-
Публикаций
3 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
Да ну. Такую технологию вояки бы сразу заграбастали себе и отправили в отдел улучшений на доработку. На момент трилогии самый продвинутый движок - ядро Тантал, который стоял на Нормандии. Движки без разрядки - это тех на уровне жнецовского. А вот версию с тем, что это какая-то совершенно чужая технология, я бы принял. Вот только отсылок в самой игре к этому нет, жаль.
-
А это уже извечный спор "количество vs качество". И к опенворлду относится в самой прямой мере. Потому в той статье от Полигона и даётся совет Биоварам вернуться к коридорным локациям, потому что реализация коридоров у них выходит намного лучше, чем опенворлд. Хотя я с этим не согласен. Опенворлд массэффекту нужен. Но не такой, как в Андромеде.
-
Вопрос некорректный, потому что я не разработчик. Мне как, тыкать пальцем в юзера на форуме и думать: "да, вот этот чувак дело говорит - я бы так и сделал"? Плюс я который раз говорю - проблема не в идее, проблема в реализации. Если человеку не понравилась идея - это окей, тут чистая вкусовщина и обсуждать нечего. А вот если разработчик не смог свою идею воплотить так, чтобы в неё поверили - уже ситуация совсем другая.
-
Тут нельзя ответить на вопрос однозначно - тех-то слушать можно, тех-то нет. Я бы посоветовал просто придерживаться заданного изначально направления. А если от этого направления отступаешь, то будь добр это отступление хотя бы грамотно подать, чтобы у игроков не возникло вопросов "что эта херня тут делает и откуда вообще она появилась?" Это же касается и копирования чужих идей, как с пресловутым опенворлдом, который в игре выглядит откровенно слабо. Опенворлд - это не только создать большую карту и раскидать по ней аванпосты врагов, ресурсы и гринд-задания. Опенворлд - прежде всего погружение в атмосферу и сеттинг игры. В Андромеде погружения почти не вижу, хотя и тут есть примеры положительные - хотя бы тот же Н-047. Вот так должен выглядеть опенворлд в игре про космос и исследования.
-
Смысл хотя бы в том, чтобы собрать самые очевидные претензии и высказать их - в надежде, что разработчик к этому прислушается и больше не допустит этих ошибок. Цель - донести до разработчика пожелания игроков.
-
Ну конечно же статья заказная, как могли какие-то холопы из Полигона унизить Лучшую Игру за последние 50 лет. Негативная статья = заказная, разве вы не знали? Поражает неумение некоторых вчитываться в суть. "А вот они тогда-то херовый обзор дали..." И чо? Если в прошлый раз они дали неверный обзор, это автоматически исключает возможность того, что в другой раз издание выскажет претензии по делу?
-
И почему я раньше не додумался до этого слова?..
-
100 лет назад я был бы Эйнштейном. :( С точки зрения современной физики сверхсветового движения вообще не существует. Как минимум - передающего информацию.
-
У меня вотпрямщас родилась упоротая теория, что на сверхсветовых скоростях материя не контактирует с досветовой. Иначе как ещё можно объяснить перманентную доступность ретрансляторов? А если на пути туннеля препятствие окажется?
-
Там же открытая поверхность на Цитадели. Хотя вопрос, конечно, в каком положении должна быть Цитадель по направлению к Илосу.
-
Дыры в трилогии есть, но они менее заметны. Удачно замаскированы за другими плюсами. У Андромеды с маскировкой вышло не очень...мягко говоря.
-
Расы МП не могут в технологию ретрансляторов, даже геты. :(
-
Не совсем. Скорее, разумные допущения в рамках созданного лора.
-
Сверхсветовое перемещение тоже в принципе невозможно, но поди ж ты - Нормандия летает со скоростью 15 световых лет в сутки. Ограничение на передачу информации со скоростью, не превышающей скорость света, наложено теорией относительности. Эффект массы эту теорию уже нарушает.
-
Ну собственно, при грамотном подходе, можно было начинать хоть с первого уровня - МЕ1 даже на безумии проходится без проблем, стоит только получить ствол хотя бы второго тира.
-
А что такого? Я тоже МЕ1-3 всегда играл на безумии, а МЕА на эксперте онли. Затяжные бои с ковырянием противников по полчаса как-то не доставляют.
-
Но то Жниперы, а не расы МП, которым до таких технологий так же далеко, как кварианцам до поиска новой планеты.
-
Ну как это неспособность, когда с нами на протяжении всей игры "общается" Предвестник? И вполне себе на нашем языке. А с датападами не одни ворка дело имели. Там и кварианец Голо из книги замешан был, и Серый Посредник, и даже Цербер (судя по МЕ3).
-
Протеане, конечно, ещё тот костыль со своим "шестым чувством", но вот как раз к Коллекторам претензий нет вообще - раса на службе сверхпродвинутой цивилизации Жнецов вполне реально может иметь доступ к передовым технологиям и информации. А ведь с расами текущего цикла Назара был знаком не менее 20 стандартных лет.
-
Как и со всеми студиями под "эгидой" (скорее - проклятьем) ЕА, их скорее расформируют, чем позволят вернуться к корням. И альтернативы ведь хер найдёшь. Вся надежда на Киберпанк.
-
Я из-за этой темы просто боюсь заходить в раздел персонажей ДА. :D Куча слэша и яоя в темах персонажей как бы намекает, кто больше всего от них в восторге.
-
Собственно, на то и был намёк.
-
Это всё проекты одной расы, как я и говорил. Но разработка аж целой экспедиции, да ещё и в другую галактику, не по карманам одному человеку. И даже двум. Или трём. Единственные варианты, которые я вижу - Благодетель это либо Серый Посредник, либо же кто-то из рас решил вложиться в эту экспедицию. Последнее автоматически отметает приставку "частная" и закрывает вопрос о вооружении. Увы, вся Инициатива шита белыми нитками. И дело тут даже не в упоминании о ней в трилогии, тут-то как раз хер с ним - ретконы вполне вписываются в серию. Но сама идея и многие технические нюансы, наподобие саморазряжаемых двигателей и ретрансляторов гетов, прямо-таки вынуждают игроков, шарящих в серии, относиться к этой теме скептически.
-
Но в лучшую сторону. Вообще-то у них внешность почти одинаковая. Но мимика разная. лол, засрали тему ангара секси-азарьками