Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Еще лучше, на боевые вилы это похоже даже меньше, чем на копье.Ну меч и меч. Тем более что если это действительно Дориан, то тевинтерские маги отнюдь не брезгует использованием оружия, тем же мечом. Даже арт есть мага с мечом.
  2. Если это копье, то Био впору нанимать нового художника по оружию. Если это копье, это самое хреновое из всех копьев в видеоиграх. И да это больше смахивает на Да2шный посох. И да маги не будут бегать с одним посохом, Биовары говорили что будет еще что-то.
  3. Не может, потому что Био до такого не додумается никогда) Тем более что экипировка явно не воина.
  4. На уровне пояса вполне себе похоже на два свитка. Если только это не очень унылая подборка плаща
  5. Стен такой же, плюс уникальных воинских стилей с вероятностью 90% не будет, раз будет выборка вооружения. На воина он похож еще меньше, чем на мага. Оружия явно не воинское, броня слишком легка, и свитки за спиной явно нужны не воину.
  6. Бык уж в уникумы не запишешь, Стен был чистым воином, с чего бы другому кунари выдавать нечто иное. Тут нет нытья, благо на том фанатском рисунке, на котором изображена как-будто партия ДАИ, похоже что действительно изображено три мага, т.к. усач похож на воина и рога чуть более, чем никак, и чуть менее наполовину на мага.
  7. И в чем тогда проблема, ежели будет та же самая система? Будет тот же самый сменный маг, без наличия в партии 4 магов. Никакой баланс от этого не рухнет, а вот бесполезных чистых воинов будет меньше, благо 5 штук чистых воинов в основной партии это много, без наличия уникального партийца.
  8. В основной партии его не видно. А мы вроде как DLC и всяких сестер не считаем, в противном случае в ДА 2 оказывается 3 воина, 3 мага и 3 рога, что всю теорию баланса ломает к чертям.
  9. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А каким боком Драгонятина и Парк вообще оказались в этой теме?
  10. Больше 4 воинов в играх не было. В ДАО компенсацией за малое число магов и рогов была из-за нестандартных веток собаки и Шейлы. В ДА 2 воинов было 2, как и рогов и магов. Ежели считать ДАИ что усач воин, то получается 5 чистых воинов в основной партии, без наличия выбора и без уникальных навыков. Это перебор.
  11. Ежу понятно, что это не фансервисом заниматься. Но опять же, если уж Био иногда позволяют позаимстовать идеи других проектов, то пускай действительно заимствуют нужные вещи. Идея с заменой не нова, реализовывалась притом удачно ( не буду упоминать где именно дабы не получить РО), как показала практика это трюк того стоит.
  12. А это уже вопрос рукожопости Биовар, которые запороли интересную идею. Виновата не идея, а исполнение. С точки зрения участия в сюжете это вполне лечиться вставкой сюжетной развилки в середине игры, а не в конце. С точки зрения качки персонажа, то возможность сброса стат решает это.
  13. А тут зато есть конфликты фракций, так что здесь вполне уместно как это было в ДАО с Алом и Логейном. Выбрал одних- получил Вив, выбрал вторых- получил вместо нее второго мага. Проблем с оправданностью нет.
  14. 2 мага и ГГ в партии не будет дисбаланса. Но никто не говорил, что их общее количество будет 2, варианта выборности никто не отменял.
  15. Дай чтоли ссылки, а то даже интересно откуда инфа. Три мага не считая ГГ вполне могут быть, тем более что в Да 2 как раз три мага и было в игре. И да Варанья не магистр, Данариус не эльф.
  16. Пока что нигде не было подтверждено что эльф это и есть Дориан, его так записали только потому что эльф был единственным персонажем который был похож на мага, поэтому и записали. Но раз после опубликования фанатского рисунка, где есть еще один персонаж похожий на мага, тем более человек ( что для Тевинтера, особенно магистра, намного приличествует, нежели эльф), то теперь не столь однозначно.
  17. Чили скорее всего Дориан, благо усы вполне в тему. А земляника это уже по лысому эльфу.
  18. Как бы не оказалось, что поленятся переводить именно по причине малого числа текста, сошлются что итак все понятно и учите английский. Хоть и будет там всего-лишь 3,5 строчки.
  19. Тут кстати Милош интересный вопрос намылился- а будут ли делать локализацию Кипа для СНГ региона или оставят инглиш. Учитывая политику ЕА в части языков понятно что ничего не понятно.
  20. Скорее всего да, просто дискриминация русскоязычных игроков. Сначала дискриминировали по заявкам в участии озвучивании, теперь тестирования. Русских людей обижают.
  21. Странно, мне тоже ничего не пришло. Очень странно.
  22. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А смысл? На первоначальном этапе разработки программисты не нужны, там работа сценаристов и художников. Киберпанк тогда тоже вроде был с стадии пред-продакшена, поэтому зачем нанимать индусов, платя в итоге две зарпаты: индусам которые доделывают В2 и собственным программистам которые будут бездельничать.
  23. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не бросать же было второй Ведьмак в том состоянии, в котором он вышел. Да и собрали по максимуму с него. Сомневаюсь что к 14 году даже если бы сразу начали допилили что-то играбельное, скорее это была бы полу-смесь играбельного контента и неиграбельного куска кода. К февралю кстати вполне поспеют, ежели скажем часть контента спилят на DLC, которые будут дорабатываться после релиза игры.
  24. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    С самого анонса было понятно, что за столько времени такой объем контента не осилить. Поэтому и мифические май 2014 и конец 2014 выглядели очень сомнительно, ежели только поляки сами не хотели слить свой проект. Тем более это ожидаемо при наличии второго проекта в разработке.
×
×
  • Создать...