-
Публикаций
3 411 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
А теперь задай те же вопросы гетам, отдавшимся Жнецам в рабство. Только учти, что им ответы на эти вопросы прекрасно известны.
-
Ну и кто из нас теперь хейтит? Значит, кварианцы, которые изобрели абсолютное оружие против бесполезных для них гетов, тупые, потому что начали войну с практически стопроцентным шансом выигрыша. А геты, не постеснявшиеся влиться в армию Жнецов - миролюбивые няшки-скромняшки. Окаай.
-
Действительно, совсем фигня. Либо тебя сейчас расщепят на атомы, либо выжгут тебе сознание и захватят контроль над телом. И таки да, я хейтю, но не на ровном месте. Я не верю, что геты такие слабаки и идиоты в одном флаконе. А если они такие и есть...ну что ж, мне их уважать не за что. И понимать тоже.
-
Я просто хейтер, never mind. В случае победы Жнецов у гетов шансов продолжить существование не больше, чем в войне с кварианцами. Они максимум будут как хаски - пустые оболочки без разума. И геты это должны прекрасно осознавать. Смена шила на мыло. Отличный пример. Хранители как раз неразумные механизмы на службе у Жнецов. Имхо, лучше бы геты сами попытались кварианцев отбить. И да, сам Назара гетов-еретиков презирал:
-
Тут дело в другом - БВ в своё время написали столько оригинальных персонажей, что большинство новых воспринимается как калька с предшественников. Так что Кора наверняка будет хорошим персонажем, но в её характере легко будут угадываться знакомые черты.
-
Окай, процитирую сам себя: Далее, если сохранить базу Коллекторов, Легион говорит Шепу, что это плохая идея - использовать технологии Жнецов, и что у человечества свой путь. И выделенное выше как-то не совсем сходится с желанием Легиона проапгредиться кодом Жнецов и ускорить наступление прогресса. Получается, геты (и Легион в частности) противоречат сами себе - другие расы отговаривают от использования Жниперских технологий, а как самим возможность выпала - мигом за неё хватаются. Ещё раз по поводу выживания - под контролем Жнецов геты уже не геты. Кроме того, по окончанию войны геты будут списаны в утиль - Жнецам они не нужны.
-
Да блин, добровольная сдача гетов Жнецам - одно из самых тупых и нелогичных решений. Они не станут слугами или рабами Старых Машин - гетов вообще не будет существовать как расы, останутся лишь физические оболочки, наполненные кодом Жнецов. Легион всё твердил, какие Жнецы плохие, и что ничего хорошего в союзе со Жнецами нет (даже в использовании их технологий!), что мы получаем в МЕ3? Гетов, добровольно записавшихся в шестёрки к Жнецам. Позорище.
-
Денег было мало, пока ты не научишься играть в покер. На втором-третьем прохождении уже в Купеческом Квартале можно было нехило разбогатеть, при условии, что ты купил кожанку за 5к.
-
Первую часть Проджекты создавали как адаптацию книг. Сюжет, персонажи, квесты и диалоги - большая часть из этого была перенята у Сапковского в том или ином виде. И всё это накладывалось на очешуительную атмосферу с очень годным саундтреком, графоном и вполне играбельным геймплеем (хотя немало людей его ругают). А вот вторая была уже попыткой создать что-то своё. И несмотря на вполне пристойный сюжет и прочие достоинства, предыдущей части заметно уступала - в первую очередь излишней политотой, которую с Геральтом вязать не слишком хотелось. Да, там были Роше, Йорвет, Детмольд и Хенсельт, но этого для меня оказалось недостаточно. Хорошая игра, но чот зацепила куда меньше. Зато в третьей уж развернулись на всю катушку. Рельсы второго Ведьмака выпилили к херам, встроили ооочень неплохой опенворлд и, наконец, кучу интересных заказов. Расписывать достоинства не вижу смысла, но вот один косяк меня сильно раздражает. Это алхимия. Курва, какой офигенной была алхимия в первой части! Она гибкая и реально полезная. Куча ингредиентов, которые заменяли друг друга. Доминанты, ради получения которых необходимо было создавать определённые комбинации. Универсальность основ, в конце концов. Я постоянно играл под воздействием каких-нибудь эликсиров, эффект от которых длился несколько часов. И что мы видим в третьей части? Минутный эффект восстановления здоровья/увеличения урона? Наафиг надо! Кажется, я в первой части на болотах выпил больше эликсиров, чем в третьей за всю игру! Мне было просто влом заходить в инвентарь и вручную выпивать какое-нибудь Полнолуние ради жалких +1000 единиц здоровья на полторы минуты. Да, там были отвары, которые как раз таки ближе к тем самым эликсирам из первого Ведьмака, но большая их часть имеет странные эффекты, а использовать на полную катушку можно только при билде алхимика, так как имеют отвары просто дикую токсичность. То же самое с их крафтом. Тебе нужен определённый ингредиент и спиртовая основа, чтобы создать какую-нибудь унылую Ласточку (та, в свою очередь, даже здоровье полностью не регенит за один бутылёк, лол). Почему я не могу использовать для создания первоуровнего эликсира высококачественную основу, как раньше? Зачем мне искать сраный одуванчик (одуванчик, Карл!), если у меня сумка набита едва ли не всеми видами флоры Скеллиге? Что, нельзя заменить вообще ничем? Ну бред же! И таки да, при всей этой катавасии, у нас не остаётся иного выбора, кроме как использовать автоматическое пополнение запасов за счёт алкагеста. Ну а куда деваться, не по новой же обшаривать весь Велен в поисках одуванчика? Масла - те да, это изменение как раз в тему. Врагов великое множество, поэтому необходима гибкость в использовании усилений против них. Но эликсиры...это просто meh.
-
...расхитительница гробниц Ремнантов. Или же Remnant Raider!
-
Но как же Отдельно доставляет, что сам Назара еретиков дебилами считал. :D
-
Но ведь технологии Назара выдал уже после решения еретиков пойти с ним. А истинные геты сразу отказались от технологий, якобы это не их путь.
-
Эээ, какой вирус? Это было добровольное решение. Вирус создавался уже после, с надеждой привлечь на свою сторону всех остававшихся независимыми гетов.
-
То, что часть гетов самовольно отдались в миньоны Властелину - тоже кварианцы виноваты?
-
Это-то да, но в таком случае они у меня как-то не ассоциируются с расой добрых паладинов.
-
Деэскалация конфликта с кварианцами, как вариант.
-
Справедливости ради, Системы Терминус (где Вуаль и находится) вообще не под контролем Совета. Пираты и наёмники для гетов не угроза. Я тоже не понимаю, что им мешало улететь.
-
Как будто гроссмейстерскую снарягу есть на что менять. А побочки все равно опыта не принесут, если уровень персонажа слишком высок.
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Оружие и умения
Ответ от Motorrunner в Новости
Джек Уолл писал для МЕ1-2 прекраснейший саунд. В МЕ3 есть хорошие треки, но они настолько не доставляют. А вот у ДА действительно печально с сопровождением. -
Нормальный там у Шепард макияж. Конечно, можно было и поменьше его сделать, но лучше так, чем вообще никакого.
-
Люди просто ленивые жопы. Но это мы вообще не в ту тему двинулись. This exchange is over.
-
Про гены я ничего не говорил. Но такие фейлы, как мешки под глазами, в 22-м веке должны убираться элементарно. In theory.
-
Всё понятно. Высказывать недовольство нельзя. Только хвалить и пускать слюни.