-
Публикаций
3 403 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
А, то есть, TPSы не могут в боёвку нормальную. Океей.
-
Батла, Колда, Крузис.
-
Эм, какое вообще отношение древние компы имеют к официальному показу трейлера?
-
Я и пастгена тут не увидел.
-
Это щас шутка была, да? В Ведьмаке, в котором на полную был использован мокап, анимация топорная по сравнению с биоварским поделием от руки?
- 669 ответов
-
- 10
-
Низкая сложность убивает весь эпик. Пока что я скорее недоволен.
-
Зато тактическая пауза не нужна, всё как обещали!
-
Анимация, как Сара (вроде) отбирает оружие. Серьёзно? Хрень. Спецэффекты тоже не радуют. Опять всё ярко, цветасто, мультяшно. Графон норм. Боёвка вроде тоже, но и правда, будто сложность минимальная.
-
Сосенки Войцех был не слишком доволен тем фактом, что его оставили в деревне. Да ещё с этой невыносимой чародейкой и Зюзей, которого он считал бесполезным балластом. Впрочем, должен был хоть кто-то из воинов остаться в деревне. "Ай, леший с ними. Хотят в драку - пусть сами лезут." С этой мыслью он завалился на предоставленную ему постель и уснул.
-
Еду принесли быстро. Остывшую кашу, правда наваристую и сдобренную прогорклым жиром и луком. По куску вчерашнего хлеба на каждого. И большой кувшин свежего, холодного кваса. - Так вот, милсдарь..ри.. кхе-кхе.., - чинно начал вещать о своей нелегкой доле Петжак, присев с краю лавки. - Упырь у нас завелся! Откуда его, курву, занесло, мы и не знаем. Появился осьмицу назад. Мы и не ведали беды то тут! Ну, разве что волки зимой оголодают... Но чтобы нечисть какая жрала людей - ни в жисть не было! Хорошо, что навет отца вспомнил, что можжевеловый дым ему противен. Так вот и отгоняем. Работа встала, - староста повторял уже ранее сказанное, сам не замечая этого. - День ветки рубим, ночь жгем. Люди устали. Все в страхе. А податься нам некуда. Да и разве бросишь скарб, хозяйство? Как уйти? За день, с бабами да детьми не пройти лес. А он быстрый! На ворота кидается, того гляди сломает! - Я же говорил, - обратился Войцех к спутникам, поедая кашу. - Фиг мы отсюда выйдем, пока с тварью не разберёмся. Лес слышали? Тихий и пустой, никто здесь не водится, кроме них, - показал он ложкой на смолокура.
-
- Расскажу, расскажу, милсдарь! Боги вас нам послали, никак! Уж не охотник ли вы за чудищами, возьмаками прозываемыми? - залебезил чернявый, выделив воина за главного. - Все, как на духу поведаю! Только уж милость сделайте, пройдите в дом! У нас там завсегда гости хутора ночуют. Я щас и еды велю принесть, а пока вы трапезничаете, все и расскажу! И лошадок ваших велю распрячь, да сена дать и водицы свежей!... Он поманил прибывших за собой, в сторону дальней хаты. Тоже покосившейся и потемневшей от времени, но внутри было чисто выметено, стоял стол и две широкие лавки по его сторонам. Печки не было, но в такую погоду в ней и нужды тоже не было. Вместо палатей гостям предлагалось спать на набитых соломой мешках. - Вот теперь ты дело говоришь, Петжак! - довольно сказал Войцех. - Поесть это всегда к добру. И пошёл за ним.
-
- Думаешь, что наш эльф ещё и упырь? - не понял Томаш хода мысли партизана. - Я думаю, как бы нам не пришлось этого упыря ловить на благо и во имя чего-нибудь там. У тебя давно ли раны затянулись. - А леший бы его знал, - ответил Войцех. - Скоятаэли зело хитрожопые, им и под упыря замаскироваться умишку хватит. А этих, - кивнул он головой в сторону смолокуров, - и дурить-то сильно не надо. Рявкнул на них из-за кустов, они и обосрались от страха. - Кроме того, - продолжал он, - нам отсюда всё одно выходить завтра. Лишняя информация не повредит. А то нарвёмся на тварь в самый неподходящий момент.
-
- И на хрена тебе этот упырь, - поморщился Томаш, представляя тварь. - Поинтересоваться чтоль больше нечем, - пробурчал вор и прислонился к забору спиной. Так оно надёжнее - по башке сзади никто не огреет. - В наших поисках любая зацепка может быть охеренно важной, - наставительно ответил вору Войцех. - Впрочем, - пожал он плечами, - можешь сам поискать.
