-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Скворец ты в пролете. На твой вопрос ответили настолько без смысла и конкретики, насколько можно. И да много воды. Особенно по части боевки и спецух. Насчет магов- есть чуйка что все таки AW вернется, но не меч как базовое оружие мага. Кстати невозможность кастовать магию без посоха это как бы противоречие лору, кастовать можно и без него. Видимо новый реткон ждем.
-
Когда идет доминирование, а не монополизация. Когда не так, что есть персонажи и романы, но боевка, сюжет, ролевуха сделаны от балды и с тоннами ошибок.
-
А я с самого начала своего пребывания в этой теме продолжаю свой тезис, что геи это косвенная причина всего. Виноваты не сами геи и что на них обращают внимание, а виновато что кроме как на геев и романы в серии обращать внимание толком не на что. Если бы был баланс в проработке основных элементов игры, ора было бы меньше.
-
Я хочу всего лишь чтоб было как когда-то. Когда имя Биовар означало не гомоотношения, не светофор, не линейные решения. А когда их игры считали классикой, имеющих четкое разделение сколько чего нужно. Без перекосов в одну сторону, в противовес иной.
-
Если бы еще что-то кроме персонажей и романов в ДАО и Да 2 было сделано на хотя бы хорошем уровне никто бы не говорил ничего. Но нет, по сути упор идет чисто на этот аспект в ущерб остальным.
-
Да никто не против. Просто пусть уберут из жанровой принадлежности три буквы- РПГ и заменят на симулятор отношений. Дабы не было никаких одурачиваний людей и обмана.
-
До первой встречи в пабе с игроком который реально играл на спирите. Просто мало ора было т.к.: 1) Был оракул и арк варден, по степени имбовости превосходившие спирита. 2) Дух вышел сначало в первой доте, а там уже относительно мало игроков, в сравнении со второй. 3) Он встречался в играх до поры до времени редко по причине сложности игры.Феникс же года полтора-два назад с хиляющими птицами карал практически все и играли на нем больше.
-
Вопрос в приоритетах. Точнее неверных приоритетах в развитии.
-
Про кровь я и забыл) Пугает скорее то, что люди действительно на этом зацикливаются, даже сами того не желая давая разрабам пищу об предпочтениях аудитории по поводу контента игры. А потом еще происходит шок почему в играх мало строк диалогов, почему решения линейны и т.п. Это просто оказывается неинтересно большей части социалки. Поэтому разрабы и халтурят на этим вещах.
-
Идея скорее вынужденная. Неспроста же еще сменили имена некролита и винды на некрофоса и виндрейнджер. Близзы не дремлют. Доделяют рано или поздно. На того же шторма сколько жаловались, доделали притом шикарно.
-
Хотя, к слову так, Гейдер в своем пламенном обращении почему-то забыл упомянуть про наличие такой опции в игре ( убрать/включить отображения шлема), поэтому в некой степени этот пост можно считать несколько лицемерным. Хотя лицемерие у Гейдера скорее профессиональное.
-
А про панд да забыл. Но вспоминая сколько багов они принесли и сколько потом Валвы обещали все пофиксить, больше двух маловероятно. Скелетон Кинг?
-
Все-таки поздновато. Те дни, когда Фен был жуткой машиной прошли, после стольких ремейков. Сейчас это просто хороший герой, требующий внимания к микро-контролю. Врядли, тест-патч с ними уже вышел. Да и для Доты последнего года добавления двух героев почти что чудо.P.S. Таки ТБ больше не брат АМ видимо, в его в диалогах вообще фраз к антимагу нет.
-
http://www.dota2.com/newbloom/day3/ И все-таки это он- Феникс с нами ребят. Можно жарить. Плюс фишка с переигровкой реплея интересна, но сложно понять механику. Не с ботами же переигрывать)
-
Считает как HP remouval, типа заряда урны, бандов варлока или ауры некролита. Сбивает только channeling спеллы, но не фласки, кларити и т.д. Даггер тоже вроде нет, крик венги же не сбивает даггер.
