Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Потому что единицы его проходили из данного раздела, вот и ответ) Отсюдова и рождаются тезисы про ДАО и лучшую игру Биовар) Странно) Сколько себя помнил всегда считал ее полу-адвенчурой, полу экшен-РПГ) Но к полноценной РПГ не относил)
  2. Странно) Я так не считаю) И считал что отдельное шоу достоин вести автор шутки года "ДАО золотая игра Биовар") Куда же там до попсового Балдура)
  3. Зачем мне напоминать про то, о чем я и не вел разговор?) Или оказывается в Рашке все хорошо просто потому что в Сомали еще хуже?
  4. Заметь ты признаешь что у меня они есть) И не отрицаешь что их нет у тебя) В чем смысл спора с твоей стороны?) Спор ради спора?) Или защитить несчастную ДА которую атакуют злые недруги?)
  5. Напомнить про гарпун и разбитые камни от меча?)
  6. Не могли бы предъявить удостоверение, где бы значилось что вам поручено определять хороший вкус от плохого. А то я несчастное быдло нифига не понимающеев эстетике и искусстве теряюсь.
  7. Не определяются, но подчиняются им. В ДАО была атмосфера полу-сказки- мы получили визуализацию навеянную ВК. Задумывался в ДА 2 движение к более реальному воплощение с примесью аниме- мы и это получили. Так если я не ошибаюсь я про арт и его дизайн изначально и вел разговор) Это уже потом меня сбили, когда я начала говорить про дизайн из видео по ДАИ)P.S. А посты Снегиря как раньше были наполнены глубоким смыслом и обилием аргументов, так и сейчас ими наполнены)
  8. Частично, хотя в ДА 2 больше псевдореал относиться к сюжету и атмсофере ( точнее потугам на нее). С точки зрения визуализации Да 2 стала более реальным только с позиции дизайна одежды ( кроме разумеется совсем лютой шипастой фигни). Визуализация боевки это всегда тот еще камень преткновения, хотя во многом он тоже должен в чем-то подчиняться общему стилю. Дарк это прежде всего сама атмосфера игры, ее построение. Можно хоть залить все кровью, кишками, написать сотню матерных диалогов дарком это не станет.
  9. Потому что ДА изначально задуманная как дарк, к нему так и не пришла, но пришла в ДАО к полу-смеси эпика и псевдо-реала. Да 2 потихоньку начал убирать элементы эпика и начал осторожное движение в сторону большей псевдореальности, хотя изрядная доля аниме это испортила. Теперь же по идее ДАИ должна была исправить все ошибки предшественников. Однако же мы видим, что возвращаемся опять к сказке аля игры по FR.
  10. В курсе. Но к сожалению как показал геймплей на Паксе ДАИ визуальная часть не страдает реализмом также. Иначе бы не было этих расколов камней от удара и прочей ерунды.
  11. Да все и дело, что есть и достаточно игр, где дизайн наиболее близок к тому, как ДА идеально бы выглядел. Зачем сначала уходили в аниме, а теперь в сказку я не понимаю. Я и не про технику. Техника исполнения это иное. Тут именно что изображение того стиля, который будет скорее всего использован в игре. И на мой взгляд для ДА он совсем не подходит.
  12. Слишком ярко. Слишком просто. Слишком фентезийно, притом даже больше отход от традиционного для ДА жанра псевдо-реала.
  13. Био не до такой степени мозготрепатели. Полюбому арт по ДАИ, но с зачем-то с ухудшенным дизайном. Намек что опят планируется изменения визуальной части?
  14. А к чему? По стилистике не подходит больше ни к чему по вселенной ДА, а сам скрин выложили разрабы ДАИ.
  15. О боже что это. Откуда во вселенной ДА признаки Забытых королевств. Попсово-сказочный дизайн,или скорее гамма.
  16. Ты про ДАО? Если про нее то это так.
  17. От каждого решения должны иметься разные последствия. Убийство Лельки должно быть, благо на форумах частенько просят убить повторно ее.
  18. Там хотя бы кровь похожа на кровь.
  19. Когда изменят тогда и разговор. Иначе и тезис про обязательные жертвоприношения не доказуем)
  20. Лучше то в ДАО чем в Да 2, да только все равно оба унылые в этом плане. Кетчуп и резиновые кишки смешны.
  21. Кровь дракона уничтожает Прах. Вроде как впитывает его силу. Но об уничтожении говорит и Колгрим и СС Дженитиви. Если я правильно помню Био изначально не рассчитывали что игра будет успешной, поэтому и не думали что придется учитывать все что они напридумали. Попросту вложили все самое вкусное в игру не задумываясь о дальнейшем.
  22. Если Лелька нападает на СС, значит прах уничтожен. Ежели он уничтожен- она не может его использовать. Отрубание головы чисто игровая условность анимации.
  23. Так может это не она, а он....
  24. Да ну их в баню. Только уныние от них сплошное. А вот зоофилия это интересно. У Ала такой проблемы не стоит) Он то кувалду на морозе не может нормально поцеловать, а тут говоришь про Анору)
×
×
  • Создать...