-
- Ой, милсдарь! Нильфы то нет, мы таперича на них работаем. А вот беда у нас, ох! Лиха беда приключилась! У нас тут... страшно сказать! Упырь завелся! Ох, окаянная тварь! Уже двоих мне загрыз! Теперь и днем то страшно выйти в лес, не то, что вечером! Работа встала! Жисти не стало! Жгем можжевельник все ноченьку напролет, только тем и спасаемся! Да надолго ль? - запричитал мужичок, бросая опасливые взгляды на запертые ворота, будто сомневаясь, что те являются достаточной защитой для хутора. - Ну-ка, расскажи про упыря поподробнее, - заинтересованно спросил у смолокура Войцех.
-
Я бы как минимум назвал это актом, совершенно не подходящим вселенной МЕ. Хотя, кстати, это не так уж лишено смысла - маяки протеан тоже позволяли в прошлое заглянуть. Но это не относится ни к тайм-парадоксы, ни к путешествию во времени.
-
- Смолокуры мы, - начал объяснять мужчина. - Деревня наша, сами видите, не велика. А уж денег и подавно не было! - поспешно добавил он, чтобы у гостей и мысли такой не возникало. Раньше то полегче было, а таперича, значить, нильфгаардцы пришли. Ну, мы еще охотимси немного. А летом пойдут ягоды, грибы. Вот тем и живем. А вы... проездом значит? Ну, так мы вас переночевать то пустим... Есть хата пустая... Чем богаты, хе-хе, тем, как говорится... А утром дальше, стал быть двинетесь? - Двинемся, двинемся, - заверил того Войцех. По мужику было видно, что гостям он не слишком рад, но и выгнать их не может. - Ты скажи лучше - не докучает ли вам кто? Нильфы, чудовища, может, ещё кто?
-
Зачем? МЕ это вселенная, изначально создававшаяся с претензией на научность. Практически единственное серьёзное допущение по всей серии - это нулевой элемент и связанный с ним эффект массы. И именно поэтому финал настолько туп, что под эту научную базу практически не подпадает. Ах да, тайм-парадоксы настолько убогий приём, что я готов разбить монитор об стену, когда в очередной раз вижу эту херню.
-
По-моему, она до сих пор так делает. ДАО вообще одна из самых закосяченных последних игр БВ. Кучу багов до сих пор не пофиксили.
-
Заслуженный хейтер со времён МЕ3! Впрочем, на МЕА возлагаю некоторые надежды, пусть и не такие большие, как на третью часть.
-
В общем-то, размежевание это уже давно произошло. Отклонения будут незначительными.
-
Качество игры из многих факторов состоит. Геймплей - один из них.
-
Показ геймплея влияет. Я бы точно никогда не взял игру с геймплеем как в ДАИ.
-
- Вот ты и найди! - сердито буркнул Людо. - Юг большой! Может он в ближайшем лесу засел, а может к Эмгыру под крыло подался, говорят, что черные эльфов привечают. - Мертвый он нам ничем не поможет, так что поумерь свой пыл, парень! "Каким же занудным иногда бывает этот краснолюд", - подумал Войцех. Ну да ладно, главное - найти этого остроухого. А разобраться с ним дело другое. На крайний случай, сам разберётся с эльфом и получит награду. - Нам всё одно на юг переть, - сказал он вслух. - Пока что это наша единственная зацепка.
-
- Посмотри внимательнее, парень, - пробасил Гримм. - Думаешь, это нильфы повесили объявление? К ним за наградой то пойдешь? Уж не знаю, когда его повесили, но точно раньше, чем этих бедолаг! - В таких делах - главное найти, - ответил тому Войцех. - Эльфские засранцы наверняка успели подгадить кому из местных. А коль не успели, так ещё настанет их черёд. - А не наш ли это ходячий труп? - после раздумий выдал краснолюд. - Можа, мы слишком буквально слова то старика то приняли? Повесить повесили, правда на листке вознаграждения. А он, живехонький, на юг куда-то утопал. Только, курва, юг большой. - Так это ведь можно убить двух зайцев одним выстрелом! Или трёх гулей одной огненной вспышкой, - покосился он на Талию. - Все равно ведь искать - и с Тёмным нам поможет рассчитаться, и денежек получим.
-
- А вдруг это они начнут на нас охотиться? - прозвучал "глас благоразумия" со стороны пиита. - Кто тебе сказал, что они уже это не делают? - зловеще ухмыльнулся солдат. - По этим эльфским курвам всегда нужно бить первым. Иначе первыми ударят они.