-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Опять эта локация. Уже видели все что возможно. Лучше бы мульт показали.
-
Я в курсе, но вроде как был обещан живой геймплей, а не унылота артов, которые все равно редко похожи на то, что в игре.
-
Я так понимаю это новая верха в игрострое- игра выполнена в виде последовательных рисунков и игрок должен их пролистывать.
-
Это Yoba-RPG с элементами слешера и дайт-сима.
-
По такому принципе все РПГ одно и тоже- диалоги есть, ролевуха есть, квесты есть. А вот как они работают это другое дело. И тут они разные.
-
Другая механика, другая динамика, другая система шмоток, другой вид ( от 3 лица, а не шутерный).
-
По увиденному в роликах это именно что-то типа смеси рейдов из Вова и Диабло. Та же координация рыл где каждый должен использовать свои навыки, те же зачистки локации от монстров, те же элементы крафта, где одна и та же штука может давать разные свойства.
-
Мульт все таки немного другая игра, больше будет похожая на Диабло, как мне видется. А хотелось бы тактику в духе того же Айсвинда.
-
Тем более что в ДАО попытались сделать боевку с упором на тактику, где гаде рядовые враги используют умения. С Да 2 это постепенно исчезает и убийство мобов превращается в обычный hack'd'slash.
-
Ваш несчастный Харвестер валиться в соло лучником или магом с наличием дальнобойных дд-спеллов минут за 10-15.
-
Воин-арбалетчик, удачи. Ждем видео.
-
Элдрихт найт универсалом не был, потому что это прежде всего воин, которому чуточку дали доступа к магии, но мага ( особенно колдуна) он никогда не заменял. Вот Аркан Трикстер это да. Идеал универсала из настолки ДнД- либо он, либо Колдовской клинок, но последний имбоват.
-
А никто ДАОшный саппорт и не возносит до небес. По реализации он был бесполезным, а вот по концепту он был именно тем, чем должен быть. Ежели ставить эффективность во главу угла, можно брать тупо бурю столетия и вообще не париться над игрой. Сам смысл игры саппортом- постоянное высматривания куда и когда бросить свои помогающие скиллы. Желательно побольше таковых.
-
В роликах она бегала механиком. Плюс им можно менять спецухи за бабло.
-
Он был эффективнее, но унылее в плане игры. Тот же бафф это тупо скастовал ауру и вся команда бегает усиленными болванчиками. Саппорт Да 2 это включить ауру, дать ускорение и иногда давать хил раненым. Остальное даже не требовалось, хотя были те же руны, был жир, был цветок на быстрый реген маны. Маг саппорт в Да 2 это эффективная, но скучная роль. Ни забитая панель с заклами, где надо иметь ввиду что куда кидать,ни постоянные развешивания направо налево "Бафф-хил-бафф-хилл-барьер-хил-бафф". А тут в одну ветку суют в итоге и ветку созидания и ветку Арканы и ветку Духа.
-
В 1.5 и при этом геймплей сапа в Да 2 был унылый и кривой. Тут же в одной умещают три роли. при этом скиллов больше вроде как на 1-2.
-
Там таки 4 ветки оружейные были. Просто все разнообразие геймплея вбили в специализации. У мага например дикий дисбаланс по ролям. По сути две полноценные ветки дамагера, 1 полнценная на дебафф и 1 ветка где и хил и сапп и бафф, т.е. саппорт как роль слаб.
-
4 базовые ветки это халтура. Даже в ДА 2 их было больше
-
Гейна норм, причем ГГ можно реально включить симулятор педофила.
-
РЧ есть и на этом гуд. По крайней мере это не маг ванильной ДАО и Да 2, нормальные спецухи есть в количестве больше 1. Хотя странно, что в ДАО были скелеты, а тут не стали бы делать их.
-
These mages specialize in binding the spirits that are drawn to death. They can put the fear of death into enemies, bring spirits to fight on their behalf, and even cause devastating explosions when their enemies die. Только надо гадать это суммон духов в трупы или в их первозданном виде. Возможно это демоны.
-
Ну дык ГГ то не приезжая, а марчанка под самые корни, раз знатная. Пещерные человеки уже есть, ну почти человеки. Там уже места для них нет)
-
Ежели в разрезе просто одного вида. Ежели брать в сравнении с остальными, то ежели не лидеры, то минимум одни из первых.
-
Тем, что Марчане все относятся к европейской нации ( благо таки нобл. семья и все дела ГГ-хумана), плюс монголоиды пока еще в серии не замечены, а для метиски ( смеси с ривейнийцами) она слишком бледновата.
-
Не до такой степени, плюс все-таки восточноевропейский тип лица сам по себе изящностью не блещет, а ежели еще в смеси с монголоидами то вообще бомба. Но тут то таки европейка, у которых черта намного должны быть мягче и выразительнее. Сера вообще ужас на крыльях ночи. Начиная от огромных буферов и заканчивая жутко овальным лицом.