-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
А от влаги их как защищать, дабы не ржавели? В любом случае ножны не ножны, но их обматывали и прикрепляли ремнями.
-
В бою. В походном положении их привязывали ремнями. Тут же висит в воздухе.
-
Био задерживают релиз только ради того, чтоб порезать игру на DLC и убрать все следы того, что раньше было в основной игре.
-
Первого вообще никак. Второго можно, но точно не в Кипе. Скорее всего по ходу самой игры.
-
С Сакред Ашес некорректно сравнивать, т.к. это все-таки внутриировой ролик ( пусть и были заявления, что на Фросте внутриировые не хуже синематиков). Все-таки синематик на то и дороже, что выглядет почти как фильм.
-
Так надо не игрожур читать, а пользовательские ( вроде Метакритики, хотя там по половине и УГ и адеквата). Плюс ютуб-прохождения. На крайняк торрент.
-
Есть мнение, что призрачная фигура с красными глазами Мальком Хоук. Больно похожий эффект, разве что в Легаси глаза синие.
-
Лоялисты с позиции системы, а не Церкви. Шли туда именно те, кто все еще видел текущую систему работоспособной, просто реформированную. А вот воюют они конкретно против революционеров, т.к. одни призывают убить всех магов, вторые уничтожить полностью систему Кругов дать полную свободу.
-
В описании того, что его отправили одним из делегатов магов на собрании Церкви. Т.е. магов, которые сохранили еще лояльность тому порядку, который был. Те кто против него, как раз таки и убиваются Инквизицией.
-
По описанию на офф. сайте. Хуман во всех случаях является членом семейства Травельян, воины и роги которого вообще метили в темплары, а маг имеет связь с Церковью.
-
Хуман-маг не отступник, а лоялист поэтому ему обе стороны не близки. Эльфу-магу тем более, благо он долиец.
-
Ежели так подумать, то у каждой специализации должна быть уникальная фокус-абилка аля хил у РЧ. Интересная прежде всего у ривера и некроманта.
-
Просто когда показывали в одном из видео скиллы Механика Варрика, у него был похожий скилл тоже посередине с похожей иконкой. При этом описании персонализировано. Я и подумал, что может у Варрика в ветке механика один скилл свой уникальный, а у Инкви будет свой.
-
Да. Только не понимаю будет ли она общей у всех, включая ГГ и партийцев, или например что-то свое. Т.е. у Варрика в ветке Механика одна абилка, у ГГ будет иная.
-
Да мой косяк, не заметил еще один. Но там сложно понять что такое, да и добирать до него надо долго. Получается у РЧ 4 активки и 4 пассивки Скорее всего первая пассивка слева это что-то на защиту, благо чем-то напоминает щит или какую-то завесу. Вторая слева снизу скорее всего что-то делает с мечом, может дает ему эффект ( возможно это она дает ему возможность сбивать магию или радиус). Вот часы это загадка. Хотя возможно это снижение кулдаунов чего-то.
-
Если не ошибаюсь у него только 3 активки. Меч, клоака и хил. Остальное пассивные навыки, раз иконки круглые.
-
Обычно под снарядами понимались стрелы и выстрелы из посоха магов, но не касты магов. Поэтому и удивился что возможно и файрбол остановить и прочее. Потому что такие вещи действительно важны для тактики.
-
Нет, с этим я не спорю что говорят разрабы. Я про описание в ветке.
-
Что самое странное, что этого всего в описании нет. У меча нет указания радиуса, в описании агрейда указаны только стрелы и выстрелы посоха. Ежели и заклинания того же босса можно сбивать, тогда это реально полезная штука, главное на изи сложности протестить радиус когда начинается рассеивание. Надо смотреть в настройках. Раз базовую атаку можно поставить на другую клавишу, может и управление скиллами дадут сменить.
-
У РЧ нет же скилла на рассеивание магии. Разве что качать диспел из школы Духа, но он всякие файрболы не убирает.
-
Ставить ради паузу и сбивать по одной стреле или выстрелу, при условии что их может быть 3-4 за пару секунд это мазохизм как по мне. Ежели так можно было отдельные заклинания отбивать еще ладн, но ради этого. Проще просто агр сбивать на воина.
-
Так то нет, благо за того же некрыча или амазонку надо и не такие кульбиты выделывать с похожими по принципу действия скиллами. Единственно заставляет задумываться насчет как его контролить при этом, дабы не убили, т.к. он стеклянный. Ну и как отбивать стрелы и выстрелы мечом, т.к. это даже не Скайрим, все намного быстрее.
-
Нет, вчера в ролике один раз показали как работает. Клик по иконке- удар. Как по сути в Диабло любая способность.
-
Ежели автоатаку действительно убрали и базовые атаки будут идти от клика мышки, то уже почти близко. Но похожи они в том плане, что основной принцип экшн-РПГ это упор на скорость и реакцию игрока, а не на циферки.
-
Проще говоря, эти способности работают по принципу боя любой экшн-РПГ типа Готики.