-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Ну скажем было 30 за бой, станет 29. Меньше же) Хороший такой вопрос почему Био решили улучшить оптимизация за счет этого, хотя есть за счет чего еще. И почему именно на этом сделан такой акцент.
-
Про них тоже.
-
Я это знаю. И не вижу логики в том, что убирая один ресурсоемкий бесполезный аспект игры, они суют два таких же ресурсоемких бесполезных.
-
Не все. Скажем те же программы обработки реалистичных волос и их движения на всех движках едят немало. Поэтому и используются очень и очень редко в игрострое.Касательно же ДАИ, то почти уверен та же частичная разрушаемость ландшафта будет съедать немало ресурсов. Плюс создание динамичной экосистемы тоже.
-
Именно конкретно сегодняшная пятница упоминалась.
-
Совсем все перечислять или только касательно что может жрать тонны оперативы?
-
Неделю назад обещали что в след. пятницу дадут инфу про партийцев.
-
А еще помниться с января обещали "скоро" огласить список специализаций. Дело не в трупах, а в отсутствии логики в поступках Био. На одну бесполезную ерунду им хватает ресурсов и не сильно сказывается на производительности, а на другую вдруг оказывается нет. Почему тогда не сделать все сразу или тогда уж не делать вовсе вопрос открытый и видимо риторический.
-
На лень сложно списать- не лень же было другие свистелки и перделки в игру сувать, типа частичной разрушаемости местности. Просто эйфория от наркотиков обещаний прошла, дошло что невозможно сделать все и сразу при не столь обширном бюджете, вот и режут то, что не доделано или не успеют доделать. В данном случае оптимизация.
-
Да в том и дело, что графон не Кризиса, дабы выжирать столько оперативы. Страдать будут только совсем калькуляторы. Единственное достойное оправдание этой новости- не вытянут старое поколение консолей и стараются уменьшить нагрузку на них. Что автоматом ставит крест на словах Био, что РС главенствующая платформа.
-
Да ладн, в первый раз Био чтоли говорят одно, а делают совершенно иначе. Ждем фразы о "неправильно поняли" и "журналисты придумали".
-
Все доспехи теперь занимают просто один слот.
-
Изменяется и то и то. С разницей что теперь не будет слотов под ботинки, руки, голову, а будет все вместе в одном слоте.
-
Связка есть, но торговля и эксплоринг в итоге выходят как чисто подпорки для крафта, а не самостоятельная деятельность. И получается такая схема. Пошел к торговцам- купил- идешь крафтить-воююешь. Убил дракона-собираешь лут-пошел крафтить-воююешь. Т.е. без крафта не обойдешься. А при система комплектов- одну вещь покупаешь у торговцев, одну добываешь в квесте, третью крафтишь. Если влом чем-то одним заниматься, смиряешься с отсутствием бонуса и идешь дальше. Т.е. нет принуждения обязательно заниматься одним из этих трех.
-
Для МК лириум не нужен, поэтому не сильно бы это испугало Тевинтер.
-
Без нее очень тяжко отбалансить соотношение крафта, экслоринга и торговли, дабы не было перекосов в какую-либо сторону. А так практически все упирается в крафт, и кому неохота сидеть крафтить ( особенно если Био вернуться к похожей системе из ДАОА крафта рун), придется сквозь зубы сидеть и мастерить по полчаса.
-
Это то понятно. Я имел ввиду как будет теперь делать бонус за комплект, когда собирались 3-4 предмета одного сета и при надевании их всех давался бонус комплекта, как скажем +3 силы и телосложения если надеты все предметы Джаггернаута.
-
Био бы упоролись рисовать столько моделек, к которым еще нужно прикручивать кастомизацию. По крайней мере теперь по идее должны будут выглядеть уникально и реалистично. Единственно непонятно как теперь сеты будут работать, когда вместо 4 элементов брони только один. Разве что с кольцами и амулетами.
-
Вартералл тоже был байкой кстати. Тролли тоже. И каменные духи из мифов гномов.
-
http://dragonage.wikia.com/wiki/Codex_entry:_The_Seekers_of_Truth
-
Есть такое, но есть еще кодекс из Да 2, где описано что Сикеры иммуны к МКшному майндконтролю и могут читать мысли. И скорее всего такими вещами владеют все Сикеры, и уж тем более те которые следят за темпларами, обязанности которых они иногда замещают.
-
Правильно, Орлей типичное Позднее СВ-Ранний Ренессанс, т.е. расцвет культуры, с потенциальный переходом в декаденство и период цивилизации образца Западной Европы.
-
Только все равно откуда-то сверхестественные силы должны браться, согласно духу вселенной. Если не лириум, то кровь, сила духов и т.п.
-
С Тевинтером союзничают Амбассадории,которые пользуются неприлично огромными правами в Империи, а Амбассадории связаны с Орзаммаром как источником закупки товаров, которые потом реализуют Тевинтеру.
-
Я не видел в кодексе ДА 2 ничего подобного, никаких диалогов и прочих упоминаний об этом. Есть только модельки с таким названием, и все. МК в ДА 2 тоже завались, на что Био ответили что им просто нужно было забить геймплей врагами. И да постам на социалке вериться больше, от них ничем нельзя отмазаться.