Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Каллен просто достал своими фанатками. Да и нафиг он нужен в партии. На его место можно было засунуть типаж получше.
  2. По текущему лору только у некоротых. Об этом прямо указано в кодексе.
  3. Если только не считать рака головного мозга у храмовников, становятся неадекватами.
  4. Не странновато ли за полгода до релиза выкладывать арты в качестве новостей? Как минимум уже нужны скрины, в особенности геймпленые, с показом менюшек, интерфейса и т.д.
  5. И взаправду. Надеюсь это пасхалка, а не реальный контент.
  6. Это дело вкуса каждого человека. Для этого и существует выбор. Разумеется проще. Но это опять показывает нелогичность Био. В одном случае они исповедуют принцип "чем проще тем лучше", в других вещах "мы не ищем легких путей".
  7. Это был чисто пример. Главнее принцип. Именно не нужен. И возникает вопрос- в чем тогда необходимость вводить кастомизировать через сеты, когда нарисать 5-6 вариаций для 6-7 моделей брони включая ноги, руки, голову вполне реально. Тогда как для статов ( кои не совсем относятся к кастомизации, а к близким к ним апгрейдам) это вообще не имеет значения, там работа цифер и программистов.
  8. Начнем с того, что в ДАО не было кастомизации. Был только менеджмент шмота, который ты можешь ставить в различных комбинациях. Не нравиться массивный нагрудник, но нравиться массивные перчатки- нет проблем, берешь тяжелый доспех и массивные перчатки. Общий вид модели можно было делать самому, по одному элементу, а не все сразу. Притом, что дабы внешний вид после кастомизации менялся, на модельку нужно накладывать новые текстуры. И теперь считаем сколько вариаций текстур надо рисовать, дабы крафт внешнего вида был действительно разнообразный. И да по статы тут вообще речь не велась.
  9. Имелось ввиду и для партии тоже) Идет все к этому по логике. Смысла в наличии в 4 слотов при кастомизации по сетам ровно никакого, только мешать будут. Да и Лейдлоу почти сказал это в интервью, разве что выразил в виде вопроса.
  10. Это красиво звучит, но с позиции теории. Реальность же упрется в экономию ресурсов, т.к. нарисовать столько много моделек и текстур нужно как минимум года полтора-два. Да вроде никто истерию не устраивал кроме Джунай. Просто кому-то не нравиться урезание выбора и дальнейшая казуализация инвентаря. После Да 2 была надежда, что вернут систему ДАО с 4 слотами для ГГ и партии.
  11. Меня сеты сами по себе не смущают с позиции крафта. Меня смущает, что кастомизируя одну часть, будет кастомизироваться и другая, которую я например не хочу менять. По крайней мере этот вариант наиболее реален и вытекает из предыдущих новостей.
  12. Когда это делает по большей части сам игрок. А не за него самого.
  13. Клево выглядит. Не всегда же манчкином быть.
  14. GG WP

    World of Darkness Online

    В принципе дабы материал не выкидывать на помойку, могут запилить сингловую игру на основе Реквиема. Это имхо было бы лучше ММО.
  15. Общий стиль. Взять шлем от джаггера и присоединить к сету от легиона и т.д. Это игрок делал сам.
  16. Не до конца. В ДАО нам давали инструментарий, дальше игрок делал что хочет, создавал свой стиль. Тут теперь получается будут выдавать уже готовое и из него надо выбирать. Т.е. игрок не волен создавать, он волен выбирать.
  17. Правильно был выбор. Хочешь надевай разные части, комбинируй или собирай полный сет. Плюс опять же это дело вкуса каждого. Кто-то считал ужасным, кто-то красивым. А так в итоге все упрется в личный вкус Биовар, а не игрока.
  18. Я уже просто опускаю все остальные аспекты, т.к. итак понятно что с точки зрения геймплея это чистейшее оказуаливание, вместо сборки различных компонентов теперь ищется просто одна. А при чем тут статы, если речь идет о искусственном занижении выбора игрока в плане менеджмента своего снаряжения. Человек не будет надевать понравившийся сет потому что скажем руки или ноги выглядят ужасно и это он не сможет скорее всего изменить.
  19. И предположим при настройке будет меняться сразу вся броня, а не отдельная часть? Получиться так, что понравился нагрудник, но безвкусные руки и вынужден забить на эту броню и менять полностью сет на другой, т.к. нет возможности заменить одну часть.
  20. Этот вопрос лучше решать или в личке с IceHeart илл модером, либо в теме новостей.
  21. Пиши такие посты почаще и побольше и пожестче и мои посты в этой темы не увидишь.
  22. Это то будет. 4 слота имелось ввиду руки, ноги, тело и голова.
  23. Он самый простой ежели скажем нужно делать совсем отличающиеся друг от друга доспехи. Меньше работы художников. Но согласен, халтурный с точки зрения геймплея.
  24. Из прямых недавняя статья из журнала. Но это если опять Био не заявят что журналисти напутали.Из косвенных: 1)броня как уже писалось кастомизируется через сеты. Логично предположить что намного проще сделать один слот к одной модельке, а к ней уже пририсовывать варианты. Твой вариант утопичен, это почти что на каждую модель снаряги надо рисовать кастомизацию, Био просто физически не смогут это сделать. 2) Кастомизация партийцев. Как мы знаем, у партийцев железно будет только один слот брони ( ролик с летнего Пакса в подтверждение), т.е. у них железно будет кастомизировать вся моделька, а не отдельные части. Сомнительно что для ГГ будет прикручивать по сути другую систему с совершенно иным функционированием, и которую писать тоже надо отдельно. Зачем им лишнее парево.
  25. Вот и подтверждение- кастомизация будет одного куска брони, а не его отдельных компонентов. Вспоминая геймплей Пакса, у ГГ видимо теперь тоже броня в 1 слот, а не 4.
×
×
  • Создать...