Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Учитывая что в сингле таки показали спелл Целителя по поднятию партийца при смерти, теперь вполне вариант что и тут он может оказаться у кого-то. Возможно либо у Кипера либо будет конкретный класс под это.
  2. Это сложно назвать ментальным, потому что туда насували все вместе и ментальный резист и все стихийные в один.
  3. А физ да, забыл. Ментального нет. Стрелковая работал кстати нормально, просто это было слабо заметно при отсутствии как таковых анимаций, плюс работала она только на стрелы и болты арбалетов. Сейчас только добавили еще и на снаряды посохов, а так все тоже самое.
  4. Оно и в ДАО работало кстати. Единственное только анимации уклона были кривыми, когда персонаж не может нанести удар из-за анимаций, а остальное было в норме. Там страдали только физ. и ментальный резисты, но их итак нет. Био видимо так и не додумались как добалансить их.
  5. Эмм, тоже самое что и ДАО. Обычная защита, стрелковая защита и маг. резист.
  6. Судя по всему нет. По крайней мере по роликам мне показалось, что расчет будет вестись от процентов, а не вычитания как в ДАО. Брони и резистов как минимум.
  7. Опять же, броня тоже вещь интуитивная. Латы- много брони, костюм- нету брони. Числовые показатели в принципе значения не имеют, особенно когда они идут в процентных соотношениях.
  8. Зная подходы к механике Биовар, точные значения не нужны, достаточно примерного представления. В том же ДАО данных не было, но и дураку было ясно что у демона гнева иммунитет к огню, но штраф ко льду. А ежели враг человек закованный в латы, все равно надо брать булаву. Это либо надо делать очень углубленно, либо не делать, благо понятно интуитивно.
  9. Слэшер слишком категорично, но экшн-РПГ вполне. Даже ДАО очень проблематично можно было отнести к чистым КРПГ, а после Да 2 и теперь и ДАИ и невозможно. Перед нами чистая экшн-РПГ,
  10. Его уже выложили в этой теме выше.
  11. Не надо. Зная что такое орлесианцы и их мода, фриков итак хватает. Вив достаточно.
  12. То что он нафиг не нужен в ней? Тем более есть Жозефина как подобие Орлея.
  13. Сюжетно только ближе к ДАО. Остальное либо новое (точнее взятое из Ская), либо из Да 2. Хотя вру, еще частично вернули механику ДАО.
  14. Я так понимаю эта цветастость не выключается, хоть в бою мешать будет порядочно. Из-за нее сложно видеть что происходит. Плюс опять зачем-то подкрутили скорость анимации до Да 2, хотя раньше был лучше.
  15. От разрешения ничего не зависело. В ДАО панельку можно было просто растянуть дабы там помещалось больше ( благо за того же мага их тупо не хватало), начиная с Да 2 панелька закрепляема и статична, но там хотя бы было как в растянутой ДАО. Тут же Био сразу сказали - 8 и баста. Для воина-ДД и рога это еще не страшно, а вот магам жутко неудобно.
  16. И опять яркость, яркость, яркость. Ежели есть у кого желание, спросите можно ли это отключать.
  17. Наверно когда его офф. выход. Т.е. в день выхода ДАИ.
  18. А вот иконки явно указывают что билд предрелизный, так что это вопрос. Опять же Да 2 в непатчевом состоянии был богат на такие вещи.
  19. Перенасыщенность яркости и эффектов, завышенная скорость анимаций ( и Геймскоме была ниже), баланса ( щитовик слишком жирный), графические баги ( разрушаемое окружение странно взлетает).
  20. Другой и даже показывали один раз. Смесь ДАО, БГ и Диабло.
  21. И поэтому Биовар дали ему поиграть в старый билд, со множеством недостатков? Я понимаю еще фанатам, видео как было, так и останется сугубо среди них, но здесь то как бы работа уже с простым игроками.
  22. Как было уже написано- это не офф. видео, и чувак вполне мог ошибиться. То что видно на видео очень похоже на то, что было на последних офф роликах, где явно не ранние билды. Да и за 2 месяца за релиза никто не будет показывать ранние версии игры.
×
×
  • Создать...