Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Надеюсь таки запилят во вселенной орков, вампиров, гоблинов, ангелов.
  2. Уже пошел придумывать гномов-магов и клерика с магией исцеления. Ради такой красотки.
  3. С меня ролевая система. В 5-6 классами и 15-20 специализациями с доступом для нескольким классов.
  4. Пассивка на увеличение урона от огненных заклинаний или восстановления стамины от крита ( прошу заметить почти в каждой ветке есть такая), хорошие?
  5. Особенно когда половина навыков- пассивки. Глубина тактики будет поражать.
  6. Как минимум драконы такой тактикой не валятся. У них много аое, от которого кайтинг не спасает, плюс слишком жирный дабы успеть его завалить сразу после первого оживления соратников. До второго можно и не дожить, кулдауны у них явно не 20 секунд. Плюс не забываем про резисты, которых полно на найтмаре, т.е. половина урона от партии нивелируется. Т.е. наносить его будут максимум 2 персонажей.
  7. И в любом случае будет нужен 1 воин дабы вытанковать урон, пока этот хил будет работать, у магов нет таких возможностей, барьер слишком быстро кончается даже на средней сложности. И нет гарантии что даже хил будет спасать против боссов.
  8. Это абилка фокуса, т.е. ее нельзя включить сразу в бою. Нужно сначала чтоб союзники нанесли достаточно урона, дабы ее включить.
  9. Именно, как только дойдет до врагов с резистами, эти маги начнут умирать. В любом случае сходу вынести они не смогут, а как только хп начнет падать, тем сложнее будет проходить дальше. Зелья не бесконечные, а лагерей в том же замке Редклиффа нет. Плюс посмотри видео геймплея, где партию в логове Хартии. Там несчастного лучника-бандита вся партия 15-20 секунд ковыряет, а альфа-гарлок в соло валит всю партию. На нормальной сложности, не на харде или кошмаре. Регена хп нет, только за убийства, да и то это надо находить. Никто не говорит про сложность контроля, в Да 2 худо бедно были и заклинания хила, были и зелья в больших количествах, да и целая спецуха была для этого. В ДАИ ничего такого нет, любая ловушка- пол хп нет у персонажа, раскасты боссов и элитных врагов тоже никто не отменял.
  10. Путаешь РЧ и AW. AW был консервной банкой, которую невозможно вынести, пока тот ковырает врага до смерти. РЧ это стеклянная пушка, урона у него достаточно, но жирноты у него почти нет, из защиты только клоака на 2 секунды, за которые врядли кд скиллдов откатятся, да и меч, которым еще неизвестно как отбивать магию. РЧ хорош для короткой схватки, когда его урона будет хватать на уничтожение. Попадется как только босс, у которого резист на духовный урон, считай что РЧ бесполезен. Собственно вся проблема 4 магов- им не хватит жирноты проходить.
  11. На изи и разве что на нормале. Дальше их тупо будут рвать.
  12. А все равно что КОД что Ассассин, что симуляторы все равно будут брать свои 10-12 млн продаж, что в принципе и есть главнейшее для издателей и журналистов. Тем более, что сомнительно что это голосование среди игроков, они всегда скоректированны. А которые нет, особо не афишируются. Тот же конкурс от IGN по лучшей игре E3 от зрителей так и не опубликовали, хотя были сведения что выиграл его Витчер.
  13. Так дело в аудитории, точнее в ее количестве. У того же КОДа или Ассассина чисто физически большая аудитория и по уровню ожидания они априори лидеры. Их жанры популярнее РПГ. Тем более, что вот такое просовывание ДАИ уже было кстати на Е3 от IGN, когда ее номинировали на что только можно, при этом в список не попали игры, которые по сути были главными лауреатами.
  14. Продажный игрожур. Кто бы сомневался. Что IGN, что Gamespot.
  15. Больше некому. Ежели ГФ не будет, с чего бы СС-орлесинцу быть, раз у них должен быть почти идентичный контент.
  16. Воин- по стате Био самый любимый класс игроков. Поэтому и показывают.
  17. Это СС, который помогает Бетани или Карверу выжить.
  18. В новостях периодически кидают. Хилерство есть, но как отдельные скиллы, требующие особых условий.
  19. Ну покажут голого Дориана на потеху ЦА. Что в этом замечательного?
  20. Ежели он был человеком. Сейчас уже понятно, что изменить лор могут в любой момент. Тем более при наличии прецедента с Лелей.
  21. По идее да. Хотя его повторное появление уже в виде антагониста конкретно показало бы почему Хоук действительно Хоук, а не обычный беженец, которому стоило быть.
  22. Мне показалось, что в трейлере был Мальком Хоук. Но с красными глаза, а не синими как в Наследии.
  23. Да. Если бы Био сами клятвенно не обещали что для двуручного оружия сделают кольца, а для кинжалов ножны. Так что это вопрос выполнения обещаний.
  24. Ножны завезли... для одноручных мечей. Для луков, посохов, двуручного оружия и кинжалов не хватило ресурсов.
×
×
  • Создать...