Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Никто больше и не может. Из соседей разве что ВМ и Ферелден, но последний всегда против Орлея, а Марка и сама получила по орехам и с трудом остановила Неварру. Остальные либо слабы, либо заняты другими проблемами. Так что это разборки двух сильнейших стран в центре Тедаса.
  2. Ежели мастер фехтовальщик проигрывает новичку, который еще и поддается, это говорит о том, что мастер фехтовальщик свои годы уже потерял и ему пора на покой.
  3. При этом Неварцы воевали почти одним мясом, благо ежели бы морталитаси включились на полную катушку, Орлей бы точно перестал существовать от зерг-раша.
  4. In 5:37 Exalted, Tylus, the first Van Markham king of Nevarra, was crowned after having claimed to be a descendant of Drakon's son, killed in Cumberland. Being a hero of the recent Fourth Blight, Tylus was able to stir nationalistic feelings in the western Free Marches against the growing power of Orlais. He proved his military might by winning several major battles against the Orlesians, establishing Nevarra as a new, growing power. In 8:70 Blessed, a war between Nevarra and Orlais over the control of the western hills around Perendale resulted in Nevarran victory. 9:2 Dragon: Led by the young Prince Maric, the rebels finally succeed in driving out the Orlesian occupational force. He kills the usurper King Meghren in a duel at Fort Drakon Вот тоже лор. Сильнейшая страна проигрывает маленькой Неварре и средневековому Ферелдену. И да Орлей сильнейшая страна.
  5. Мне кажется, что слить три войны №1 не может по определению, что кстати тоже инфа оттуда же. Так что вопрос кто сильнее Неварра и Орлей не стоит, благо лор сам говорит за себя.
  6. Гномы уже тысячи лет живут в традициях и их изобретения случаи единичные. Кунари магов никак не запрещают и их прогресс близко не связан с ее запретами. При этом имеются шикарные примеры антимагического Орлея, который тень своего прошлого и которого бьют кто не хочет, и покровительствующие магии Тевинтер ( самое развитое государство в Тедасе) и Неварра ( по развитию уступает только Тевинтеру и имеющая под хвост весь Орлей), с которым никто не хочет связываться.
  7. Без магов тоже не вариант в Тедасе, иначе весь прогресс заглохнет напрочь, прежде всего из-за нежелания большей части его обителей что-то менять, дабы не расшатывать текущий общественный порядок.
  8. Помоему оно и есть то самое сальто, т.к. в описание звучит как leap- прыжок.
  9. Вполне можно, учитывая что общая направленность есть - паладинистое спасти всех от угрозы, благо это основной лейтмотив ГГ ДАО и ДАОА. Разница лишь как это делать. Но последним можно пренебречь.
  10. Возможно, хотя бурление это вызовет нешуточное. Хотя мое мнение, что ежели подвели внешность ГФ под единый канон, вроде превращение в разумного гуля сняло бы многие проблемы. И ГФ в игре был бы, и париться особо с внешностью и голосом не надо.
  11. Тогда было бы "прочтем", а не услышим. Либо его голос будет, либо рассказ приближенных к нему НПС.
  12. За стеной тихим шепотом, дабы не делать разницу между голосом эльфа, хумана и гнома.
  13. Обидно что на арте у персонажей есть ножны, а в игре их нет.
  14. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Согласен, но технические правятся патчами, а вот унылый геймплей, сюжет к сожалению они редко доводят до ума. Поэтому ради шикарной игры я могу потерпеть баги и тормоза.
  15. Рога точь точь как у тифлингов. Скопировали.
  16. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А я благодарен что поляки вообще делают игры высочайшего класса, за которые денег отдать не жалко, зная что халтуры не будет на выходе.
  17. Зря, эпичная тварюга. И бой хорош, и опыта на полноценный лвл ежели в акте 2-3, и шмот зачетный.
  18. Да я не копаю, просто возникает такой легкий диссонанс, хотя у Таллис есть вот такой годный концепт
  19. Меня смущает именно что в новую картинку суют старый, уже неиспользуемый концепт. Бык тоже на нем есть, тоже концепт не новый, но он рабочий и на его основе и сделана игровая модель. А у Таллис нет. Обычно так делают когда делают редизайн, но учитывая что Фелиция также будет на озвучке, сама такая идея абсурдна.
  20. Это ее старый концепт, это меня и удивило. Еще когда она планировалась рыжей хуманкой. Это уже потом прикрутили внешность Дэй.
  21. Потому что будет выглядеть дико и нереалистично, где огромный шкаф подчиняется более мелкому. Плюс у женщин-косситов женщина сама по себе более властная, нежели мужчины, вследствие той роли, которую они занимают.
×
×
  • Создать...