-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Потому что единицы его проходили из данного раздела, вот и ответ) Отсюдова и рождаются тезисы про ДАО и лучшую игру Биовар) Странно) Сколько себя помнил всегда считал ее полу-адвенчурой, полу экшен-РПГ) Но к полноценной РПГ не относил)
-
Странно) Я так не считаю) И считал что отдельное шоу достоин вести автор шутки года "ДАО золотая игра Биовар") Куда же там до попсового Балдура)
-
Зачем мне напоминать про то, о чем я и не вел разговор?) Или оказывается в Рашке все хорошо просто потому что в Сомали еще хуже?
-
Заметь ты признаешь что у меня они есть) И не отрицаешь что их нет у тебя) В чем смысл спора с твоей стороны?) Спор ради спора?) Или защитить несчастную ДА которую атакуют злые недруги?)
-
Напомнить про гарпун и разбитые камни от меча?)
-
Не могли бы предъявить удостоверение, где бы значилось что вам поручено определять хороший вкус от плохого. А то я несчастное быдло нифига не понимающеев эстетике и искусстве теряюсь.
-
Не определяются, но подчиняются им. В ДАО была атмосфера полу-сказки- мы получили визуализацию навеянную ВК. Задумывался в ДА 2 движение к более реальному воплощение с примесью аниме- мы и это получили. Так если я не ошибаюсь я про арт и его дизайн изначально и вел разговор) Это уже потом меня сбили, когда я начала говорить про дизайн из видео по ДАИ)P.S. А посты Снегиря как раньше были наполнены глубоким смыслом и обилием аргументов, так и сейчас ими наполнены)
-
Частично, хотя в ДА 2 больше псевдореал относиться к сюжету и атмсофере ( точнее потугам на нее). С точки зрения визуализации Да 2 стала более реальным только с позиции дизайна одежды ( кроме разумеется совсем лютой шипастой фигни). Визуализация боевки это всегда тот еще камень преткновения, хотя во многом он тоже должен в чем-то подчиняться общему стилю. Дарк это прежде всего сама атмосфера игры, ее построение. Можно хоть залить все кровью, кишками, написать сотню матерных диалогов дарком это не станет.
-
Потому что ДА изначально задуманная как дарк, к нему так и не пришла, но пришла в ДАО к полу-смеси эпика и псевдо-реала. Да 2 потихоньку начал убирать элементы эпика и начал осторожное движение в сторону большей псевдореальности, хотя изрядная доля аниме это испортила. Теперь же по идее ДАИ должна была исправить все ошибки предшественников. Однако же мы видим, что возвращаемся опять к сказке аля игры по FR.
-
В курсе. Но к сожалению как показал геймплей на Паксе ДАИ визуальная часть не страдает реализмом также. Иначе бы не было этих расколов камней от удара и прочей ерунды.
-
Да все и дело, что есть и достаточно игр, где дизайн наиболее близок к тому, как ДА идеально бы выглядел. Зачем сначала уходили в аниме, а теперь в сказку я не понимаю. Я и не про технику. Техника исполнения это иное. Тут именно что изображение того стиля, который будет скорее всего использован в игре. И на мой взгляд для ДА он совсем не подходит.
-
Слишком ярко. Слишком просто. Слишком фентезийно, притом даже больше отход от традиционного для ДА жанра псевдо-реала.
-
Био не до такой степени мозготрепатели. Полюбому арт по ДАИ, но с зачем-то с ухудшенным дизайном. Намек что опят планируется изменения визуальной части?
-
А к чему? По стилистике не подходит больше ни к чему по вселенной ДА, а сам скрин выложили разрабы ДАИ.
-
О боже что это. Откуда во вселенной ДА признаки Забытых королевств. Попсово-сказочный дизайн,или скорее гамма.
-
Ты про ДАО? Если про нее то это так.
-
От каждого решения должны иметься разные последствия. Убийство Лельки должно быть, благо на форумах частенько просят убить повторно ее.
-
Там хотя бы кровь похожа на кровь.
-
Когда изменят тогда и разговор. Иначе и тезис про обязательные жертвоприношения не доказуем)
-
Лучше то в ДАО чем в Да 2, да только все равно оба унылые в этом плане. Кетчуп и резиновые кишки смешны.
-
Кровь дракона уничтожает Прах. Вроде как впитывает его силу. Но об уничтожении говорит и Колгрим и СС Дженитиви. Если я правильно помню Био изначально не рассчитывали что игра будет успешной, поэтому и не думали что придется учитывать все что они напридумали. Попросту вложили все самое вкусное в игру не задумываясь о дальнейшем.
-
Если Лелька нападает на СС, значит прах уничтожен. Ежели он уничтожен- она не может его использовать. Отрубание головы чисто игровая условность анимации.
-
Да ну их в баню. Только уныние от них сплошное. А вот зоофилия это интересно. У Ала такой проблемы не стоит) Он то кувалду на морозе не может нормально поцеловать, а тут говоришь про Анору)