Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Знаю нескольких чуваков, которые так же и говорили: "игры для детей, играть надо в жизнь, я лучше кино хорошее посмотрю и книгу почитаю". О да, пассивное вовлечение это хорошо и по-взрослому, а активное - детские шалости. С пивасом на диване валяться и в телек втыкать куда продуктивнее!
  2. То была тайная миссия - азари, с маскировкой кожного покрова под человеческий и в парике, была скрытно десантирована на Землю, чтобы ассимилировать ген бровей у человеков. А вообще, у батарианцев вроде тоже волосы есть. Но не брови.
  3. То было по теме Ведьмака, это можно.
  4. Куда деваться, на хороший графон и удобный геймплей быстро подсаживаешься, и потом уже променять его на даунгрейд очень тяжело даже при желании. Да и что там, я в современные-то РПГ обсидианов не могу играть из-за изометрии, чего уж про игру пятнадцатилетней давности говорить.
  5. Не могу. Не могу играть в нынешнее время в старые игры. Вроде как и жалеешь, что упустил такие распиаренные (в хорошем смысле) игры, но никакая сила не заставит в них играть.
  6. То же самое. Только не полгода, а неделя, максимум две. Вообще, мне тоже тяжело даются новые игровые серии. Последняя новая игра, которая зацепила, была, кажется в 2014 году. И это Ведьмак 1 (знаю, я слоупок).
  7. Как раз в жанре РПГ конкурентов дохера и больше. В 2015 награду "РПГ Года" по версии некоторых изданий выиграли Пилларсы (наверно, заслуженно, сам не играл). А вот если оценивать игру в целом, то тут я согласен - Ведьмак по многим пунктам (графон, саунд, геймплей) выдаёт оценку от хорошей до отличной.
  8. Спорно. Ведьмак 3 поднял планку РПГ на новый уровень - тут согласен. Но сравнивать его с проектами семилетней давности не слишком разумно. Конкурировать игры могут с разницей в сроках год, максимум два. Навскидку вспомню, что за последние 7 лет вышел отличный Нью-Вегас, Деус Экс (аж две части), Масс Эффект 2 и ДАО. Стали они хуже после выхода Ведьмака? Едва ли. Это все равно что сравнивать современное кино и кино 90-х. И да, ГТА вообще другой жанр.
  9. И такого профессионала ставить на крайне ответственную должность будет только идиот. А какие ещё мотивы могут быть у человека, ставшего главой пиратов и бандитов?
  10. Бунт на корабле ради лулзов ещё может поднять какой-нибудь младший механик Хафф, но когда это делает шеф СБ - почти наверняка вина рекрутёра и/или руководящего состава.
  11. Да ну. Посмотреть на ютубе и хватит. А дальше самому решать, брать или нет.
  12. Конечно же, не в день, а в сутки (24-часовые). Но вообще да, достижима. Корабли Совета развивают скорость максимум 15 св. лет в сутки, Нормандия как пример. Жнецы в 2 раза быстрее - около 30.
  13. Так и в чём проблема? Если ты хейтер Светофора и Инквизиции, то какая сила тебя должна заставить покупать игру от тех же разработчиков и по той же вселенной? Никакая реклама тут не поможет (ну разве что покажут бордель с сотней голых азари).
  14. Ну нет. До сих пор проклинаю того засранца, которому пришла в голову идея проспойлерить квест про ведьм и Дерево в Велене.
  15. Вообще не знаю, нужна ли распиаренной франшизе какая-то реклама. Реклама в основном рассчитана либо на новых игроков, либо как презентация новой игровой серии. Вывод, нужна ли тебе МЕА, легко делается с оглядкой на предыдущие части серии, и, в некотором роде, на другие проекты этой студии.
  16. ...в котором копаться тебя никто не заставляет.
  17. Да в игры Беседки уже, по-моему, никто не играет ради основного сюжета.
  18. Сам-то в это веришь? Скорее Биовары отрекутся от Светофора, чем ДРМ будет оптимизирована под все конфигурации пользователей.
  19. Нет. Суть не в пиратстве, а в том, что ДРМ не нужен. Впрочем, уже поздно что-то делать - ЕА уже вкусили этого сладкого хлебушка, теперь должно свершиться что-то сверхъестественное, чтобы они бросили эту бяку и не пихали её в свои игры.
  20. А какой фан от игры, если хост в одиночку за секунды уделывает врагов, на которых уходит минимум минута? Ещё и других подставляет, потому как бан могли выдать всей пати, игравшей с читером.
  21. Так и будет. В МЕ3 вообще можно было читить без особых проблем, достаточно сделать правки в coalesced.bin, и вуаля - какой-нибудь "Хищник" ваншотит одержимого Преторианца. А обнаружить факт читерства можно только по репорту.
  22. Игрок и не обязан испытывать сочувствия. Особенно к машинам. Да ещё и в игре. И какое отношение к гетам имеет позитронный мозг? Всё ясно, люди, как обычно, хотят видеть машин похожими на себя. Не задумываясь о том, что эволюция у них может в корне отличаться от органической. You, humans, are all racists!
  23. И именно это превратило Легиона из уникального и неповторимого персонажа в клонированного болванчика. Геты выделялись. Заметно выделялись на фоне других рас. Коллективное сознание, отсутствие эмоций и эмпатии - это было их фишкой. После того, как они приобрели "индивидуальность" - геты эту фишку потеряли. Индивидуальность одного субъекта убило индивидуальность целой расы. Кстати, если в МЕ2 сохранить базу Коллекторов, то Легион выскажется на эту тему - "вам не нужны технологии Жнецов, у человечества свой путь". Как символично, что сами геты этой идее не последовали и угодили в ту самую ловушку, о которой говорил Легион.
  24. Ты просто не фанат ИИ, как я, вот и не видишь зла в сливе Легиона. А я вижу, ибо в МЕ3 нормальных, классических ИИ нет. А раньше были. А в МЕ3 нет. СУЗИ - хрен с ней, идея с её очеловечиванием появилась ещё во второй части (it is a joke, вот это всё). Но зачем нужно было приписывать эмоции Легиону? Когда он изображал смущение перед Шепардом, это выглядело тааак глупо (настолько же естественно, как если бы я защищал МЕ3) . Ну зачем из такого классного механизма в МЕ2 делать вот это вот недоразумение? Со Жнецами и так всё понятно, к ИИ они отношение имеют довольно посредственное. Ну вот чо ты придираешься, я всего-то его в пример привёл.
×
×
  • Создать...