Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Фазовые на Тайфун? Не, спасибо.
  2. И с фантомок тоже. Когда играю персонажем с Тайфуном - барьеры с фантомок улетают куда быстрее, если экипированы дефпатроны. Очень помогает.
  3. Синтетики - синтетическая форма жизни, искусственный интеллект. Хотя СУЗИ была сделана с применением жнецовского кода, а каждый гет под его управлением стал личностью после окончания войны с кварианцами.
  4. Motorrunner

    Классы Mass Effect 3

    Немного, но в лучшую сторону - за счёт техсвязок и пировзрывов.
  5. Лиара, кто ж ещё. Куда б мы делись без универсальной сюжетной затычки.
  6. Мне тоже сперва нравилась ИВГ, но потом мне стало казаться, что слишком уж много тратится патронов на рядового врага - больше одной обоймы, как правило. Тогда я взял ШВК и понял, что вот она - пушка моей мечты (после Призрака, конечно). А, ну и бонус по броне она имеет наименьший из возможных - 1,15, тогда как большинство остальных ШВ 1,25.
  7. Точно, Шепард. Нафига он(а) вообще полез(ла) с Коллекторами воевать? Те себе спокойно грабили колонии, а тут пришёл Шепард и им помешал. Надо было дать им Жнеца достроить - вот тогда бы и появился повод для претензий.
  8. А мне понравился редизайн Эшли. Хотя особой симпатии я к ней все равно никогда не испытывал.
  9. Motorrunner

    Непростой выбор

    Их души объединяются и в большинстве случаев мы имеем одного и того же персонажа. А когда они начинают вести себя по-разному - лёгкий рассинхрон.
  10. А тем более свидетелю под ником bahandrey, который, если я не ошибаюсь, нагло называл читаками весьма уважаемых игроков с этого форума. И в каждом его предложении заметно слово "читак".
  11. Motorrunner

    Непростой выбор

    Да, там таких сценок нет. Только с Сареном.
  12. Motorrunner

    Непростой выбор

    Ну, точно есть сценка, как отстреливающийся от гетов Эшли\Кайден активирует бомбу. А при спасении Киррахе мы ещё и в МЕ3 его увидим.
  13. Из штурмовых предпочитаю ШВК. Хотя и с одним ПДГ вполне можно шухер наводить.
  14. Скажу, что заряженный ПДГ имеет урон выше, чем у Клеймора. При этом дальнобойность гораздо выше, а сам ПДГ доступен чуть ли не с начала игры и не требует тренировки у солдата или штурмовика. Боезапас при апгрейде - 20 термозарядов в запасе, 5 заряжено. У Клеймора их, вроде бы, 10, при этом он однозарядный.
  15. Да сейв-эдитор вам в помощь и вся команда жива.
  16. Motorrunner

    Геты / Geth

    Праймы улучшают сеть, служа своего рода сервером. А коннектиться друг с другом могут абсолютно любые геты.
  17. Motorrunner

    Впечатления от игры

    Один танк, насколько я помню. А ещё куча мелочи и стационарных пушек.
  18. Ну, вот и приходится расплачиваться за некоторые выборы в предыдущих частях.
  19. Через преграды он пролетать не должен, а если пролетает - это особенность движка. Да и нормальный штурмовик будет, ПДГ в руки и выносим всех на любой дистанции.
  20. Motorrunner

    Впечатления от игры

    И мы в воде ездим, но только по мелководью, а за камнями, на глубине, и Мако, и Колосс - буль-буль карасики. На Новерии-то можно, вот только одна загвоздка - там Колоссов нету.
  21. Да, было бы хоть что-то, за что он мог бы понравиться.
  22. А не мало ли? Наверняка геты не выжили.
  23. Ну так не бодайте врагов и всё. Чардж можно не качать, либо же вкачать исключительно для критических ситуаций - так как восстанавливает барьеры.
  24. Motorrunner

    Впечатления от игры

    А ещё можно Колоссов в воду сталкивать на Вермайре.
  25. Motorrunner

    Геты / Geth

    Да, точно. И Дэвид Арчер во "Властелине" этими помехами с ними и общался.
×
×
  • Создать...