ловушку, о которой говорил Легион. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
Ты просто не фанат ИИ, как я, вот и не видишь зла в сливе Легиона. А я вижу, ибо в МЕ3 нормальных, классических ИИ нет. А раньше были. А в МЕ3 нет. СУЗИ - хрен с ней, идея с её очеловечиванием появилась ещё во второй части (it is a joke, вот это всё). Но зачем нужно было приписывать эмоции Легиону? Когда он изображал смущение перед Шепардом, это выглядело тааак глупо (настолько же естественно, как если бы я защищал МЕ3) . Ну зачем из такого классного механизма в МЕ2 делать вот это вот недоразумение? Со Жнецами и так всё понятно, к ИИ они отношение имеют довольно посредственное. Ну вот чо ты придираешься, я всего-то его в пример привёл. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
Да если бы только Мордин. А Легион? А Тейн? А Джейкоб? А Призрак?! Явик, конечно, шикарен. Едва ли не единственное светлое пятно в плане персонажей. Но остальные...курва, что стало с их характерами? Такое чувство, что всем моим сопартийцам пересадили личности Пауэр Рейнджеров. Блистательных Паладинов на страже Сил Добра. Долгая тема, крч. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
И большинство этих героев трансформировалось в моём "любимом" МЕ3 в каких-то нелепых чудиков. Сначала пишем классных героев - потом сами же их сливаем. Прямо-таки фишка Био. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
Лол, я не знал, что на козу можно Аксий использовать. Как дурак бегал перед ней с колокольчиком. P. S. - Берегись земляники и дикой малины. - Да я их близко не подпускаю! Это опасные чудища! :D -
Mass Effect: Andromeda — Для игры в синглплеер не будет требоваться постоянный онлайн
Ответ от Motorrunner в Новости
Вроде как да. Предлагаю очень сильно развоняться на эту тему, когда тогда, в 2008! -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
Несмотря на то, что Цитадель офигенна, сюжет там и правда полный ноль. Всю серьёзность действа свели к клоунаде, благо, что она отлично получилась. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
Там их несколько было. Был ВИ на Луне в первой части. Там же, на Цитадели, мы натыкались на ИИ, который планировал улететь на корабле и тырил деньги из банков. Во второй части помню дефектный ВИ с Хане-Кедар. Квест брал начало с одного разбившегося корабля на неисследованной планете, потом действие переходило на космическую станцию. Оно? -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от Motorrunner в Новости
Потому что отличные сайд-квесты были только в МЕ1-2. В МЕ3 я этот гибрид сканера планет и побегушек по Цитадели даже квестами стесняюсь назвать.