-
Из саппог кому как нравиться. ПТ надежнее, фейзы убойнее. Диффуз не работает на рейнджевые иллюзии, поэтому сомнительно. Манта хороша, и скорость и еще иллюзии. Бкб обязателен, хп ТБ обделен, склеивается от кастов только так. В пабе СиЯ очень хорошо работает. Линка такой себе на нем, бкб нажежнее. Криты годный вариант, МКБ хороший вариант.Плюс на ТБ есть очень старая издевательская страта через ШБ и дагон. У рошана снимаешь здоровье до минимума, ищещь врага в инвизе, меняешься душами и даешь дагон- почти всегда кил. Иногда весело.
-
Диалоги ТБ еще не раскрыты, по идее в них должны быть. У антимага к ТБ оставили диалоги. Поэтому пока что рано списывать. Все проще- процентаж это тот минимум хп который останется у врага или ТБ в любом случае после каста. Если у ТБ 10 хп и он меняется душами с врагом у кого фул хп, то у ТБ здоровье будет полным, но у врага будет не 10 хп, а эти самые 25% от максимального.
-
Манаберн точно работает, антимаг против братца страдает на линии что лучше сразу свалить. Криты по идее тоже, правда ни разу не видел их, либо не показывает просто либо не всматривался.http://dota2.gamepedia.com/Illusion Статья на вики про иллюзии, пониже есть список пассивок которые работают на иллюзиях ( как первого скилла, так и своих иллюзий ТБ), а которые нет.
-
Меня пугает что сейчас делать с ТБ. БКБ первым артом и в замесе его разве что стаком из биста и магнуса и любого хард-керри валить. И то не факт что выйдет, может успеть махнуться душами. В пабе можно ради фана. А так нет. Дум просто не не доживет до момента, когда жертва умрет от перманентного ульта.
-
Да и стоят в итоге после двух кастов первого и второго бластов без маны, давай 1-2 блудласта. Блудстоун хотя бы в лубом случае первее аганим нужен. Меняя 3 скилла на 1. Притом что бласт не всегда гарантированно даст мультик в замесе, что в принципе вопрос спорный выгоднее ли потратить всю ману на неизвестно сработает ли скилл или нет, или все таки иметь возможность вкастовать и игнит и блудласт и один раз бласт.
-
У трахи сало самое годное это кнокбак, позволит отшвыривать всех кто к ней подошел, дабы не сбивали ульт. Огр то интересен, да только теперь огру аганим придется собирать первым артом, плюс без сборки других шмотов на увеличение манапула. Чем больше маны у него будет, тем сильнее жрать будет второй бласт. насчет снайпа фрогу видимо лень или не знает как его переделать нормально, вот и баффает ему дальность.
-
http://www.dota2.com/newbloom/day2/ В районе 31 января- 1 февраля в предверии Китайского нового года выходит патч, который добавит Террорблейда, новый мод и патч на 6,80 Доту. Мое мнение: Блейд норм, хотя верил что или Фен или Пит будут раньше выпущены. Фишка нового режима- дается рандомный герой и список заклинаний всех этих героев, которые игроки себе по очереди выбирают. По поводу патча: Фрог в своем стиле, часть изменений очень нужны ( того же земляного духа или бруды), но часть это просто че он курил. Особенно изменения биста, террора и мипо.
-
Тут поддержу. Почему рисунок эльфийки на 1 месте непонятно. Единственное достоинство- хорошее качество рисовки. Но по дизайну, гамме это просто мимо. К атмосфере драгонятины имеет мало отноешния. Следопыт вполне достоин серии.
-
В этом и весь корень зла- у Плетневой специалитет на таком роде персонажей, на них она получается шикарной. Но Морри не стервозная ведьма, а девочка-позер со всеми вытекающими.
-
Вроде проскакивала фраза про то, что она дает то, чего он лишен.