Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Было одинаково. Одинаково плохо. Тот же пластилин, только потоньше. Здесь вообще жирный.
  2. Чтоб волосы перестали быть пластилиновыми нужно как минимум часть текстур переделывать.
  3. Я вроде не писал выводов по игре. Не будешь же отрицать, что в единственном показанном диалоге в колесе как раз и было три ответа?
  4. Колесо вообще никакого значения не имеет. Хоть список, хоть колесо, хоть бублик. А вот опять три варианта ответа в колесе как в ДА 2 это уже серьезно.
  5. Вопрос истинному почитателю ролеплея- что обсуждать еще, ежели больше ничего нет. Никакой иной инфы.
  6. По культуре и техническому прогрессу даже такие страны как Ферелден и Андерфельс как минимум сидят в Позднем СВ, но не в раннем. Орлей же, Неварра, Антива уже давно сидят в Реннесансе, кто в раннем, кто в Позднем. Тевинтер вообще уже по визуальному стилю и политическому устройству государство времен Просвещения.
  7. Либо толсто либо страдает матчасть.
  8. Вот именно, обсуждать нечего. Вот и остается обсуждать графон, кой в чем-то хорош, а чем-то слаб.
  9. А что еще есть? Про в сущности ролеплей в игре Био упорно молчат, про ролевуху редкие фразы. Ежели говорить про диалоги, меня заклеймят хейтером, благо там можно говорить про опять три диалога в колесе. Про фрейдисткие разговорчики кто с кем переспит мне вообще строго фиолетово, это удел женской аудитории. Приходиться обсуждать то, что есть.
  10. Сравнил. Не зря действительно хорошая анимация волос в 3,5 играх. В отличии от программ расчета скорости ветра, она ест более чем дофига ресурсов. А Био нужно еще париться оптимизировать большое число людей на карте и размеры карт. Как уже писал- хуже уже попросту быть не могло. В Лициуме Аворора была та самая лошадь, которую загнали до упора, после чего надо было ее застрелить. И даже так графика выглядела в лучшем случае средне.
  11. Во внешнем виде разумеется. Хуже попросту не могло уже быть, сколько лет насиловать бедную Аврору. Тут скорее уместнее будет высказывание не в том, что внешний вид улучшился из-за рукастости художников, а несмотря на рукастость Биовар. В трейлере нарезки игры вполне могли подвергнуть пост-обработке дабы выглядело на Вау. Нужно ждать нормального геймплея. Ну это игра в кэпа) Весь вопрос- почему пока мало прогресса видно наличия Фроста в игре. Заслуг Фроста пока что видно слишком мало, в противовес как его пиарили как палочку-выручалочку.
  12. Нормальной не будет. Фрост то может обрисовать, да жрать все это дело будет оперативки мама не горюй. Дык, а в чем прикол тогда Фроста, на который Био так молиться, ежели реалистичность черт лица это та фишка, на которую в первые месяцы так пиарили.
  13. Дело не в цвете, а в текстурах. При взгляде как будто на голове материал намного большей плотности, нежели человеческий волос. Типа пластилина. Прилипленность чувствуется.
  14. ты только что оскорбил к слову говоря дизайнеров Да 2 и ДАИ. Они то думают что делают норм анимешность.
  15. Стен пытается убить в ДАО, Андерс в Да 2. Неужели эти двое адекватнее того же Орсино?
  16. Попутно набирая их в свою команду. Так в чем принципиальная разница одних перед другими? И да, переход к Архи вполне возможен в ДАО.
  17. Хотя бы убить главгада или присоединиться к нему. Это с каких пор пещера где сидит Шарада одна и та же, как и шахты Ямы?
  18. Удивляет каким образом разные пещеры так удивительно схожи, даже дизайн идентичный, меняется лишь начальное положения партии. А кто-то считает ДАО и МЕ идеалами концовок?
  19. А разгадка сей проста- такие ответы появляются если с Андерсом вести себя нежно и пушисто все время. Тогда как ежели с ним быть жестким из трех вариантов будет 1 сердце, 1 норм и 1 разбитое сердце. Локации, анимешность боевки, концовка, линейность игры. В сравнении с этим повальная Бишность действительно цветочки.
  20. Потому что имя этой игры тут под запретом, типа Волан де морта из ГП.
  21. Точнее заточены непосредственно на консоли по большей части.
  22. Из них только Гейдер, Кристиансон и Хадсон вроде остались.
  23. Обычно наоборот- чем меньше продолжительность ванильной части, тем больше по идее должны быть DLC, дабы увеличивать время прохождения. Но да ладн, это не смертельно. Вопрос в другом- а что в них делать? Что делать в Хрониках? Смотреть на ту же финальную битву с минимальными косметическими изменениями? В големах час проламываться сквозь толстых мобов только ради единственное действительно сложно босса в ДАО? В охоте бегать за Морриган чтоб узнать ответы на вопросы и получить еще больше вопросов без ответов? В чем ценность этих DLC?
  24. DLC на полчаса- час. В противовес тому же Вегасу, у которого минимум на сутки-полтора.
×
×
  • Создать...