Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    *выпуская колечко дыма* Самое противное, что они лезут в медиапродукцию и портят своим извращённым мировоззрением некогда хорошие и годные франшизы. Благо что среди геймеров всё-таки не так много заражённых этим мнемовирусом, так что сексистский и гомофобский Ведьмак на ура воспринимается игровым сообществом. Кажется, мы скатились в оффтоп. *потушил сигарету и кинул её в мусорку с изображением Аниты Саркисян*
  2. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    *закуривая* Многие защитники прав женщин этот факт нарочно упускают из виду, потому как он рушит всю их и без того нестройную теорию. Всё ничто, пока ГГ - белый гетеросексуальный Геральт, а не рандомная некрасивая чародейка (взаимоисключающие параграфы, но куда уж без них).
  3. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    сексуальный Если есть сомнения, кого понимать под проституткой в играх и прочей медиапродукции - всегда можно универсально отнести к этой категории любую красивую женщину в той же игре, ибо все они сделаны для ублажения белых гетеросексуальных мужиков.
  4. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Проститутки- тоже женщины! А все женщины в игре сделаны как проститутки. Такие дела. Ага...пока не попадёшь в Туссент и не сольёшь все кроны на крафт грандмастерских доспехов.
  5. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В борделях же. У Геральта в кошельке десятки тысяч новиградских крон валяются, а проститутка стоит всего лишь 10-20 за раз. Вот подняли бы им цену до 1000, вот то бы другое дело! А то обесценивают женщин совсем, изверги. :(
  6. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    По-моему, наоборот, неплохой способ наказать бесящих тебя существ хотя бы в игре. Я вот терпеть не могу жалящих летающих тварей, потому с огромным удовольствием подвергаю все ульи в игре термической обработке. А, кстати, в КиВ ещё и кикимор добавили. Не менее мерзкие твари.
  7. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да там и пауки вредные такие, нападают толпой, от меча убегают, пока гоняешься за одним - другой тебя кусает в спину. Только знаки да бомбы спасают.
  8. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не могу не вкинуть в тему:
  9. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Зануда. :( Сейчас соберём консилиум нормальных и решим. Вот только администрация вряд ли одобрит.
  10. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Но ведь в тему вписанный секс не мешает восприятию мира, а наоборот - дополняет его. Кроме того, секс в Ведьмаке вообще одна из важных составляющих. А ведьмачки разве каноничны? Цири ж исключение.
  11. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я вообще сомневаюсь, что стоит вводить в игру кастомизацию ГГ. Пусть лучше будет один персонаж, но хорошо прописанный, чем невнятная серая масса как Первопроходец. Тем более что у Проджектов опыта в этом нет. А в таком случае особо пофигу - женский будет ГГ или мужской.
  12. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ок, тогда ладно. Неправильно прочитал. в топку слэш
  13. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А к чему тогда было про Фрингилью в ЛИ и игру женским персонажем?
  14. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не считаю гомороманы крутяцкими (и даже такой возможности не представляю), увы, я законченный гетераст. :(
  15. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это будет первый шаг на пути к трешаку, подобному романам БВ.
  16. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Так это нормально, что эмоции вызывает персонаж и его характер, а не его визуализация и подача в игре. Детмольд мне тоже нравился как персонаж, и негатив я к нему испытывал именно из-за эмпатии Геральта к Роше. Очень хотелось помочь синеповязочнику, так что прости, Детмольд - ничего личного. Вот просто нет.
  17. Motorrunner

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Но ведь забивал Роше Детмольда не по причине гомофобии, а совсем за другое дело.
  18. Ага. Возьмёт одну азари на борт, выставит с её помощью щиты в режим отражения и разнесёт крейсера кеттов их же собственным оружием.
  19. Нет, совсем не похожа. Скорее всего, обычный концепт или редактор.
  20. Тарн-Ведра - отсылочка к сериалу "Андромеда". И чо за красотка на последнем скрине?
  21. Щас тему перечитывал, Борланд ещё 3 года назад троллил так же толсто. - You'll miss me, Shepard. *звук выстрела* - I won't miss.
  22. Да ну. Такую технологию вояки бы сразу заграбастали себе и отправили в отдел улучшений на доработку. На момент трилогии самый продвинутый движок - ядро Тантал, который стоял на Нормандии. Движки без разрядки - это тех на уровне жнецовского. А вот версию с тем, что это какая-то совершенно чужая технология, я бы принял. Вот только отсылок в самой игре к этому нет, жаль.
  23. А это уже извечный спор "количество vs качество". И к опенворлду относится в самой прямой мере. Потому в той статье от Полигона и даётся совет Биоварам вернуться к коридорным локациям, потому что реализация коридоров у них выходит намного лучше, чем опенворлд. Хотя я с этим не согласен. Опенворлд массэффекту нужен. Но не такой, как в Андромеде.
  24. Вопрос некорректный, потому что я не разработчик. Мне как, тыкать пальцем в юзера на форуме и думать: "да, вот этот чувак дело говорит - я бы так и сделал"? Плюс я который раз говорю - проблема не в идее, проблема в реализации. Если человеку не понравилась идея - это окей, тут чистая вкусовщина и обсуждать нечего. А вот если разработчик не смог свою идею воплотить так, чтобы в неё поверили - уже ситуация совсем другая.
  25. Тут нельзя ответить на вопрос однозначно - тех-то слушать можно, тех-то нет. Я бы посоветовал просто придерживаться заданного изначально направления. А если от этого направления отступаешь, то будь добр это отступление хотя бы грамотно подать, чтобы у игроков не возникло вопросов "что эта херня тут делает и откуда вообще она появилась?" Это же касается и копирования чужих идей, как с пресловутым опенворлдом, который в игре выглядит откровенно слабо. Опенворлд - это не только создать большую карту и раскидать по ней аванпосты врагов, ресурсы и гринд-задания. Опенворлд - прежде всего погружение в атмосферу и сеттинг игры. В Андромеде погружения почти не вижу, хотя и тут есть примеры положительные - хотя бы тот же Н-047. Вот так должен выглядеть опенворлд в игре про космос и исследования.
×
×
  • Создать...